DimedroL
08 Oct 2007, 23:47
В виду последних изменений выполнение каких либо квестов на герое стало воистину проявлением героизма. Ибо мало того, что мобы от 115-135 лвл, так и награда бывает и не бывает.
Подвиду основу для своих рассуждений, пример:
захожу в глобал на 23 моба (всех их не помню), но вот основные
3 головы от роботов (Как я их там смог завалить, сам дивлюсь);
2 костяных дракона;
2 темных нинзи из города спящих (в ближнем вообще не получилось его ударить, только расстрел, но перед ним самур стоит, его только в ближнем);
Доктор;
Кавалерист (пожег шматья);
Черный моряк (сложность лишь в том, что перед ним 2 черных кавалериста);
Ну и всякая мелоч типа моряков.
Глобал я сдал за 3 тика до конца, а награда 58 КуПе, 18 золотых, 400 эксп + 5 статистик упали на 1 !!!
За глобал так я набрал ~300 КуПе.
Может как то выдавать награду соответственно сложности глобала? Или за крутых мобов давать хоть соответственно крутую награду?
Ну ладно я. Я ещё смог пострелять больших монстров (Хотя погони с головами по 2-ум клеткам шикарно смотрелись) и хоть и долго, но точить их на расстоянии. А как файтер классам быть, для них глоб почти не выполним..?
Daveron
08 Oct 2007, 23:52
slojno v etom globe bilo toka kibogi,da nagrada kone4n ne dostato4naya skolko ne zakan4ival glovi bolwe 200qp ne davali nikogda ny tam ewe pary bp ostalnoe principi normal.cavalery eto k globaly ne otnositsya esli ne xow s nimi dratsya jdi poka adren spadet i probegai ix no nagrada za globali povtarys realno nikakaya
DimedroL
08 Oct 2007, 23:57
Ну валить то их не сложно, просто они шматье жгут не хило ((.
А головы вообще кастят по 1000 по санке, фига в ближнем че сделаешь.
Добавлено ([mergetime]1191877034[/mergetime]):
А ты с нинзями дрался? 137лвл и точно "Борис - хрен попадешь", в ближнем я нанес 5 ударов в сумме, завалил только магией.
Daveron
08 Oct 2007, 23:58
ny ya injem gamay ninzya v princepe ne problema,mne bolwe ot ciborgov dostavalos potomo4ty tam plasma torpedos i missles kakieto nerealnie )
Fresse
09 Oct 2007, 00:55
Цитата
А головы вообще кастят по 1000 по санке, фига в ближнем че сделаешь.
Поддерживаю. Это полная несправедливость для воинских классов. Надо что бы они не только догоняли, но и с расстояния кастили плазма торпеды. Тогда норм будет.
Naugrim
09 Oct 2007, 01:00
Цитата(Fresse @ 09 Oct 2007, 00:55)
Цитата
А головы вообще кастят по 1000 по санке, фига в ближнем че сделаешь.
Поддерживаю. Это полная несправедливость для воинских классов. Надо что бы они не только догоняли, но и с расстояния кастили плазма торпеды. Тогда норм будет.
классно )
Daveron
09 Oct 2007, 01:07
fresse ti 4o goniw? z) ti magom prosto zapariwsya ix s ranga bit y tya damag bydet po 20hp ti davno tam bil? tam lyboi class vixvativaet na yra.tyt ne govoritsya voin ti ili hobit blin 4o typit
aha s rastoyaniya plasma torped da )) ti podymai kak ti vawe togda ybejiw
GrayMage
09 Oct 2007, 03:15
Награды за глобалы рандом и от сложности монстров не зависят... Я думаю в первую очередь из-за того, что "СЛОЖНОСТЬ" для каждого своя.
