Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Sword and Sorcery: Underworld
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Might & Magic
tolich
Suddenly: Swords & Sorcery: Peregirne's Song.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Цитата
80s style dungeon crawler like Might and Magic I & II, The Bard's Tale, Wizardry, Eye of the Beholder or Dungeon Master.

Note that game is 13 megabytes, downloads not too fast, and loads the same. Also, tutorial is on youtube, suxx!
tolich
Underworld, продолжение Sword and Sorcery, от того же автора. Пока скачиваю демку, посмотрим что к чему.

Демка вызывает странные ощущения. Традиционный генереж команды приключенцев на свою зад... голову, потом всех по очереди выделяем и вперед, на мины. Но мануальчик игре точно бы не помешал.

При создании персонажа вначале бросаем кости на характеристики, затем выбираем класс, расу и пол, а затем и имя вводим. Шесть классов, Knight, Paladin, Archer, Priest, Sorcerer и Robber, зависят от сгенерированных характеристик (как именно, лень высчитывать. В игре 4 расы (humans, elves, dwarves и gnomes), расы имеют некоторые плюшки, скажем, людишки почти иммунны к влиянию на разум. Пола, как ни странно, два, мужской и женский. Ограничений, вроде карлы только мужики, эльфы только дамы, не замечено. Пол на характеристики не влияет.

Пока впечатление от игры подпорчено чрезмерной сложностью игры. Партия начинает без ничего, а за каждым поворотом прячется или рейнджер, или дрейк, или еще какая тварь, отправляющая первоуровневого персонажа в кому с одного удара.
tolich


http://www.classicgamesremade.com/
IQUARE
Цитата(tolich @ 04 Dec 2010, 00:16) *

Это ремейк MM1? Если да, то почему отряд получает золото без поиска, просто после победы над монстром?
Haart of the Abyss
Учитывая наличие автокарты и (oh dear lord!) возможность использовать заклинания, не прибегая к помощи написанной от руки бумажки с их списком, думаю, можно смело сказать: если это ремейк ММ1 или 2, то какой-то уж очень сильно оказуаленный. Что (наряду с текстами на их сайте) наводит на мысль, что это не ремейк, а игра по мотивам.
tolich
Именно.

Цитата(IQUARE @ 03 Dec 2010, 23:02) *
Это ремейк MM1? Если да, то почему отряд получает золото без поиска, просто после победы над монстром?

Еще в Swords & Sorcery: Peregirne's Song у них надо было искать после битвы, только для того, чтобы найти золотишко. Учитывая, что золотишко не прячется в заминированном сундучке, а даётся просто так, это было совершенно ни к чему. Вот поискать предметы, которые после битвы не влезли в инвентарь, предварительно почистив его от зелий, например — это вполне нормально.
IQUARE
Цитата(Лорд Хаарт @ 04 Dec 2010, 01:53) *
Учитывая наличие автокарты и (oh dear lord!) возможность использовать заклинания, не прибегая к помощи написанной от руки бумажки с их списком, думаю, можно смело сказать: если это ремейк ММ1 или 2, то какой-то уж очень сильно оказуаленный. Что (наряду с текстами на их сайте) наводит на мысль, что это не ремейк, а игра по мотивам.

В NES-версии MM1 и gen-версии MM2 тоже был список заклинаний. По поводу автокарты - после использования визард ая в MM2, вроде, была автокарта. Или нет?
Maestro
Цитата(Лорд Хаарт @ 04 Dec 2010, 00:53) *
Учитывая наличие автокарты и (oh dear lord!) возможность использовать заклинания, не прибегая к помощи написанной от руки бумажки с их списком, думаю, можно смело сказать: если это ремейк ММ1 или 2, то какой-то уж очень сильно оказуаленный. Что (наряду с текстами на их сайте) наводит на мысль, что это не ремейк, а игра по мотивам.


