![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#741
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9893 раза ![]() |
все просто супер, но пара замечаний есть:
1) пр пистолеты уже сказали 2) камни, окружиющие ров со стороны стены. Они со стеной не сочетаються. Должны быть такими-же темно-серыми с зеленым илом, но никак не светлые. -------------------- |
|||
|
||||
![]()
Сообщение
#742
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Лентяй, точно подмечено! Хотя тепершние "аккуратные" камни - очень симпатичные, надеюсь, что разработчики сохранят и выложать позже исходник спрайта рва на этом этапе...
![]() corwin, разновидности пиратов - в одной, а юнги/матросы - в другой. То, что грейды одного и того же существа стоят одинаково - логично, вобщем-то... ![]() volk55, туториалы есть на англоязычных ресурсах, но учащие только "франкенштейнерству" (склеиванию кусков разных спрайтов), да и то - некачественные эти туториалы... Чтобы делать спрайты в духе оригинала, надо отлично владеть 3D Studio Max или эквивалентом... Добавлено ([mergetime]1227523352[/mergetime]): volk55, единственный адекватный вид "создания чудовищ Франкенштейна" - это наложение частей доспехов на оригинальную модель... Подобным образом когда-то Морн сделал мечника и крестоносца - очень хороши... Если хочешь - могу поискать у себя и скинуть спрайты доспехов из "Аллодов", Морн именно их накладывал, так как у них хорошая детализцация и подходящая проекция. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#743
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Пирату черная куртка не идёт. К остальным притензий нет.
|
|
|
![]()
Сообщение
#744
|
|
![]() воин света Сообщений: 207 Спасибо сказали: 46 раз ![]() |
ох и нафлудили же вы без меня...
![]() ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#745
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза ![]() |
с татуировкой будет на тайсона похож)
можно растительность на грудь, или шрам. -------------------- этъя опять
|
|
|
![]()
Сообщение
#746
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз ![]() |
По мойму лысый не нигра, а загорелый просто
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#747
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Ден-чик, что-то вроде мулата, имхо. А вообще - он очень похож на Дракона, так что по аналогии он не загорелый, а таким родился
![]() Elghinn, возможно яркий пояс, или, как уже предлагали, повязку на плечо или серьгу в ухо, или все вместе. Хотя, имхо, он и так отличный, ничего лишнего. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#748
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 11:24) Стоят все в идентичной позе. эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять? Цитата(volk55 @ 24 Nov 2008, 06:18) - Какие програмы нужны? 3дмакс Цитата А покажите экран скупки всех юнитов Причала с анимацией их существ (как показывали Кронверк)? непременно.. через некоторое время - пока ещё не все превью зданий на экране города готовы для этого меню. |
|
|
![]()
Сообщение
#749
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 73 раза ![]() |
Цитата эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять? Поразнообразней. |
|
|
![]()
Сообщение
#750
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 17:05) Цитата эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять? Поразнообразней. ну уж как встали так и встали ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#751
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 73 раза ![]() |
Цитата ну уж как встали так и встали idontno.gif зачем стрелкам идти в бой - они обычно и стоят с самых боков.. Я имею ввиду позы юнитов. |
|
|
![]()
Сообщение
#752
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 17:28) Цитата ну уж как встали так и встали idontno.gif зачем стрелкам идти в бой - они обычно и стоят с самых боков.. Я имею ввиду позы юнитов. вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все. |
|
|
![]()
Сообщение
#753
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все. я думаю - имеется ввиду, что позы у 2-го и 3-го левела - очень похожи.
|
|
|
![]()
Сообщение
#754
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Alex-ander, имхо - не критично. Позы отнюдь не одинаковые, а то, что похожи - это ведь стойки бойцов с однотипныым оружием. Но, как вариант, пиратов можно сделать в духе более ранних версий - стоящими в эффектной позе со вскинутым пистолетом.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#755
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата(Alex-ander @ 24 Nov 2008, 17:46) Цитата вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все. я думаю - имеется ввиду, что позы у 2-го и 3-го левела - очень похожи.у многих в игре похожи позы.. не считаю это минусом - скорее даже плюсом Добавлено ([mergetime]1227538778[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 24 Nov 2008, 17:50) Alex-ander, имхо - не критично. Позы отнюдь не одинаковые, а то, что похожи - это ведь стойки бойцов с однотипныым оружием. Но, как вариант, пиратов можно сделать в духе более ранних версий - стоящими в эффектной позе со вскинутым пистолетом. нынешняя поза пиратов лучше, со вскинутым пистолетом какие-то "джеймсбонды" были, а не пираты. ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#756
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
Цитата Alex-ander, имхо - не критично. и я так думаю, иначе - сразу-бы поменял ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#757
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза ![]() |
пожалуй соглашусь с корвином, позы действительно выглядят одинаково. У других юнитов такого не замечал, хотя часто ли в ваших армиях бывают одновременно улучшенные и не улучшенные твари?
-------------------- этъя опять
|
|
|
![]()
Сообщение
#758
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз ![]() |
Это кажется изза одинаковой позиции ног. А вобще если присмотритесь то на том же скрине увидите что у мечников и арбалетчиков аналогичная ситуация.
|
|
|
![]()
Сообщение
#759
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Ден-чик, кстати - ты абсолютно прав. У пиратов и матросов не более одинаковая поза, чем у мечников и арбалетчиков
![]() Alex-ander, а вот что обязательно нужно поменять, так это пистолеты, сейчас они непропорционально маленькие. И попробуй, пожалуйста, сделать им фитильные замки, как у фитильного мушкета твоего старого гнома. Такая мелкая деталька и смотреться будет эффектно, и позволит избежать части ненужной критики ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#760
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Цитата(Ден-чик @ 24 Nov 2008, 18:15) Это кажется изза одинаковой позиции ног. А вобще если присмотритесь то на том же скрине увидите что у мечников и арбалетчиков аналогичная ситуация. большмнство человкообразных юнитов стоят примерно одинаково.. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31 August 2025 - 19:50 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|