Daveron
09 Oct 2007, 03:19
а может можно какнить добавить процентов к рандому чтоб больше давало,а то реально даже если офигевший глобал,больше 200кп за него не дают... обидно просто,что столько время тратиш и ничего в замен
Tarigan
09 Oct 2007, 13:16
Неужто воины начали плакаться... Да, значит действительно тяжелые времена наступили
Fresse
09 Oct 2007, 13:22
Цитата
fresse ti 4o goniw? z) ti magom prosto zapariwsya ix s ranga bit y tya damag bydet po 20hp ti davno tam bil? tam lyboi class vixvativaet na yra.tyt ne govoritsya voin ti ili hobit blin 4o typit
aha s rastoyaniya plasma torped da )) ti podymai kak ti vawe togda ybejiw
Блин глаза сломал пока прочитал.
Да легко убежишь, как все от ПК убегают, так и от мобов тоже будут убегать, тем более что большинство мобов первыми не агрят. Тогда надо будет одеваться скажем против голов на резист к огню... Убивание моба 135 уровня будет похоже на убивание прежней Лориэль. Был я там позавчера, сдох только с 3 залпа. ТАТУ БАСТ НЕ РАБОТАЕТ ВАЩЕ!!!
DimedroL
09 Oct 2007, 13:22
Да время не жалко, интересность в выполненнии глобала возросла просто ахово. Если вернкться к головам, там проблема самая большая, что для маневра 2-3 клетки, а дальше уже ещё 1 такой моб стоит, я делал залп из 5-10 выстрелов и обегал арию, чтобы напасть с зади, но 2 раза я не в того попал и помер.
Тогда может прикрутить уровень индивидуальной награды за моба к уровню моба или к разнице уровня глобала и уровня моба?
Даверон, я так и написал, что как АП я ещё мог пострелять, но как воин мало что смог сделать.
Эрхаст
09 Oct 2007, 13:37
Воин может копьями забросать )))
Вы лучше скажите что самураям щас делать? )
Shaidar Haran
09 Oct 2007, 13:44
Цитата(Ранаст @ 09 Oct 2007, 16:37)
Воин может копьями забросать )))
Вы лучше скажите что самураям щас делать? )
Kопьями забросать. Или у них отняли throw weapon?
Shmatko
09 Oct 2007, 13:56
Если gq на херо такое неблагодарное и невыгодное дело, то, имхо, выход очевиден - не делать их ) Пускай это будет типа фича - кому погеройствовать охота ) имхо..
DimedroL
09 Oct 2007, 15:51
ну вопрос не в каком либо требовании, а в том, чтобы обратить внимание иммов на эту проблему. Просто, как мне кажется, на фоне общего переделывания сервака, иммы просто моглы пропустить мимо внимания возросшую сложность глобалов, при неизменной награде.
Мне только интересно, а это, в дальнейшем, будет изменено в лучшую сторону?
DimedroL
10 Oct 2007, 13:19
Цитата(Fresse @ 09 Oct 2007, 13:22)
Цитата
fresse ti 4o goniw? z) ti magom prosto zapariwsya ix s ranga bit y tya damag bydet po 20hp ti davno tam bil? tam lyboi class vixvativaet na yra.tyt ne govoritsya voin ti ili hobit blin 4o typit
aha s rastoyaniya plasma torped da )) ti podymai kak ti vawe togda ybejiw
Блин глаза сломал пока прочитал.
Да легко убежишь, как все от ПК убегают, так и от мобов тоже будут убегать, тем более что большинство мобов первыми не агрят. Тогда надо будет одеваться скажем против голов на резист к огню... Убивание моба 135 уровня будет похоже на убивание прежней Лориэль. Был я там позавчера, сдох только с 3 залпа. ТАТУ БАСТ НЕ РАБОТАЕТ ВАЩЕ!!!

Ты уверен, что от огня?
Я от них получил:
Торпеды
Колд тач
Колор спаркс
Молния
Не подскажишь, как против всего этого одется?
