IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.

Впрочем, лучше не задавать их вовсе

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Название командира-воина Собора, тема на пару дней
Чёрный Абишай
сообщение 15 May 2008, 21:07
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Просто другое дело что этих дядек с палицами я бы тоже хотел видеть в редакторе карт. Из них можно тоже сделать весьма колоритных персонажей, а вот командира на карту приключений никак не поставить. В этом смысле я бы предпочёл всё-таки инквизиторов.


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 15 May 2008, 21:08
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Ясно. А я бы не хотел smile.gif Вторичные они ужасно. Похожи и на капеллана, и на монахов из Castle, и на магов, и палицы у них как у пехоты первого уровня...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 15 May 2008, 21:21
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Ну это уже на вкус и цвет. Я бы и не сказал что они так похожи друг на друга, хотя что-то должно быть похожем, это ведь священослужители по сути своей, что касается каппелана, если они и похожи то на карте приключений опять же такого не встретишь...


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 15 May 2008, 21:24 (Сообщение отредактировал bak - 15 May 2008, 21:25)
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Отвечу картинками. Доктор Шнабель рулит жестко и бескомпромиссно.
(на третьей картинке слева - замаскированный Боярский; не знаю, что он тут забыл, но видимо без него никак)



--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 15 May 2008, 21:30
Сообщение #65

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Да я ж не говорю что доктор мне не нравится, он тоже хорош, вообще его тогда сначало надо нарисовать )
Просто мне не совсем нравится идея заменять... Можно в замке заменять но нынешних инквизиторов я считаю нельзя убирать, возможно их сделать дополнительным юнитом? Типа есть герой с возможностью грейдить монахов и фанатиков в инквизиторов, и сделать самих инквизиторов соответственно сильнее монахов. yes.gif


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 15 May 2008, 22:52 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 15 May 2008, 22:54)
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Кстати, мы пересматривали внешний вид Викариев (теперь так) и Инквизиторов. Что скажете?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 15 May 2008, 23:11
Сообщение #67

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Отлично, пускай только этот... "Кадил" различается у простого и улучшенного


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 May 2008, 23:41
Сообщение #68

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Слишком длинная цепочка у фонаря. Мантию спалит...
А мне и с факелом нравилось...
А сам вид людей стал солиднее, внушительнее. good.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 15 May 2008, 23:50 (Сообщение отредактировал Чёрный Абишай - 15 May 2008, 23:50)
Сообщение #69

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Цитата
Мантию спалит


И анимацию смерти такой сделать, типа спалился shum_lol.gif


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 16 May 2008, 07:47
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




По-прежнему не очень нравится.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 16 May 2008, 09:12
Сообщение #71

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Насчет спора о юнитах тут надо определиться с концептом либо это город грубо говря мятежников,тогда оставляем двойной грейд 1го лвла и инквизиторов там где они были.
Если город чумных фриков, то тогда возвращаем прокаженных,ставим доктороа а инквизитора в командиры.
Престарелый инквизитор в чепчике доверия не вызывает ИМХО


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 16 May 2008, 09:25
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 510
Спасибо сказали: 211 раз




уже же решено что это город не фриков, а инквизиторов, борцов с нечистью, а-ля мрачный замок
Александру, как всегда, - зачет!
а доктор - мне не нравится - делайтелучше его командиром
(я играю без них gigi.gif )


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 16 May 2008, 16:28
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Цитата(Necronix @ 16 May 2008, 09:12)
Насчет спора о юнитах тут надо определиться с концептом либо это город грубо говря мятежников,тогда оставляем двойной грейд 1го лвла и инквизиторов там где они были.
Если город чумных фриков, то тогда возвращаем прокаженных,ставим доктороа а инквизитора в командиры.
Престарелый инквизитор в чепчике доверия не вызывает ИМХО

Доктора как раз борются с распространением чумы, просто могут ее и в сторону неприятеля обращать.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 16 May 2008, 20:16
Сообщение #74

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




В первом случае о чуме ВООБЩЕ ни слова не сказано да оно и не нужно.
Во втроом случае надо переделывать обратно концепт, но я думаю врядли на сие действие команду вдохновит носатый боярскийsmile.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Torin
сообщение 16 May 2008, 23:19 (Сообщение отредактировал Torin - 16 May 2008, 23:22)
Сообщение #75

Еретик
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 52 раза




Кажется мне, что вы чутка идеализируете инквизицию. Средневековая инквизиция нифига ни с какой нечистью не боролась - это была кучка свихнутых фанатиков-садистов, больных маньяков... Сейчас же получаются просто довольно жесткие борцы за доброе, разумное, вечное. Эдакие паладины... Хотя нет, это больше похоже на Каэр Моркхен.


--------------------
Dzieci Svantevitha nienawidza Chrystusa!
Dzieci Svantevitha nienawidza boga-krzyza! © Behemoth

Ты веришь в свою «жизнь после смерти»? Так научись быть мёртвым во время своей жизни. © Ф. Ницше
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 17 May 2008, 12:06 (Сообщение отредактировал bak - 17 May 2008, 16:25)
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




У меня уже давно в голове крутится концепт города сухопутных бандитов и изгоев. Как бы вы отнеслись к городу прокаженных, бандитов и распространителей чумы? Туда бы доктор вполне подошел, только уже в роли злодея - распространителя заразы. Этот город был бы естественным врагом для Собора.

Сами собой напрашиваются:

1 Lvl - прокаженные
2 Lvl - бандиты с возможностью апгрейда либо в пехотинца с no retaliation и возвращением на исходную клетку как у гарпий, либо стрелка без уменьшения силы удара на дистанции
3 Lvl - гигантские гиены
4 Lvl - ведьмы
5 Lvl - чумные доктора
6 Lvl - принцы воров
7 Lvl - оккультисты с низким HP, но с набором наступательных заклинаний (сила рассчитывается исходя из числа оккультистов) и приличным запасом маны (запас фиксирован вне зависимости от размера отряда). Прирост - 2 вместо 1, как у фениксов. Юнит уникальный - т.к. атакует в первые ходы и по большей части магией, игнорирует Defense вражеской армии. Не получая никаких бонусов в урону магией против слабых существ, в то же время легко пробивает любую защиту существ толстокожих.

Особый скиллы героев - мародерство (после битвы герой приносит в казну 5, 10 или 15 процентов от стоимости побежденной им армии) и распространение чумы (работает как некромантия, затрагивает и свою, и вражескую армию, но поднимает прокаженных - плод работы чумных докторов, которые оживляют изнемогающих раненых из своей и неприятельской армии ценой превращения их в заразных полу-мертвецов. скилл не работает на самих прокаженных).


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 17 May 2008, 18:25
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
Как бы вы отнеслись к городу прокаженных, бандитов и распространителей чумы?
..ну, это уже другая история...Сейчас концепт города готов (при чем уже с графикой) , команда с ним согласна, народ на ОФ тоже;так что менять в нем что-то не считаю нужным...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 17 May 2008, 18:27
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 16 153
Спасибо сказали: 41887 раз




В сюжете Собора чуму наводили некромантами (собственно в кампании это будет главный враг Собора).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 17 May 2008, 18:45
Сообщение #79

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




В принципе концепт Бак выдвинул неплохой. Если соберет команду-флаг в рукиsmile.gif С удовольсвтием погамал. Но это уже другая будет история;-)


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 17 May 2008, 20:36
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




А в результате наведения чумы появилась новая фракция. Команду набирать не буду - предложу заняться вам, в качестве аддона к Собору. Концепт почти завершен.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 March 2026 - 01:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика