Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Летопись мира Героев и M&M
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Might & Magic
Страницы: 1, 2
XEL
Тема для обсуждения и вопросов по истории мира и сюжету Героев. Это довольно актуально в связи с популярной сейчас идей создания новых городов для ВоГа. Так что большая просьба модерам ничего не делать с этой темой.
Bes
XEL, не помешало бы предоставить с вашей стороны ссылку на историю M&M, которая по вашему является наиболее полной и корректной.
XEL
http://demilich.250x.com/mm/mm_01.htm тут, конечно, довольно много ошибок, но из существующих на жанный момент русскоязычных пересказов истории МиМ этот является наиболее доствоерным. Также массу полезной информации можно найти на англоязычных сайтов и форумах и, конечно же, в самих играх и мануалах к ним.
hippocamus
Молодец, XEL.
Я сам не прочь изучить историю, и участвовать в обсуждении, но англоязычные сайты это для меня всё равно что марсианские.
Bisik
Интересно, у меня сплошные козябрики, хотя я уже скачал историю с сайа Чёртоса, кажется.
izrukvruki
У меня есть желание перерисовать вот эту карту в векторе и более в крупном масштабе - думаю он будет полезна...
hippocamus
Действительно. Было бы неплохо.

Добавлено ([mergetime]1192128753[/mergetime]):
XEL, а какие ошибки у Демилича?
XEL
В основном все ошибки из-за большого кол-ва отсебятины.

Добавлено ([mergetime]1192128877[/mergetime]):
Эта тема для вопросов по истории мира. Задавать их и овтечать на них может, естественно, кто угодно.
izrukvruki
кстате, а что это за ледяной материк в верхнем левом углу?

а энрот где?
Silver
Ледяной материк судя по всему тот самый с которого происходят эльфы...вори если я не ошибаюсь. В общем откуда Джелу.
XEL
Ледяной "материк" - остров Вори, окружён льдами по берегам и вокруг острова. Находится у северо-запада Антагарича. Там живут изначальные эльфы, то есть эльфы, которые живут и на других мирах Древних. На планете Энрот они называются эльфы Вори. В первые века после Безмолвия, молодые эльфы Вори решили отправиться на поиски других земель и были высланы с острова королём Сайр Галдиром. Они осели на севере Эрафии (второе имя этого материка Антагарич) и основали королевство АвЛи. Цвет кожи этих эльфво немного изменился и они назывались лесными эльфами. Также поселения лесных эльфов появились на континенте Энрот, в регионе Норастон, где они были союзниками волшебниц и друидов.
Также известно, что от лесных эльфов откололись тёмные эльфы. Тёмные эльфы слудовали пути магии тьмы. Они были мирным народом и не враждовали с лесными элфьами. Тёмные эльфы живут на северном континенте Джадам.
Энрот находиться к западу от Антагарича, если плыть с севера близко к Джадаму, то плавание занимает около трёх недель, в зависимости от сезона. Если плыть дальше от Джадама - около шести недель. Океан между Энротом и Эрафией полон архипелагов, больших и маленьких островов и мини-континентов.

Добавлено ([mergetime]1192186389[/mergetime]):
Джелу родом из Эрафии.
izrukvruki
а общие карты мира есть (не отдельных континентов а в целом)?
XEL
К сожалению, нет.
izrukvruki
Ну тогда буду делать... антагарич у меня есть, энрот где моно надыбать?
izrukvruki
а какие там еще ты говоришь архипелаги и острова есть???
hippocamus
Втора страница истории Демилича запорота!
XEL
Цитата(izrukvruki @ 12 Oct 2007, 14:52)
а какие там еще ты говоришь архипелаги и острова есть???

Много разных. Не описаны детально. Ты, кстати, с ландшафтами в Антагариче не напутай. Ты ведь будешь в более крупном масштабе работать.
izrukvruki
Я думаю, что такие красивые как у 3DO у меня не получатся. Думаю что у меня они больше схемами получатся, нежели картами. Цветом ландшафт отмечу, ну и знаками (болото - штрихами, горы - пиками, леса - деревцами и пр.)
hippocamus
Топографическая карта Энрота. Масштаб 1:1000. Тираж 5000 экз. Издательство "izrukvruki". smile.gif
Black Phantom
Ещё одна карта Энрота:
http://mm6789.narod.ru/images/world_mm6_2.jpg
Для справки: Land of the Giants (Страна Гигантов) и Eofol (Эйфол) это - одно и тоже.
XEL
Цитата(Black Phantom @ 12 Oct 2007, 21:45)
Для справки: Land of the Giants (Страна Гигантов) и Eofol (Эйфол) это - одно и тоже.

