Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Интерфейс
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Общий игровой форум > Экшн > Megamaze
Kislolord
Я последнее время начал задумываться над созданием главного меню игры - настоящего такого, мутного.
Пердлагаю его обсудить, как он должен выглядеть и может быть даже начать его рисовать... rolleyes.gif
FBX
Главное меню давайте пока отложим. splash-окно я сделал, а так толку нету. Принимаются предложения по оформлению боковой панельки (там где золото, кислород, боеприпасы), а то там голый текст да еще и мерцает при частом обновлении...
Flashback
Я уже три года твержу ФБИКСу, что интерфейс необходим и приводил неоспаримые доказательства. Щас я все и не вспомню, но очевидно, что они есть. За основу можно взять TMPFORM, накинув на нее сверху объект панель, а не на нее сверху пункты меню.
Kislolord
А в новой версии заставочка неплохая smile.gif
FBX
Интерфейс это не только главное меню, это вообще все в целом.

А в главном меню в большинстве игр никто никуда не тыкает кроме "Начать игру".
Могло бы быть "загрузить игру", но эта функция пока не реализована и в полной мере ее реализовывать не собираюсь. Будет старомодное сохранение между уровнями. Оно великолепно - сохранение в любой момент ни к чему кроме болезни "сейв-лоадинга" не ведет, к тому же, я отключил по-умолчанию геймовер от смерти.

Цитата
За основу можно взять TMPFORM, накинув на нее сверху объект панель, а не на нее сверху пункты меню.

Что, увы, приведет к лишним кликам при загрузке...
Flashback
Цитата
Интерфейс это не только главное меню, это вообще все в целом.
но все какое-никакое есть, а меню нету вообще
FCst1
Цитата(Kislolord @ 30 Sep 2010, 16:51) *
А в новой версии заставочка неплохая smile.gif
  sunny.gif
ChASnock
http://chas.3dn.ru/map.7z, пароль - muddysplash.
Просто запустите карту.
Отдаю на доработку, чтоб она была похожа на настоящий mansion или wolfenstein... Дорабатывать нужно вне центрального прямоугольника.
ChASnock
Цитата(FBX @ 30 Sep 2010, 16:15) *
Будет старомодное сохранение между уровнями. Оно великолепно - сохранение в любой момент ни к чему кроме болезни "сейв-лоадинга" не ведет, к тому же, я отключил по-умолчанию геймовер от смерти.

Нет, ты не прав, когда ты прошел уровень почти до конца, но вот электричество в твоем квартале отключили, тебе по-любому захочется послать всех разрабов игры куда подальше (ну и ремонтников, конечно). Предлагаю сделать так: чтобы таки ограничить игрока, нужно закрывать ее в момент сохранения и загружать только при открытии. Эти ограничения вполне окупают потребность "сохранить чтоб завтра продолжить а то воон того монстра никак прибить не могу", и в то же время вышеупомянутая болезнь не будет иметь места.

и пишется 'по умолчанию', запомни.
FBX
Цитата
Нет, ты не прав, когда ты прошел уровень почти до конца, но вот электричество в твоем квартале отключили, тебе по-любому захочется послать всех разрабов игры куда подальше (ну и ремонтников, конечно).


Я не привык винить кого-то в том, что они не предусмотрели все форс-мажорные обстоятельства. Посылать здесь кого-то куда-то неуместно.

Цитата
Предлагаю сделать так: чтобы таки ограничить игрока, нужно закрывать ее в момент сохранения и загружать только при открытии. Эти ограничения вполне окупают потребность "сохранить чтоб завтра продолжить а то воон того монстра никак прибить не могу", и в то же время вышеупомянутая болезнь не будет иметь места.


Ну это точно чушь. Как раз за такое мне бы захотелось "послать разрабов игры куда подальше".

Цитата
и пишется 'по умолчанию', запомни.


Не интересно.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.