Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
15 Jun 2008, 19:30
Сообщение
#41
|
|
|
Member Сообщений: 86 Спасибо сказали: 2 раза |
а смысл? есть же компьютерный игрок
|
|
|
|
15 Jun 2008, 19:45
Сообщение
#42
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Другое дело, если сделать больше игроков...
-------------------- Нет войне
|
|
|
|
15 Jun 2008, 22:41
Сообщение
#43
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
16 Jun 2008, 13:42
Сообщение
#44
|
|
![]() Еретик Сообщений: 223 Спасибо сказали: 52 раза |
"Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть. "
И зачем? Если можно реализовать 9 игроков, то лучше 9 полноценных, чем 8 + ХЗ кому нужный инвалид. -------------------- Dzieci Svantevitha nienawidza Chrystusa!
Dzieci Svantevitha nienawidza boga-krzyza! © Behemoth Ты веришь в свою «жизнь после смерти»? Так научись быть мёртвым во время своей жизни. © Ф. Ницше |
|
|
|
16 Jun 2008, 13:45
Сообщение
#45
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
9 игроков реализовать невозможно..
|
|
|
|
16 Jun 2008, 14:29
Сообщение
#46
|
|
![]() Professor Сообщений: 409 Спасибо сказали: 205 раз |
Цитата(Torin @ 16 Jun 2008, 13:42) И зачем? Если можно реализовать 9 игроков, то лучше 9 полноценных, чем 8 + ХЗ кому нужный инвалид. Очень даже нужный инвалид. Потому что в одиночной игре чем больше противников, тем интереснее. А в сетевой игре все равно играть ввосьмером - это бред. Не говоря уже о вдевятером. -------------------- Good news, everyone!
|
|
|
|
17 Jun 2008, 01:45
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Я против. Лучше просто сделать опцию, заменяющую на больших картах для восьми игроков всех лишних (не задействованных людьми) игроков на нейтральные (с серым флагом) замки, в которых живет определенная популяция монстров из нескольких стеков. По мере течения времени в ней заводятся существа все более высоких уровней (но не улучшенные) вплоть до седьмого, чтобы было чем встретить даже развившегося завоевателя. При этом необязательно наличие в замке нужной для их производства постройки. Наоборот, нейтральные замки до захвата их каким-либо игроком вообще не растут.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
17 Jun 2008, 11:09
Сообщение
#48
|
|
![]() Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Бак, так и растёт кол-во защитников у города. В ВОГ есть опция, в которой можно выставлять скорость роста существ в гарнизонах нейтральных городов и увеличивать её в десятки раз
-------------------- |
|
|
|
17 Jun 2008, 11:27
Сообщение
#49
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Отключить необходимость наличия города в распоряжении героя можно? (чтоб не умирать по прошествии недели) Что париться тогда?
|
|
|
|
17 Jun 2008, 11:29
Сообщение
#50
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Запросто - с помощью ерм.
Добавлено ([mergetime]1213691385[/mergetime]): Но нужно ли? |
|
|
|
18 Jun 2008, 17:53
Сообщение
#51
|
|
![]() могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз |
Цитата(hippocamus @ 15 Jun 2008, 22:41) Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть. Ну, 9 по-моему действительно не получится сделать. Слишком многое нужно учесть. Пусть тогда будут нейтралы. Я ЗА! |
|
|
|
18 Jun 2008, 17:59
Сообщение
#52
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
9 не получится сделать из-за того, что во всех структурах для битовой маски отводится один байт на игроков. Т.е. ровно 8.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
09 Aug 2008, 13:59
Сообщение
#53
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
я против. Если только сделать бродячих "героев" - генерятся подальше от игроков, чгоб не зашиьли в начале, имеют ограничение по ареалу перемещения. И выглядят они не как герои, а как монстры. несколько стеков различных существ. Короче, как в 4ке или в ЛОРе. Типо продвинутые нейтралы
-------------------- |
|||
|
|
||||
21 Aug 2008, 05:11
Сообщение
#54
|
|
![]() Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1844 раза |
В Kings Bounty такие ещё были
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
|
27 Aug 2008, 23:58
Сообщение
#55
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
ЛОР и есть Кингс баунти)))
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
03 Sep 2008, 13:14
Сообщение
#56
|
|
![]() воин света Сообщений: 207 Спасибо сказали: 46 раз |
Я только за, чем больше на карте живности- тем лучше
-------------------- |
|
|
|
03 Mar 2009, 16:13
Сообщение
#57
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Может закрыть эту тему?
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
03 Mar 2009, 21:23
Сообщение
#58
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Не стоит - тема все ещё актуальная, пусть и подзабытая чуть
Добавлено ([mergetime]1236104636[/mergetime]): По-моему, данная функция должна быть обязательно. Хотя бы в виде возможности размещать нейтральных героев с возможностью скриптовки поведения каждого в отдельности (к кому и как может присоединиться, кого атакует, как далеко бегает и насколько свободен в действиях и т. п.). -------------------- |
|
|
|
05 Mar 2009, 12:33
Сообщение
#59
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 582 Спасибо сказали: 3549 раз |
Не нужно нейтралов. Их вполне заменяют стороны "только компьютер". И во время войны совсем уж нейтралов не бывает - "кто не с нами, тот против нас".
Цитата(Septimus @ 21 Aug 2008, 04:11) В Kings Bounty такие ещё были Цитата(Kshishtov @ 27 Aug 2008, 22:58) ЛОР и есть Кингс баунти))) Нет, ЛОР - это Космические Рейнджеры. К Кингз Баунти она имеет отношение только названием. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
05 Mar 2009, 16:59
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Хм, а забавно было бы на карте встретить нейтрального рыцаря, победить его в поединке командиров, чтобы он присоединился к игроку после поражения (признал себя вассалом)
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2026 - 01:02 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|