Добавлено ([mergetime]1192011547[/mergetime]):
Да, и все по 1000-1100
GrayMage
10 Oct 2007, 15:35
Думаю Болт.
DimedroL
10 Oct 2007, 20:10
Да, болт.
Daveron
10 Oct 2007, 22:32
та там блин все дамагают ппц как и походу свс не чекается! мож это поправить а то я там с резиком к фаир в 30 получал п 1-1.5к хп
Fresse
11 Oct 2007, 01:37
Цитата
Ты уверен, что от огня?
Я от них получил:
Торпеды
Колд тач
Колор спаркс
Молния
Не подскажишь, как против всего этого одется?
Ну молнией я не получал, остальное впечатлило не сильно, за исключением торпед. Сразу повесилась розовая аура, тутже ослеп (и как теперь универсалки доставать то?

), потом начали хантить уже 2 головы, в итоге я фликнулся в яму.
DimedroL
11 Oct 2007, 14:58
Ну если тебя дамага в 1000 не впечатляет, то я не знаю как тебя удивить...
Fresse
12 Oct 2007, 01:10
Наверно потому что резист к свету и холоду, а вот торпедами по вульне 50% около 750 с каждой прилтало.
Диман, а чего это ты бегал к чёрным морякам через кавалерию ? Вроде ты в Хаосе же ... у нас портал почти туда стоит ... пользуйся
DimedroL
12 Oct 2007, 11:00
Да ктоже, блин, расскажет-то? Надо потестить. А то пока не горит, я забываю пр онего. А как придут 4 инка и надо итем уносить, стою и думаю, а кудаже портал ведет и есть ли он вообще (Для надежности я их захода не дожидаюсь, заранее в таверну убегаю

).
Ну а если я не в хаосе, как быть? Да и то, что я имею мирроры, помогло сделать глоб на 50%.
GrayMage
12 Oct 2007, 20:04
Если в глобалах когда-нить начнём записывать их сложность - будем и давать награду соотвествующую.
DimedroL
12 Oct 2007, 20:14
Может просто убрать из глобалов существ из Хай тек плант?
GrayMage
12 Oct 2007, 20:22
Почему? Они вполне реально убиваемы. ПРосто при джойне глоба в группу соберитесь - убейте самый непотреб, а потом уже на скорость. Хотя я видел как группы просто решают кто менее прокачен - тому и дают завершить глобал. Главное не жмотится рейтингом - ведь человеческие отношения важней.
Naugrim
13 Oct 2007, 01:37
Цитата(GrayMage @ 12 Oct 2007, 20:22)
Почему? Они вполне реально убиваемы. ПРосто при джойне глоба в группу соберитесь - убейте самый непотреб, а потом уже на скорость. Хотя я видел как группы просто решают кто менее прокачен - тому и дают завершить глобал. Главное не жмотится рейтингом - ведь человеческие отношения важней.
поддерживаю.
Medina
13 Oct 2007, 16:32
согласна, но тут есть 1 проблемка и имя ей онлайн. Еслиб у нас был онлайн 100+ то тогда пати найти не вопрос было бы. Найти пати на глоб безпроблемно на 91. На других лвл будут наблюдатся проблемы с сопартийцами, а соло глоб счас сделать очень тяжко
Fresse
15 Oct 2007, 01:29
Предлагаю сделать что бы странный охранник не агрил на призраков, а то сейчас фликнуть не реально стало голым, что бы труп забрать.
Shaidar Haran
15 Oct 2007, 03:54
Цитата(Fresse @ 15 Oct 2007, 04:29)
Предлагаю сделать что бы странный охранник не агрил на призраков, а то сейчас фликнуть не реально стало голым, что бы труп забрать.
Труп нереально забрать, если упорно соваться к Странному и пытаться ему надавать. А вот посидеть у пита и подождать шмота - вполне реально. Или кого-то попросить, чтоб вещи достали - тож реально.
