Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Проект StarGate Atlantis
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды
Страницы: 1, 2, 3, 4
Valery
No, but Michael Jackson yes rolleyes.gif
Etoprostoya
Оффтоп
Цитата(cерый @ 06 Jan 2010, 07:25)
Цитата
Я сказал: "Спасибо за критику, и я вернулась к работе переделывать <-- anyone understand?
Вернулась ? (woman) а не вернулся (man) ? wink.gif

Это ты придираешься к машинному переводу, а Valery вряд ли будет разбираться каждый раз. Да и не нужно - итак всё понятно.

Добавлено ([mergetime]1262757435[/mergetime]):
Thanks for Einstein! smile.gif
Valery
The good thing when you don't know how to work with graphics its that you have to carefully search for good ones. laugh.gif

Atlantis city new external layout:
Astaroth
Cool! good.gif
Etoprostoya
Над тенями ещё можно поработать. Особенно в северо-западной части станции. Или теней нет из-за погружения в воду?
Valery
Actually there are 10 objects, and compiling them gives the city. Working on shadows for 10 objects to look as one alone is impossible for me. The city is on water and flying also. Because the city is in the air, the shadows are in the opposite corner from the normal shadows as they must show there is no ground under the city, Atlantis is a floating city.
Etoprostoya
Город периодически опускается и приподнимается над водой?
Valery
Not in my map, but in the movie, the city periodically is immersed in water, and can fly too. It is an improved space ship.
feanor
Вот смотрю я на эту картинку и меня штыыы-ы-ы-ырит.

Cool. Very cool. I'm delighted.
Valery
Anyone ever succeeded in changing the Zresbar.bmp? I tried tens of palettes, colors, icons. The result is awful when in game. And several times it does not even want to install, if colors are not right. Is it something hardcoded or what?!
Maestro
Цитата(Valery @ 14 Jan 2010, 12:56)
Anyone ever succeeded in changing the Zresbar.bmp? I tried tens of palettes, colors, icons. The result is awful when in game. And several times it does not even want to install, if colors are not right. Is it something hardcoded or what?!

i'm not sure about the heroes but in MM there is a problem...you better to ask BDJ on celestial heaven forum cause he knows such problem - maybe he could give you advise where to seach a solution.
my own opptinion that there is a palette for such files, maybe a players's color (remember that color of all frames are differ, depending of players).
Valery
Thanks, Grayface gave me the solution , it works biggrin.gif
Berserker
Share it with us.
Valery
I am sure you know it already.

From Grayface def tool help text:

TUTORIAL 6: Preparing Interface Pictures
1) Do the 1 - 7 from Tutorial 1. Choose the type Interface and add all the pictures you want to process into the group
2) Switch to the Frames tab and turn the Transparent color check box on
3) Switch to the General tab
4) Turn the "Bitmaps" check box on and specify the path for generated bitmaps (btw, this feature does not work, so I had to create a def, then extract the bmp from)
5) Select "Add to Lod" under "Bitmaps" if you want to import the pictures into a .lod
6) Save the def list and click "Prepare Pictures By One" to convert the pictures into 256 colors



of course it is only a temporary layout, now that I can do it, I will choose a better design.
Astaroth
Intermediate version of the town screen biggrin.gif
Etoprostoya
StarGate_Atlantis_Rising I

Цитата('Valery')
Ready for play  sunny.gif
Download

SPECIAL ACKNOWLEDGEMENTS:

- Jim Vogan for precious help on Battle scripts and other ideas
- Astaroth for internal city graphics and other awesome objects
- Berserker for ERM hints

Previews (enough screens to make you play it?)










Enjoy!
Jeanstonik
русская версия буде?
FCst1
Если кто-нибудь сделает - будет.
Но лично я буду счаслив играть в английскую, в оригинал.
Jeanstonik
фиксат (так?), а ты будешь сидеть рядом со мной и переводить мне смысл всяких event'ов?
Berserker
От автора точно нет.
FCst1
Там не особо много сообщений должно быть. Играй в окне с переводчиком.
Etoprostoya
Цитата(azen)
а ты будешь сидеть рядом со мной и переводить мне смысл всяких event'ов?

