IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Альтернативы. Цитадель., обсуждение
Kastore
сообщение 25 May 2010, 22:56
Сообщение #221

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Почему бы просто не перестать дрючить несчастных троллей, сделав их дгр. рукопашником? banghead.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 25 May 2010, 23:03
Сообщение #222

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 469
Спасибо сказали: 6237 раз




Цитата
Почему бы просто не перестать дрючить несчастных троллей, сделав их дгр. рукопашником?
А что это изменит? Во-первых, монстрят по грейду считают (гиганты тоже как бы не кажутся особо крутыми, но это не мешает народу восхвалять титанов), во-вторых, пока что приобретение стрельбы с грейдом есть прерогатива существ Башни и Сопряжения.

И, да, не далее чем два дня назад я лично просил перестать дрючить несчастных троллей и сделать их нейтралами. Но меня никто не слушал. Теперь дайте и мне подрючить, хорошо?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 25 May 2010, 23:06 (Сообщение отредактировал feanor - 25 May 2010, 23:10)
Сообщение #223

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20605 раз




А не урезать ли здоровья до 50-6О им?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 25 May 2010, 23:09 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 25 May 2010, 23:12)
Сообщение #224

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 26 May 2010, 00:03)
Теперь дайте и мне подрючить, хорошо?

Нет и не потому что я такой негодяй, я прекрасно понимаю, как тебе неприятна возня с троллями, ибо ещё свежи в моей памяти воспоминания об оборотнях, архарах и прочих жабах, которых ни с того ни с сего затолкали в замки Ибо ещё чего доброго и вправду найдутся умные люди, которые услышат твои речи. И в героях будет три зелёных толстых тролля. fie.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 25 May 2010, 23:14
Сообщение #225

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20605 раз




да..поясню мысль. Если троллей сделать лишь чуть-чуть слабее циклопов, то их надо делать лишь чуть-чуть дешевле. Соответственно, строить их тоже будут по большим праздникам. Оно надо? Не, оно точно надо?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 25 May 2010, 23:16
Сообщение #226

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




А давайте троллей в болото... А что? Некоторые антагрические же жили в Таталии...


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 26 May 2010, 10:12
Сообщение #227

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




Двеллинги у альтов в любом случае новые будут. А альты васькам, на сколько я помню - броненосцы.

Но тролли вполне могли бы стать со своеё регенерацией (и квеличенным ХП) альтом горгоне - будет выбор - убийцу высокоуровневых существ или крича, которого самого по себе убить сложнее. Естественно двеллинг троллей дешевле и легче в отстройке.

но троллей тогда надо сделать более зелеными.

Добавлено ([mergetime]1274857950[/mergetime]):
хотя я за ворожею-броненосца-богомола


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 26 May 2010, 10:44 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 26 May 2010, 10:44)
Сообщение #228

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Ну вот, а мне кто-то говорил что броненосцев уже не рассматривают так как они никому не понравились.
И я за тот же вариант что и Лентяй. Самый правильный и логичный.

И что троллям в Крепости делать? Это будет совсме неуместно. Были постоянно в варварском замке, а тут в Болото их. Цитадель и Крепость - полные противоположности, вы уж определитесь, в болоте они живут или в пустоши.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 26 May 2010, 10:46
Сообщение #229

Тот ещё фрукт
Сообщений: 921
Спасибо сказали: 1503 раза




А почему бы не взять апгрейдом троллей из М&M? Вместо всевозможных диких, боевых, радужных и прочих, оставить текущего тролля даунгрейдом, а ММ'шного - поставить апом. Способности не менять, только чуточку поднять скорость и атаку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 26 May 2010, 10:54
Сообщение #230

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Ух, сколько же вы тут понаписали-то. В общем, дочитав всю эту полемику я таки соглашусь с мнением что кочевников и троллей в Цитадель лучше не пихать (хотя сначала они оба мне импонировали).

Так же соглашусь, что дикарь должен быть на втором уровне. Дальше, исходя из того, что наименее противоречивым уровнем, подходящим для альтернативы является четвёртый, а так же из того, что гоминидов в Цитадели много - предлагаю поставить туда какого-нибудь зверя. Не обязательно предлагавшегося Лентяем раптора (хотя, а почему бы и нет?), можно поискать и других зверьков (в том числе гиеноподобных если угодно), например не попавших в альтернативы в другие города. Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 26 May 2010, 10:57
Сообщение #231

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Adept @ 26 May 2010, 10:54)
Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше.

Тут я согласен, но просто у некоторых городов слишком много хороших вариантов и жалко было бы лишать город очень удачных существ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 26 May 2010, 11:09
Сообщение #232

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




чтоб не лишать есть выход: НЕЙТРАЛЫ!


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 26 May 2010, 11:13 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 11:21)
Сообщение #233

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




5-й уровень - драконид, альтернатива Рухам.
http://rghost.ru/1714664
http://forum.stream.uz/uploads/monthly_10_...50103_thumb.jpg
http://demiart.ru/forum/uploads4/post-400372-1260466752.jpg
http://demiart.ru/forum/uploads1/post-76256-1206414838.jpg
http://idano.narod.ru/works/black1/draconid.jpg
http://rghost.ru/1714666

Дракониды появились совсем недавно. Их создали варлоки, дабы усилить свою армию, однако просчитались - дракониды сразу же восстали у сбежали от своих хозяев. В поисках нового дома, они пришли в Антагарич и варвары, впечатлённые их мощью, приняли их в своё сообщество.
От драконов дракониды унаследовали стойкость к магии, а так же способность летать. Огненное дыхание считается высшим признаком и почетается, однако оно доступно лишь единицам.

