Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
23 Jan 2008, 16:18
(Сообщение отредактировал Цуфрал - 23 Jan 2008, 16:57)
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Вчера перед сном появилась забавная идея:
Убрать статистики с вещей. Оставить только: ccast, bcast, chit, bhit, cheal, bheal. Сделать у вещи X-того уровня (X+9) слотов для камней. Сделать генерацию у моба уровня X генерацию рунного камня левела X. Что делают камни: +10 хп, занимает 2 слота; +10 мана, занимает 1 слот; +15 мувов, занимает 1 слот; +1 дамролл, занимает 2 слота; +1 хитролл, занимает 1 слот; -1 svs, занимает 5 слотов; -5АС, занимает 2 слота; +1 характеристика, занимат 4 слота. Уровень камня и вещи не должны отличаться больше, чем на 5. Примеры изготовления: Пусть уровень 51: 300хп, но ничего более; Или -5svs, 100хп и -25АС; Или -5svs, 20хп, 10дамролла и -25АС; Можно уйти в глухую защиту - -150АС. Конечно, идея сыра в плане того сколько слотов что должно занимать. Но если додумать этот момент и закодить, то это будет контролируемый рандом с причастием игрока к одеванию себя. Да будет тупое убивание мобов в поисках нужного камня, но появится возможность обмена, появится возможность выбирать вещь по названию. Можно делать небольшой разброс в характеристиках камней и кол-ва слотов для камней. И что мне кажется - легко исправлять классозависимости от характеристик - есть характеристика, которая нужна определенной группе классов - уменьшаем занимаемое ей кол-во слотов. |
|
|
|
24 Jan 2008, 06:06
(Сообщение отредактировал Craya - 24 Jan 2008, 06:08)
Сообщение
#2
|
|
|
bbite all Сообщений: 448 Спасибо сказали: 16 раз |
Если забалансировать и привязать к профе - просто идеально...
а так как нынешние камни за деньги, то еще лучше, а если на них поднять цену -------------------- |
|
|
|
24 Jan 2008, 15:06
Сообщение
#3
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
И будут после каждого лута плакаться, что вот мол с меня 20К золота сняли... Вы в курсе, что весьма много людей поделетилась просто из-за того, что не смогла защитить свой нолут или катану или ещё что-то? Тут не у всех нормальная психика, чтобы состояние смерть+лут воспринимать как часть игрового процесса. И ведь лезут в ПК с таким настроем...
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
24 Jan 2008, 15:08
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Ну лут нормальная часть игрового процесса - в вот пропажа вещей из сейфа действительно печалит.Просто когда лутнули - сам прошляпил, а когда пропали - вроде как ты и ничего сделать не мог чтобы защитить...
-------------------- |
|
|
|
24 Jan 2008, 15:10
Сообщение
#5
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 027 Спасибо сказали: 2 раза |
А когда тебя лутнут 10 раз на дню?
|
|
|
|
24 Jan 2008, 15:11
Сообщение
#6
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Ну и ничего - такое бывало
-------------------- |
|
|
|
24 Jan 2008, 15:55
(Сообщение отредактировал Цуфрал - 24 Jan 2008, 15:59)
Сообщение
#7
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(GrayMage @ 24 Jan 2008, 15:06) И будут после каждого лута плакаться, что вот мол с меня 20К золота сняли... В том-то и дело, что рунные камни - это не те гемы, что сейчас. Ну придется побегать, чтобы выбить камни из мобов. Если хотите можно по 2 камня впихивать в моба. Ну да, чтобы создать шмотку нужно будет 20-30 камней. 20 шмоток - 400-600. Но я после последнего ченжа убил уже 1000+ мобов и выбил только 2-3 подходящие вещи. P.S. забыл добавить развитие идеи: выбил пустую вещь (только с бонусами какими-то), она сразу mage_only или warrior_only. Камешки, например, тоже и вставлять нужные камни в предмет можно только при совместимости. В этом случае, бессмертным затачивать одежду под класс будет проще. Например, mage_only камень на 2 слота дает максимум 1 дамролл, а warrior_only на те же 2 слота дает уже 1-2 дамролла. Ну и т.д. |
|
|
|
24 Jan 2008, 15:57
Сообщение
#8
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
мну тоже когда полностью первый раз полутили, так я удалил своего чара. потом создал нопк.
