Начнем.
История города:
Уже много веков ходят легенды о великой и могучей цивилизации - городе-острове с развитой инфраструктурой и уникальными технологиями. Никто точно не может описать ни того чем занимались его жители и как выглядели. Говорят, что их необузданная тяга улучшать, совершенствовать и расширять свой город дальше в море и привела их к гибели, но так ли это на самом деле?
Древние Атланты были великими учеными, они отрицали магию и признавали лишь науку. Когда Башня с их магами поучавствовала в небезизвестных кампаниях героев и громогласно заявила о себе, слухи о ней дошли и до считавшейся сгинувшей Атлантиды. И тогда Атланты решают доказать раз и навсегда, что магии как таковой не существует, а все так называемые "маги" - это просто грамотные фокусники, прикрывающиеся магией, но использующие науку.
Мировоззрение: нейтральное
Противники: Главный враг - Башня, и все другие города кроме Замка, Оплота, Болота и Цитадели - т.к. это естественные существа...ну и по этическим соображениям...
Основная идея: Атлантида - город с очень развитой наукой. Здешние изобретатели и мудрецы практически отрицают существование магии - вся магия здесь заменена наукой!
Для справки, чтобы разьяснить:
Молнию можно получить и в домашних условиях - вспомните зажигалку с пьеза-элементом. Огонь можно зажечь и кремнием от искры, поднять тежелую вещь можно магнитом и т.д. Все то, что раньше вы олицетворяли с героями и магией Атланты могут сделать только наукой и развитой техникой, что они и делают.
Тип города: Как многие могли подумать, что Атлантида морской город, но нет! Это вполне наземный город, ничем особенным не отличается от прочих сухопутных городов. Внешний вид города схож с планом Платона - круглый план из серии колец...картинку позже приложу.
Войска:
1-1 Защитник
Основной житель атлантиды. Вооружен кристальным мечем, излучающим свет.
1-2 Гвардеец
Помимо меча есть и кристальный световой щит, защащающий от стрел.
2-1 Стрелец
По кристальным технологиям вооружен кристальным световым арбалетом на запястье (мини арбалет наруч)
2-2 Метатель Молний
Арбалет улучшается до такой степени, что позволяет поражать врага силой грома и молнии.
3-1 Мудрец
С детства учатся и познают свое тело и разум. Многие считают их магами, но это не так. Их атакующий потенциал - телекинез. Атакуют всех врагов вокруг себя и отброс цели на 1 клетку назад. Если нельзя отбросить - будет ответка.
3-2 Пророк
Развитые псионические способности позволяют предвидеть недалекое будущее и эффективно защащаться и атаковать. Помимо всех психических способностей может перекачивать всю защиту в атаку перед своей атакой и всю атаку в звщиту перед получением удара.
4-1 Магнитный Камень
Резной камень из магнитного сплава управляется молодой девой-стражницей. Камень снижает атаку и защиту всех целей на поле на 20% и стреляет магнитной энергией.
4-2 Магнитный Обелиск
Более совершенная версия магнитного камня. Атаки обелиска вызывают разрушение оружия и брони, эффект накапливается. Если враг подойдет к обелиску, то не сможет от него отойти, пока тот не будет разрушен (или телепортирован в другое место).
5-1 Алхимик
Ученый, посвятивший себя изучению трав и веществ. Приносит золото в казну, владеет серией зелий которые и применяет в бою чтобы как защитить друзей так и поразить врагов. Атакует зельем с кислотой вблизи - атака как у цербера + страдание от кислоты.
5-2 Изобретатель
Изучает наровне с зельями и технику. Вооружен инновационными изобретениями, такими как саблемет (но всего 3 выстрела) и механическими случами (напобобие големов, но технология не магического происхождения). Сильные изобретатели могут построить на поле боя за короткий срок механических фениксов или даже драконов.
6-1 Атлант
Великие достяжения науки были использованы для создания этих колоссов! Атлант - это огромное каменное изваяние из магнитного сплава и камня. Его сила сравнима с самими титанами. Владеет можным магнитным полем и щитом а его удары просто убийственны. Есть шанс отразить и поглотить 25% всего урона, в том числе и магию, может ставить силовое поле, игнорирует 30% защиты.
6-2 Хранитель Света
Самые сильные атланты перестраиваются в Хранителей Света. Они способны направлять и концентрировать чистый свет на врагов, испепеляя всех и вся. Световые выстрелы могут ослепить врагов а при силовом поле вокруг себя они на коротное время недосягаемы для ближнего боя. Каждый ход отталкивают врагов на 1 клетку.
7-1 Страж Атлантиды
Лучшее изобретение мудрецов Атлантиды - гигантский механический зверь. Может быть починен Изобретателем. Механическое существо. Всегда бьет первым и всегда отвечает на атаки ВСЕХ существ. иммунитет к вражеской магии.
7-2 Ливиофан
Мифический страж Атлантипы - гигантский рак Ливиофан. Существо чисто механической и устрашающее. Наводит страх на врагов одним видом и ревом. Двойной удар.
ВЫЗОВЫ:
Механический феникс. Летает, бесконечный отпор. Взрывная смерть.
Механический Дракон. Летает, атака дракона, бесконечный отпор, взрыв.
Внешний вид жителей Атлантиды:



