![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#581
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата хобзет боюсь показаться невеждой, но что это? В инете не нашел..
|
|
|
![]()
Сообщение
#582
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 278 Спасибо сказали: 12701 раз ![]() |
Цитата(Alex-ander @ 02 Nov 2008, 00:34) Цитата Пушкарь - какой-то Рембо... и даже - круче ![]() Цитата Я вот не могу представить барана в атаке... бегущие 180 кг, из которых 23 кг - рога...Ох, не завидую я тебе, ежели на пути окажешься ![]() Лошадь весит побольше, но сама на строй копейщиков никогда не поскачет. Так что предлагаю сделать апгрейд архаров - шашлык Цитата(Alex-ander @ 02 Nov 2008, 01:48) 2 Ivor. Имелся ввиду этот, я правильно понял? ![]() Нет. Под "старым вариантом" я подразумевал ветку Головорез/Берсерк/Скальд. Но гном-стрелок мне нравится больше, чем пушкарь. Пушкарь хорош, но не в армии. М.б., его отправить на башни Кронверка? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#583
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата Но гном-стрелок мне нравится больше, чем пушкарь. Пушкарь хорош, но не в армии. М.б., его отправить на башни Кронверка? Не могу понять - чем вам не угодил Пушкарь. По-моему - оригинальнее, чем заезженный образ Дварф+Обрез. Тем-более, что стрелки-мушкетеры будут в Причале...Дварфы, по идее, в технологическом плане должны быть более продвинутыми. На башнях они и будут сидеть ![]() Цитата Нет. Под "старым вариантом" я подразумевал ветку Головорез/Берсерк/Скальд. фиксированных веток нет. Дается возможность выбора любой альтернативы.Цитата Лошадь весит побольше, но сама на строй копейщиков никогда не поскачет. как ни парадоксально, но изначальный вариант Архаров был с наездником на спине...Команда приняла его в штыки, решив сделать их животными с некой магической подоплекой![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#584
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9893 раза ![]() |
О, все посмотрел ,все супер, особенно барашки!
А с носорогом что то нажо делать. И уж извиняюсь, когда я увидел пушкаря ещё н прочитав его имени, удивился "а почему у него ночной горшок в руках?", поэтому голосую за гнома-мушкетера. -------------------- |
|||
|
||||
![]()
Сообщение
#585
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза ![]() |
не, пушкарь классный. Вот то, что надо, гораздо лучше находка, чем когти.
а что с монстрами из первых скринов? гномы - панки? тигры? их не будет? слово хобзет моего сочинения) -------------------- этъя опять
|
|
|
![]()
Сообщение
#586
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз ![]() |
Цитата(Docent Picolan @ 31 Oct 2008, 00:42) M&M9 - не в счёт в счет! Дак как на счет бигфута в качестве недогрейда? Цитата(Alex-ander @ 02 Nov 2008, 04:14) Новые скриншоты по Кронверку. Отлично. Пушкарь что надо, но хотелось бы увидеть и мушкетеров (т.е. увидеть в теме, а не в игре). У барана рога слишком длинные. Надо их или меньше сделать, или как-то закрутить, а то ка обручи выглядят. И уж точно в бою с них толко маловато. Цитата(Alex-ander @ 02 Nov 2008, 05:48) ![]() ![]() Цитата(Монца @ 02 Nov 2008, 15:08) что, и хобзет тоже? ))) Хозбеты уже есть. Правда, с грамматической ошибкой написаны -"б" вместо "з". Еще, как вариант, можно поменять барана с пушкарем уровнями. По виду это напрашивается и может быть интересно по стратегии(если сделать так, как щас, то на каждом уровне игроки найдут более эффективных юнитов и будут всегда их выбирать, а если поменять, то в зависимости от ситуации может быть смысл выбрать 2 лучников или, наоборот, 2 воинов), но могут быть проблемы с балансом. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
![]()
Сообщение
#587
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 73 раза ![]() |
Пушкарь (упущу сюжетные неувязки) - с таким калибром либо он стреляет метров на 5, а дальше ядро катится по земле, либо его самого отдачей уносит за сотню метров. Простая физика - массы тела пушкаря (если оно не свинцовое) не хватит никак что б поглотить энергию, разгоняющую ядро до нормальных пушечных скоростей.
|
|
|
![]()
Сообщение
#588
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата в счет! кому как, а для меня не в счёт. ![]() Цитата Хозбеты уже есть. Правда, с грамматической ошибкой написаны -"б" вместо "з". и "и" вместо "е" ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#589
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата Простая физика в Героях, как и во всех компьютерных играх - полно условностей. Так-что на этот момент [мое мнение] можно со спокойной совестью закрыть глаза [/мое мнение]. Особенно если графически подать соответствующе .
|
|
|
![]()
Сообщение
#590
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
согласен.. про какую физику можно говорить когда фея и титан одного роста
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#591
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата согласен.. про какую физику можно говорить когда фея и титан одного роста это, скорее физиология. ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#592
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
как собственно и дракон сжигающий его пламенем
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#593
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7833 раза ![]() |
Ну ведь алмаз можно расколоть... другой вопрос чем это делать
![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#594
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата другой вопрос чем это делать ясен пень - чем: ручной мортирой ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#595
|
|
![]() Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз ![]() |
В общем то хотелось бы и гномов стрелков ввести, хотя бы как нейтралов, либо как доп юнита.
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#596
|
|
![]() Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз ![]() |
Цитата стальной клинок, рубящий Алмазного Голема А может, это контрафактный голем из стекла? ![]() -------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
![]()
Сообщение
#597
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 73 раза ![]() |
Цитата А вот стальной клинок, рубящий Алмазного Голема - вот это - "Геройская Физика" yes.gif Это разные вещи. Не важно как обыгран результат, но сама попытка ударить алмазного голема мечём никак не противоречит элементарным законам физики, которые в игре таки есть. Притяжение на планете судя по физиологии существ, их движениям и другим признакам есть, атмосфера и прочее - всё как в реальном мире. Значит и другие законы, невидимые но основанные на элементарных, такие как закон сохранения энергии, сила трения и проч тоже подразумевается. А вот человек, держащий в руках пушку и стреляющий из неё - это уже мультяшная условность физических законов, типа как плавание по поверхности земли с нырянием или перемещение юнита не касаясь земли, размахивая конечностями, как в невесомости. Но это моё имхо, конечно. Считаете что это абсолютно нормально - дело ваше. |
|
|
![]()
Сообщение
#598
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 745 Спасибо сказали: 10415 раз ![]() |
Тогда как драконы и ангелы летать умудряются? Ангелам для полета надо как минимум иметь ноги в два раза меньше и грудную клетку побольше. Золотой дракон в принципе не подъемен на таких крылышках.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
![]()
Сообщение
#599
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
так, товарищи - не отходим слишком далеко от темы.
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#600
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза ![]() |
Общие законы не меняются,меняется некоторые детали вроде тех,что отметил Мантисс......
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 19:29 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|