Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
30 Mar 2008, 21:01
Сообщение
#1
|
|
![]() Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Кагдато давно.
В то старые времена, которые вспомнЯт уже не многие. Небыло Ccast, Chit и тому подобного. А были бонусы на рассы и профессии. Эти бонусы выражались в проценте прокачки скила. К примеру при рассе эльф ренжер (сейчас это бист мастер). Лук качалсЯ процентов до 130-140. Тем самым ренжер выпускал 3-4 стрелы и был на хорошем счету. Ниньзя при рассе киборг знал ханд ту хенд, процентов на 120. Ну точно проценты Я не помню, но всеже смысл наверное понЯтен. Как народ счетает стоит ли это возродить, и интересно как отнесутьсЯ к этому иморталы. -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
|
30 Mar 2008, 21:12
Сообщение
#2
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
иммы скорее всего отнесутся негативно к превышению порога в 100%.
Если рассуждать гипотетически (на примере других мадов), то одноименные скиллы у разных проффесий должны работать с разным коэффициентом. Т.е. паррировать лучник может 100% и варриор 100%, но у варриора коэффициент, множащийся на паррирование - выше, чем у лучника. Этим механизмом в принципе достигается то же, что и без него но с повышенным процентажем. Что касается ДФ2, то хотелось бы знать, какой механизм тут реализован, а после этого можно и поговорить о его недостатках и необходимости/смысле вводить что-то еще. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
30 Mar 2008, 21:18
(Сообщение отредактировал toril - 30 Mar 2008, 21:29)
Сообщение
#3
|
|
![]() Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата(Traun @ 30 Mar 2008, 21:12) иммы скорее всего отнесутся негативно к превышению порога в 100%. Если рассуждать гипотетически (на примере других мадов), то одноименные скиллы у разных проффесий должны работать с разным коэффициентом. Т.е. паррировать лучник может 100% и варриор 100%, но у варриора коэффициент, множащийся на паррирование - выше, чем у лучника. Этим механизмом в принципе достигается то же, что и без него но с повышенным процентажем. Что касается ДФ2, то хотелось бы знать, какой механизм тут реализован, а после этого можно и поговорить о его недостатках и необходимости/смысле вводить что-то еще. Ну раньше так было. И как Я думаю при повешении процентного кофициента одного скила к примеру копье. В равном количестве ухудшаетьсЯ работа другова к примеру пари или додж. И это есть правильно, если к примеру паладин. То логично что он копьем орудует лутьше, чем ниньзЯ. Или если это ниньзЯ! То он лутьше махает кулаками, чем воин который выбрал спецуху кулаков. -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
|
01 Apr 2008, 10:09
Сообщение
#4
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Да я против... 100% это навык умения. Т.е. 100% - значит ты мастер-профи, а насколько хорошо ты делаешь это по сравнению с другими определяют параметры ЛЕВЕЛ и ОСНОВНЫЕ СТАТЫ (сила, ловкость и т.п.)
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Apr 2008, 08:33
Сообщение
#5
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 027 Спасибо сказали: 2 раза |
а класс?
|
|
|
|
04 Apr 2008, 10:59
Сообщение
#6
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Выбор класса как раз и меняет СТАТЫ. Ещё на СТАТЫ влияет выбор расы. И всё.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Apr 2008, 11:36
Сообщение
#7
|
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
А еще класс влияет на набор навыков. Так оружием могут бить все, но enhanced damage получают не все. То бишь наличие enhanced damage это все равно что скажем 130% в каждом навыке оружия
|
|
|
|
04 Apr 2008, 11:49
Сообщение
#8
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Далеко не тоже самое, чем лучше ты знаешь оружие, которым тебя атакуют - тем больше шанс парировать - ED в этом процессе не участвует.
Тупой бонус на урон. И то спорный - нужен ли вообще. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Apr 2008, 11:54
Сообщение
#9
|
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Ну не тоже. Но отчасти заменяет 130% в оружие, именно в плане урона
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 January 2026 - 06:36 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|