Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
26 May 2010, 19:32
Сообщение
#261
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Гиену пропустили в потоке троллесрача.
|
|
|
|
26 May 2010, 19:33
Сообщение
#262
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Цитата(Лентяй @ 26 May 2010, 20:31) Мугайс, что с сопряжением? Только собирался тему открыть Цитата(Лентяй @ 26 May 2010, 20:31) Зы - у драконоборки ладошки крошечные. Алекс подправит еще. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
26 May 2010, 19:34
Сообщение
#263
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6237 раз |
Цитата Короче, есть окончательный вариант по Цитадели или нет пока? Нет пока.
-------------------- ![]() |
|
|
|
26 May 2010, 19:41
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 26 May 2010, 19:43)
Сообщение
#264
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Шаманок, няз у варваров не было. Только маги-воины и жрецы. Женщина-всадница... Нет, спасибо. Гриф копирует виверну с рухом, если что - в нейтралы, не более того. Солдат удачи - это наёмник Джаддама, пусть им и остаётся. Я однозначно против гиены - здесь не Зоопарк, да и как-никак одна собачка уже есть, пусть и под гоблином. Наездники с кабанами - пусть будут нейтралами, тролли тоже (может где-нибудь, когда-нибудь, но не в трёшке). А номад... Номад - это сферический нейтрал в вакууме. Он не стоит на месте, он всегда в пути.
Из всех увиденных я оценил: 1) варвара. И да: в таком виде, как 4шный, ну или близко к нему (оружие можно поприличнее дать), 2) великана и эттина (причём последнего, как апгрейд великана), 3) анзуд (вполне вменяемая, оригинальная зверюшка). P.S. Ах, да: оставьте быков Селу. И трицератопсов тоже. Без них оно долго не протянет. -------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
26 May 2010, 19:43
Сообщение
#265
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6237 раз |
Цитата Гриф копирует виверну с рухом Гриф похож на руха настолько же, насколько ангел похож на гарпию. Гриф похож на виверну настолько же, насколько ангел похож на грифона.Я уж не говорю о том, насколько ваша любимая виверна похожа на дракона. -------------------- ![]() |
|
|
|
26 May 2010, 19:45
Сообщение
#266
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9894 раза |
Я в потоке пропустил - кто этот ваш анзуд и
Добавлено ([mergetime]1274892305[/mergetime]): Виверна никапельки не похожа на дракона. Переиграй в героев. -------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 19:45
Сообщение
#267
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 26 May 2010, 20:41) P.S. Ах, да: оставьте быков Селу. И трицератопсов тоже. Без них оно долго не протянет. А я на них особо и не претендую Но все же считаю гиену хорошим юнитом. Кстати, а вместо тролля можно использовать эттина (почему я про него забыл?). Т.е. фунционально он похож на тролля, но не тролль -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
26 May 2010, 19:45
Сообщение
#268
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Хорошо: гриф копирует пылесос с зелёным драконом.
-------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 19:48
Сообщение
#269
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6237 раз |
Цитата Виверна никапельки не похожа на дракона. Если товарищ Кастор способен спутать виверну с грифом, то, думаю, между виверной и зелёным драконом он тоже никакой разницы не увидит.
-------------------- ![]() |
|
|
|
26 May 2010, 19:48
Сообщение
#270
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Давайте грифосрач устроим, ага?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
26 May 2010, 19:49
Сообщение
#271
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(Mugais @ 26 May 2010, 20:45) Но все же считаю гиену хорошим юнитом. Ок. Я тоже так считаю. Но как нейтралом, не более. -------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 19:53
Сообщение
#272
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Еще вот такой вася был как вариант альта на 3 уровне, но я считаю, что из него выйдет идеальный нейтрал. Тем более с появлением Причала
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
26 May 2010, 20:01
Сообщение
#273
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7834 раза |
Цитата Сколько можно вспоминать про Доцента? Ещё несколько отсылок к его авторитету, и я начну думать, что его уход был розыгрышем и он и посейчас руководит проектом. Он не ушел в прошлое, он растворился в будущем. -------------------- ![]() |
|
|
|
26 May 2010, 20:02
Сообщение
#274
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(Mugais @ 26 May 2010, 20:53) ![]() Я сначала подумал что он в коричневой броне)) |
|
|
|
26 May 2010, 20:03
Сообщение
#275
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Он в коричневой броне ровно на столько, на сколько ты в бледно-розовой
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
26 May 2010, 20:08
Сообщение
#276
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 635 Спасибо сказали: 19928 раз |
Драконоборец — не просто суровая женщина. Это обалденная женщина!