Отличия от Рухов - меньше скорость (6-10), но больше урон и защита, так же обладают сильным сопротивлением к магии, что делает их очень полезным юнитом для игры в "защите".

В качестве оружия даунгрейд использует скиммитар
http://s08.radikal.ru/i181/1004/0c/8602fd253f2e.jpg
Агрейд в доспехах и вооружён гаунь-дао
http://s59.radikal.ru/i166/0811/aa/6951fbd1146c.jpg


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 26 May 2010, 12:31
Сообщение #234

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Юнит отличный, вот только не очень он вяжется с Цитаделью, скорее с болотниками или теми же варлоками.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 26 May 2010, 12:36 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 12:37)
Сообщение #235

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Kastore the Warlock @ 26 May 2010, 13:31)
Юнит отличный, вот только не очень он вяжется с Цитаделью, скорее с болотниками или теми же варлоками.

все вяжется. От варлоков они ушли, в болотах они жить не могут, так как сыро и нет скал.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 26 May 2010, 12:42
Сообщение #236

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




не, в цитку не идут. ДА и хотели же драконидов делать альтом в Темницу, вместо всяких противных люркеров!!!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 26 May 2010, 13:15
Сообщение #237

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Цитата(Doomђammer @ 26 May 2010, 13:57)
Цитата(Adept @ 26 May 2010, 10:54)
Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше.
Тут я согласен, но просто у некоторых городов слишком много хороших вариантов и жалко было бы лишать город очень удачных существ.

С ходу не могу вспомнить ни одного, кто бы не вызывал споров.
Замок - 4 скваер 5 драконоборец. Прочие - спорны
Оплот - 1(?) лепрекон 4(?) сатир. Прочие - спорны
Башня - 1 хоббиты. Собственно все прочие уже спорны, хотя вроде драконоголем большинство устраивал, а сфинкс вроде как уже принят.
Инферно - 3(?) суккуб 6 кошмар. Прочие - спорны
Некрополис - 2 упыри. Собственно все прочие опять же спорны.
Темница - 1 кобольд 4 варлочка. Прочие - спорны
Крепость - 4 броненосец 6 мантис. Прочие - спорны
Сопряжение особняком, там не достигнут консенсус по самому принципу выбора альтернатив.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 26 May 2010, 13:25
Сообщение #238

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9894 раза




не а, не врено. Например
В оплоте лепрекон был очень спорнгым - хотели сделать бабу и в конфлюкс прописать.

Прот ив нимфы в оплоте никто ничего не имел, в инферно спорны не концепты, а уровни альтернатив, в крепости и темнице многие против кобольдов и мантиссов.

Добавлено ([mergetime]1274869524[/mergetime]):
Я в споряжении доценту в ПМ отправлял два концепта альта. Их кроме доцента кто-нибудь видел? Вопрос адресован мугайсу. (а да, Доц тогда одобрил )


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 26 May 2010, 13:50 (Сообщение отредактировал Adept - 26 May 2010, 13:53)
Сообщение #239

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Цитата(Лентяй @ 26 May 2010, 16:25)
не а, не врено. Например
В оплоте лепрекон был очень спорнгым - хотели сделать бабу и в конфлюкс прописать.

Прот ив нимфы в оплоте никто ничего не имел, в инферно спорны не концепты, а уровни альтернатив, в крепости и темнице многие против кобольдов и мантиссов.

Добавлено ([mergetime]1274869524[/mergetime]):
Я в споряжении доценту в ПМ отправлял два концепта альта. Их кроме доцента кто-нибудь видел? Вопрос адресован мугайсу. (а да, Доц тогда одобрил )
На счёт Оплота. Помнится в опросах по Сопряжению он не фигурировал, да и в принцип кесарю-кесарево (летун-лутуну, пеший-пешему) он не вписывается. Так что полагаю на данный момент он уже не такой уж спорный.
Нимфа многим не нравилась из-за вторичности. В Инферно один фиг удаление одной альтернативы решает и вопрос с уровнями (связка демоны-питы не затрагивается, стрелки не распыляются, а баланс летунов и пеших сохраняется).

Собственно ещё большая спорность - не довод против сокращения количества альтернатив. Вот если бы мне кто доказал что можно прийти к консенсусу по трём альтернативам каждого города - вот это был бы довод.

Что до Доцента, то помнится он и мои идеи по альтернативам Инферно поддержал. И что? Пришёл Mugais и опять по новой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 26 May 2010, 14:30 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 14:34)
Сообщение #240

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Собственно ещё большая спорность - не довод против сокращения количества альтернатив. Вот если бы мне кто доказал что можно прийти к консенсусу по трём альтернативам каждого города - вот это был бы довод.

БАК когда то давно доказывал, правда там ситуация была немного другой.

Проблема не в том что идей мало, проблема в том что для большинства личные интересы играют наиприоритетнейшую роль, и мнению других не важно впринцыпе, даже если это члены команды. И поэтому если их идеи не принимают, они начинают лажать другие.

Вот захотел Лентяй драконидов в Подземелье, и теперь в Цитадели им не место видите лиspiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

19 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 November 2025 - 13:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика