Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
28 Mar 2014, 18:50
Сообщение
#161
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Курганы, скорее, вот это
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%...%BE%D0%B9%D0%BD |
|
|
|
28 Mar 2014, 20:10
(Сообщение отредактировал XEL - 28 Mar 2014, 20:12)
Сообщение
#162
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 157 Спасибо сказали: 41893 раза |
Курганы, скорее, вот это http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%...%BE%D0%B9%D0%BD В частности, по многочисленности :) |
|
|
|
01 Jun 2014, 17:20
Сообщение
#163
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3618 раз |
На мм7 народ нашёл вот такую картинку http://mm6world.ru/galery/7_pag/58_nighon_tunnels.htm, точно помню, что в буковской версии игру у туннелей Никона, а так же туннелей в Эофол и Инкубатора нет заставки. То что представлено по ссылке не вошло в игру или только в буковскую версию, или это просто фантазия авторов сайта?
|
|
|
|
01 Jun 2014, 17:22
Сообщение
#164
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Ролик такой в файлах есть, "Out10 Connecting Tunnel Cave #1".
|
|
|
|
01 Jun 2014, 20:18
Сообщение
#165
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Патч от грейфейса возвращает на место ту анимашку, емнип
|
|
|
|
12 Sep 2014, 13:40
Сообщение
#166
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 591 Спасибо сказали: 3570 раз |
http://mm6world.ru/galery/7_pag/58_nighon_tunnels.htm
Цитата Требуется заклинание Jump, А вот и не требуется, там по стеночке забежать можно.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
12 Sep 2014, 16:18
Сообщение
#167
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
На современных машинах много чего можно из того, что раньше было недоступно.
-------------------- |
|
|
|
12 Sep 2014, 16:46
Сообщение
#168
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 591 Спасибо сказали: 3570 раз |
Не знаю насколько современных, я это делал на моём предыдущем компе.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
12 Sep 2014, 16:53
Сообщение
#169
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Ну вряд ли ты его в 1998 году покупал.
-------------------- |
|
|
|
12 Sep 2014, 18:16
Сообщение
#170
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Кстати, а на старых машинах нельзя было по горам лазать?
|
|
|
|
12 Sep 2014, 18:33
Сообщение
#171
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Так же, как и сейчас, нет. Сейчас с помощью обычного прыжка можно залезть практически на любую гору.
-------------------- |
|
|
|
12 Sep 2014, 20:03
Сообщение
#172
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 591 Спасибо сказали: 3570 раз |
Не, на вулкан в Нигоне джампами забраться-то можно было наверняка, даром что крутая. И в жерло спрыгнуть за редким ингридиентом.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
24 Dec 2014, 12:32
Сообщение
#173
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
Подумалось тут о моде, серьезно расширяющем бестиарий за счет добавления монстров из шестой и восьмой частей в седьмую.
Что скажете? -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
24 Dec 2014, 12:53
Сообщение
#174
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Это и так практиковалось в мм6: заговор хаоса и мм7: маэстро мод. См. на mod database
|
|
|
|
24 Dec 2014, 13:15
Сообщение
#175
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Сергрой в своем патче делал мегадракону спрайт дракона из ММ8) А с шестеркой сложней - монстры там не умели атаковать друг друга, и у них нет соответствующих анимаций. Да и просто стилистически немного другие.
-------------------- ![]() |
|
|
|
24 Dec 2014, 14:01
Сообщение
#176
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Не Грей, а БлэкФантом. В его патче и супервампир и мегадракон добавлены.
-------------------- |
|
|
|
24 Dec 2014, 14:07
Сообщение
#177
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Не, на вулкан в Нигоне джампами забраться-то можно было наверняка, даром что крутая. И в жерло спрыгнуть за редким ингридиентом. Есть подозрение, что оно там по ошибке лежит. Потому как точно такие же редкие ингредиенты вокруг валяются. |
|
|
|
24 Dec 2014, 17:37
(Сообщение отредактировал Cthulhu_55 - 24 Dec 2014, 17:37)
Сообщение
#178
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
А с шестеркой сложней - монстры там не умели атаковать друг друга, и у них нет соответствующих анимаций. Да и просто стилистически немного другие. Тогда легче (с точки зрения графики) получается добавить в шестерку семерочных-восьмерочных монстров. Тоже вариант. У меня просто была мысль по поводу того, что впихать в одну часть всех монстров из 6-8 частей ) -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
24 Dec 2014, 17:40
Сообщение
#179
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Есть мод, который добавляет в семёрку восьмёрочное оружие. Или наоборот, не помню.
В любом случае овчинка выделки не стоит, играть некому. А вот у меня были планы на минимоды для мм6-7, сугубо графические - восстановление бета-контента, все дела. |
|
|
|
03 Jan 2015, 10:32
Сообщение
#180
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Какая польза от телекинеза в семерке и восьмерке?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12 April 2026 - 13:25 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|