Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
25 May 2010, 22:56
Сообщение
#221
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Почему бы просто не перестать дрючить несчастных троллей, сделав их дгр. рукопашником?
-------------------- |
|
|
|
25 May 2010, 23:03
Сообщение
#222
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6237 раз |
Цитата Почему бы просто не перестать дрючить несчастных троллей, сделав их дгр. рукопашником? А что это изменит? Во-первых, монстрят по грейду считают (гиганты тоже как бы не кажутся особо крутыми, но это не мешает народу восхвалять титанов), во-вторых, пока что приобретение стрельбы с грейдом есть прерогатива существ Башни и Сопряжения.И, да, не далее чем два дня назад я лично просил перестать дрючить несчастных троллей и сделать их нейтралами. Но меня никто не слушал. Теперь дайте и мне подрючить, хорошо? -------------------- ![]() |
|
|
|
25 May 2010, 23:06
(Сообщение отредактировал feanor - 25 May 2010, 23:10)
Сообщение
#223
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
А не урезать ли здоровья до 50-6О им?
|
|
|
|
25 May 2010, 23:09
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 25 May 2010, 23:12)
Сообщение
#224
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(Лорд Хаарт @ 26 May 2010, 00:03) Теперь дайте и мне подрючить, хорошо? Нет -------------------- |
|
|
|
25 May 2010, 23:14
Сообщение
#225
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
да..поясню мысль. Если троллей сделать лишь чуть-чуть слабее циклопов, то их надо делать лишь чуть-чуть дешевле. Соответственно, строить их тоже будут по большим праздникам. Оно надо? Не, оно точно надо?
|
|
|
|
25 May 2010, 23:16
Сообщение
#226
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
А давайте троллей в болото... А что? Некоторые антагрические же жили в Таталии...
-------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 10:12
Сообщение
#227
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9894 раза |
Двеллинги у альтов в любом случае новые будут. А альты васькам, на сколько я помню - броненосцы.
Но тролли вполне могли бы стать со своеё регенерацией (и квеличенным ХП) альтом горгоне - будет выбор - убийцу высокоуровневых существ или крича, которого самого по себе убить сложнее. Естественно двеллинг троллей дешевле и легче в отстройке. но троллей тогда надо сделать более зелеными. Добавлено ([mergetime]1274857950[/mergetime]): хотя я за ворожею-броненосца-богомола -------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 10:44
(Сообщение отредактировал Doomђammer - 26 May 2010, 10:44)
Сообщение
#228
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 747 раз |
Ну вот, а мне кто-то говорил что броненосцев уже не рассматривают так как они никому не понравились.
И я за тот же вариант что и Лентяй. Самый правильный и логичный. И что троллям в Крепости делать? Это будет совсме неуместно. Были постоянно в варварском замке, а тут в Болото их. Цитадель и Крепость - полные противоположности, вы уж определитесь, в болоте они живут или в пустоши. |
|
|
|
26 May 2010, 10:46
Сообщение
#229
|
|
![]() Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза |
А почему бы не взять апгрейдом троллей из М&M? Вместо всевозможных диких, боевых
|
|
|
|
26 May 2010, 10:54
Сообщение
#230
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Ух, сколько же вы тут понаписали-то. В общем, дочитав всю эту полемику я таки соглашусь с мнением что кочевников и троллей в Цитадель лучше не пихать (хотя сначала они оба мне импонировали).
Так же соглашусь, что дикарь должен быть на втором уровне. Дальше, исходя из того, что наименее противоречивым уровнем, подходящим для альтернативы является четвёртый, а так же из того, что гоминидов в Цитадели много - предлагаю поставить туда какого-нибудь зверя. Не обязательно предлагавшегося Лентяем раптора (хотя, а почему бы и нет?), можно поискать и других зверьков (в том числе гиеноподобных если угодно), например не попавших в альтернативы в другие города. Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше. |
|
|
|
26 May 2010, 10:57
Сообщение
#231
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 747 раз |
Цитата(Adept @ 26 May 2010, 10:54) Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше. Тут я согласен, но просто у некоторых городов слишком много хороших вариантов и жалко было бы лишать город очень удачных существ. |
|
|
|
26 May 2010, 11:09
Сообщение
#232
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
чтоб не лишать есть выход: НЕЙТРАЛЫ!
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
26 May 2010, 11:13
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 11:21)
Сообщение
#233
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
5-й уровень - драконид, альтернатива Рухам.
http://rghost.ru/1714664 http://forum.stream.uz/uploads/monthly_10_...50103_thumb.jpg http://demiart.ru/forum/uploads4/post-400372-1260466752.jpg http://demiart.ru/forum/uploads1/post-76256-1206414838.jpg http://idano.narod.ru/works/black1/draconid.jpg http://rghost.ru/1714666 Дракониды появились совсем недавно. Их создали варлоки, дабы усилить свою армию, однако просчитались - дракониды сразу же восстали у сбежали от своих хозяев. В поисках нового дома, они пришли в Антагарич и варвары, впечатлённые их мощью, приняли их в своё сообщество. От драконов дракониды унаследовали стойкость к магии, а так же способность летать. Огненное дыхание считается высшим признаком и почетается, однако оно доступно лишь единицам. Отличия от Рухов - меньше скорость (6-10), но больше урон и защита, так же обладают сильным сопротивлением к магии, что делает их очень полезным юнитом для игры в "защите". В качестве оружия даунгрейд использует скиммитар http://s08.radikal.ru/i181/1004/0c/8602fd253f2e.jpg Агрейд в доспехах и вооружён гаунь-дао http://s59.radikal.ru/i166/0811/aa/6951fbd1146c.jpg |
|
|
|
26 May 2010, 12:31
Сообщение
#234
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Юнит отличный, вот только не очень он вяжется с Цитаделью, скорее с болотниками или теми же варлоками.
