Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
27 Jan 2010, 13:46
Сообщение
#81
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Сегя путем долгих перезагрузок вытащил с золотого дракона в храме змеи - кольчугу Аполлон. Гип-гип ура)
-------------------- |
|
|
|
22 Feb 2010, 23:58
Причина редактирования: перенесено из флуда MM7
Сообщение
#82
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20612 раза |
|
|
|
|
23 Feb 2010, 00:35
Сообщение
#83
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Lord Archer в M&M1 - это жесть. А Аламос - так, железяка.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Feb 2010, 05:00
Сообщение
#84
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Возможно, я и ошибаюсь, но вроде - невидимость была и в 6ке.
-------------------- |
|
|
|
23 Feb 2010, 08:49
Сообщение
#85
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Да, это одно из заклинаний Серой Магии.
Нет, не было. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Feb 2010, 11:33
Сообщение
#86
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Не было.
Имхо Аламос легче. Там реально вырезать всех врагов - в Даркмуре это технически невозможно - мобы бесконечные. Да и такие толпы глаз, которые там прописаны, как мне кажется, рассчитаны на то, что всех их неперебьют. Я вообще этот замокпрохожу в жуткой панике) -------------------- |
|
|
|
23 Feb 2010, 13:02
Сообщение
#87
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Будешь смеяться, но в MM6 все ловушки, вызывающие монстров имеют ресурс, по исчерпании которого монстры больше не появляются. Это касается даже колодца в Кригспайре.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Feb 2010, 14:53
Сообщение
#88
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20612 раза |
Цитата в Даркмуре это технически невозможно - мобы бесконечные. ??? |
|
|
|
23 Feb 2010, 15:59
Сообщение
#89
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Я так думаю, Лун говорит о спавнящихся кое-где личах при наступании на темные квадратики. То, что на них наступать необязательно, умолчим...
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Feb 2010, 20:28
Сообщение
#90
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
хотел бы я поглядеть на того человека, который это проверял...
а в убежище волка тоже? -------------------- |
|
|
|
23 Feb 2010, 21:11
Сообщение
#91
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Я точно проверял Волков, Крепость Серебряных Шлемов и Кригспайр. Дармур, кажется тоже проверял, но там спаун, вроде еще одним способом выключается.
Добавлено ([mergetime]1266948703[/mergetime]): Причем в Волках несколько мест спавна и у них один счетчик. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
27 Mar 2010, 16:55
Сообщение
#92
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
кстати о портах. Я читал, что в ММ6 есть такой баг - при вызове портала из пустой клетки маяка Ллойда - попадаешь в Аламос. У меня так не получилось. Кто-нибудь пробовал?
-------------------- |
|
|
|
27 Mar 2010, 17:06
Сообщение
#93
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20612 раза |
Да, получалось. Оно от версии зависит.
|
|
|
|
27 Mar 2010, 17:30
Сообщение
#94
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Уже в 1.1 нельзя.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
27 Mar 2010, 19:51
Сообщение
#95
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Цитата(XEL @ 27 Mar 2010, 16:12) Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 14:17) Криган я и без бластеров резал. Я думаю, ты и Арчибальда не в июне 1165 года освободил, как было по сюжету.Цитата(XEL @ 27 Mar 2010, 16:12) Кроме того, M&M VI можно закончить хоть в 1173 году. Не, это для меня слишком сложно. Самое долгое прохождение — почти два года.Цитата(XEL @ 27 Mar 2010, 16:12) Можно вообще используя читы А зачем?Да, у NWC полно недоработок в перекладывания сюжета в геймплей. Кроме перечисленного тобой я еще вспоминаю Шелтема (которого я уже до этого свел с Кораком), появляющегося в момент, когда Жезл Искажения Времени касается Шестого Зеркала. Цитата(XEL @ 27 Mar 2010, 16:12) Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 14:17) Нельзя не убивать. В ее трупе ключ от задней двери. Останется только взрывать планету. В выход слева от Королевы можно зайти и не убивая ее.Пишет "дверь заперта". Чтобы ее открыть, нужно убить Королеву. Трогать её труп как раз необязательно, но вот убить нужно. Цитата(Капитан Очевидность) Королева всегда смотрит в сторону партии, поэтому "слева" может быть в любом направлении. Кэп, ты не прав — после уничтожения реактора партия оказывается сразу перед Королевой, поэтому "слева" от Королевы — это как раз "справа" от партии. (Или там есть еще пара секретных выходов?)
