IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

82 страниц V  « < 36 37 38 39 40 > »   
Closed TopicStart new topic
> Скриншоты и их обсуждение, примеры графических наработок
Лентяй
сообщение 24 Nov 2008, 11:39
Сообщение #741

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9893 раза




все просто супер, но пара замечаний есть:
1) пр пистолеты уже сказали
2) камни, окружиющие ров со стороны стены. Они со стеной не сочетаються. Должны быть такими-же темно-серыми с зеленым илом, но никак не светлые.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Nov 2008, 13:42
Сообщение #742

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Лентяй, точно подмечено! Хотя тепершние "аккуратные" камни - очень симпатичные, надеюсь, что разработчики сохранят и выложать позже исходник спрайта рва на этом этапе... smile.gif

corwin, разновидности пиратов - в одной, а юнги/матросы - в другой. То, что грейды одного и того же существа стоят одинаково - логично, вобщем-то... idontno.gif

volk55, туториалы есть на англоязычных ресурсах, но учащие только "франкенштейнерству" (склеиванию кусков разных спрайтов), да и то - некачественные эти туториалы... Чтобы делать спрайты в духе оригинала, надо отлично владеть 3D Studio Max или эквивалентом...

Добавлено ([mergetime]1227523352[/mergetime]):
volk55, единственный адекватный вид "создания чудовищ Франкенштейна" - это наложение частей доспехов на оригинальную модель... Подобным образом когда-то Морн сделал мечника и крестоносца - очень хороши... Если хочешь - могу поискать у себя и скинуть спрайты доспехов из "Аллодов", Морн именно их накладывал, так как у них хорошая детализцация и подходящая проекция.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сатарыч
сообщение 24 Nov 2008, 13:44
Сообщение #743

Advanced Member
Сообщений: 133
Спасибо сказали: 0 раз




Пирату черная куртка не идёт. К остальным притензий нет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Elghinn
сообщение 24 Nov 2008, 14:39
Сообщение #744

воин света
Сообщений: 207
Спасибо сказали: 46 раз




ох и нафлудили же вы без меня... wink.gif сделано все классно, но лысый мужик и правда скучновато смотрится, может ему все-так добавить какую-нибудь повязку или татуировку? search.gif


--------------------


[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 30%] [Узнай кто ты!]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 24 Nov 2008, 14:48
Сообщение #745

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




с татуировкой будет на тайсона похож)
можно растительность на грудь, или шрам.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 24 Nov 2008, 16:04
Сообщение #746

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




По мойму лысый не нигра, а загорелый просто smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Nov 2008, 16:18
Сообщение #747

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Ден-чик, что-то вроде мулата, имхо. А вообще - он очень похож на Дракона, так что по аналогии он не загорелый, а таким родилсяsmile.gif

Elghinn, возможно яркий пояс, или, как уже предлагали, повязку на плечо или серьгу в ухо, или все вместе. Хотя, имхо, он и так отличный, ничего лишнего.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Nov 2008, 16:37
Сообщение #748

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 11:24)
Стоят все в идентичной позе.

эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять?

Цитата(volk55 @ 24 Nov 2008, 06:18)
- Какие програмы нужны?

3дмакс

Цитата
А покажите экран скупки всех юнитов Причала с анимацией их существ (как показывали Кронверк)?

непременно.. через некоторое время - пока ещё не все превью зданий на экране города готовы для этого меню.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 24 Nov 2008, 17:05
Сообщение #749

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 73 раза




Цитата
эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять?

Поразнообразней.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Nov 2008, 17:11
Сообщение #750

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 17:05)
Цитата
эм.. не понял в чем тут, собственно, проблема.. как же по-твоему они должны стоять?

Поразнообразней.

ну уж как встали так и встали idontno.gif зачем стрелкам идти в бой - они обычно и стоят с самых боков..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 24 Nov 2008, 17:28
Сообщение #751

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 73 раза




Цитата
ну уж как встали так и встали idontno.gif зачем стрелкам идти в бой - они обычно и стоят с самых боков..

Я имею ввиду позы юнитов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Nov 2008, 17:34
Сообщение #752

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата(corwin @ 24 Nov 2008, 17:28)
Цитата
ну уж как встали так и встали idontno.gif зачем стрелкам идти в бой - они обычно и стоят с самых боков..

Я имею ввиду позы юнитов.

вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 24 Nov 2008, 17:46
Сообщение #753

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1560 раз




Цитата
вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все.
я думаю - имеется ввиду, что позы у 2-го и 3-го левела - очень похожи.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Nov 2008, 17:50
Сообщение #754

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Alex-ander, имхо - не критично. Позы отнюдь не одинаковые, а то, что похожи - это ведь стойки бойцов с однотипныым оружием. Но, как вариант, пиратов можно сделать в духе более ранних версий - стоящими в эффектной позе со вскинутым пистолетом.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Nov 2008, 17:59
Сообщение #755

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата(Alex-ander @ 24 Nov 2008, 17:46)
Цитата
вроде как позы и должны быть одинаковые - эльфы и их апгрейд тоже стоят одинаково, кентавры и их апгрейд - тоже одинаково.. да собственно - практически все.
я думаю - имеется ввиду, что позы у 2-го и 3-го левела - очень похожи.

у многих в игре похожи позы.. не считаю это минусом - скорее даже плюсом

Добавлено ([mergetime]1227538778[/mergetime]):
Цитата(Vade Parvis @ 24 Nov 2008, 17:50)
Alex-ander, имхо - не критично. Позы отнюдь не одинаковые, а то, что похожи - это ведь стойки бойцов с однотипныым оружием. Но, как вариант, пиратов можно сделать в духе более ранних версий - стоящими в эффектной позе со вскинутым пистолетом.

нынешняя поза пиратов лучше, со вскинутым пистолетом какие-то "джеймсбонды" были, а не пираты. biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 24 Nov 2008, 18:10 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 24 Nov 2008, 18:10)
Сообщение #756

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1560 раз




Цитата
Alex-ander, имхо - не критично.
и я так думаю, иначе - сразу-бы поменял rolleyes.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 24 Nov 2008, 18:12
Сообщение #757

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




пожалуй соглашусь с корвином, позы действительно выглядят одинаково. У других юнитов такого не замечал, хотя часто ли в ваших армиях бывают одновременно улучшенные и не улучшенные твари?


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 24 Nov 2008, 18:15
Сообщение #758

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Это кажется изза одинаковой позиции ног. А вобще если присмотритесь то на том же скрине увидите что у мечников и арбалетчиков аналогичная ситуация.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Nov 2008, 18:19
Сообщение #759

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Ден-чик, кстати - ты абсолютно прав. У пиратов и матросов не более одинаковая поза, чем у мечников и арбалетчиков lupa.gif

Alex-ander, а вот что обязательно нужно поменять, так это пистолеты, сейчас они непропорционально маленькие. И попробуй, пожалуйста, сделать им фитильные замки, как у фитильного мушкета твоего старого гнома. Такая мелкая деталька и смотреться будет эффектно, и позволит избежать части ненужной критики yes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Nov 2008, 18:19
Сообщение #760

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




Цитата(Ден-чик @ 24 Nov 2008, 18:15)
Это кажется изза одинаковой позиции ног. А вобще если присмотритесь то на том же скрине увидите что у мечников и арбалетчиков аналогичная ситуация.

большмнство человкообразных юнитов стоят примерно одинаково..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

82 страниц V  « < 36 37 38 39 40 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 31 August 2025 - 19:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика