IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Нейтральные города и герои, "Живые нейтралы" - опрос
Вы поддерживаете идею добавления в игру бродячих нейтральных героев?
Вы поддерживаете идею добавления в игру бродячих нейтральных героев?
Да [ 51 ] ** [48.57%]
Нет [ 54 ] ** [51.43%]
Всего голосов: 105
Гости не могут голосовать 
3xA
сообщение 15 Jun 2008, 19:30
Сообщение #41

Member
Сообщений: 86
Спасибо сказали: 2 раза




а смысл? есть же компьютерный игрок
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 15 Jun 2008, 19:45
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




Другое дело, если сделать больше игроков...


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Jun 2008, 22:41
Сообщение #43

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Torin
сообщение 16 Jun 2008, 13:42
Сообщение #44

Еретик
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 52 раза




"Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть. "
И зачем? Если можно реализовать 9 игроков, то лучше 9 полноценных, чем 8 + ХЗ кому нужный инвалид.


--------------------
Dzieci Svantevitha nienawidza Chrystusa!
Dzieci Svantevitha nienawidza boga-krzyza! © Behemoth

Ты веришь в свою «жизнь после смерти»? Так научись быть мёртвым во время своей жизни. © Ф. Ницше
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 Jun 2008, 13:45
Сообщение #45

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




9 игроков реализовать невозможно..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Karbofos
сообщение 16 Jun 2008, 14:29
Сообщение #46

Professor
Сообщений: 409
Спасибо сказали: 205 раз




Цитата(Torin @ 16 Jun 2008, 13:42)
И зачем? Если можно реализовать 9 игроков, то лучше 9 полноценных, чем 8 + ХЗ кому нужный инвалид.


Очень даже нужный инвалид. Потому что в одиночной игре чем больше противников, тем интереснее. А в сетевой игре все равно играть ввосьмером - это бред. Не говоря уже о вдевятером.


--------------------
Good news, everyone!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 17 Jun 2008, 01:45
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Я против. Лучше просто сделать опцию, заменяющую на больших картах для восьми игроков всех лишних (не задействованных людьми) игроков на нейтральные (с серым флагом) замки, в которых живет определенная популяция монстров из нескольких стеков. По мере течения времени в ней заводятся существа все более высоких уровней (но не улучшенные) вплоть до седьмого, чтобы было чем встретить даже развившегося завоевателя. При этом необязательно наличие в замке нужной для их производства постройки. Наоборот, нейтральные замки до захвата их каким-либо игроком вообще не растут.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 17 Jun 2008, 11:09
Сообщение #48

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




Бак, так и растёт кол-во защитников у города. В ВОГ есть опция, в которой можно выставлять скорость роста существ в гарнизонах нейтральных городов и увеличивать её в десятки раз


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 17 Jun 2008, 11:27
Сообщение #49

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Отключить необходимость наличия города в распоряжении героя можно? (чтоб не умирать по прошествии недели) Что париться тогда?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 17 Jun 2008, 11:29
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 6 896
Спасибо сказали: 8193 раза




Запросто - с помощью ерм.

Добавлено ([mergetime]1213691385[/mergetime]):
Но нужно ли?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 18 Jun 2008, 17:53
Сообщение #51

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Цитата(hippocamus @ 15 Jun 2008, 22:41)
Так вот, получится фактически 9 игроков. Только за одного нельзя играть.

Ну, 9 по-моему действительно не получится сделать. Слишком многое нужно учесть. Пусть тогда будут нейтралы.
Я ЗА!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 18 Jun 2008, 17:59
Сообщение #52

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




9 не получится сделать из-за того, что во всех структурах для битовой маски отводится один байт на игроков. Т.е. ровно 8. sad.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Aug 2008, 13:59
Сообщение #53

Hota Crew
Сообщений: 11 613
Спасибо сказали: 9999 раз




я против. Если только сделать бродячих "героев" - генерятся подальше от игроков, чгоб не зашиьли в начале, имеют ограничение по ареалу перемещения. И выглядят они не как герои, а как монстры. несколько стеков различных существ. Короче, как в 4ке или в ЛОРе. Типо продвинутые нейтралы


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 21 Aug 2008, 05:11
Сообщение #54

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1844 раза




В Kings Bounty такие ещё были


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 27 Aug 2008, 23:58
Сообщение #55

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




ЛОР и есть Кингс баунти)))


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Elghinn
сообщение 03 Sep 2008, 13:14
Сообщение #56

воин света
Сообщений: 207
Спасибо сказали: 46 раз




Я только за, чем больше на карте живности- тем лучше


--------------------


[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 30%] [Узнай кто ты!]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Mar 2009, 16:13
Сообщение #57

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Может закрыть эту тему?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Mar 2009, 21:23
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




Не стоит - тема все ещё актуальная, пусть и подзабытая чуть smile.gif

Добавлено ([mergetime]1236104636[/mergetime]):
По-моему, данная функция должна быть обязательно. Хотя бы в виде возможности размещать нейтральных героев с возможностью скриптовки поведения каждого в отдельности (к кому и как может присоединиться, кого атакует, как далеко бегает и насколько свободен в действиях и т. п.).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Mar 2009, 12:33
Сообщение #59

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 582
Спасибо сказали: 3549 раз




Не нужно нейтралов. Их вполне заменяют стороны "только компьютер". И во время войны совсем уж нейтралов не бывает - "кто не с нами, тот против нас".
Цитата(Septimus @ 21 Aug 2008, 04:11)
В Kings Bounty такие ещё были

Цитата(Kshishtov @ 27 Aug 2008, 22:58)
ЛОР и есть Кингс баунти)))

Нет, ЛОР - это Космические Рейнджеры. К Кингз Баунти она имеет отношение только названием.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 05 Mar 2009, 16:59
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Хм, а забавно было бы на карте встретить нейтрального рыцаря, победить его в поединке командиров, чтобы он присоединился к игроку после поражения (признал себя вассалом)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 March 2026 - 01:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика