Полная версия этой страницы:
Enroth Colors
feanor
09 Feb 2013, 16:15
Enroth Colors v1 (с) Crodo, feanorИзменения, вносимые модом:
- бежевый цвет игрока заменяется на желтый
- цветовая гамма игры становится более насыщенной (степень насыщенности можно регулировать в конфиге)
Скриншоты:
Скачать:EnrothColors.zip, 103 КБ
Цитата
- цветовая гамма игры становится более насыщенной (степень насыщенности можно регулировать в конфиге)
а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?
или только перезапуск игры даст изменения?
feanor
09 Feb 2013, 16:41
Цитата
а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?
Не-а.
Изначально-то я собстна хотел смену насыщенности в зависимости от внутриигрового времени года, но обломался и с горя покрасил игру в фиолетовый
даже выйти в главное меню и снова загрузить карту не поможет?
totkotoriy
09 Feb 2013, 17:34
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 16:41)

Цитата
а реально сделать через изменение значения эффект "на лету"?
Не-а.
Изначально-то я собстна хотел смену насыщенности в зависимости от внутриигрового времени года, но обломался и с горя покрасил игру в фиолетовый
А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?
feanor
09 Feb 2013, 17:54
Цитата
А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?
Попробуй.
Код
[General]
Enabled=1
;[Parameters_IceBlue]
;Lightness=1
;Saturation=1.4
;ColorValue=1
;ColorHue=0.6
;[Parameters_Bloodmoon]
;Lightness=1
;Saturation=1
;ColorValue=1
;ColorHue=0
;[Parameters_H2]
;Lightness=1
;Saturation=2
;ColorValue=0
;ColorHue=0
;[Parameters_ShoD]
;Lightness=1
;Saturation=1
;ColorValue=1
;ColorHue=0.75
[Parameters]
Lightness=1
Saturation=1.4
ColorValue=0
ColorHue=0.6
totkotoriy
09 Feb 2013, 20:26
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 18:54)

Цитата
А бледным всё-таки можно будет сделать с помощью настроек?
Попробуй.
Спасибо, получилось, стало мрачнее как и хотел. Только еще не решил как я к этому отношусь и стоит ли так делать )))
hippocamus
09 Feb 2013, 22:18
Отлично, Феанор! Ты перекрасил то, за что аз не принялся - флаги и стартовое меню!
feanor
09 Feb 2013, 22:59
На самом деле, остались еще какие-то упоминания цветов в других текстовиках.
Секция gOwnedByColor в arraytxt, как минимум
//===================
Изначально, кстати, планировалось насыщенность задрать до 2 - при этом лава становилась фиолетовой и начинала голосом человечьим просить переименования в Corrupted Lands.
Цитата
Спасибо, получилось, стало мрачнее как и хотел.
А скриншотом похвастаться?
hippocamus
09 Feb 2013, 23:23
Каким скриншотом? Он же яркость монитора уменьшал!
К тому же - не можешь таким же немилостивым способом обойтись с "розовым" цветом? Т.е. палитру игрока трогать не обязательно, но флажки на карте сделать спектральным цветом (т.е. хотя бы 1 параметр 255). И флаг героя приблизить к нему!
Честно, только с этим модом и буду играть! Заколебали эти недостойные цвета.
feanor
09 Feb 2013, 23:38
Цитата
К тому же - не можешь таким же немилостивым способом обойтись с "розовым" цветом? Т.е. палитру игрока трогать не обязательно, но флажки на карте сделать спектральным цветом (т.е. хотя бы 1 параметр 255).
Мадженту/фуксию крайне не люблю.
Да и смотрится она не особо выигрышно Хотя и стандартный грязно-розовый тоже та еще радость. На черный/серый его, что ли, заменить..
hippocamus
09 Feb 2013, 23:54
Не, ты его не трогай. Понятно, его трудно любить. Имею в виду - заменить только в players.pal - на спектральный. Я уже где-то показывал, но если ты занялся - Бог в помощь, меняй уже! На серый нельзя - это цвет нейтрала. Чёрный - тоже, это цвет нейтрального героя в Воге.
feanor
10 Feb 2013, 00:04
Цитата
Имею в виду - заменить только в players.pal - на спектральный.
Не, не понял.
В смысле, спектральный?
--------------------------
Нашел вот этот пост:
http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=573824Как я понял, суть в замене цвета розового игрока на миникарте и на флагах, без трогания интерфейса?
hippocamus
10 Feb 2013, 00:06
Ну, я уже писал, что такое спектральный цвет. В узком приближении - это цвет, где один из параметров 255. По-настоящему - это цвет, где все параметры 255 или 0.
Цитата(feanor @ 10 Feb 2013, 01:04)

Нашел вот этот пост:
http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=573824Как я понял, суть в замене цвета розового игрока на миникарте и на флагах, без трогания интерфейса?
Угу.
totkotoriy
10 Feb 2013, 00:16
Цитата(feanor @ 09 Feb 2013, 23:59)

А скриншотом похвастаться?
Как то стало по-серьезней и по-реалистичней...
скорее пасмурно... как солнце за тучи зашло днём!
hippocamus
10 Feb 2013, 11:38
Жаль, что эта тонировка распространяется на весь экран, а не только на карту.
totkotoriy
12 Feb 2013, 16:20
А... вот еще что. Странная вещь, некоторые новые кнопки (на ERA) и cкриптовые сообщения (по крайней мере !!DL) не облачаются в новые цвета. Даже можно посмотреть на скрине, который я тут выкладывал (кнопка показа кол. мифрила, 6-я сверху, не сильно заметно при таких настройках, конечно).
Однако, анимированное лого в главном меню не окрашивается...
собственно, как и прочее видео в игре (таверна, мини-видео выбора кампаний, и т.д.)
хм, может оно и правильно..
добавил: и миникарта не изменяется
кстати, а почему иконки меню игрока не ч/б тоже?
как их обесцветить, или наоборот , как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???
feanor
14 Feb 2013, 13:44
Про миникарту - знаю.
Знаю про видео. но это, в общем, очевидно.
Еще не окрашиваются чистые цвета (чистый FFFF00 желтый, которым нарисована надпись WoG Options и значок доллара в экране города). На это же грешил при неизменении палитры игрока.
Про допкнопки не знал, да и хрен то с ними.
Цитата
как их обесцветить
можно ручками зачернобелить палитру
Цитата
как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???
опять же, вручную установить стандартную палитру
Mugaisa
14 Feb 2013, 13:47
Благодарю. Желтый мой любимый цвет наравне с розовым
Цитата(feanor @ 14 Feb 2013, 14:44)

Цитата
как их, оставив всё остальное без цвета, сделать в классической палитре игровой ???
опять же, вручную установить стандартную палитру
как?
стандартные палитры game.pal и player.pal вроде никак не влияют на плагин-эффект
выставил
Код
[Parameters]
Lightness=0.85
Saturation=0
ColorValue=0
ColorHue=0
feanor
14 Feb 2013, 14:17
Цитата
как?
Я, кажется, показывал.
!!UN:C6991120/4/?y50;
!!VRy51:Sx2 *64 +28 +y50; //x2 - номер игрока
!!SN:K64/y51/?v900/1; //скопировать палитру в переменные v900-916
потом выдираем эти переменные и для установки:
!!UN:C6991120/4/?y50;
!!VRy51:Sx2 *64 +28 +y50;
!!VRv900:C-1991276209/-1989113488/-1718445678/-1447777868/-1177110058/-904410601/-633742791/-363074981/-92407171/-90309987/-83952898/-75564162/-67175426/-58786690/-50397954/-42009218; //сохраненный дамп палитры
!!SN:K64/?v900/y51/1;
первый раз вижу... завтра попробую, спасибо
feanor
14 Feb 2013, 14:22
тогда получается что-то типа этого:
FallenAngel
14 Feb 2013, 18:04
feanor, стильно
feanor
15 Feb 2013, 01:03
Цитата
feanor, стильно
Да, я подумывал загнать это под три спойлера.
feanor
24 Feb 2013, 00:31
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.