Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Нужен совет. Бесплатные игровые движки.
DF2 :: ФОРУМЫ > Основные форумы > Софт и железо
Зак
За неимением более подходящего раздела, создаю тему здесь.

Есть мысль попробовать самостоятельно сделать игру. Начать хочу с малого, потом, если пойдёт, буду накручивать функционал. Опыта программирования толком нет - только в институте немного (не профильная специальность, обычный курс программирования в техническом вузе). Диздок (точнее, пока что это концепт-док) в процессе написания, параллельно с работой над ним хочу начать осваивать техническую сторону вопроса. В связи с этим нужен совет - какой движок лучше использовать?

Критерии такие:

1. Простота освоения. Как я уже говорил, опыта программирования очень мало. В институте изучали С++. Но совсем уж "конструктор игр" тоже не вариант - не хочется потом постоянно упираться в ограничения.
2. Графика 2Д, но не исключаю ограниченное использование 3Д-эффектов.
3. Поддержка сети, сетевой игры.
4. Крайне желательна поддержка не только ПК, но и мобильных девайсов.

Вопрос коммерцилизации пока не ставится, но в будущем это не исключено.

Пока думаю начать изучать Юнити. Как думаете - хороший вариант? Естественно, имею возможность использовать исключительно бесплатную версию, хотелось бы узнать - можно ли ей нормально обходиться или постоянно буду утыкаться в ограничения?
Throutle
Имхо, Юнити должен как раз подойти...
И не конструктор и мешка знаний для начала не нужно (я помниться даже натыкался на несколько серий видеоуроков и чего-то попробовал слепить за обеденный перерыв из имеющихся заготовок). Мобильные девайсы могёт. На счёт сети не знаю.
На сколько я помню ограничение бесплатной версии только в запрете распространения итогового продукта на платной основе и ограниченной поддержке разработчиков (только форум).
Intofire
Цитата
На сколько я помню ограничение бесплатной версии только в запрете распространения итогового продукта на платной основе
Нет, это можно, пока твой доход не превышает 100 000 $ в год
Kislolord
В Unity 5 Personal Edition включены все функции движка Unity, включая те, которые были ограничены в Unity 4 Personal Edition.
Созданные в Unity 5 Personal Edition приложения будут запускаться с заставочным экраном с логотипом Unity.
Unity 5 Professional Edition включает в себя доступ к вспомогательным сервисам для оптимизации и монетизации приложений.
Ну и да, придётся приобрести Professional Edition, перед тем как покупать яхту на заработанные бабосы.
Шалвенд
Да, Unity хороший движок, но там знание C# или JavaScript просто необходимо. Но бесплатных ассетов в Asset Store много. И уроков. А можно выбрать Unreal Engine 4. Полная, не урезанная версия, раздается бесплатно. Но уроков по нему маловато, особенно на русском и особенно по 2d. Да и бесплатных ассетов практически нет, но знаю, где достать платные, не покупая их. Разрабатывать игры на нем можно или с помощью C++, или с помощью Blueprint - системы визуального скриптинга при помощи нодов. Знаю сообщество в ВК, люди там помогают, новичков не обижают. Да и сам мог бы помочь, сам разрабатываю 2D-платформер, уже неплохо продвинулся.
Сулейман
Цитата
Да, Unity хороший движок, но там знание C# или JavaScript просто необходимо.

Мне кажется это скорее плюс, чем свой уникальный скриптовый язык как в Unreal, знания JS или шарпа лишними уж точно не будут, особенно если профессионально в геймдев идти. С другой стороны вроде Unreal лучше оптимизирован.
Зак
Всем спасибо за советы. Значит, буду осваивать Юнити, как и собирался. Надеюсь, выйдет толк.
AlexYeCu
Цитата(Зак @ 16 Sep 2015, 11:14) *
Всем спасибо за советы. Значит, буду осваивать Юнити, как и собирался. Надеюсь, выйдет толк.

love2d
tolich
Цитата(AlexYeCu @ 20 Sep 2015, 12:43) *
love2d
Да, LÖVE хороший движок, но там знание Lua просто необходимо.
AlexYeCu
Цитата(tolich @ 20 Sep 2015, 14:15) *
Цитата(AlexYeCu @ 20 Sep 2015, 12:43) *
love2d
Да, LÖVE хороший движок, но там знание Lua просто необходимо.

Без знаний языка даже в BGE делать нечего.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.