Да.
izrukvruki
короче вот я сделал схему (пусть это будет называться схемой) антагорича. некоторые слова не разобрал - поставил красные цифры - если кто знает что это то напишите. Если я допустил какие-то ошипки то сообщите.

http://www.woggrad.ru/forum/index.php?act=...&type=post&id=1
XEL
В целом нормально, но некоторые страны - ужос. Почему Бракада полностью в снегах и занимает вс южное побережьё?
Ganymed
Не указана Земля Гигантов (Эофол). Это то, что бросается в глаза сразу.
izrukvruki
не. у меня цветами отмечены не границы государств, а горы-лава, равнина, снега и пустыня... а границы государств я даже не знаю где рисовать...

Добавлено ([mergetime]1192274358[/mergetime]):
а что за Эйфол? кригиане где живут? почему называется Страна Гигантов???
Ganymed
Я имел в виду, что текстово не отмечено. Справа от Дейжи. На месте цифры 7 примерно.
XEL
Цитата(izrukvruki @ 13 Oct 2007, 14:19)
не. у меня цветами отмечены не границы государств, а горы-лава, равнина, снега и пустыня... а границы государств я даже не знаю где рисовать...

Горы - далеко не всё южное побережье.
Цитата(izrukvruki @ 13 Oct 2007, 14:19)
а что за Эйфол? кригиане где живут? почему называется Страна Гигантов???

Потому что так называется.
Black Phantom
Цитата(XEL @ 13 Oct 2007, 16:03)
Цитата(izrukvruki @ 13 Oct 2007, 14:19)
не. у меня цветами отмечены не границы государств, а горы-лава, равнина, снега и пустыня... а границы государств я даже не знаю где рисовать...

Горы - далеко не всё южное побережье.
Цитата(izrukvruki @ 13 Oct 2007, 14:19)
а что за Эйфол? кригиане где живут? почему называется Страна Гигантов???

Потому что так называется.

Так кроме Криган, живут ещё Титаны и Драконы, думаю понятно, откуда такое название!


Добавлено ([mergetime]1192379693[/mergetime]):
Цитата(izrukvruki @ 13 Oct 2007, 15:10)
короче вот я сделал схему (пусть это будет называться схемой) антагорича. некоторые слова не разобрал - поставил красные цифры - если кто знает что это то напишите. Если я допустил какие-то ошипки то сообщите.

http://www.woggrad.ru/forum/index.php?act=...&type=post&id=1



Насчёт названий:
Дейджи - желательно использовать название Дейя.
Нихон - желательнее Нигон.
Хармондели - тут только один вариант - Хармондейл.

Насчёт Бракады:
В Героях 3 замок Башня - жто город добрых чародеев Бракады, а он в свою очередь является снежным замком, так что вопрос насчёт ландшафта Бракады является спорным.
XEL
Цитата(Black Phantom @ 14 Oct 2007, 19:34)
В Героях 3 замок Башня - жто город добрых чародеев Бракады, а он в свою очередь является снежным замком, так что вопрос насчёт ландшафта Бракады является спорным.

Сравни карты в Героях 3 и в МиМ7. Бракада - пустошь, в северо-восточной части которой находиться Бракадийская Пустыня (которая показана в МиМ7), а на территории южной много заснеженных высокогорий. В РоЕ Бракаду не показывали, а в первой миссии, где мы играем за Башню, этот замок расположен в горах. Именно поэтому Башню сделали снежной. В МиМ7 показаны как пустынная (в игре), так и заснеженная (на карте выше) части Бракады.
XEL
Князь, номером 12 на твоей карте должен быть обозначен Тайдвотер - город на территории Таталии, который принадлежит Эрафии. Он расположен к югу от гористой части Таталии.
izrukvruki
Я нарисовал Энрот и Джадам. Какие там нужны названия? Джадам далеко находится от энрота и от антагарича? и как они относятся по площади?
XEL
Выложи карты для наглядности.

Добавлено ([mergetime]1192699974[/mergetime]):
Цитата(Black Phantom @ 14 Oct 2007, 19:34)
Так кроме Криган, живут ещё Титаны и Драконы, думаю понятно, откуда такое название!

Мне-то ты зачем это говоришь? smile.gif
XEL
Хронология планеты Энрот. Даты указаны по летоислеслению: После Безмолвия (ПБ) и До Безмолвия (ДБ). Приблизительные даты обозначены (прм.).

прм. 10000 ДБ
В ходе Великого Эксперимента, кульминации проектов по расселению созданных цивилизаций и изменению планет, Древние строят Варны (VARN). Во время появления биосред Варнов появляются первобытные олицетворения стихий - элементали (Огонь, Воздух, Земля, Вода), Стихийные Лорды начинают биться между собой. Цивилизации, созданные Древними начинают заселять Варны, Стихийные Лорды атакуют. Древние применяют пять Сил Небосвода, чтобы тем или иным способом помочь населению Варнов в борьбе и изгоняют элементалей в четыре других Плана. Стражи, киборги, защищающие засеянные и созданные Древними планеты, применяются также и для защиты колонизированных Кроном планет.
Когда Силы Небосвода изгоняют Стихийных Лордов, те объединяют свои силы и создают планету, в будущем известную как Энрот.