-------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
26 May 2010, 12:36
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 12:37)
Сообщение
#235
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 26 May 2010, 13:31) Юнит отличный, вот только не очень он вяжется с Цитаделью, скорее с болотниками или теми же варлоками. все вяжется. От варлоков они ушли, в болотах они жить не могут, так как сыро и нет скал. |
|
|
|
26 May 2010, 12:42
Сообщение
#236
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9894 раза |
не, в цитку не идут. ДА и хотели же драконидов делать альтом в Темницу, вместо всяких противных люркеров!!!
-------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 13:15
Сообщение
#237
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(Doomђammer @ 26 May 2010, 13:57) Цитата(Adept @ 26 May 2010, 10:54) Что же касается третьей кандидатуры, то я в очередной раз убеждаюсь, что оптимально лучше ограничится двумя. И армии будут монолитней и Alex-ander'y работы меньше. Тут я согласен, но просто у некоторых городов слишком много хороших вариантов и жалко было бы лишать город очень удачных существ.С ходу не могу вспомнить ни одного, кто бы не вызывал споров. Замок - 4 скваер 5 драконоборец. Прочие - спорны Оплот - 1(?) лепрекон 4(?) сатир. Прочие - спорны Башня - 1 хоббиты. Собственно все прочие уже спорны, хотя вроде драконоголем большинство устраивал, а сфинкс вроде как уже принят. Инферно - 3(?) суккуб 6 кошмар. Прочие - спорны Некрополис - 2 упыри. Собственно все прочие опять же спорны. Темница - 1 кобольд 4 варлочка. Прочие - спорны Крепость - 4 броненосец 6 мантис. Прочие - спорны Сопряжение особняком, там не достигнут консенсус по самому принципу выбора альтернатив. |
|
|
|
26 May 2010, 13:25
Сообщение
#238
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9894 раза |
не а, не врено. Например
В оплоте лепрекон был очень спорнгым - хотели сделать бабу и в конфлюкс прописать. Прот ив нимфы в оплоте никто ничего не имел, в инферно спорны не концепты, а уровни альтернатив, в крепости и темнице многие против кобольдов и мантиссов. Добавлено ([mergetime]1274869524[/mergetime]): Я в споряжении доценту в ПМ отправлял два концепта альта. Их кроме доцента кто-нибудь видел? Вопрос адресован мугайсу. (а да, Доц тогда одобрил ) -------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 13:50
(Сообщение отредактировал Adept - 26 May 2010, 13:53)
Сообщение
#239
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(Лентяй @ 26 May 2010, 16:25) не а, не врено. Например На счёт Оплота. Помнится в опросах по Сопряжению он не фигурировал, да и в принцип кесарю-кесарево (летун-лутуну, пеший-пешему) он не вписывается. Так что полагаю на данный момент он уже не такой уж спорный.В оплоте лепрекон был очень спорнгым - хотели сделать бабу и в конфлюкс прописать. Прот ив нимфы в оплоте никто ничего не имел, в инферно спорны не концепты, а уровни альтернатив, в крепости и темнице многие против кобольдов и мантиссов. Добавлено ([mergetime]1274869524[/mergetime]): Я в споряжении доценту в ПМ отправлял два концепта альта. Их кроме доцента кто-нибудь видел? Вопрос адресован мугайсу. (а да, Доц тогда одобрил ) Нимфа многим не нравилась из-за вторичности. В Инферно один фиг удаление одной альтернативы решает и вопрос с уровнями (связка демоны-питы не затрагивается, стрелки не распыляются, а баланс летунов и пеших сохраняется). Собственно ещё большая спорность - не довод против сокращения количества альтернатив. Вот если бы мне кто доказал что можно прийти к консенсусу по трём альтернативам каждого города - вот это был бы довод. Что до Доцента, то помнится он и мои идеи по альтернативам Инферно поддержал. И что? Пришёл Mugais и опять по новой. |
|
|
|
26 May 2010, 14:30
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 26 May 2010, 14:34)
Сообщение
#240
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата Собственно ещё большая спорность - не довод против сокращения количества альтернатив. Вот если бы мне кто доказал что можно прийти к консенсусу по трём альтернативам каждого города - вот это был бы довод. БАК когда то давно доказывал, правда там ситуация была немного другой. Проблема не в том что идей мало, проблема в том что для большинства личные интересы играют наиприоритетнейшую роль, и мнению других не важно впринцыпе, даже если это члены команды. И поэтому если их идеи не принимают, они начинают лажать другие. Вот захотел Лентяй драконидов в Подземелье, и теперь в Цитадели им не место видите ли |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 November 2025 - 13:13 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|