IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
> Неиспользуемая анимация существ, остатки былых возможностей?
Владимир Путин
сообщение 28 Aug 2008, 22:48
Сообщение #81

Премьер
Сообщений: 170
Спасибо сказали: 44 раза




ну дело в том что цена в 20 кристаллов, как ты выражаешься, "по сравнению с соседями" - тоже завышена существенно, соответственно и абилка для баланса должна быть чуть сильнее. lupa.gif возможно и не намного, но сильнее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 29 Aug 2008, 01:33
Сообщение #82

FFuck_oFF
Сообщений: 3 993
Спасибо сказали: 1399 раз




Доцент, я и хочу, что бы кличество кристалов было меньшим
10 - 15
и эта абилка - будет самое то


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Владимир Путин
сообщение 29 Aug 2008, 02:00
Сообщение #83

Премьер
Сообщений: 170
Спасибо сказали: 44 раза




посмотрим... lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 29 Aug 2008, 10:12
Сообщение #84

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(Владимир Путин @ 28 Aug 2008, 22:48)
ну дело в том что цена в 20 кристаллов, как ты выражаешься, "по сравнению с соседями" - тоже завышена существенно, соответственно и абилка для баланса должна быть чуть сильнее. lupa.gif возможно и не намного, но сильнее.

по мне выражаетя тем,что двеллинги 1-5 требуют из ресурсов дерево и руду и всё.Оправдывает полностью.А по поводу "лазероглаза", то можно дать ему вблизи такую атку, но никак не уменьшать стоимость двллинга(возможно,увеличить стоимость самих одноглазых)


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 29 Aug 2008, 14:48
Сообщение #85

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18144 раза




ну стоимость двеллинга менять пока никто и не собирается..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 29 Aug 2008, 15:47
Сообщение #86

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 800
Спасибо сказали: 10561 раз




Я уже писал о "хитровывернутом" способе усиления. Похоже вы его нашли ;-)


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 02 Sep 2008, 08:46
Сообщение #87

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1844 раза




Вы говорили, что когда циклоп сверкает своим глазом, он так колдует какой-то спелл. Я дал циклопу атаку на две клетки и запретил стрельбу, он пошёл всех мочить, подошёл к кому-то, начал атаковать, засветил глазом и существа умерли!


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bianor
сообщение 02 Sep 2008, 09:21
Сообщение #88

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Хм... При попытке разрешить к примеру стрельбу, игра вылетает.
При нападении на кого угодно вылетает окошко: "Resource manager::GetSprite could not find the "sprite" resource". Затем, бой всё же начинается и при попытке стрельбы вылетает окошко: "инструкция по адресу.... ля-ля-ля... " после чего всё вываливается. С чем это связано?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 02 Sep 2008, 09:23
Сообщение #89

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Ну так атака на две клетки и кастование магии используют одну анимацию.

Добавлено ([mergetime]1220336600[/mergetime]):
2 Bianor
Нет анимации стрельбы в дефе. Или же нет анимации самого выстрела.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bianor
сообщение 02 Sep 2008, 10:06
Сообщение #90

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Цитата(major @ 02 Sep 2008, 15:23)
2 Bianor
Нет анимации стрельбы в дефе. Или же нет анимации самого выстрела.

Можно о втором чуть подробнее?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 02 Sep 2008, 10:36
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Можно, только это уже офтоп. Где-то такое обсуждалось, то ли в скриптах, то ли в модах. Суть - у нестреляющего существа стоит тип снаряда 16, у остальных от 0 до 15. Если этого снаряда нет в дефе - вылет. Там же и патч был вроде. И скрипт, который менял тип снаряда.

Добавлено ([mergetime]1220341013[/mergetime]):
Не в дефе а в лоде
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bianor
сообщение 02 Sep 2008, 16:45
Сообщение #92

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Если оффтоп, напиши, плиз, в личку, как это всё работает. Найти эту тему сейчас положительно нереально...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Sep 2008, 17:26
Сообщение #93

допустим, мяў
Сообщений: 24 126
Спасибо сказали: 13436 раз




есть патч, который устраняет ошибку при отсуттсвии анимации.
поищи.
называется shoot.wog или h3ntg.exe
(там суть именно в ехе файле)


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bianor
сообщение 02 Sep 2008, 18:46 (Сообщение отредактировал Bianor - 03 Sep 2008, 07:31)
Сообщение #94

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Ага... Вроде разобрался, завтра попробую.

Цитата(hippocamus @ 02 Sep 2008, 23:26)
называется shoot.wog или h3ntg.exe

Не можешь скинуть по почте? Ни одна ссылка на этот патч не работает...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 03 Sep 2008, 13:00
Сообщение #95

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Цитата(Bianor @ 02 Sep 2008, 19:46)
Ага... Вроде разобрался, завтра попробую.

Цитата(hippocamus @ 02 Sep 2008, 23:26)
называется shoot.wog или h3ntg.exe

Не можешь скинуть по почте? Ни одна ссылка на этот патч не работает...

На новом файлообменнике (pusk.ru) лежит
WOG-архив / Моды и патчи


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bianor
сообщение 03 Sep 2008, 15:59
Сообщение #96

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Цитата(Ivor @ 03 Sep 2008, 19:00)
На новом файлообменнике (pusk.ru) лежит
WOG-архив / Моды и патчи

Я понятия не имею, что это за файлообменник, а pusk.ru не стартует вообще - не проходит "тест браузера".
Есть прямая ссылка на этот файл?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkloke
сообщение 03 Sep 2008, 17:45
Сообщение #97

Immortal
Сообщений: 495
Спасибо сказали: 100 раз




Может быть немного не в тему, но... В VCMI, кстати, ввели "ilde" анимацию на поле боя. Красиво и динамично смотрится, когда все существа постоянно что-то делают...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 04 Sep 2008, 19:13
Сообщение #98

допустим, мяў
Сообщений: 24 126
Спасибо сказали: 13436 раз




http://slil.ru/26116196
22 кила.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 04 Sep 2008, 22:38
Сообщение #99

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18144 раза




Цитата(Darkloke @ 03 Sep 2008, 18:45)
Может быть немного не в тему, но... В VCMI, кстати, ввели "ilde" анимацию на поле боя. Красиво и динамично смотрится, когда все существа постоянно что-то делают...

такое предложение уже было озвучено у нас в прошлом году. идея неплохая, но не исключено, что рябить в глазах будет постоянное движение. да и не больно-то нас разнообразием порадовали NWC - анимация "кривляния" всего одна.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 04 Sep 2008, 23:36
Сообщение #100

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Цитата(Bianor @ 03 Sep 2008, 16:59)
Цитата(Ivor @ 03 Sep 2008, 19:00)
На новом файлообменнике (pusk.ru) лежит
WOG-архив / Моды и патчи

Я понятия не имею, что это за файлообменник, а pusk.ru не стартует вообще - не проходит "тест браузера".
Есть прямая ссылка на этот файл?

http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6731


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30 November 2025 - 10:57
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика