IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Хранители столицы
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 18:00 (Сообщение отредактировал bak - 08 Feb 2008, 18:01)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Родилась еще вчера на почве обсуждений Горыныча такая идея.

В городе, где построен капитолий, при осаде перманентно присутствует некое могущественное существо, по силе приближенное к лазурному дракону. Идея украдена из Disciples 2.

Для Кремля это мог бы быть Горыныч. А для остальных городов - речь идет уже об основании совершенно новой традиции ВоГа.

Лично мне навскидку кажется, лазурный дракон так и просится в хранители столицы к эльфам, хрустальный дракон-голем - к волшебникам, подземный ржавый дракон - в Dungeon... Точнее, их отбалансированные версии. На картах эти нейтралы используются крайне редко и в микроскопических количествах, было бы здорово дать им работу, чтобы просто так слоты не занимали.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 08 Feb 2008, 18:09
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 986
Спасибо сказали: 832 раза




good.gif Шик-модерн good.gif Конечно идея плагиата не радует, но...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 18:24
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Ну, в Disciples 2 столица была одна, давалась с самого начала и хранитель там сидел тоже с самого начала laugh.gif И по силе он был как целая армия laugh.gif Так что концепция по сравнению с D2 сильно преобразована.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 08 Feb 2008, 18:33
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 986
Спасибо сказали: 832 раза




Может кстати сделать СИЛЬНОГО хранителя? А то бесят игры типо:
-Я завоевал твой город!
-А я обратно!
-И я!
-Мой город!
-Уже мой!
И так до бесконечности... Вся игра только в охране одного замка... уж0с какой....


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 18:37 (Сообщение отредактировал bak - 08 Feb 2008, 18:38)
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Хм. Лазурный дракон с его параметрами атаки и нападения может навалять даже сильной армии. За 5000 золотых такое животное - вполне разумная покупка. Как раз чехарду с захватами столицы это может предотвратить.

А можно сделать специальный домик хранителя, который строится дополнительным зданием, и позволяет оттуда нанимать хранителя за большие деньги. После его убиения - заново. Максимум 1 хранитель, только в столице.

Во вторых героях была такая фишка - комендант крепости. Что-то вроде дополнительного командира у героя в ВоГ, только он сидел все время в крепости и набирал опыт в осадах, пока в замке не было героя. Хранителя можно сделать чем-то навроде такого командира, с жесткой привязкой к городу. Правда, на свет он будет появляться не глупым и беззащитным, а очень сильным. С возможностью развиться еще дальше (пропорционально набранному опыту растут защита, атака и урон)


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 18:42
Сообщение #6

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




тему бы вообще-то лучше в 'новые города вообще' перенести
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 08 Feb 2008, 18:44 (Сообщение отредактировал fireman - 08 Feb 2008, 18:45)
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Да героях два было что то типо такого,а такую идею я для ремейка предлагал(мысли гениев схожи biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 18:47
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Я к римейку настороженно отношусь, а вот в ВоГе был бы рад увидеть. Если идея не приживется для всех городов, то это может быть эффект Грааля для Кремля. Обычно Грааль как-то усиливает армию защитников, в большинстве случаев - давая большущий бонус герою. Тут никаких бонусов не будет - просто злой, большой и перманентный Горыныч на страже Кремля. Минус - величина преимущества никак не зависит от силы героя и величины его армии, плюс - в случае если защитников мало и героя в замке нет, от этого бонус Грааля тоже никак не страдает.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 08 Feb 2008, 19:14
Сообщение #9

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 618 раз




Цитата(bak @ 08 Feb 2008, 20:37)
набирал опыт в осадах
Не набирал он опыт) Он был с фиксированными (очень небольшими) характеристиками, и использовался в основном чтоб было чем колдовать smile.gif


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 19:25
Сообщение #10

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата
Во вторых героях была такая фишка - комендант крепости. Что-то вроде дополнительного командира у героя в ВоГ, только он сидел все время в крепости и набирал опыт в осадах, пока в замке не было героя.

небыло никогда ничего подобного. я только вчера играл в героев 2. shok.gif тем более опыт набирал? как такое может быть? в героях 2 как и в оригинальных третьих никакого опыта нет
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 08 Feb 2008, 19:33
Сообщение #11

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 618 раз




Доцент - в окошке Замка над портретами Героев к найму есть еще одно изображение здания - квартиры Капитана. Оно оформлено не так, как остальные окна зданий, ты мог его не увидеть. Посмотри)


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 19:45
Сообщение #12

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




ну и? это я прекрасно знаю, только какое отношение капитан (замена героя в замке) имеет к коменданту крепости? и какой собственно крепости если в героях никаких Крепостей и Оплотов нету - замки так и называются - Рыцарский, Варварский и т.д.

и по-прежнему непонятно упоминание о опыте и схожести капитана с командирами в вог idontno.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Feb 2008, 19:51
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 16 060
Спасибо сказали: 41611 раз




Князь, помнится, говорил, что в составе города Горыныча не будет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 20:01
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Цитата(Docent Picolan @ 08 Feb 2008, 19:45)
ну и? это я прекрасно знаю, только какое отношение капитан (замена героя в замке) имеет к коменданту крепости? и какой собственно крепости если в героях никаких Крепостей и Оплотов нету - замки так и называются - Рыцарский, Варварский и т.д.

и по-прежнему непонятно упоминание о опыте и схожести капитана с командирами в вог idontno.gif

Капитан замка и комендант крепости - в данном случае это синонимы smile.gif


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Feb 2008, 20:21
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 16 060
Спасибо сказали: 41611 раз




Для Башни подойдёт ангел-лорд.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Feb 2008, 20:23
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Серафимъ.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 08 Feb 2008, 23:26
Сообщение #17

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




идея уже где-то была..но хорошо,что снова про нее вспомнили...


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 23:56
Сообщение #18

допустим, мяў
Сообщений: 24 080
Спасибо сказали: 13382 раза




Лазурный Дракон для Башни. Он ведь живёт в Замороженном утёсе.
Драколич для Некрополиса.

Docent, есть коменданты во 2-х, и набирают опыт. Может у тебя какая-то версия нестандартная.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Helio
сообщение 09 Feb 2008, 00:10
Сообщение #19

Странный СтранНИК
Сообщений: 364
Спасибо сказали: 15 раз




Не спорьте. Капитаны из вторых Героев опыт не набирали, у них были фиксированые параметры в зависимости от замка. А у героев опыт был и в первой, и во второй частях... Только в первой навыков не было.
to Bak:
Горынычей для охраны города я предлагал. Либо как Грааль, либо спецзданием, в котором можно за сниженную плату нанимать Горынычей, которые появляются ТОЛЬКО при обороне этого города.


--------------------
А WoG молчит
За тяжкий грех
За то, что в WoG-e усомнились
Он новый патч создал для всех
Чтоб воевать
Войска учились...

Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 09 Feb 2008, 00:13 (Сообщение отредактировал bak - 09 Feb 2008, 00:13)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Лучше Граалем. Очень оригинально будет. Но это если другие города откажутся от идеи внедрения хранителей, и CoreWog не согласится делать хранителей к существующим городам. В таком случае Грааль кремля вместо бонусов армии и герою просто будет выводить на поле боя могучего змея.

А на экране города он будет отображаться закованным в цепи.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 31 August 2025 - 03:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика