Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
06 Jul 2008, 18:39
Сообщение
#1
|
|
![]() Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Какие то босы неправельные у нас в мире
По идее босс... Так пусть будет босом Ж) Ну там двоем-троем, чобы было реально завалить А тут тодже Шанон 50 лв. Особено не напригаЯсь завалит чаров 30-40 своего уровнЯ, даже если они на него нападут сразу и вместе. И даже не взгрустнет Надо как то это дело пересмотреть...... Ну хотЯбы до 10 чаров -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
|
06 Jul 2008, 19:46
Сообщение
#2
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Я на 91 замочил Шэннон почти не напрягаясь КиберМагом, в два приема.
Может, давать 100% артефакт за Босса? Их сложно убивать, и фармить имхо никто не станет. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
| Гость_Fiona_* |
06 Jul 2008, 19:59
Сообщение
#3
|
|
|
я уже написал сколько надо времени одеться в арты, которые хочешь - 140 лет при нынешнем положении. кто знает выход на миллион китайцев? они нам теперь очень-очень нужны. ну, или корейцев.
|
|
|
|
06 Jul 2008, 23:28
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(Fiona @ 06 Jul 2008, 19:59) кто знает выход на миллион китайцев? они нам теперь очень-очень нужны. ну, или корейцев. Фиона жжет. Пиши исче. Грэя, как я понимаю, несколько раз просили повысить шанс выпадения артов. |
|
|
|
| Гость_Fiona_* |
07 Jul 2008, 00:11
(Сообщение отредактировал Fiona - 07 Jul 2008, 00:12)
Сообщение
#5
|
|
|
А я серьезен, между прочим. Расчеты были такие. Количество префиксов артов * количество окончаний * количество слотов. В субботу-воскресенье были дожди, убивал время - оба дня бил одного босса каждый репоп. В субботу выбил 1 арт. Исходил из одного арта в день. Сегодня не выбил ни одного, кстати. И получилось такие вот цифры: если я хочу определенный арт в определенное место - мне надо будет 20 лет максимум. Если считать, что выпадение артов равномерно, то есть какие-нить серые выпадают с такой же частотой, что и кардинальские, тогда 10 лет. Если, допустим, мне надо годлайк, а не какоей нить южал, то 50 лет. Посчитайте сами, прикиньте.
|
|
|
|
08 Jul 2008, 09:34
Сообщение
#6
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
А сервер не загнется хотя бы от сотни человек?
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
08 Jul 2008, 10:37
Сообщение
#7
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Сотня уже была.Не загнется.
-------------------- |
|
|
|
08 Jul 2008, 13:06
Сообщение
#8
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Даешь тестовую сотню китайцев, потом оттестить на 1000, а потом по нолику будем дорисовывать. Хотя много китайцев не надо скока там боссов? по 2 чара НО_ПК к каждому боссу и по 2 смены китайцев по 12 часов. И вот оно счастье.
|
|
|
|
08 Jul 2008, 13:15
Сообщение
#9
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Мож сделать что б мобы как нибудь сами подыхали))) ? Эпидемии там, войны между собой, чтоб метеориты коцали почаще... А артефакты рядом вываливались))) Шучу конечно.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
08 Jul 2008, 13:22
Сообщение
#10
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
В каждой шутке есть доля шутки. Зайди в зону после какого-нить особо большого метеорита.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
08 Jul 2008, 13:40
Сообщение
#11
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
А что, сейчас боссы могут дохнуть от метеоритов?
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
08 Jul 2008, 14:19
Сообщение
#12
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
А что им мешает? Сам метеорит бьет - и вроде стена огня от него остается и еще бьет - тоже не слабо.
-------------------- |
|
|
|
08 Jul 2008, 14:33
Сообщение
#13
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Спецом прибегал в зоны после больших, крупных и громадных метеоритов. Может по прошествии 1-2 тиков. Ну бегал ясень пончик туда, где вкусные ранковые мобы живут - все они были абсолютно здоровые. Так реген сейчас у мобов офигенный, а чтобы метеорит вырезал зону - видел 1 только раз - и было это где-то полгода назад.
|
|
|
|
| Гость_Fiona_* |
08 Jul 2008, 20:16
Сообщение
#14
|
|
|
Лех, я тебе уже написал, почему та идея, о которой ты говорил - нерентабельна. Так что повысь шанс выпадения артов. 50%-100%. Причем, это даже не доля шутки. Сам ты не играешь. Слеем флексов дрочить - не то совсем. Ой не то. А играющие, заметь не я один, и даже Шайдар - он то тестовым бегает - тебе все о том же.
|
|
|
|
| Гость_Fiona_* |
11 Jul 2008, 00:21
Сообщение
#15
|
|
|
Чета Грей усиленно игнорит
|
|
|
|
11 Jul 2008, 18:46
Сообщение
#16
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
Не люблю повторяться.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
| Гость_Fiona_* |
11 Jul 2008, 19:34
Сообщение
#17
|
|
|
Так я глупый и не понимаю. Почему? Разумные, вроде, доводы....
|
|
|
|
11 Jul 2008, 21:55
Сообщение
#18
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Грэй, реально, скучно тупо ..очить арты. Тем более noloot их нельзя. Как я понимаю такого же мнения придерживаются Пусег и Фиончег, даже нелюдимый Шайдар. Может еще кто - просто молчат. Я понимаю, что куча артов будет овером наверное. Можно сделать сохранность артефактов зависимой от таймера и запретить класть в контейнеры. Но то, что есть сейчас - это задница. Или в конце концов дайте мне моб-бессмертие и слэй.
|
|
|
|
11 Jul 2008, 23:07
Сообщение
#19
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
Я призываю вас не д...чить арты. Просто играете, играете, играете - раз - О! да этоже артефакт!!!
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
12 Jul 2008, 01:09
Сообщение
#20
|
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
NO_PK тестовые чары тоже так же артефакты наснимали - да-да-да?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 April 2026 - 22:43 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|