так и есть. все они очень похожи laugh.gif для rogue-like бродилок даже название придумали своеобразное - диаблоподобные laugh.gif но это не значит, что все они поголовно диаблу и копируют. так и здесь, стереометрия, как аналог 3д мира + модельки из позера lupa.gif
tolich
Цитата(Лорд Хаарт @ 03 Dec 2010, 23:53) *
Учитывая ... возможность использовать заклинания, не прибегая к помощи написанной от руки бумажки с их списком.
Ретроград ты, Лорд Хаарт! Принтер же есть! gigi.gif

Кстати, в S&S был исключительно 1 персонаж классы рыцарь (женского полу, да, та самая Peregrine). Соответственно, никакой магии не было, зато были: цыганка, раскрывающая полностью локацию (правда, ту, которая никому особо и не нужна), чародейка, дающая парочку квестов и помогающая в сюжетной линии и ручной кондор, таскающий героиню по воздуху.

И, это, маэстро, нет там позера, исключительно фантази фанарт.
Maestro
Цитата(tolich @ 04 Dec 2010, 12:31) *
И, это, маэстро, нет там позера, исключительно фантази фанарт.

у профи глаз наметан!
перефразирую одну песенку группы корни "я узнаю его из тысячи" модельки, показанные в видюхе - позеровские! чародейка - вика 4 в наборе колдуньи, некромантка - та же вика в наборе креатура и технофилии. а фея - модель нелепой грибной феи О.о.
пруф:
http://market.renderosity.com/mod/bcs/inde...ewProduct=76334
вот тебе и та нелепая пикси-фея, вон их там сколько!

по твоим словам следует, что, глядя на мою аватарку - это не позер, а просто фан арт, сделанный в позере О.о
tolich
Кстати, помните Underworld?
Во-первых, они переехали (на старом месте редирект), во-вторых, игра охрененно изменилась (и потяжелела). Я ещё не играл, но уже авансом рекомендую.

1) У колдунов и клериков разные материальные компоненты, а не банальные джемсы. Клерикам нужна святая вода, которую они сами делают из обычной, с помощью первого в списке заклинания. Колдуны используют руны, которые получают в бою.
tolich
Avengers, assemble!
tolich
Ещё немного Sword and Sorcery: Underworld-а.
tolich
У гномов (которые gnomes) предел силы, выносливости и духа 10 (а не 20, как у остальных), но зато с бонусом к остальным атрибутам. Это означает, видимо, что они годятся только в лучники, воры и волшебники, но всё равно до самого конца игры будут полудохлыми. В плане огня станут жареными гномами.
tolich
tolich
Цитата(tolich @ 28 Sep 2020, 00:22) *
Это означает, видимо, что они годятся только в лучники, воры и волшебники.
Партией из шести гномов (седьмой, видимо, загулял с Белоснежкой) всех шести классов игра превосходно проходится. Не без проблем, но главная проблема — когда вся твоя армия пугается/спит, а ты только смотришь, как её последовательно убивают — от расы персонажей не зависит.

Цитата(tolich @ 28 Sep 2020, 00:22) *
У гномов (которые gnomes) предел силы, выносливости и духа 10.
Что означает, что все атрибуты раньше достигнут потолка, чем у остальных.

Цитата(tolich @ 28 Sep 2020, 00:22) *
До самого конца игры будут полудохлыми.
Бижутерия с бонусами к End, Spt, Int, Lck поможет качать здоровье и ману, к Str — таскать крутое оружие и броню. И заклинание "Героизм" (клерик с 7-го уровня, паладин с 11-го) также не будет лишним.

Цитата(tolich @ 28 Sep 2020, 00:22) *
В плане огня станут жареными гномами.
Поскольку проходилось последним, оказалось довольно лёгким. Главное — не забывать подлечивать всю партию после N шагов/поворотов.
tolich
ltaiffg
Цитата
Also, funny spelling: 'Sorceresss cannot use a training greatsword.' I bet any feminine title works this way.
tolich
После выполнения заданий короля гномов он предоставит крутой гномий топор, эльфы, после выполнения заданий эльфов, подарят лук. Нет людского короля, который бы вручил меч, но меч можно заполучить в одном из арсеналов, если разгадать его, меча, имя.
С тобой будут меч, лук и топор.
Думаю, отсылка нечаянная.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.