IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> 2 ветки развития юнитов, А почему бы и нет?
Baklajan
сообщение 12 May 2008, 11:18
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Буду краток. А почему бы вместо создания энного (непрестанно растущего) числа новых замков не сделать бы для всех старых и разрабатываемых замков альтернативную линейку юнитов а-ля Кронверк?


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 May 2008, 12:44
Сообщение #2

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Зачем ломать геймплей?
А Насчёт новых замков - ведь люди хотят поиграть именно в новый замок, а не в изменённый старый.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 12 May 2008, 12:49
Сообщение #3

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




а вот за всех расписываться-то не надо crazy.gif
Мысль бака в чем-то здравая


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 13:29
Сообщение #4

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




что-то слегка это напоминающее будет реализовано.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 12 May 2008, 13:32
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Слишком много обещаний. Слишком. Никто не учитывает факт, что ближний предпочитает рассчитывать на ближнего, который рассчитывает на него, так что до выхода всех work-in-progress замков я бы не стал так говорить.

И кстати, где обещанный форум по Battles of Might and Magic? Я все больше склоняюсь к мысли, что в BoM&M апгрейды будут продвигать тот или иной юнит на более высокий уровень... т.е. заурядный мечник сможет дорасти до паладина, удвоив, а то и утроив силу. Дабы не плодить толпы слабых существ на поздних этапах игры, заменяя их плодами естественной эволюции.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 13:42
Сообщение #6

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




Цитата
кстати, где обещанный форум по Battles of Might and Magic?

спроси у GrаyMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_FakerNeo_*
сообщение 12 May 2008, 13:52
Сообщение #7







Идея здравая, но нужно сначало добавить замок хотя бы один, а там видно будет...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 12 May 2008, 17:49
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Вот тут я полностью за! Добаляет к игре интереса )


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 12 May 2008, 17:51
Сообщение #9

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




Вообще интересная мысль, я за.


--------------------
Архимаг проекта


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 12 May 2008, 17:52
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Лучше не надо, а то новые юниты будут или однообразные или несуразные.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 17:53
Сообщение #11

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




а автор идеи подумал как это реализовать графически?
ну допустим в Оплоте на третьем уровне будет стоять не Эльф, а по второй ветви развития - Фавн - что, Фавн тоже будет наниматься в домике эльфов? или как?

идея-то сама по себе неплохая, хоть и лежит на поверхности - лично меня останавливает именно графически аспект lupa.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 12 May 2008, 17:55
Сообщение #12

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




Ну в 4-ых на одном месте строились два разных строения (кажется...)


--------------------
Архимаг проекта


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 12 May 2008, 17:56
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




В принципе это уже зависит больше от разработчика. Так что не обязательно не суразные и однообразные wink.gif


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 18:04
Сообщение #14

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




дело в том что сделать нормальные, вливающиеся без проблем в атмосферу города, сторения - адский труд. к тому же если это не одно строение - а несколько..


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 12 May 2008, 18:07
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 6 896
Спасибо сказали: 8193 раза




Мне идея понравилась. Это позволяет расширить игровые возможности, а также использовать много различных монстров на одном 7ом уровне. Например, в Инферно на шестом уровне выбор - ифриты или кошмары.
Или на четвертый уровень Оплота альтернатива пегасу - можно поставить друида (нарисовать, думаю, несложно. К тому же друид на четвертом уровне есть в HMM1,2,5)

Добавлено ([mergetime]1210604864[/mergetime]):
Цитата(Docent Picolan @ 12 May 2008, 18:04)
дело в том что сделать нормальные, вливающиеся без проблем в атмосферу города, сторения - адский труд. к тому же если это не одно строение - а несколько..

Не адский труд, а адский пруд yes.gif . На пятом уровне Инферно выбор - порождения зла или ядовитые отродья


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 12 May 2008, 18:46
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Цитата(Docent Picolan @ 12 May 2008, 17:53)
а автор идеи подумал как это реализовать графически?
ну допустим в Оплоте на третьем уровне будет стоять не Эльф, а по второй ветви развития - Фавн - что, Фавн тоже будет наниматься в домике эльфов? или как?

идея-то сама по себе неплохая, хоть и лежит на поверхности - лично меня останавливает именно графически аспект lupa.gif


Именно выбор между двумя строениями. Меня "осенило" когда я увидел, насколько небрежно (по сравнению с новыми городами) врисованы в задники спрайты построек на экранах некоторых дефолтных городов... Болото, замок варваров и некоторые другие примеры.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 19:24
Сообщение #17

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




то есть ты всё-таки предлагаешь делать новые здания?

Добавлено ([mergetime]1210609499[/mergetime]):
соглесен насчёт того что многие из существующих городов нарисованы не очень. например башня - видно что горы были отдельно от неба и их к небу прилепили (но пару пикселей отрезать видимо забыли)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 May 2008, 19:58
Сообщение #18

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Частично альтернативные юниты будут. Но не вообще альтернативная ветвь.

Кстати, предлагаю тогда для более плотного внедрения альтернативных юнитов предлагаю альтернативные постройки включить в дерево строений жёстко:

в четвёртых, чтобы построить Дьяволов или Костяных Драконов нужно было построить Ядовитых тварей либо Вампиров. То есть независимо от ранних уровней, можно было строить варианты старших уровней.

я предлагаю, к примеру,
Оплот
уровень 3. Эльфы, требуются Кентавры
уровень 3. Фавны, требуются Гномы
уровень 4. Пегасы, требуется любое строение 3 уровня
уровень 5. Дендроиды, требуются Эльфы
уровень 5. Друиды, требуются Фавны
уровень 6. Юникорны, требуется любое строение 5 уровня


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 12 May 2008, 19:59
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Я бы даже предложил не только новые здания сделать, но и серьезно подрихтовать напильником некоторые экраны городов. Если даже не сказать - нарисовать новые. Мне лично из оригинала нравятся только Некрополь, Замок и Оплот. Там очень хорошо организован экран города, не загроможден, красивые задники, от зданий падает тень. Остальные города я бы перерисовал - со старым дизайном зданий, но под другим углом и чтобы смотрелось на уровне экранов городов Причала и Бастиона. А то у орков замок - хоть плачь... на землю, задники взгляните...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 May 2008, 20:11
Сообщение #20

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Мне из старых не нравится по графике только конфлюкс. Какой-то он нереальный.
Ну, вид некрасив также в Башне и Цитадели, но стиль выдержан, и наверное так и надо - суровость заснеженных гор и грубость варваров.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30 March 2026 - 06:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика