Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Нейтральные классы героев
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2
ArtisanDen
А можно сделать нейтральные классы героев не относящиеся к городам? Идея двух классов - Герой и Злодей (грейды паладина в ММ7). МОжно зделать им специальности связанные с нейтральными существами и особенности упрощающие их получение, например грейд мумий из зомби и покупка разбойников в тавернах. Можно уже существующих Дракона и Джилу туда же закинуть. Получить их можно только через таверну.
hippocamus
Интересная идея.
ArtisanDen
У меня идеи пока только с мумиями и разбойниками, потому что я не знаю каких нейтралов вы в города пристроили помимо хоббитов. Впринцыпе, если идею развивать то туда можно много пасхалок напихать, например Герои - разработчики smile.gif
Docent Picolan
кроме хоббитов никакие нейтралы в города не пошли.

ну хотя есть такой момент - Мумии будут присутствовать в некрополе, но те Мумии, что сейчас нейтральные войска - изменят своё название.
ArtisanDen
Кароче, если тема зацепила, создайте тему для обсуждения smile.gif
-=Sn@ke=-
похоже из не совсем тема зацепила,и не совсем зацепила)
Docent Picolan
а кто это в отдельную тему отделил? а смысл?
hippocamus
Я отделил. Ден-чик просил отделить (#5), ну я и отделил. Если никто по теме писать не будет - прилепим назад smile.gif
Docent Picolan
ох. не люблю я новые темы.. - синдром септимуса. biggrin.gif
хотя раз уж отделили пусть висит.
ArtisanDen
Я суть моей идеи в первом посту выложил, предлагаю покреативить на тему их абилок, портретов, легенд и внешнего вида.
hippocamus
Вообще-то да... Это могут быть легендарные бунтари - искатели справедливости, герои, обиженные на власть, изгнанные герои, главари преступных шаек.
ArtisanDen
НА роль одного из Героев была мысль поставить драконоборца Карла Кихота
-=Sn@ke=-
Он был психом,если ты про Дон Кихота
ArtisanDen
Карл Кихот - персонаж ММ7 и ММ8. В седьмой это добрый дядька который учит нашего паладина убивать драконов, в восьмой преводитель охотников на драконов.
Docent Picolan
физиономия у него забавная - всё время он как будто извиняется. smile.gif
-=Sn@ke=-
Ааааа,помню)
Elghinn
Угу, и специальность ему- на войска всегда действует экспертный палач
Только фамилию ему поменяйте, а то ассоциации...
hippocamus
Тогда Карл Хикот smile.gif
Docent Picolan
хикот? rolleyes.gif звучит очень серьёзно.. biggrin.gif
Ps: смени ты наконец свою похоронную подпись - ей богу страшно всё время эти могилки наблюдать. biggrin.gif
Мурсинушка
Можно героям дать особые специализации, по артефактам.
Дробящее оружие - удваивает бонус атаки артефакта - кистеня, дубины, топора.
Холодное оружие - то же для мечей.
Мастер щита - удваивает защиту щитов.
Лентяй
А мне нравится идея ничейных героев - вот уж действительно искатели путешествий, которые порой появляются в тавернах!
Мурсинушка
Да она по-моему всем нравитсяwink.gif
А насчет артефактов?
Vade Parvis
Мне тоже очень нравится эта идея...
Даже не знал о существовании этой темы smile.gif
ArtisanDen
ух ты, а я и забыл по эту идею smile.gif
hippocamus
Цитата(Virsavia @ 08 Mar 2009, 12:21)
Можно героям дать особые специализации, по артефактам.
Дробящее оружие - удваивает бонус атаки артефакта - кистеня, дубины, топора.
Холодное оружие - то же для мечей.
Мастер щита - удваивает защиту щитов.

Думаю это будут нелюбимые специализации. Что такое допустим +5 атаки (для дубины орга), и больше никаких бонусов? В то время как остальные получают прирост к показателям существ и навыков?
Лентяй
специализация по ресурсам - герой приносит одну меру дерева и руды в день. Для нейтрального героя в самый раз - по аналогии с рассовыми специализациями героев на спец ресурсах. (Все есть кроме дерева и руды)
Nestor
Специализация: гидрофоб.
Не может плавать и применять заклятья воды. Взамен имеет бонус к передвежению по земле и бонус к трем стихиям.
ArtisanDen
Пока придумал два героя класса "Злодей":
1) Грязный Гарри
Человек.
Спец: Разбойники. Может нанимать разбойников в тавернах (в городах и на карте мира). Каждые 2 лвл увеличивабт атаку и защиту разбойников на 1. После 5 лвл каждый разбойник в армии Гарри приносит 5 зольта. После 10 лвл здоровье всех разбойников в армии Гарри удваивается. После 15 лвл разбойники атакуют безответной атакой.

2) Мардук.
Лич
Спец: Мумии (или что там вместо них). Каждые 3 лвл увеличивают атаку и защиту мумий на 1. после 5-го уровня поднимает мумий вместо скелетов с пом. некромантии. После 15 уровня мумии получают выстрел (как у личей но не площадный).
Lindar
Классные герои good.gif Но выстрел мумиям - слишком жирно. Лучше дать возможность 25% наложить медлительность.
Argentum
Идейки по нескольким классам:
Воины:
Искатель приключений
Вор
Пилигрим(основа - большая скорость передвижений)

Маги:
Фокусник

Пока все smile.gif Может еще что-нибудь придумаю
Lindar
Разведчик
Спец: Разведка. Получает 1 доп. квадрат на каждой ступени умения. Получает полную инфу в городских тавернах.

Тренер
Может покупать на 50% больше существ во внешних двеллингах.
ArtisanDen
Цитата
Классные герои  Но выстрел мумиям - слишком жирно. Лучше дать возможность 25% наложить медлительность.


Фишка в том что этих героев можно добыть уже в процессе игры. Т.е вероятность того что он станет основным и качаемым крайне мала. Потому и стрельба даётся только на 15-м уровне. Можно сделать на 20-м если это так уж уберно.

Изначально задумывалось только 2 нейтральных класса - Герой и Злодей. Поэтому не придумывайте новые классы - делать графику для каждого оооооочень непросто.
Argentum
Цитата(Ден-чик @ 08 Mar 2009, 23:56)
Изначально задумывалось только 2 нейтральных класса - Герой и Злодей. Поэтому не придумывайте новые классы - делать графику для каждого оооооочень непросто.
И таки кто из них - маг, а кто - воин? Мойша, таки скажи мне, кто из них - кто?
ArtisanDen
Цитата
И таки кто из них - маг, а кто - воин? Мойша, таки скажи мне, кто из них - кто?


Оба ближе к воинам, но в их случае границы между мечём и магией могут быть слегка размыты.
Nestor
Эм. Задумывалось кем? Робинович, я что-то пропустил-таки?
ArtisanDen
Цитата
Эм. Задумывалось кем? Робинович, я что-то пропустил-таки?


Мной.
Argentum
Цитата(Ден-чик @ 09 Mar 2009, 01:04)
Оба ближе к воинам, но в их случае границы между мечём и магией могут быть слегка размыты.
Лба ближе к воинам? Как это? Ближе к воинам. У них половина магической книги? Они или воины, или маги. Например: алхимик - воин, несмотря на то, что по магической часит сильнее друида.
ArtisanDen
Цитата
Лба ближе к воинам? Как это? Ближе к воинам. У них половина магической книги? Они или воины, или маги. Например: алхимик - воин, несмотря на то, что по магической часит сильнее друида.


В этом и суть. Сами классы являются Воинами, но не страдают непредрасположенностью к магии - это для каждого героя индивидуально. Впринцыпе, можно сделать наоборот - ничего не изменится.
Лентяй
А можно их просто неидентифицировать как войнов или магов - их статы качаются равномерно без перекосов в воинские или магические, а изначальные навыки могут быть например атака и мудрость или магия воды и тактика.
tolich
В конце концов, они же ни к какому замку не привязаны, поэтому правило "1 воин, 1 маг" на них может и не распространяться.
ArtisanDen
Для Чародеев и Снайперов наверно стоит придумать новых героев...
ТАк же нужен герой для Троллей и для Кентавров, если будут кентавры лучники, а так же для големов.
Vade Parvis
Недавно в соседней теме тоже высказывал мысль про нейтральных героев, вот классы, которые тогда придумались:
Цитата
Бард (Бардесса в духе четверочной - это было бы просто супер  )
Вор
Наемник
Звездочет
Странствующий рыцарь
Странствующий рыцарь, походу - идеологический аналог класса Герой smile.gif

Вообще, классов вполне себе можно было бы сделать большое кол-во - при этом фактически создав лишь два новых класса, но подменяя спрайты героев при необходимости. При этом внешне классы могут отличаться очень незначительно, и быть на одинаковых конях
ArtisanDen
Герой и Злодей это продвинутые классы в ММ7. Они являются результатом развития класса Крестоносец.
Там и задания были соответствующие: Сначала убить дракона, а затем либо спасти прекрасную принцессу (Герой), либо похитить (Злодей).
Просто все эти Воры, Звездочёты и Наёмники могут быть как героями, так и злодеями smile.gif
hippocamus
Ещё планировался Бард. Как же без Барда?
ArtisanDen
Ну, как знаете. ЩАс я предлогаю придумать самих героев и их особенности а уже потом всё остальное.
ПС: Если уж делать много классов, то тогда надо хотя бы по 3 героя каждого класса. причём предлогаю сделать 2 класса плохих, два класса хороших и 2 нейтральных. и Того в сумме будет 18 героев.
tolich
Э, не плохих, а злых! laugh.gif
Герой - Шпион - Злодей, Hero - Spy - Villain.
Чародей - Бард - Демонолог, Sorcerer - Bard - Demonologist
Argentum
Цитата(Ден-чик @ 09 Mar 2009, 20:28)
Ну, как знаете. ЩАс я предлогаю придумать самих героев и их особенности а уже потом всё остальное.
ПС: Если уж делать много классов, то тогда надо хотя бы по 3 героя каждого класса. причём предлогаю сделать 2 класса плохих, два класса хороших и 2 нейтральных. и Того в сумме будет 18 героев.
Поддерживаю good.gif Но лучше сделать по 3 хороших, 3 нейтральных и 3 злых
Цитата(tolich @ 10 Mar 2009, 10:51)
Герой - Шпион - Злодей, Hero - Spy - Villain.
Чародей - Бард - Демонолог, Sorcerer - Bard - Demonologist
А при чем здесь бард и шпион? smile.gif Надо скорее так:
Воины:
Втранствующий Рыцарь - Искатель приключений - Наемник
Полувоины(6 очков и книга, но о-очень редки):
Герой - Наблюдатель - Злодей
Маги:
Волшебница (в воспоминание о двойке smile.gif ) - Чародей - Демонолог
tolich
Хороший-Никакой-Нихароший, Good-Neutral-Evil

Добавлено ([mergetime]1236687014[/mergetime]):
На очевидно замечание, Шпион - светлое продвижение Вора, отвечу только laugh.gif
В кингзбоунти когда-то оверлорд был одним из продвижений варвара.
Создатели игры из NWC (они же Древние) постоянно мутят, перемешивая существ и классы героев.
ArtisanDen
Ну тогда осмелюсь Воины:
Странник - Наёмник - Разбойник. (wanderer - mercenary - brigand или rogue)

Средний класс:
Шпион - Бард - Убийца (spy - bard - assassin или murderer)

Маги
Чародей - Звездочёт (Мудрец) - Чёрный маг (sorcerer или wizard - sage - black mage)
tolich
Wizard в башне.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.