Цитата(FCst1 @ 26 Feb 2010, 20:20)
Играй в окне с переводчиком.

Вот он тебя и приглашает. smile.gif
Jeanstonik
ыгыlaugh.gif залезешь в окно, и я буду играть с переводчиком в окнеlaugh.gif
(хотя, можешь если что сесть, и я буду играть с переводчиком на стулеlaugh.gif)
FCst1
Как говориться - если бы у меня было больше свободного времени - я бы перевёл. А так - врядли получится...
Etoprostoya
Переводом должен заняться человек, смотревший этот ТВ-сериал. Иначе, думаю, многое будет непонятным.
Valery
There is indeed a huge "english" story inside but I payed attention to not make the language a barrier. If you can't understand the dialogs, just skip them, will not be terrible.

Just need basic english, to choose in battle menus between haste/slow to cast, but there are gifs to show what you select, so...I think it should go smooth for everyone.
packa
Я буду со словариком на коленке играть)
И всем тоже советую) Словарь намного лучше переводчика smile.gif

Кто может, конечно, обходитесь без него.
StasPV
Очень ждал этот мод. Спаcибо за труд, Valery! happy.gif
Etoprostoya
серый, надо устанавливать на ЧИСТЫЙ ВоГ!

Добавлено ([mergetime]1267211156[/mergetime]):
(безо всяких других модов)
Valery
Yes, TE users will get error messages. Was tested and made only on 3.58. I think the errors when installing on another mod are coming from the 1.09 patch (which is inside), as it works only on clean WoG. No idea why.
Berserker
//Yes, TE users will get error messages.
Из-за ошибок в твоём скрипте. Я уже писал. И даже объяснял какие именно. Нельзя использовать подряд идущие символы !!, они трактуются как команды.

Добавлено ([mergetime]1267274734[/mergetime]):
Рассмотрим код: !!!!IF:M^^. Под ТЕ не будет выполнен, так как !!!! - посчитается командой.

Добавлено ([mergetime]1267274945[/mergetime]):
!!CM&v20=6/-133:R0; **to RESTORE!!
Пример из твоего кода. RESTORE - текст. !! и далее - команда / ресивер. Соответственно выполняется всё криво, неправильно. А вот с Эрой и ТЕ всё в порядке. WoG 3.58 is the past.
Valery
Ok, I can modify that command for those who do not play with 3.58. But I repeat, this map is for and only for 3.58. You want to play it, please use what I used. I do not have any errors.

3.58 the past? Then do not play it.
Berserker
Цитата
But I repeat, this map is for and only for 3.58

False. 3.59 supports 3.58 commands subset completely.

Добавлено ([mergetime]1267285218[/mergetime]):
You have about ten violations of ERM syntax. Erm 2.50 skips such commands (!!!!!! this is my superb comment !!!!!!). Parser of Erm 3.0 is stricter. That's all. Everything that is written for 3.58 is absolutely playable under 3.59. And it's good when you can see your error (!!EF - mispelling of IF). 3.58 engine skips many errors silently.
Valery
My work was to make a 3.58 map which did not give me any error during game play. I am not aware how 3.59 is made, TE is made, what they are checking, what they are popping as errors. Sorry for the trouble but the install instructions are clear. Now if you tell me where and what to correct, I will.
dik X.B.
Спасибо! Оч ждал этот мод.
Valery
http://download754.mediafire.com/kwj1ynm0c...is_RISING+I.h3m
(only map)
corrected version for TE and higher. But I do not guarantee map will work on TE, ERA or anything else. Just corrected the introduction messages. For bug free, use 3.58f
Fatalist
Великолепный мод! good.gif Особено понравились мобы из World of Warcraft crazy.gif
Сейчас дошел до планеты Dagan, дальше понять не могу что делать idontno.gif
Valery
On Dagan you need to defeat all ninjas around.
Fatalist
Хм не сразу всех нинзей нашел видимо) Вобщем как пройду отпишусь biggrin.gif
FCst1
Fatalist, если будешь первым - можешь написать и прохождение smile.gif
Fatalist
Цитата(FCst1 @ 28 Feb 2010, 13:37)
Fatalist, если будешь первым - можешь написать и прохождение smile.gif


Ага, гайд напишу наверное, когда пройду rolleyes.gif

Вот щас опять не знаю куда дальше идти, на планете HOFF в городе говорят что ничего не будут делать пока я не уничтожу Wraith Hive, нашел два портала к этим чертям, зачистил их базы и все равно глухо. Сделал на этой планете почти все задания, зашел в Kummu Shrine, там отправили на планету Sekkari поговорить с Laantean guard, который портал какой то охраняет. Так вот дошел до него, говорит что без Hoff virus не пропустит. Где этот вирус там искать непонятно idontno.gif
GORynytch
Thank you, Valery! I''m downloading your mod "StarGate" now. On next week I''m post my things about it.
On screenshots I see great work maded. Will see...
Valery
Fatalist, after defeating the HIVE just go back to the town mayor (town hall) and he will give you the virus (after one week delay for fabricating it).

Small note: when You attack central Hive make sure you defeat the object at 138/82/1 in LAST, after all others. Just noticed a small typo in variables, will correct for update. banghead.gif

Gorynitch, thanks. I will post an updated version in 2 days. I fixed the tactic phase "cheat", when the player could launch infinite spells and other minor issues.
GORynytch
Valery, please post full archive with 2nd version and only update in 1st post for easier find when you done it.
Valery
Map was updated to version 1.01

Only Map

New in version 1.01
[+] Spelling, idioms
[+] Disabled automatic wraith growth once the last invasion is triggered
[+] Disabled dialing back to Atlantis while the last invasion is triggered
[+] Fixed random wraith attacks on planets (a typo which caused a wrong message to display)
[+] Changed the class of all wraiths hero so now the same hero sprite is displayed, no matter the class
[+] Fixed corrupted v997 (tactics phase) where the hero could cast unlimited spells before starting battle
[+] Changed Teyla Heal ability to be triggered by clicking on her portrait box, as in defender mode there was a bug finding the ammo kit on the battlefield.
[+] Added in help section infos about reloading ammo during battles
[+] Removed bugged abilities from neutrals (non direct damage spells sometimes changed in direct damage spells without reason) and replaced them with immunities or bonuses.
[+] Increased the damage of the wraith guardian
[+] Corrected the merchants to exit script if player does not enter a number
[+] Corrected a typo which prevented acquiring the last parchment if not a specific building was destroyed

It should be stable now.
GORynytch
Valery! I have a big problem! Map don't open! When I go my hero, he don't open closed area on map.
I have SoD from Buka localization (Rus) + WoG 3.58f + your mod.

Добавлено ([mergetime]1268225397[/mergetime]):
Sorry for bad English.
Valery
Yes Gorinitch, thats how it works. Mapmaker open area for you, and hero is blind cursed, so his scouting radius will not have effect on fog of war. You don't need to remove fog, it is already removed by script every time you visit a planet. Just play as it is, you don't need to scout around.
Morn
Хмм... Кто-нить уже нашел закопанное сокровище карту к которому дают в городе Путешественников три брата Охотника за сокровищами?
А то мне уже повылазило в карту всматриваться fie.gif
hippocamus
Проделанная работа впечатляет!
Даже удивительно - полностью преобразованная игра, на чистом ВОГ. И получилось довольно гармонично.

А каковы планы по развитию проекта? Будут ли новые карты для этого мода?
Etoprostoya
Нет.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.