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
27 Mar 2010, 21:17
(Сообщение отредактировал XEL - 31 Mar 2010, 11:46)
Сообщение
#96
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 211 Спасибо сказали: 42103 раза |
Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 19:51) А зачем? Да, у NWC полно недоработок в перекладывания сюжета в геймплей. Кроме перечисленного тобой я еще вспоминаю Шелтема (которого я уже до этого свел с Кораком), появляющегося в момент, когда Жезл Искажения Времени касается Шестого Зеркала. Это игровые условности, как воскрешение за пару сотен монет в храмах или то, что Армагеддон повреждает только партию и монстров и действует на всю локацию независимо от ее размера. Это не недоработки, а просто не очень высокий уровень детализации среды и присущие RPG моменты игровой механики. Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 19:51) Да, у NWC полно недоработок в перекладывания сюжета в геймплей. Кроме перечисленного тобой я еще вспоминаю Шелтема (которого я уже до этого свел с Кораком), появляющегося в момент, когда Жезл Искажения Времени касается Шестого Зеркала. Это вроде в WoX так можно? Сначала пройти финальный квест пятой части, затем четвертой. По сюжету же герои сначала убивают Лорда Ксина, после чего отправляются завершать задания на Темной Стороне (которую посещали во время поисков Меча-Убийцы Ксина благодаря пирамидам). Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 19:51) Самое позднее в мае. Ну вот. А по сюжету его освободили в июне. Точно также Роланда можно освободить когда угодно, но по сюжету он был заточен почти семь лет, соответственно был освобожден в конце 1168-начале 69 года. Цитата(tolich @ 27 Mar 2010, 19:51) Пишет "дверь заперта". Чтобы ее открыть, нужно убить Королеву. Трогать её труп как раз необязательно, но вот убить нужно. Да, точно. |
|
|
|
28 Mar 2010, 01:03
Сообщение
#97
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20612 раза |
Хм. Откуда это?
http://en.wikipedia.org/wiki/File:MM6Cutscene.PNG Добавлено ([mergetime]1269727415[/mergetime]): Кто ответит в духе "из ММ6" - будет наречён Прапорщиком Банальность и награждён Берёзовым Сечением |
|
|
|
28 Mar 2010, 01:05
Сообщение
#98
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 510 Спасибо сказали: 6354 раза |
Очевидно, из Might and Magic VI.
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Mar 2010, 01:31
Сообщение
#99
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 619 Спасибо сказали: 3609 раз |
Добавлено ([mergetime]1269729102[/mergetime]): Сам только что посмотрел ролик. Вспомнил перевод Буки. Мысли исключительно нецензурные. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
29 Mar 2010, 09:00
(Сообщение отредактировал XEL - 17 Jan 2013, 14:49)
Сообщение
#100
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 211 Спасибо сказали: 42103 раза |
Кстати, возможно, некоторые моменты перевода Буки связаны с тем, что, насколько мне известно, по одному из дорелизных вариантов сюжета действие M&M VI происходило на Земле и кригане приземлились в Сахаре.
Судя по месяцам в найденных героями письмах и неправильному году (в письмах Роланда должен стоять 1162, в письме Ксенофекса - 1164/5), в дорелизной версии M&M VI действие игры происходило в 1153 году. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 May 2026 - 11:19 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|