Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Реген
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > MUD DF2
Aish
Вот такая вот ерунда. Точно также в бою запретить, но.. Хп регенится очень хорошо, почему бы не сделать ту же картину на ману и мувы ? еще 2мя уникальными шмотками или бонусками ? laugh.gif Т.к самое выгодное положение на данный момент у воинов(опять...))) мувы ресторятся рефрешем(хоть мешочками отжирайся с ярмарки), а мана ресторится у хилера или отсыпанием.. ну клер иногда лечит сабж... может повесить реген ВСЕГо на уник ринг, или раскидать на несколько шмоток? добавить на лимиту??..
GrayMage
Это ты бредишь...
У мага обычный реген в ходячем состоянии выглядит вот так:
| Реген Хп [ 100] Мана [ 642] Ходы [ 44] |
Мож это и не правильный маг, но все такие...
У варриора:
| Реген Хп [ 746] Мана [ 119] Ходы [ 97] |
Способ увеличить реген - обкаст клерика/друида. Пользуйся.
Aish
Реген Хп [ 219] Мана [ 369]
это на ходу у психа) -маинтаины.. получается по 100 маны ресторится, в принципе хватает, но поддерживать пси инвиз или несколько контактов и одновременно с этим что-либо делать получается ну очень сложно laugh.gif темболее следует учесть такие спеллы как манабюрн манабум и прочие лайф дрейны которые бьют по мане/мувам, короче я к тому что после грубо говоря клива можно побегать по зоне и за 1 тик будет полное хп, а после манабюрна надо поспать, или бегать тиков 6-7) чтоб дальше продолжить воевать. вот.
Ahill
Это токо у псиоников проблема с регеном маны, ее всегда нехватает, если токо у тебя нету пончо инковского )
weaw
Да-да. Инквизиторы должны уметь делать вещи с маной и рестором ее!
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.