IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  « < 16 17 18 19 >  
Reply to this topicStart new topic
> Флуд по игре M&M9
tolich
сообщение 27 Feb 2025, 13:15
Сообщение #341

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Цитата(tolich @ 29 Jan 2023, 18:34) *
Но от этого у него остались только работа по расписанию и пожелание приходить с деньгами по окончании разговора.
Ещё у него остался инветарь: если в его rude добавить пункт торговли, он продаёт книги магии с наценкой 50%, характерной для Губерленда.

Edit. В прототипе, кстати, он ещё торговец и, если спросить его новости, пожалуется, что занят по ночам, копируя книги (в релизе он по ночам драит палубу).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 27 Feb 2025, 22:40
Сообщение #342

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




В магазине Равенсфорда увидел свиток Маяк Ллойда. Круто, да? Не совсем. Цена свитка 750, коэффициент магазина 3.5, поэтому без навыка торговли свиток стоит 2625, а с навыком торговли 1 (а есть варианты?) - 2598. А в кармане 533 за счёт проданных свитков. И есть подозрение, что даже если продать все предметы, всё равно не хватит.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 28 Feb 2025, 09:10
Сообщение #343

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 889
Спасибо сказали: 10888 раз




Цитата(tolich @ 27 Feb 2025, 22:40) *
В магазине Равенсфорда увидел свиток Маяк Ллойда. Круто, да? Не совсем.

Очень жизненно, я бы сказал.

Вообще, в некоторых играх встречаются нарочитые примеры, когда игроку в начале пути доступен магазин, в котором выставлен топовый шмот, но пока нет денег, а потом когда деньги есть, магазин уже недоступен. Так что можно рассматривать как приём.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Mar 2025, 00:12
Сообщение #344

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Сделал копья и алебарды одноручными — и мне так нравится больше: можно взять копьё и щит. Или копьё в правую руку, а меч/топор в левую. А не два копья. Наверно, стоило бы им ещё и урон срезать...

Ах, да, чуть не забыл: отделил тему про прототип. Потому что интересные отличия от релиза. Для этого пришлось разделить и отредактировать это сообщение.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Apr 2025, 18:17
Сообщение #345

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Цитата(tolich @ 12 Jan 2025, 00:52) *
Забавно
С другой стороны, 3 высших класса - базовые из HMM4: Маг (Порядок), Священник (Жизнь) и Друид (Природа). Ещё 4 - продвинутые: Лич (Смерть/Хаос), Убийца (Ратное дело/Смерть), Следопыт (Ратное дело/Разведка), Паладин (Ратное дело/Жизнь). Ну и Крестоносец (Тактика/Жизнь).

А у меня планируются ещё: Варвар и Лучник (Ратное дело), Рыцарь (Тактика), Монах (Жизнь/Порядок), Вор (Разведка) и Бард (Разведка/Природа).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 May 2025, 10:13
Сообщение #346

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Проходя академию TSR, сагрил охрану в большом зале и сбежал за угол (в сторону библиотеки). Охрана, судя по радару, столпилась в углу зала. Вернулся ко входу, выманил несколько стражей и орка-капитана, перебил их (в пошаге, естественно). Бой закончился. Слышу звуки боя: два оставшихся стража пытаются задирать капитана-орка. Ну, я им помог, конечно. xD.gif

Хотя, битва между союзниками в серии не редкость: вспомнить хотя бы туннели под Каменным городом, где гномы и чернокнижницы, разобравшись с гогами, могли взяться друг за друга.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 29 May 2025, 23:36
Сообщение #347

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Ещё о навыках: mm6world утверждает, что навык Spear на уровне Мастер позволяет держать копьё в одной руке. Так вот, в оригинальной игре он позволяет взять копьё в левую руку. При этом нельзя взять в правую руку копьё, а в левую меч, потому что копьё - двуручное, но можно взять в правую меч, а в левую копьё. Или взять два копья. Но не копьё со щитом, нет.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Jun 2025, 21:15
Сообщение #348

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Всё забываю рассказать об этой находке. В Монастыре Линдисфарна монахи носят коричневые, серые и синие рясы. И в длинных коридорах они стоят длинными рядами с равными интервалами.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jun 2025, 13:38
Сообщение #349

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




По ходу игры мы можем в тавернах угостить выпивкой двоих персонажей. Это Снорри Кулак в Тьоргарде и Бьярни Герольфсен в Штурмфорде. Бармены не берут с нас за это денег. Не нальют и нам. Всё что мы сможем сделать с выпивкой в этой игре - получить странное пойло в одной таверне и продать в другой.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Jul 2025, 06:46
Сообщение #350

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Общий для всей партии прогресс задержки дыхания в M&M IX выглядит несколько странно: разве способность задержать дыхание не должна определяться выносливостью персонажей, т.е. быть индивидуальной? Разве личам нужно дышать? Почему мобы не испытывают дискомфорта в воде? С другой стороны, скорость движения по миру партии не зависит от скорости персонажей.
Но хотя бы больше никто не тонет, ходя по воде.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dracodile
сообщение 16 Jul 2025, 10:06
Сообщение #351

Immortal
Сообщений: 1 824
Спасибо сказали: 2168 раз




Цитата(tolich @ 16 Jul 2025, 06:46) *
Общий для всей партии прогресс задержки дыхания в M&M IX выглядит несколько странно: разве способность задержать дыхание не должна определяться выносливостью персонажей, т.е. быть индивидуальной? Разве личам нужно дышать? Почему мобы не испытывают дискомфорта в воде? С другой стороны, скорость движения по миру партии не зависит от скорости персонажей.
Но хотя бы больше никто не тонет, ходя по воде.

Из той же оперы:
- Почему весь отряд забирается в радиус поражения заминированных сундуков? Почему нельзя на эту миссию отправить одного сорви-голову? Было бы куда удобнее отлечиваться...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 16 Jul 2025, 12:27
Сообщение #352

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8224 раза




Цитата(tolich @ 16 Jul 2025, 06:46) *
Но хотя бы больше никто не тонет, ходя по воде.

Видимо, вода в водоёмах Аксеота тёплая.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Sep 2025, 10:48
Сообщение #353

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Цитата(Septimus @ 25 Dec 2013, 11:11) *
Вопрос, для чего нужен ключ в храме Хонка?

Взяв ключ, можно нажать на 4 кнопки на плите в комнате у входа и поднимутся столбики возле бассейна. Зачем это - х/з.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Jan 2026, 21:58
Сообщение #354

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Вот ещё один момент: Хэндл не пускает нас в Арслегард потому, что наших имён нет в списках, они удалены Ньямом. Но имя Форада, скорее всего, в списке есть, как и всех доступных наёмников. Почему же они не умирают?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 26 Jan 2026, 16:18
Сообщение #355

Immortal
Сообщений: 16 192
Спасибо сказали: 41966 раз




Так Ньям за нами наблюдал по ходу сюжета (и приходил под личиной Юрсы), вполне мог и актуальных наемников удалять.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 26 Jan 2026, 21:56
Сообщение #356

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




У меня есть парочка теорий.
Первая: наёмники и сюжетные спутники вообще не умирают — только теряют сознание. Если на них висит регенерация — полежат-полежат и встают. У них даже нет кадров для отображения состояний, помимо сна и потери сознания.
Вторая: гильдия наёмников имеет договор со Скрелосом на беспрепятственный вход в Арслегард и выход оттуда. Нам про это не рассказывают, потому что это секрет гильдии.
И они друг другу не противоречат: наёмник умер, метнулся кабанчиком в Рай и обратно, ожил. Всё согласно договора. Мы даже не заметили, как он был мёртв. И объясняет то, что его пускают вместе с нами, хотя на его имя никаких Предписаний не было.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 27 Jan 2026, 15:23
Сообщение #357

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Представьте, что мы сказали Маркелу Великому до общего сбора Альянса, что "Книга Правил", написанная легендарным воином Монте на самом деле - Книга игрока D&D. Будет он дальше гнуть свою линию "у меня есть книга, я главный генерал" или скромно подчинится Кире/Свену/Бьярни/Зигмунду? Если второе, то на собрании он останется жив, но, возможно, деморализован. Если в этом случае он передаст свою армию Фораду - мы вернулись на сюжетные рельсы (и Маркел погибнет уже в Йорвике). Если нет - Форад всё ещё с нами, предательство не состоялось, а "Юрса", Тамерлан и Форад не знают, что делать дальше.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 27 Jan 2026, 18:35
Сообщение #358

Immortal
Сообщений: 16 192
Спасибо сказали: 41966 раз




Цитата(tolich @ 27 Jan 2026, 15:23) *
Представьте, что мы сказали Маркелу Великому до общего сбора Альянса, что "Книга Правил", написанная легендарным воином Монте на самом деле - Книга игрока D&D. Будет он дальше гнуть свою линию "у меня есть книга, я главный генерал" или скромно подчинится Кире/Свену/Бьярни/Зигмунду?

Учитывая, что Древние — ребята даже над Арслегардом в космологической иерархии Аксеота — были заядлыми игроками в D&D, наверняка первое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 31 Jan 2026, 14:28
Сообщение #359

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Маркел это же торгаш, ставший нобилем, мещанин во дворянстве. Жаль, конечно, этого добряка.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Feb 2026, 20:13
Сообщение #360

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 605
Спасибо сказали: 3590 раз




Кстати, составляя схему распределения навыков по классам, заметил закономерность.
Стартовые и продвинутые классы обычно имеют навык на базовом-экспертном уровне максимум. У продвинутого класса может появиться новый навык, которого не было у базового, но не может исчезнуть или понизиться. У крестоносца это три вида магии, у учёного - метательное, у лекаря - рукопашка и щит.
У финального класса новый навык появиться не может, но может усилиться существующий до Мастера или Гранда.
Что это даёт? Изначально все пределы можно прописать числами от 0 до 4 - Нет, База, Эксперт, Мастер, Гранд. Это требует 3 бита на ячейку по координатам (класс,навык). А если хранить не сами значения, а только приращения, то для стартового это 0-2, от стартового к продвинутому - тоже 0-2 (лекарь может стать экспертом рукопашной), от продвинутого к финальному 0-3 (3 - Друид и Уклонение, например). Достаточно 2 бит. Не исключено, что они так и закодированы.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

19 страниц V  « < 16 17 18 19 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 May 2026 - 06:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика