Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Enroth Colors
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды
feanor
Enroth Colors v1 (с) Crodo, feanor

Изменения, вносимые модом:
- бежевый цвет игрока заменяется на желтый
- цветовая гамма игры становится более насыщенной (степень насыщенности можно регулировать в конфиге)

Скриншоты:













Скачать:
EnrothColors.zip, 103 КБ
Bes
Цитата
- цветовая гамма игры становится более насыщенной (степень насыщенности можно регулировать в конфиге)

а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?
или только перезапуск игры даст изменения?
feanor
Цитата
а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?

Не-а.
Изначально-то я собстна хотел смену насыщенности в зависимости от внутриигрового времени года, но обломался и с горя покрасил игру в фиолетовый
Bes
даже выйти в главное меню и снова загрузить карту не поможет?
totkotoriy
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 16:41) *
Цитата
а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?

Не-а.
Изначально-то я собстна хотел смену насыщенности в зависимости от внутриигрового времени года, но обломался и с горя покрасил игру в фиолетовый

А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?
feanor
Цитата
А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?

Попробуй.

Код
[General]
Enabled=1

;[Parameters_IceBlue]
;Lightness=1
;Saturation=1.4
;ColorValue=1
;ColorHue=0.6

;[Parameters_Bloodmoon]
;Lightness=1
;Saturation=1
;ColorValue=1
;ColorHue=0

;[Parameters_H2]
;Lightness=1
;Saturation=2
;ColorValue=0
;ColorHue=0

;[Parameters_ShoD]
;Lightness=1
;Saturation=1
;ColorValue=1
;ColorHue=0.75

[Parameters]
Lightness=1
Saturation=1.4
ColorValue=0
ColorHue=0.6
totkotoriy
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 18:54) *
Цитата
А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?

Попробуй.

Спасибо, получилось, стало мрачнее как и хотел. Только еще не решил как я к этому отношусь и стоит ли так делать )))
hippocamus
Отлично, Феанор! Ты перекрасил то, за что аз не принялся - флаги и стартовое меню!
feanor
На самом деле, остались еще какие-то упоминания цветов в других текстовиках.

Секция gOwnedByColor в arraytxt, как минимум

//===================
Изначально, кстати, планировалось насыщенность задрать до 2 - при этом лава становилась фиолетовой и начинала голосом человечьим просить переименования в Corrupted Lands.

Цитата
Спасибо, получилось, стало мрачнее как и хотел.

А скриншотом похвастаться?
hippocamus
Каким скриншотом? Он же яркость монитора уменьшал!
К тому же - не можешь таким же немилостивым способом обойтись с "розовым" цветом? Т.е. палитру игрока трогать не обязательно, но флажки на карте сделать спектральным цветом (т.е. хотя бы 1 параметр 255). И флаг героя приблизить к нему!
Честно, только с этим модом и буду играть! Заколебали эти недостойные цвета.
feanor
Цитата
К тому же - не можешь таким же немилостивым способом обойтись с "розовым" цветом? Т.е. палитру игрока трогать не обязательно, но флажки на карте сделать спектральным цветом (т.е. хотя бы 1 параметр 255).

Мадженту/фуксию крайне не люблю. Да и смотрится она не особо выигрышно
Хотя и стандартный грязно-розовый тоже та еще радость. На черный/серый его, что ли, заменить..
hippocamus
Не, ты его не трогай. Понятно, его трудно любить. Имею в виду - заменить только в players.pal - на спектральный. Я уже где-то показывал, но если ты занялся - Бог в помощь, меняй уже! На серый нельзя - это цвет нейтрала. Чёрный - тоже, это цвет нейтрального героя в Воге.
feanor
Цитата
Имею в виду - заменить только в players.pal - на спектральный.

Не, не понял.
В смысле, спектральный?

--------------------------
Нашел вот этот пост:
http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=573824
Как я понял, суть в замене цвета розового игрока на миникарте и на флагах, без трогания интерфейса?
hippocamus
Ну, я уже писал, что такое спектральный цвет. В узком приближении - это цвет, где один из параметров 255. По-настоящему - это цвет, где все параметры 255 или 0.

Цитата(feanor @ 10 Feb 2013, 01:04) *
Нашел вот этот пост:
http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=573824
Как я понял, суть в замене цвета розового игрока на миникарте и на флагах, без трогания интерфейса?

Угу.
totkotoriy
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 23:59) *
А скриншотом похвастаться?


Как то стало по-серьезней и по-реалистичней...
Bes
скорее пасмурно... как солнце за тучи зашло днём!
hippocamus
Жаль, что эта тонировка распространяется на весь экран, а не только на карту.
totkotoriy
А... вот еще что. Странная вещь, некоторые новые кнопки (на ERA) и cкриптовые сообщения (по крайней мере !!DL) не облачаются в новые цвета. Даже можно посмотреть на скрине, который я тут выкладывал (кнопка показа кол. мифрила, 6-я сверху, не сильно заметно при таких настройках, конечно).
Bes
Однако, анимированное лого в главном меню не окрашивается...
собственно, как и прочее видео в игре (таверна, мини-видео выбора кампаний, и т.д.)

хм, может оно и правильно..

добавил: и миникарта не изменяется
Bes


кстати, а почему иконки меню игрока не ч/б тоже?
как их обесцветить, или наоборот , как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???
feanor
Про миникарту - знаю.
Знаю про видео. но это, в общем, очевидно.

Еще не окрашиваются чистые цвета (чистый FFFF00 желтый, которым нарисована надпись WoG Options и значок доллара в экране города). На это же грешил при неизменении палитры игрока.

Про допкнопки не знал, да и хрен то с ними.

Цитата
как их обесцветить

можно ручками зачернобелить палитру

Цитата
как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???

опять же, вручную установить стандартную палитру
Mugaisa
Благодарю. Желтый мой любимый цвет наравне с розовым
Bes
Цитата(feanor @ 14 Feb 2013, 14:44) *
Цитата
как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???

опять же, вручную установить стандартную палитру

как?
стандартные палитры game.pal и player.pal вроде никак не влияют на плагин-эффект
выставил
Код
[Parameters]
Lightness=0.85
Saturation=0
ColorValue=0
ColorHue=0
feanor
Цитата
как?

Я, кажется, показывал.


!!UN:C6991120/4/?y50;
!!VRy51:Sx2 *64 +28 +y50; //x2 - номер игрока
!!SN:K64/y51/?v900/1; //скопировать палитру в переменные v900-916

потом выдираем эти переменные и для установки:

!!UN:C6991120/4/?y50;
!!VRy51:Sx2 *64 +28 +y50;
!!VRv900:C-1991276209/-1989113488/-1718445678/-1447777868/-1177110058/-904410601/-633742791/-363074981/-92407171/-90309987/-83952898/-75564162/-67175426/-58786690/-50397954/-42009218; //сохраненный дамп палитры
!!SN:K64/?v900/y51/1;
Bes
первый раз вижу... завтра попробую, спасибо
feanor
тогда получается что-то типа этого:

FallenAngel
feanor, стильно
feanor
Цитата
feanor, стильно

Да, я подумывал загнать это под три спойлера.
feanor
v1.1
Поправил подсказку к шахтам, гарнизонам и маякам, вынес измененные строки в конфиг, изменил флаг нейтрала.

https://dl.dropbox.com/u/61759222/HoMM/EnrothColors_1_1.zip
https://dl.dropbox.com/u/61759222/HoMM/Enro...ors_1_1_eng.zip
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.