P.S. Ладошки нормальные, это видно на кадрах, где они на фоне одежды. -------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 23:18
Сообщение
#277
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(Mugais @ 26 May 2010, 22:11) Кстати, вот так выглядит ваш "паладин": Он не "наш", за всех говорить не надо. Тут только Кастор выразил желание видеть паладина в Замке, зацепившись за упомянутого драконоборца./а потом будут говорить о срачах вокруг драконоборцев Цитата(ArtisanDen @ 26 May 2010, 22:13) Ты неправ, однако. Все зависит от исполнения и оборотень и жаба будут уместны по воле создателя. Все просто начинают выдумывать причины, зачастую глупые и форсить свою какую то мысль которая ни чем не лучше (но и не хуже). Забывается основное правило мозгового штурма - никакой критики, просто генерация идей. Кроме исполнения модельки есть ещё другие вещи, из которых складывается общее впечатление и мнение о уместности юнита в городе. Его "экологическая ниша" в тактике фракции, его сюжетная история и прочие концептуальные моменты.Теперь уже предлагаешь уменьшить количество альтернатив (лол) просто потому что никто не хочет идти на встречу другому. Это просто эгоизм человеческий, все хотят чтобы именно их идеи воплощали в жизнь, а раз мои идеи не приняли, значит надо чтобы ничьи не приняли. Как то так. Проекция. При сокращении количества альтернатив останутся наиболее оптимальные, а отсеются наиболее спорные. |
|
|
|
26 May 2010, 23:27
Сообщение
#278
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата Кроме исполнения модельки есть ещё другие вещи, из которых складывается общее впечатление и мнение о уместности юнита в городе. Его "экологическая ниша" в тактике фракции, его сюжетная история и прочие концептуальные моменты. Проекция. При сокращении количества альтернатив останутся наиболее оптимальные, а отсеются наиболее спорные. Но тем не менее большинство этих вещей которые не укладываются - надуманы. Любую идею, не считая бредовых конечно, можно подвести под нужную нишу, тактическую роль и т.д. |
|
|
|
27 May 2010, 01:23
Сообщение
#279
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 635 Спасибо сказали: 19928 раз |
Возникла мысль: раз трудно определить альтерветки в Цитадели, то может пусть вместо одной из них будет... альтергрейд пятёрочного образца?
В духе такого: 3. Орк ![]() 3.1а Орк-вождь ![]() 3.1б Орк-берсеркер
-------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 12:24
Сообщение
#280
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(ArtisanDen @ 27 May 2010, 02:27) Но тем не менее большинство этих вещей которые не укладываются - надуманы. Любую идею, не считая бредовых конечно, можно подвести под нужную нишу, тактическую роль и т.д. ...переписать сюжет На самом деле не важно надуманны они или нет. Важно, что это повлияет на отношение к самой игре. Вон есть Башня, и хотя существа там связаны и сюжетно и тактически и все очень колоритны, их "диссонанс" нередко поминается даже заядлыми геройщиками. Зачем усугублять ситуацию? А если останутся лишь самые оптимальные (кстати не факт что в них не попадёт и этот ваш оборотень) то в общем-то лучше будет всем. Vade Parvis ничего трудного нет. Дикарь уже бесспорен, осталось оформить парочку вариантов и вынести на голосование. Я вот считаю, что добавление гоминида (тролль или великан - не суть важно) при уже утверждённом дикаре (вместо всадника, который хоть немного добавлял разнообразия) - вредно для города. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 November 2025 - 01:16 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|