прм. 335 ДБ
Древние встречают криган.

прм. 350-200 ДБ
VARN MXMIV высаживается на Энроте, начинается терраформирование планеты и расселение живых существ и цивилизаций. Планетой управляет Колониальное Правительство во главе с губернатором Падишем. Стражем планеты является Оракул Мелиан.

1 ПБ
В последние дни Великой Войны криганам удается прорваться на узловую станцию Бета 5, пребывающую в спиральном рукаве галактики, и, дабы уберечь центральные планетарные системы, Древние вынуждены отсечь от Сети целый сектор космоса. Сие знаменует наступление Безмолвия.

начало I века ПБ
Колониальное Правительство свергается повстанцами. Губернатор мёртв. Связи с Древними и другими колониями нет. Оракул пытается убедить обитателей планеты восстановить оставшиеся технологии, но они относятся к нему с религиозным почитанием и не понимают его призывов. Падение цивилизации в мире Энрот. Единственное, что в некоторой степени сохраняли обитатели планеты из наследия Древних - магия, которую затем стали развивать различные магические сообщества. Небесные Кузницы начинают ломаться.

I-II века ПБ
Маги основывают Империю Бракадуун в южном Антагариче. Вождь Джарг основывает на Антагариче Варварскую Орду, которая покоряет земли континента от океана до океана, включая Бракадуун. Вскоре после смерти Джарга его империя распадается, варвары покорены бракадуунцами.

113 ПБ
Последние Небесные Кузницы ломаются.

прм. начало II века ПБ
Молодые эльфы, ведомые Эльвиласом, изгнаны с острова Вори. Они становятся лесными эльфами и основывают королевство АвЛи на севере Антагарича. Вскоре от них отделяются тёмные эльфы, которые поселяются в Джадаме.

прм. 177 ПБ
Ледяной Клинок, могущественный магический меч, создан на Вори. Клинок помещён на хранение в эльфийский город Воли и со временем создаёт ледник, похоронивший под собой город.

прм. конец II века ПБ
Молодой варвар Тарнум поднимает восстание против королей-волшебников Империи Бракадуун в западных степях, орда варваров завоёвывает земли волшебников. Падение Империи Бракадуун. При взятии замка Стилхорн маг Гэвин Магнус становится бессмертным, когда его убивает одно из чудищ. Болотные Земли на западе Антагариче захвачены варварами. Рыцарь Рион Грифонхарт возглавляет восставших жителей бывшей Империи на севере владений Тарнума. Рион пошатнул власть варваров. Он использует грифонов, чтобы объединить разрозненные поселения и основывает королевство Эрафию. Женой Риона Грифонхарта I становится сестра Тарнума, спасённая рыцарем от войск её брата. Оставшиеся маги Бракадууна основывают королевство Бракада в пустынях и высокогорьях юго-западного полуострова. Гэвин Магнус становится Бессмертным Королём Бракады.

прм. начало III века ПБ
Эрафия сокрушает варварскую орду Тарнума. Рион убивает Тарнума на дуэли. Значительная часть бывших владений Империи Бракадуун, а также Болотные Земли входят в состав Эрафии. Остатки варваров отступают в западные степи, где основывают государство Крюлод. Несколько десятилетий спустя Герцог Дизелиск, правитель Подземного Мира (подземелья к северо-востоку от Эрафии) нападает на Эрафию. Рион Грифонхарт побеждает войска демона и изгоняет их обратно в Подземный Мир. Дизелиск ослеплён.

середина III века ПБ
Рион Грифонхарт I умирает, престол Эрафии занимает его дочь Эллисон. Душу Риона похищают демоны Подземного Мира. Эллисон, при поддержке Тарнума (воскрешённого Предками, богами варваров, для искупления грехов его молодости), спасает душу отца. Эрафийцы уничтожают Героцога Дизелиска и его силы. Подземный Мир разгромлен.

342 ПБ
На юге Джадама основана Амберланская Империя.

начало V века ПБ
Период развития некромантии. Могущественный маг Этрик становится первым некромантом, он также изобретает Ритуал Вечной Ночи и превращает себя в первого лича. Великий архимаг Терракс делает открытия в стихийной магии и магиях Света и Тьмы, его исследования становятся основой для появления различных различных магических школ и существенно развивают магию. Появления Гильдии Некромантов Энрота и межконтинентального Братства, которое распространяет тёмную магию. Основываются Гильдии Некромантов в Джадаме и Антагариче, в Дейе.

499 ПБ
Король Магнус II основывает в Бракадийской Пустыне Селесту, столицу Бракады - город, находящийся наполовину в небе, наполовину на горах. Ангелы заключают союз с Бракадой.

580 ПБ
Рождение Давида Грифонхарта IV

589 ПБ
Рождение Торна III, последнего Амберланского Императора.

прм. 590 ПБ
Военачальник Харек и его орда морских разбойников выбивают троллей с острова Регны на северный континент Джадам. Пираты основывают подобие королевства на Регны, Харек провозглашает своё государство "Империей Бесконечного Океана" и становится Императором Хареком Первым. В дальнешем Регна стала самым сильным объединением пиратов на планете. Харек Первым умирает в том же году, отравленный своей женой.

621 ПБ
Амберланская Империя пала. Торн III помещает многие амберланские реликвии в так называемом Хранилище Времени, там, где в будущем будет основан город Равеншор.

624 ПБ
Эрафийцы, добывая редкий вид дерева, заходят в леса АвЛи, начинаются Древесные Войны между АвЛи и Эрафией. Появление Спорных Земель, областей между Эрафией, АвЛи и частично Дейей, которые не могут поделить эрафийцы и эльфы.

633 ПБ
Смерть Торна III

прм. 638 ПБ
Основана Ассамблея Ведьм, самое большое собрание колуднов и алхимиков в истории планеты.

689 ПБ
Эрафийцами построен замок Хармондейл в Спорных Землях, как передовая линия обороны от эльфийских войск в ходе Древесных Войн. У замка оснвоан одноимённый город.

692 ПБ
Хармондейл завоёван эльфами АвЛи, ведомыми королём Лотом IV. С тех пор замок 13 раз переходит из рук в руки.

789 ПБ
Древесные Войны заканчиваются подписанием мирного договора между Эрафией и АвЛи. Ущерб, причинённые невероятно долгой войной огромен и с тех пор между АвЛи и Эрафией практически нет конфликтов, только периодические разногласия из-за Спорных Земель.

790 ПБ
Становление Финаксийской Империи в эрафийских степях на юге.

прм. 796 ПБ
Стиихйные Лорды начинают возвращаться после десяти тысяч лет изгнания. Теперь у них есть свои Стихийные Планы (Огонь, Вода, Воздух, Земля) и перекрёсток между ними - Магический План, похожий на нормальную планету, но с магическими искажениями пространства. Стиихйные Лорды планируют завоёвать планету Энрот. Предки поручают Тарнуму остановить Лордов, завоевав Стиихйные Планы, получив тем самым власть над элементалями. Тарнуму помогают силы Бракады. Бессмертный Герой отправляется в Стихийные Планы через Сопряжение (объединение стихий) и завоёвывает Стихийные Планы.

817 ПБ
Мэр Тай Веспин становится королём Хармондейла, но через шесть недель его свергает король Эрафии Арон Грифонхарт IV. Король решает выступить против эльфов, но через две недели убит ими в бою.

818 ПБ
Хармондейл вновь захватывают эльфы.

прм. 820 ПБ
Рождение Нивена Грфонхарта.

822 ПБ
Рождение Дрогло.

826 ПБ
Тарнум возвращается из Стихийных Планов. В некоторых частях Стихийных Планов время течёт не так, как в телесном мире, поэтому Тарнум и его экспедиция вернулись через 30 лет. Стихийные Планы завоёваны Тарунмом, он получил большую магическую силу и власть над элементалями. Стихийные Лорды вырвались из своих Планов и объединившись напали на Антагарич. Тарнум разгромил их силы и отбросил Лордов назад. Сопряжения элементалей исчезают. Элементали-маги Тарнума стирают память о событиях Гэвину Магнусу и участникам экспедиции.

прм. 830 ПБ
Предок Ворр,обезумевший из-за поклонения ему кровожадного племени варваров, захватывает в плен двух других Предков и пытается уничтожить Мировое Древо (туннели, находящиеся в горе, дающие жизнь планете). Его останавливает Тарнум, который спасает Мировое Древо. Ворр отправляется через портал Сверкающий Мост на Огненную Луну - планету, разрушенную криганами, на выжженых пустошах которой остались неокторые демоны. Ворр заточил Предков на Огненной Луне и остался там, чтобы накопить разрушительную силу. Тарнум и силы варваров, живших в Мировом Древе, отправляются вслед за Ворром. Ворр направляет через Сверкающий Мост своих демонических союзников. Передовые силы криган ненадолго вторгаются, пытаясь помешать Тарнуму, но они изгнаны. Тарнум прошёл через Сверкающий Мост на Огненную Луну, где освободил Предков. Он сумел победить Ворра и исцелить его соком Мирового Древа.

837 ПБ
Восстание Блотных Земель под предводительство Тарнума против рабства у Безумного Короля Грифонхарта. Болотные Земли освобождены от эрафийского гнёта. Сын Безумного Короля Нивен Грифонхарт, бывший союзником болотников, становится королём Эрафии и признаёт независимость Болотных Земель. Болотники основывают королевство Таталия, которое включает в себя Болотные Земли и снежные горы к северу от них. Повелитель Зверей Дрогло становится правителем Таталии.

864 ПБ
Падение Финаксийской Империи под натиском эльфов.

870 ПБ
Правление Таледона V.

881 ПБ
Смерть Таледона V.

1083 ПБ
Священная Война между изначальными Церквями Солнца и Луны Каригора. Обе группировки уничтожают друг друга.

прм. 1110 ПБ
Рождение Николаса Грифонхарта

1112 ПБ
Морглин Айронфист и верные ему люди попадают с VARN 4 на Энрот, они оказались на континенте Энрот. Основывается Замок Айронфист. Начинается обустройство на континенте.

прм 1122 ПБ
Начинается военное противостояние между четырьмя самыми могущественными лордами Энрота за власть на континенте. Лорд Аламар, самый могущественный из соперников, правит чернокнижниками. Королева Ламанда - волшебницами города Норастон и друидами, её также поддерживали лесные эльфы. Лорд Айронфист поддерживается рыцарями. Лорд Слэйер - вождь варваров северных земель.

1126 ПБ
Морглин Айронфист побеждает своих соперников. В финальной битве он одолел лорда Аламара. Аламар не был захвачен. Айронфист стал правителем континентального королевства Энрот. Лорд Слэйер похже погиб в одной из стычек с варварами. (вполне возможно, что Айронфист заключил мир с королевой Ламандой и они пожениились)

1133 ПБ
Николас Грифонхарт женится на Гвенлиан.

1134 ПБ
Рождение Катерины Грифонхарт, дочери Николаса и Гвенлиан.

1141 ПБ
Рождение Беатрис Грифонхарт, второй дочери Николаса и Гвенлиан.

1151 ПБ
Смерть Морглина Айронфиста. Провидцу предстоит решить, кто из сыновей Морглина займёт трон: Роланд или Арчибальд. Арчибальд убивает провидца и его учеников. он обвиняет в этом Роланда и объявляет себя королём Энрота. Роланд бежит в свой замок. Начинается Война Наследников. Арчибальд, разгневанный на Оракула за то, что тот отказался помочь ему, вырывает кристаллы памяти Мелиана. Катерина Грифонхарт подавляет мятеж в Спорных Землях, поднятый самопровозглашёнными наследниками Финаксийской Империи.

1153 ПБ
Беатрис и Гвенлиан Грионхарты убиты в засаде разбойников.

1154 ПБ
Роланд побеждает в Войне Наследников. Придворный маг Танир превращает Арчибальда в статую в библиотеке замка Айронфист. Катерина Грифонхарт, принцесса Эрафии, выходит замуж за Роланда.

1155 ПБ
Рождение Николая Айронфиста, сына Роланда и Катерины. Некоторые герои Энрота и ветераны Войны Наследников переселяются в Антагарич. Волшебница Гем переезжает в Спорные Земли. Варвар Крэг Хак - в Эрафию.
Некромант Сандро, бывший ученик мага Этрика, обманом получает могущественные некромантские артефакты с помощью Гем и Крэга Хака. Полу-человек, полу-эльф Вори Джелу, приёмный сын эрафийского генерала Моргана Кендала становится офицером Лесной Стражи. Маг-ученик Йог становится варваром в армии правителя Крюлода - Героцога Уинстона Борагуса. Гем становится друидом в АвЛи. Этрик, недовольный тем, что его ученик стал некромантом, и его ученик Джедит, лучший друг Сандро, пытаются остановить Сандро на его пути в Дейю. Сандро прорывается в Дейю и благодаря интриге ему удаётся возвести на трон Дейю свою марионетку - некроманта Финеаса Вилмара. Сандро и Вилмар строят планы нападения на АвЛи и Эрафию при помощи армий Дейи и артефактов Сандро. Их планы разрушают Гем, Йог, Джелу и Крэг Хак. Сандро лишён украденных им артефактов. Джелу становится командиром Лесной Стражи.

прм. после 1154 ПБ
Фениксы Энрота возвращаются в План Огня.

1162 ПБ
Звездопадная ночь. Кригане вторгаются в Энрот. Основные силы, в Улье, высаживаются у селения Сладкие Воды на северо-западе Энрота. Остальные высаживаются в Земле Гигантов, Эофоле, на восточном побережье Антагарича, где возводят Колонию Зод. После этого были опустошены и разрушены Сладкая Вода и Эофол. В Сладких Водах спаслось только четверо выживших, благодаря магу Фалагару. В Эофоле развелось много демонов. Король Зенофекс и Королева решают затаится, основывается Культ Баа. Зенофекс собрал в Эофоле инфернальную армию, состояющюю из расплодившихся там демонов и поработившей их армии дьяволов-воинов под командованием Люцифера Кригана III. Из Улья посылаются разедывательные войска из низших дьяволов, терроризировавшие посления в западных землях Энрота. Армия Люцифера совершала набеги на Эрафию, АвЛи и Спорные Земли. Из Улья стали посылаться разведывательные войска из низших дьяволов, терроризировавшие посления в западных землях. Армия Люцифера совершала набеги на Эрафию, АвЛи и Спорные Земли. Роланд отправляется в западные земли Энрота с большой и сильной армией и начинает сражаться с криганскими лазутчиками и одерживал победу, но они сумели загнать его в угол и к ним пришло подкрепление. Дьяволы победили Роланда, командир рыцарей Сэр Рагнар и придворный маг Танир пали в битве, Магистр Воздуха Сулман предал Роланда и помог криганам, с которыми сражался Роланд, путём того, что не отправлял письма о помощи, которые Роланд посылал Катерине и регенту Энрота - Уилбуру Хэмпфи. Роланд и его войска побеждены. Кригане воздвигают передовой форпост, который занимается периодическими вылазками с целью узнать больше о войсках королевства.