имхо, с нопк вообще стоит начинать если первый раз в мад играешь. а потом уже и пк можно. |
|
|
|
25 Jan 2008, 15:04
Сообщение
#9
|
|
|
Immortal Сообщений: 514 Спасибо сказали: 2 раза |
А какой щас крупный мад?)
-------------------- †Император†
|
|
|
|
25 Jan 2008, 15:08
Сообщение
#10
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
Очень много буржуйских крупняков. О них Серёга и говорит.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
25 Jan 2008, 15:17
Сообщение
#11
|
|
|
banned banned banned Сообщений: 496 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата Вы в курсе, что весьма много людей поделетилась просто из-за того, что не смогла защитить свой нолут или катану или ещё что-то? Нубы, им кстати надо было сразу бан на ip делать, чтоб народ нервы не портил. Эта игра не для них |
|
|
|
25 Jan 2008, 15:32
Сообщение
#12
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
Ну... некоторые играют и сейчас...
ЗЫ Из этого же разряда поудалять/раздарить чаров, типа уйти, а через некоторое время требовать вернуть/компенсировать. Тоже весьма забавно выглядит. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
28 Jan 2008, 17:32
Сообщение
#13
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(orgus @ 25 Jan 2008, 15:17) Нубы, им кстати надо было сразу бан на ip делать, чтоб народ нервы не портил. Эта игра не для них наверняка ты бы тоже отнесся к этому также если бы был нубом. и после этого тебе было бы приятно если бы тебя забанили ни за что? |
|
|
|
28 Jan 2008, 19:12
Сообщение
#14
|
|
![]() Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Нуб..... слово неприемлемое
И если к примеру спам и лут идет с хорошей перодичностью, и систематически. То наверное не увсех крепкие и железные нервы -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
|
28 Jan 2008, 20:29
Сообщение
#15
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Цитата(toril @ 28 Jan 2008, 21:12) Нуб..... слово неприемлемое Американец африканского происхождения, блин.. Нуб это и есть newbie, новичок. Нарицающи оно звучит Цитата(toril @ 28 Jan 2008, 21:12) И если к примеру спам и лут идет с хорошей перодичностью, и систематически. То наверное не увсех крепкие и железные нервы Игроков с хорошим опытом если убить и лутнуть - они становятся на некоторое время осторожнее, и второй раз к ним на кривой козе не подъедешь. Также игроки с хорошим опытом не будут спамиться сами). Все остальные - игроки с плохим опытом (обрати внимание - я говорю не о количестве, а о качестве опыта). -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
28 Jan 2008, 22:52
Сообщение
#16
|
|
![]() AVE DARKNESS!!! Сообщений: 961 Спасибо сказали: 1 раз |
По моему, гораздо больше людей поделетилось после некоторых чейнжей... А их, как мне кажется, возвращать и останавливать не кто не собирается. Так что, зря вы вообще этот момент вспомнили.
-------------------- -=Кровавая ГэБня=- (с)
|
|
|
|
29 Jan 2008, 00:09
Сообщение
#17
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
Жить в той помойке, которая была, становилось просто невыносимо. Сейчас если надо что-то подкрутить не надо перелопачивать 90% кода. Стало удобней админам - следовательно стало удобней и игрокам. Ибо это связано.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
29 Jan 2008, 00:13
Сообщение
#18
|
|
![]() AVE DARKNESS!!! Сообщений: 961 Спасибо сказали: 1 раз |
А кто с этим спорит? Я лишь сказал, что ваша причина ухода некоторых игроков не так значительна.
-------------------- -=Кровавая ГэБня=- (с)
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 26 April 2026 - 11:56 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|