Хм... действительно, получается два одинаковых по форме озера - для пустынного и болотного ландшафтов. Причём почва, на которой ведётся битва, на них никак не влияет.
Думаю, это не баг, а скорее ошибка документации. Возможно, препятствия, описанные в хэлпе и нужные тебе, находятся под другими номерами. Или же графика эта, а не та, что в хэлпе. Тем более, что другие препятствия вроде бы ведут себя нормально.
Вообще, обсуждение ERM ведётся в отдельном подфоруме. Милости просим:
http://forum.df2.ru/index.php?showforum=52А три озера получилось у тебя потому, что ты забыл сначала очистить поле боя (BF:C), а одно озеро было там изначально - его сама игра сгенерировала.