прм. 1164 ПБ
Сандро и Финеас Вилмар заключают союз с Нигоном и силами Люцифера Кригана для нападения на Эрафию. Тайный некромант лорд Хаарт, герой Войны Наследников и член Гильдии Некромантов Дейи, соглашается отравить Николаса Грионхарта, Сандро доставляет Хаарту яд. Вилмар предаёт Сандро и хитростью отправляет его в темницу, планы нападения на Эрафию Вилмар присваивает себе.

1165 ПБ
Король Николас Грифонхарт отравлен, Катерина приплывает в Эрафию на похороны отца. Выжившие жители Сладких Вод (обучавшиеся эти три года у Фалагара) спасают планету от криган, уничтожив, по заданию Оракула Мелиана (герои вернули его кристаллы памяти), с помощью оружия Древних Улей криган. Культ Баа не справился со своей задачей по предотвращению использования оружия Древних против криган. Они также освободили Арчибальда, который дал им свиток, необходимый для предотвращения взрыва планеты при разрушении Улья. Зенофекс начинает копить силы в Колонии Зод.

1165-1167 ПБ
Силы Нигона и Люцифера вторглись в Эрафию. Катерина начинает борьбу с захватчиками, ей удаётся заключить союз с ангелами, Бракадой и АвЛи. Силами Катерины от захватчиков освобождёна столица Эрафии Стедвик, а с запалных земель выдворены грызущиеся друг с другом войска Таталии и Крюлода. Кригане выходят из войны, а нигонцы обращены в бегство по тем же туннелям, по которым и напали на Эрафию.
Тем временем, Финеас Вилмар воскрешает короля Николаса Грифонхарта в виде лича. Грифонхарт убивает Вилмара и захватывает трон Дейи. Некроманты нападают на Эрафию. Некромант Нимбус и Арчибальд Айронфист, прибывший в Дейю с Нимбусом и остатками Гильдии Некромантов, заключают союз с Катериной и её союзниками из Бракады и АвЛи. Вместе четыре армии изгоняют некромантов из Эрафии. Во время финальной битвы, Николас Грифонхарт убивает своего отравителя лорда Хаарта. Дуща короля упокоена Катериной. Арчибальд становится королём Дейи. Катерина становится королевой Эрафии, чтобы восстанвоить страну после войны.
Арчибальд провоцирует в Спорных Землях восстание города Велнин, пытающегося стать незаисимым от Эрафии и АвЛи. Велнин объявляет себя независимым государством, но вскоре вновь захвачен Эрафией и АвЛи. Конфликты людей и эльфов за Спорные Земли возобновляются.

1167 ПБ
На Энрот прибывает отряд из восьми героев с планеты Терра. Корабль Линкольно погружён на дно моря близ северо-западного побережья АвЛи и запечатан, группа разделяется на две противоборствующие. Четверо из них под предводительством Рессаректры позже становятся советниками Гэвина Магнуса, другие четверо возглавляемые Кастором - Арчибальда Айронфиста.

1168-1169 ПБ
Лорд Маркхам передаёт управление замком Хармондейл четырём искателям приключений. Новые лорды заключают союз с королём гномов Каменного Города Хотфарром IX и отстраивают замок. Эрафия и АвЛи начинают спорить за земли Хармондейла. Конфликт грозит перерасти в войну, лорды ведут переговоры с соперничающими державами. Позже, после смерти Судьи Грэя, арбитра, решавшего вопрос с Хармондейлом, Дейя и Бракада предлагают лордам Хармондейла своих кандидатов на роль Судьи. Лорды выбирают Бракаду и присланный Гэвином Магнусом Судья находит компромиссное решение конфликта. Хармондейл становится независимым королевством, войны между Эрафией и АвЛи удаётся избежать. Бракада становится союзником Хармондейла. Лорды выполняют поручения для советников Гэвина Магнуса. На одном из заданий они вооружаются оружием Древних и отправляются в Эофол, где убивают Зенофекса разрушают Колонию Зод. Во время рейда из плена криган освобождён Роланд Айронфист. Основные силы криган на Энроте сокрушены. Арчибальд Айронфист (оказавший лордам помощь в битве с криганами, прислав им оружие) изгнан из Дейи своими советниками, Кастор захватывает власть. Арчибальд и Роланд наконец заключают мир, после чего Катерина отправляет Арчибальда в изгнание в лабораторию алхимика Кланкера. После уничтожения криган, Рессаректра отправляет лордов на Линкольн, чтобы достать важную деталь для починки Врат Паутины Миров. Лорды выполняют задание и вместе с советниками Магнуса восстанавливают Врата.

1169-1171 ПБ
Остатки криган в Эофоле объеиняются под властью Люцифера Кригана III. В момент своей смерти, Зенофекс посылают Люциферу телепатическое сообщение, в котором рассказывает ему о мече под названием Клинок Армагеддона. Этот артефакт обладает огромной силой огненной магии. Если Люцифер соберёт огромное войско и создаст Клинок Армагеддона, он сможет захватить Антагарич и у криган снова будет шанс захватить планету. Люцифер посылает своего ближайшего помошника, Ксерона, найти предметы, необходимые, чтобы создать Клинок. Катерина и Роланд узнают о растущей активности криган и атакуют Эофол. Кригане нападают на Эрафию, начинается масштабная война. Сопряжение элементалей, объединение четырёх армий Стихийных Планов, помогает силам Эрафии и Лесной Стражи в борьбе с криганами, элементали также предупреждают Катерину и Джелу о Клинке Армагеддона Во время войны Ксерону с помощью кузнеца-алхимика Казандара удаётся создать клинок Армагеддона и он направляется в Крилу, столицу Эофола, чтобы приподнести Клинок Люциферу. Катерина, Джелу и Роланд вынуждают криган уйти в глухую оборону, они апобеждают Ксерона и забирают у него Клинок. Ксерон и оставшиеся войска Люцифера собираются, чтобы оборонять Крилу. Катерина, Джелу, Роланд и армия элементалей Сопряжения сумели взять Крилу до прибытия подкрепления из Нигона. Люцифер криган погиб, почти все кригане истреблены, жалкое количество выживших бежало и рассеялось по Эофолу. Клинок Армагеддона отдан Джелу, почти все войска Сопряжения возвращаются обратно в Стихийные Планы. Роланд и Катерина вскоре отплывают в Энрот. Генерал Морган Кендал назначен регентом и должен выбрать нового короля Эрафии.
В Крюлоде в ходе Фестиваля Жизни к власти приходит новый король - Килгор.
рмия некромантов, ведомая лордом Хаартом, воскрешённым последователями культа, в который он входил, вторгается в северную Таталию. Огненная ведьма Адриэнна возглавляет ополчение таталийцев, её воскам удалось разгромить силы нежити и убить лорда Хаарта.
Мутара, одна из лордов Нигона, превращается в дракона после испития из сосуда с кровью Прародителя Драконов, и начинает объединение Нигона под своей властью.

1172 ПБ
Эскатон Разрушитель устанавливает Кристалл в Рэвеншоре, крупном портовом городе Джадама. После этого в четырёх углах континента открываются порталы в Стихийные Планы. Обитатели их становятся безумны. Торговая Гильдия Джадама при помощи отряда искателей приключений создаёт альянс нескольких влиятельных группировок континента для устарнения катаклизмов. К нему присоединяется и чета Айронфистов, которым отряд искателей приключений помог очистить путь в Энрот от флота пиратов Регны. Отряд направляется в План Между Планами через портал в кристалле, где встречает Эскатона, который объясняет им зачем он всё это устроил и помогает освободить четырёх Стихийных Лордов, которые объединяются чтобы вернуть себе контроль над Стихийными Планами и уничтожают кристалл. В результате энергетическая волна пркоатывается по Плану Между Планами и дворец Эскатона обрушивается прямо на него самого. Разрушитель погибает. Айронфисты возвращаются в Энрот.

прм. 1173
Мутара объединяет Нигон и начинает нашествие на Эрафию и АвЛи. Её армию пополняют подчинённые её новой силой драконы и кучка выживших криган. Тарнум возглавляет объединённое войско АвЛи и Эрафии и отбивает атаку. Мутара бежит обратно в Нигон, где вскоре убита. Нигон ввергнут в междуусобные войны после её смерти.

прм. 1176-1177 ПБ
Джелу узнаёт решает уничтожить Ледяной Клинок, меч, равный и противополжный по силе Клинку Армагеддона, хранящийся на острове Вори. Тарнум объединяет некоторые силы Нигона и отправляется вслед за Джелу, чтобы не дать Джелу добраться до Ледяного Клинка, так как он может по ошибке свести их вместе, что по пророчеству погубит мир. Также на Вори отправляется войско варваров под предводительством Кийи, третьей жены короля Килгора, чтобы достать для своего мужа Ледяной Клинок. В результате силы Джелу и Тарунма добираются до города Воли, где хранится Лдеяной Клинок, Тарнум первым вступает в город, но обнаруживает, что Клинок похищен Кийей.

1177 ПБ
Между варварской ордой Килгора и эльфийской армией Джелу происходит сражение, в резульате которого Килгор и Джелу в бою скрещают Клинок Армагеддона и Ледяной Клинок. Магический резонанс двух противоположных Клинков вызывает природные катаклизмы огромной силы, которые распространяются по всей планеты,в результате чего весь Энрот разрушен. Это событие становится известно как Расплата. Во время неё, по всей планете открываются порталы, через которые тысячи выживших сбегают в другой мир.
izrukvruki
Карту выкладываю (она большеватая по размеру 1200*380)



1) прошу помочь подобрать необходимые слова-названия государств на Энроте и Джадане.
2) А Хармандейл это часом не Клюлод?
3) Ксел если есть соображения по поводу ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫХ границ государств, то хотелось как-то границы обозначить.
4) Прошу оценить размеры континентов, их отдаление друг от друга и расположение. Считайте что это некая развертка глобуса. Если гдето нуно указать какие-то крупные архипелаги, острова и пр. - то пишите.
5) принимаю любые замечания по карте, в.ч. по ландшафту, границам и пр.
XEL
Хармондейл - не Крюлод, Крюлод - оранжевая полоска на западе Антагарича.
Энрот нужно сделать побольше.
Исправлю расположение континентов, выложу сюда.
Границы государств найду - скажу тебе.
Архипелаги на карте достаточно указать как несколько островов межу Энротом и Антагаричем.

Добавлено ([mergetime]1192781404[/mergetime]):
Дополнил хронологию в посте 34.
XEL
Вот, исправил карту. Приблизительное расположение континентов. Плохое качество, делал в пейнте несколько минут.
XEL
Обновления в хронологии.
izrukvruki
Так Хармондейл это город? или это территория? Если город - то давайте еще нанесем на карту крупные города.
XEL
Крупные города не надо. Хармондейл это город с замоком и провинция Спорных Земель, которая ему принадлежит.
XEL
Обновил хронологию. Она почти закончена.
Damacon
XEL а какой страной правил Кревлод? или это столица,а то я совсем запутался.
И ещё разве Сандро обманул их(Гем итд) раньше чем произошло "Ночь падающих звезд"
XEL
Цитата(Damacon @ 08 Nov 2007, 00:07)
XEL а какой страной правил Кревлод? или это столица,а то я совсем запутался.

Крюлод (Кревлод) - название земли, где обитают большинство варваров Антагарича. Там они часто в союзах с разными зеленокожими существами и дикими великанами, такими как циклопы и огры. Эта страна расположена на западном побережье между Таталийскими Низинами и Бракадскими выскоогорьями. Большую часть Крюлода составляют степи и горы. Столица Крюлода - Углак.
Цитата
И ещё разве Сандро обманул их(Гем итд) раньше чем произошло "Ночь падающих звезд"

Раньше. Примерно через год после Войны Наследников в Героях 2.
Darkloke
Кстати, XEL, у меня есть одно предложение - добавь, плиз, в свой документ маленькие сноски о том, в какой именно игре (с детализацией по кампании) происходит действие данного эпизода истории.

Например, пишешь о войнах за Наследство, пометь, что это HoMM 2. Пишешь о цене верности - пометь, что это HoMM2, кампания Price of Loyality. Пишешь о падении Линкольна - пометь, что это заставка в M&M 7. ИМХО это будет полезно для тех, кто хочет более детально вникнуть в данный кусок сюжета.

А кроме того - не хочешь ли также помимо карт добавить в текст портреты действующих лиц?
izrukvruki
Ксел может быть ты сможешь написать название столиц государств, а я их нанесу на карту. Сегодня-завтра постараюсь карту переделать как ты нарисовал - ты еще обещал помочь нанести приблизительные границы государств.
izrukvruki
Я вроде изменил месторасположение материков, как рисовал Ксел, плюс добавил немного красоты. Прошу помочь с ПРАВИЛЬНЫМИ названиями: материков, государств (и их примерные границы), их столиц, крупных островов...

карта большая, зато качество приличное 400 кб
Damacon
Красиво сделал исправь название Эйфол на Эофол.Так же юго восточнеее Нигона надо нарисовать Изумрудный остров,А восточнее Бракады остор Вечного Утра.На карте восточнее Авли написать Тулареанский Лес,южнее Хармондаля написать Курганы.
Вообще молодец - красово.
izrukvruki
а на остальных материках чего то написать тоже хочется до жути...
Sar
Отлично что делаете карту! Хотелось бы еще увидеть на ней все страны Энрота и Джадама. Кстати Крюлод не указан.
izrukvruki
Помоги и укажи где что написать...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.