IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Альтернативы. Цитадель., обсуждение
Vade Parvis
сообщение 24 May 2010, 20:15 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 24 May 2010, 20:21)
Сообщение #161

Immortal
Сообщений: 23 635
Спасибо сказали: 19928 раз




Идея с гиенами нравится. Сначала были опасения, что они будут слишком похожи на Гноллов — но после сравнения изображений стало ясно, что гноллы слишком далеко ушли от гиен smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 24 May 2010, 20:20
Сообщение #162

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7075 раз




Цитата(Vade Parvis @ 24 May 2010, 21:05)
Подозреваю, что в тебе сейчас говорит лишь нелюбовь к четвёрке — так как реакция на подобные аргументы, связанные с пятёркой, у ненавистников пятёрки была такой же.
Кочевники были у варваров в другой части НоММ и отлично вписались в общий антураж и в линейку — это уже делает их чем-то более значительным, чем "не упёршимися вообще никак".


Да не вписались они там никуда. Город Силы представляет собой сборную солянку (кроме 4 уровня). Тогда уж Инферно с Некрополем в один город надо объединить, потому что "отлично вписались в общий антураж и в линейку". Хотя это все оффтоп и о четверке я готов поспорить в другой теме.

Но тут дело не в четверке, а в том, что не нужны они ни в Цитадели, ни еще где-то. Запихивание всех нейтралов подряд в города говорит о кризисе идей (а мы уже и так халфлингов с муммиями "одомашнили")


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 20:23
Сообщение #163

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




несогласен. Все города в 4ке продуманы по своему наполнению и очень атмосферны. Другое дело, что есть опасения, что среди зеленокожих кочевники действительно будут смотреться не очень.

Но ещё раз повторюсь - на городжа 4ки не наезжать! Даже на Смерть.

Добавлено ([mergetime]1274721800[/mergetime]):
солянкой тебе кажется от того ,что слишком зациклился на 1-3ке. Посмотри под другим углом - на общую картину и впечатление города, не сравнивая его с другими.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 24 May 2010, 20:24
Сообщение #164

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20605 раз




Кочевник-нейтральный - истинный нейтрал. Он бы вписался (и по виду, и по абилке) в Бастион-Дворец-иной пустынный город, но в Цитадель не очень.
Более того, у нейтралов плоховато с балансом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 20:25
Сообщение #165

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




ну баланс - дело поправимое, но в данном случае действительно по стилю больше во дворец или синдикат.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 24 May 2010, 20:27
Сообщение #166

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 469
Спасибо сказали: 6237 раз




1. Хобгоблины и так очень быстрые для первого уровня. Быстрее только феи и вроде капитаны кентавров.
2. Я свято убеждён, что альтернативу гоблинам делать не надо. Что в первых, что во вторых, что в третьих героях варвары на первой неделе несут всё и вся толпой гоблинов. Иметь на второй день толпу хобгоблинов рыл так в сотню с двух героев и из жилища очень приятно. Фактически толпа гоблинов во многом выражает саму суть Цитадели. Дохнут они как мухи (так их и не жалко — пусть дохнут, других купим), но и выносят любых первонедельных врагов с полтычка (а высокая скорость помогает разбираться с нейтралами). В общем, типичные зерглинги. И у меня Цитадель стойко ассоциируется с толпенью хобгоблинов.
А если делать им альтернативу, то толпы уже не выходит. С героев приходит то так, то сяк, в городе тоже может уже стоять жилище гиен (ибо первый уровень обычно отстроен по умолчанию и выбирает не игрок, а рандом). Вместо толпы выходит жалкая кучка хобгоблинов и столь же жалкая кучка гиен. Распыление сил. Для варваров, избегающих потерь только и исключительно благодаря правилу "ударь так, чтобы отвечать было некому", распыление непростительное.

P. S. Я вообще считаю альтернативы на первом уровне нежелательным явлением, потому что это получается не свобода выбора, а, наоборот, подчинение прихотям рандома. Но в случае гоблинов оно нежелательно вдвойне.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 20:27
Сообщение #167

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




Как насчет


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 24 May 2010, 20:29
Сообщение #168

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 469
Спасибо сказали: 6237 раз




Цитата
Но тут дело не в четверке, а в том, что не нужны они ни в Цитадели, ни еще где-то. Запихивание всех нейтралов подряд в города говорит о кризисе идей (а мы уже и так халфлингов с муммиями "одомашнили")
Истину глаголишь! Только, пожалуйста, не забудь, что тролли тоже нейтральные и их тоже никуда запихивать не надо.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 20:42
Сообщение #169

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




А ты, должно быть считаешь, что героев с гиенами не будет?
Я думаю стартовую армию исходного героя нужно автоматически снабжат ьтеми существами, жилища которых сгенерировались в ближайшем (родном городе) - чтобы всегда нач. армия совпадала городскими реалиями.

Добавлено ([mergetime]1274722330[/mergetime]):
либо наоборот. Чтобы спецам жилось легче.

Добавлено ([mergetime]1274722907[/mergetime]):
Просто как вариант высокоуровневой альтернативы:



Добавлено ([mergetime]1274722975[/mergetime]):


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 May 2010, 20:45
Сообщение #170

Immortal
Сообщений: 23 635
Спасибо сказали: 19928 раз




Кстати да, вариация на тему цератопсов (именно их) хорошо вписывается в троечную Цитадель.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 May 2010, 21:00 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 24 May 2010, 21:06)
Сообщение #171

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(Mugais @ 24 May 2010, 19:27)
Тролль или гигант (надо с Алексом обсудить) был бы очень неплох. В качестве альтернативы ограм.

