IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Мяф! M.A.Z.E, Игра посвящена котам! Вот так вам!
Shaidar Haran
сообщение 17 Feb 2008, 20:15
Сообщение #21

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 618 раз




Ссылка в Скриптах есть, ее достаточно. Не надо писать такие вещи в каждой теме.
ЗЫ По программированию ведем дискуссии в железно-проггерском подфоруме, он выделен довольно давно - и для этого тоже, вы не могли не знать)


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 20:26
Сообщение #22

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Shaidar Haran, Chrono Syndrome, вчерашняя игра - это мелочь, но я теперь, может быть, каждый месяц по игре буду писать. Так что разбирайтесь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Feb 2008, 20:55
Сообщение #23

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
По программированию ведем дискуссии в железно-проггерском подфоруме, он выделен довольно давно - и для этого тоже, вы не могли не знать)

Не спорю, но отдельный раздел:
А) Удобнее.
Б) Привлечет новых польователей.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 17 Feb 2008, 21:11
Сообщение #24

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 618 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 17 Feb 2008, 22:55)
Цитата
По программированию ведем дискуссии в железно-проггерском подфоруме, он выделен довольно давно - и для этого тоже, вы не могли не знать)

Не спорю, но отдельный раздел:
А) Удобнее.
Б) Привлечет новых польователей.

Знаете, как выпросить раздел под что-то?
1) Накапливается несколько тем одной направленности, например, тема Андеда про то, как он написал игру, его же тема про то, как он написал вторую игру, еще пара тем по Визуал Бейсику, по Дарк Бейсику.
2) Собирается список этих тем со ссылками.
3) На Основном Подфоруме в теме Просьбы пишется большое и красивое заявление типа "а неплохо было бы вот эти" темы собрать в отдельный подфорум.
4) Ссылка на послание кидается в личку Грею.

Это вам пошаговая инструкция, можете исполнять.


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 21:18
Сообщение #25

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Цитата(Shaidar Haran @ 17 Feb 2008, 21:11)
Цитата(Chrono Syndrome @ 17 Feb 2008, 22:55)
Цитата
По программированию ведем дискуссии в железно-проггерском подфоруме, он выделен довольно давно - и для этого тоже, вы не могли не знать)

Не спорю, но отдельный раздел:
А) Удобнее.
Б) Привлечет новых польователей.

Знаете, как выпросить раздел под что-то?
1) Накапливается несколько тем одной направленности, например, тема Андеда про то, как он написал игру, его же тема про то, как он написал вторую игру, еще пара тем по Визуал Бейсику, по Дарк Бейсику.
2) Собирается список этих тем со ссылками.
3) На Основном Подфоруме в теме Просьбы пишется большое и красивое заявление типа "а неплохо было бы вот эти" темы собрать в отдельный подфорум.
4) Ссылка на послание кидается в личку Грею.

Это вам пошаговая инструкция, можете исполнять.


Щя сделаю!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Feb 2008, 21:24
Сообщение #26

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




А. согласен, только есть подозрения что будет полупустой
Б. вряд ли. среди геройшиков (о мадерах не знаю) мало програмеров

2 Андед
если будешь писать игры - то лучше и выкладывать в раздел Игр. не вижу резона играм (пусть даже и пользовательским) находиться в новом особом разделе idontno.gif

Добавлено ([mergetime]1203272690[/mergetime]):
Цитата
Знаете, как выпросить раздел под что-то?
1) Накапливается несколько тем одной направленности, например, тема Андеда про то, как он написал игру, его же тема про то, как он написал вторую игру, еще пара тем по Визуал Бейсику, по Дарк Бейсику.
2) Собирается список этих тем со ссылками.
3) На Основном Подфоруме в теме Просьбы пишется большое и красивое заявление типа "а неплохо было бы вот эти" темы собрать в отдельный подфорум.
4) Ссылка на послание кидается в личку Грею.

на самом деле достаточно четвёртого пункта, только объяснить подробно.

хотя если раздел будет малоактивен он всё равно будет рано или поздно удалён
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Feb 2008, 21:36
Сообщение #27

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
Б. вряд ли. среди геройшиков (о мадерах не знаю) мало програмеров

Я знаю людей, которые согласны придти сюда при условии, что программированию тут будет посвящен отдельный раздел.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 21:38
Сообщение #28

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Давайте так:
1) Оставим всё как есть, через полгода будет 6 тем, их возьмут в отдельный раздел, а я перестану писать игры, потому что уже надоест.
2) Сделаем всё сейчас, и эти полгода раздел будет очень активен, потому что там не только я буду работать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Feb 2008, 21:47 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Feb 2008, 21:48)
Сообщение #29

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
2) Сделаем всё сейчас, и эти полгода раздел будет очень активен, потому что там не только я буду работать.

Угу, у нас еще есть я, gamecreator, Bourn, Darth_Beleq, BreakMaster, Ennin, wardog и Diplomat. Это навскидку.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 21:48
Сообщение #30

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Цитата(Chrono Syndrome @ 17 Feb 2008, 21:47)
Цитата
2) Сделаем всё сейчас, и эти полгода раздел будет очень активен, потому что там не только я буду работать.

Угу, у нас еще есть я, gamecreator, Bourn, Darth_Beleq, BreakMaster, Ennin, wardog и Diplomat.

9*6=54 игры.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Feb 2008, 21:50
Сообщение #31

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Ну, а почему именно игры ? Программисты не только играми занимаются, вообще-то.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 21:53
Сообщение #32

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Цитата(Chrono Syndrome @ 17 Feb 2008, 21:50)
Ну, а почему именно игры ? Программисты не только играми занимаются, вообще-то.

Образный и легко понятный пример.
Это же команда!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Diplomat
сообщение 17 Feb 2008, 21:54 (Сообщение отредактировал Diplomat - 17 Feb 2008, 22:00)
Сообщение #33

Newbie
Сообщений: 21
Спасибо сказали: 0 раз




Доброго времени суток, джентельмены и, конечно, леди! )

Я здесь челоек новый и не вполне сориентированный, и мне неудобно писать свой первый пост в рамках углубления оффтопа, в который ушла тема, но всё же...

Да, я (и, верю, не только я) рад был бы прийти на ДФ- "других посмотреть, себя показать", поделиться наработками, услышать отзывы народа и благодаря им сделать проект, который я сейчас веду и которому очень не хватает непредвзятых бетатестеров- лучше, чем он есть. ( http://fugitiveproject.nm.ru/Screen2.JPG )

Да, я полагаю, что обьединение разрозненных тем в один раздел, популяризация программирования среди игроков и моддеров, помощь и уроки для начинающих кодеров и молодых геймдевелоперов - были бы полезны как для пользователей, так и для дальнейшего развития всего ресурса.

Да, помочь по мере сил в этом нелегком деле готов. )

Спасибо за внимание- это было ИМХО. С уважением.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 22:12
Сообщение #34

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Ничего, ведь разговор идёт на тему разработки программ, то есть, не совсем оффтоп!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Feb 2008, 22:40
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




думайте сами, решайте сами © wink.gif

если что - удалить раздел также легко как и создать. вообщем-то ладно. больше возражать не буду. я в принципе не против - создавайте, раз готовы его заполнить... может, хотя я так и не считаю, создание подфорума это верное решение. idontno.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 22:47
Сообщение #36

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Лучше что-то предпринять, чем ничего не предпринимать.
Флуда больше не станет, ИМХО.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 23:16
Сообщение #37

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Нескромный вопрос: кто-нибудь ещё играл в мою игру?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Diplomat
сообщение 17 Feb 2008, 23:28
Сообщение #38

Newbie
Сообщений: 21
Спасибо сказали: 0 раз




Я играл. )
К вышесказанному добавить в сущности нечего.

Необычный сеттинг, приятные эффекты, не-часто-встречающаяся-задумка - в активе.
Невысокая производительность, головокружение, штатные Блицевские террайны и .BMP вместо .JPG и .PNG - в пассиве..

Первый уровень был решен стандартным для прохождения лабиринтов методом правой руки и ключевых точек за 1 минуту 28 секунд. Второй и третий уровни, полагаю, проще пройти затирая карты высот террайнов и превращая большой лабиринт в аккуратное плато. Тем паче, что ресурсы никак не зашифрованы. )
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Undead
сообщение 17 Feb 2008, 23:32
Сообщение #39

Не ёж
Сообщений: 687
Спасибо сказали: 922 раза




Я не шифровал ещё))) У меня есть офигенный шифровальщик, давно сделан, но я не знал, где использовать.
Но если кто-то попытается файл hiscores изменить - будет ужас!)))))))

Добавлено ([mergetime]1203280365[/mergetime]):
P. S.
Через 4-5 попыток я мог пройти уровень 2 за 43 секунды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Irh
сообщение 18 Feb 2008, 11:01
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 1 137
Спасибо сказали: 270 раз




Возникла идея - предупреждать игрока, когда он выбирает неверный путь. Мне сначала показалось, что это уже реализовано, но потом я понял, что эти вспышки зажигаются раз в 10 секунд, и это были просто совпадения.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 5 January 2026 - 11:56
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика