Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Изменение от Tue Mar 12 05:18:43 2013
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > MUD DF2 > CHANGES READ
GrayMage
Код
* Убрано уменьшение хп/маны за уровень в зависимости от флага класса.
* Убрана отмена одобрения описания при перерождении.

* Умение бесстрашный теперь бонусное умение у самураев и ронинов.

* Увеличены требования к специализациям алебарда, пика и коса.
* Все топоры теперь двуручные. Специализации по топорам объединены в одну.

* Игрокам разрешено самостоятельно вешать флаги на лимитное оружие. (*)

* Если вы найдёте оружие на котором лишние флаги - пишите, обсудим.


Вопросы?
Эроласт
Опять перерождаться надо?
Ricko
как сейчас статы влияют на скилы? Можно что-то типа формулы? Например 25 и 23 интилекта или силы разница будет ощутима или +/- 300 дамаги на херо? Рост вообще актуален или идет завязка на ловкость? Ps to GM - ЗЫ Стараюсь собраться с
мыслями и написать
подробную справку по "весу"
статов и вообще по статам.
- так собственно справка появилась или нет?
Эроласт
Сила влияет на силу ударов.
Интеллект на силу заклинаний.
Мудрость на силу молитв.
Формула, если не ошибаюсь - урон*стат/25.
Ловкость влияет на ко-лво автоатак.
Удача на крит.
GrayMage
Цитата(Erolast @ 12 Mar 2013, 10:18) *
Опять перерождаться надо?

НЕТ! Это инфа для тех, кто левелится или/и часто "ходит" в перерождение. Меньше трейнить, но и меньше QP за перерождение.

Цитата(Ricko @ 13 Mar 2013, 05:24) *
как сейчас статы влияют на скилы? Можно что-то типа формулы? Например 25 и 23 интилекта или силы разница будет ощутима или +/- 300 дамаги на херо? Рост вообще актуален или идет завязка на ловкость? Ps to GM - ЗЫ Стараюсь собраться с
мыслями и написать
подробную справку по "весу"
статов и вообще по статам.
- так собственно справка появилась или нет?

Зависимость линейная.
Код
int dmg = dmg * (стат) / 25
Dexter
Почему убрали одноручные топоры?
В одной руке топор, в другой щит - нормально смотрелось, сейчас же анти-палу если щит, то только меч - что не интересно, так как у анти-паладина учербная спека меча(нету продолжения спеки).
Ну или только топор/алебарда с потерей неплохой спеки щита...
Как по мне класс стал хуже.
Предложение - дать ап "два меча" и "длинный меч"
Эроласт
Я против длинного меча. Тогда из антипала получится копия рыцаря, только с дополнительными плюшками.
Dexter
Солдаты сейчас копии рыцаря с дополнительной офигенной плюшкой...
А у ап получается заманчивая, но бесполезная спека.. Щит он может брать только ради виталити, сомневаюсь что кто-то будет играть с мечом и щитом.
А рыцарям я бы дал еще спеку кроме меча, дубины уже давным давно ждут.
GrayMage
Склоняюсь к отобрать ЩИТ. Ибо там и обкаст будет и касты и диван - хватает спек.
Эроласт
Цитата
* Все топоры теперь двуручные. Специализации по топорам объединены в одну.

А зачем???
GrayMage
Пришлось отдать все одноручные топоры гильдии лесорубов.
Ennin
а они что... ими пользуются?!
GrayMage
Они единственные, кто сейчас снабжает рынок деревом и автоботов заглушками.
Ennin
бедные, одноручными топорами лес валить...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.