Не вздумай проталкивать великана. он уже есть в Палисаде. Тока троуля *накладывает майнд контрол*
Цитата(Doomђammer @ 24 May 2010, 19:32)
Может, пусть он копья метает?

И зовётся троллем yes.gif
Цитата(ArtisanDen @ 24 May 2010, 19:42)
Что мешает и тех и других сделать? Ты вообще второй оплот разрабатываешь

Никак нет. Это смешение стилей сразу нескольких городов для получение нового.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 21:01
Сообщение #172

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




амазонка будет вторична рядом с рубакой.
А живности никогда много не может быть - это хуманы расплодились.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 May 2010, 21:03
Сообщение #173

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 24 May 2010, 21:27)
Иметь на второй день толпу хобгоблинов рыл так в сотню с двух героев и из жилища очень приятно. Фактически толпа гоблинов во многом выражает саму суть Цитадели.

Чем не устраивает толпа накаченных варваров с топорами?


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 24 May 2010, 21:05
Сообщение #174

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




новый лозунг хоты - сиськи в каждый дом замок!
В самом деле - в причале есть, в темнице есть, в инферно есть, в замок тоже хотели.

Добавлено ([mergetime]1274724353[/mergetime]):
Пы-сы - для меня суть цитадели это Рухи, Чудища и Шива в бронелифчике.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 May 2010, 21:06 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 24 May 2010, 21:06)
Сообщение #175

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(Vade Parvis @ 24 May 2010, 21:45)
Кстати да, вариация на тему цератопсов (именно их) хорошо вписывается в троечную Цитадель.

Будет копировать панцирицу.

P.S. Всё-таки я так подумал: не нужен кочевник в Цитадели. Но из других соображений, не тех, что он нейтрал. *пошёл гуглить гениальные альтернативы*


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 24 May 2010, 21:16
Сообщение #176

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 484
Спасибо сказали: 3390 раз




Насчет тролля...
Цитата(Ганс Христиан Андерсен)
Ну, начнём! Дойдя до конца нашей истории, мы будем знать больше, чем теперь. Так вот, жил-был тролль, злющий-презлющий; то был сам дьявол. Раз он был в особенно хорошем расположении духа: он смастерил такое зеркало, в котором всё доброе и прекрасное уменьшалось донельзя, всё же негодное и безобразное, напротив, выступало ещё ярче, казалось ещё хуже. Прелестнейшие ландшафты выглядели в нём варёным шпинатом, а лучшие из людей — уродами, или казалось, что они стоят кверху ногами, а животов у них вовсе нет! Лица искажались до того, что нельзя было и узнать их; случись же у кого на лице веснушка или родинка, она расплывалась во всё лицо. Дьявола всё это ужасно потешало. Добрая, благочестивая человеческая мысль отражалась в зеркале невообразимой гримасой, так что тролль не мог не хохотать, радуясь своей выдумке. Все ученики тролля — у него была своя школа — рассказывали о зеркале, как о каком-то чуде.

— Теперь только, — говорили они, — можно увидеть весь мир и людей в их настоящем свете!

И вот они бегали с зеркалом повсюду; скоро не осталось ни одной страны, ни одного человека, которые бы не отразились в нём в искажённом виде. Напоследок захотелось им добраться и до неба, чтобы посмеяться над ангелами и самим творцом. Чем выше поднимались они, тем сильнее кривлялось и корчилось зеркало от гримас; они еле-еле удерживали его в руках. Но вот они поднялись ещё, и вдруг зеркало так перекосило, что оно вырвалось у них из рук, полетело на землю и разбилось вдребезги. Миллионы, биллионы его осколков наделали, однако, ещё больше бед, чем самое зеркало. Некоторые из них были не больше песчинки, разлетелись по белу свету, попадали, случалось, людям в глаза и так там и оставались. Человек же с таким осколком в глазу начинал видеть всё навыворот или замечать в каждой вещи одни лишь дурные стороны, — ведь каждый осколок сохранял свойство, которым отличалось самое зеркало. Некоторым людям осколки попадали прямо в сердце, и это было хуже всего: сердце превращалось в кусок льда. Были между этими осколками и большие, такие, что их можно было вставить в оконные рамы, но уж в эти окна не стоило смотреть на своих добрых друзей. Наконец, были и такие осколки, которые пошли на очки, только беда была, если люди надевали их с целью смотреть на вещи и судить о них вернее! А злой тролль хохотал до колик, так приятно щекотал его успех этой выдумки. Но по свету летало ещё много осколков зеркала. Послушаем же про них.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 May 2010, 21:17
Сообщение #177

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




После оборотней - мне уже ничего не страшно facepalm.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 24 May 2010, 21:17
Сообщение #178

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 469
Спасибо сказали: 6237 раз




Почему никто никогда не читает пост №101? Что-то народ повадился пересказывать мои предложения своими словами.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 24 May 2010, 21:18
Сообщение #179

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7075 раз




Цитата(cерый @ 24 May 2010, 22:03)
Рубаки может и не будет. А Женщин катастрофически мало ! Женщина юнит ни когда не будет вторичен, наоборот здесь очень удачный момент с амазонкой.


Амазонка в Твердыне будетъ


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 May 2010, 21:19 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 24 May 2010, 21:19)
Сообщение #180

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Здесь много кто что пересказывает. Что, за каждыми теперь бегать и верещать "плагиатор, плагиатор"? Для дела же обсуждаем, а не за репу и прочую мутатень.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

19 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 November 2025 - 15:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика