DF2 Guest
08 May 2026, 23:09
Вот прототип mm7 за 24 марта 1999 года, за несколько месяцев до отмены Кузницы. Умельцы которые умеют ковыряться в файлах игры, там есть какие то существенные отличия в основной сюжетной линии от релизной версии, или же нет?
https://hiddenpalace.org/Might_and_Magic_VI...1999_prototype) У меня к сожалению она не запускается.
tolich
09 May 2026, 09:42
Есть также немного на
tcrf.
Лончер прототипа не знает NVIDIA GeForce GT 640, хочет бегать в программном режиме. Взял из релиза.
Не удалось смонтировать обе версии второго диска. Поэтому игра, естественно не запускается.
tolich
09 May 2026, 13:25
Результаты непродолжительных ковыряний.
Class.txt скопирован из MM VI, описания первого второго продвижения не отсылаются на "Путь света", второго второго - заглушка "Class description".
Также заглушки отсутствующие в MM VI Thief, Monk и Tracker (последний это будущий Ranger).
Ninja называется Ninja Master, Ranger — Tracker, Hunter — Ranger.
Warrior Mage в прототипе Battle Mage, а Master Archer — Warrior Mage, Sniper называется Fire Mage. Названия первых двух, очевидно, из MM6.
Priest — Sun Cleric, Priest of Light — Sun Priest, Priest of Dark — Moon Priest (но описания у первых двух из MM6, и по ним их названия Priest и High Priest).
В Merchant.txt отсутствует строка про украденные предметы. Видимо, краденое ещё можно продавать. Или воровство ещё не доделано.
Сохранились npcbtb.txt и Autonotes.txt из MM VI. Скорее всего, не используются.
2DEvents.txt, Autonote.txt, hostile.txt, ITEMS.TXT полупустые либо со следами MM VI.
Не исключено, что игра заканчивается отплытием с Изумрудного острова.
tolich
09 May 2026, 21:31
Что ж ты не написал, что это
Септимус?