Naugrim
15 Oct 2007, 05:52
у пита сидеть это не вариант . по идее вообще никаких питов не должно быть .
DimedroL
15 Oct 2007, 12:44
Ну кому не реально, а кому реально. Я за трупом прохожу из 3х 2а раза. Наоборот интересно, сложность правильная - неправильная награда

.
Интересно, а как ты гостом к нему приходишь? Ведь стоит на входе гвард 60 лвл и не пускает ни кого.
на моих глазах 2 Сканетовца его тупо снесли в прямом бою.
Зря ты про пит так. Есть такие места куда голому не вернуться, гостов не пускают (Оно правильно), некоторым просто не с кем договориться.
Насколько Я помню - на гварда есть квест, получаешь карточку и пока она у тебя спокойно мимо гварда ходишь...Если срочно - можно купить, можно в сейфе запасную держать и еще много чего можно...
P.S. Сложность то нормальная - но длЯ >=80.Когда дают квест на моба за Странным на 70 где-нить - очень неприЯтно, можешь проверить
DimedroL
15 Oct 2007, 15:09
Да проверять то нечего, знаю сам

. Квесты и правдо нереальные на 70 и выше выпадают. Как правило достать посох из тьмутаракани.
Daveron
15 Oct 2007, 23:59
вот еслиб сделать чтоб стрэнж гвард не тровал по 3 раза за бт то нормал и голым шмот забирать...
Daveron
16 Oct 2007, 01:33
а может сделать у ног рук киборгов акт воин чтоб пинались а у головы маг а то не интересно както 8)
Голова киборга бормочет и машет руками...
Эрхаст
16 Oct 2007, 16:05
Цитата
вот еслиб сделать чтоб стрэнж гвард не тровал по 3 раза за бт то нормал и голым шмот забирать...
Больше не тровает... и акты ему лишнии поубирал... но он всё равно довольно опасен.
DimedroL
16 Oct 2007, 16:59
Так ты Иммортал?!!!
Эрхаст
18 Oct 2007, 22:28
С недавнего времени опять да
Medina
21 Oct 2007, 05:42
Ранаст - а накой было поднимать лвл шмота в Риме ? Помнится онный великолепно носился на 80 лвл...
GrayMage
21 Oct 2007, 06:51
Левела Зоны-Мобов-Шмоток должны совпадать. А то левела зоны 90-100, шмот в ней на 80-ток, а мобы 150... Где логика?
Эрхаст
22 Oct 2007, 16:34
Дамс странно... переглючило меня видать, поправил.
Цитата(GrayMage @ 21 Oct 2007, 06:51)
Левела Зоны-Мобов-Шмоток должны совпадать. А то левела зоны 90-100, шмот в ней на 80-ток, а мобы 150... Где логика?
А зачем они должны совпадать?
Ну, про уровень шмоток и уровень арии я еще понимаю -- PC, который выбрал арию по значению уровня (Во неформал-то? :) должен мочь шмотки оттуда одеть, или скоро смочь.
А вот уровень моба -- это (как вы любите говорить) технический параметр.
// Тут я имею ввиду, что мобов можно интересными и скучными делать, сложными и простыми, но никогда моб не будет похож на PC. Так зачем сравнивать их по уровню?
Shaidar Haran
26 Oct 2007, 08:17
Цитата(weaw @ 26 Oct 2007, 11:07)
Цитата(GrayMage @ 21 Oct 2007, 06:51)
Левела Зоны-Мобов-Шмоток должны совпадать. А то левела зоны 90-100, шмот в ней на 80-ток, а мобы 150... Где логика?
А зачем они должны совпадать?
Ну, про уровень шмоток и уровень арии я еще понимаю -- PC, который выбрал арию по значению уровня (Во неформал-то?

должен мочь шмотки оттуда одеть, или скоро смочь.
А вот уровень моба -- это (как вы любите говорить) технический параметр.
// Тут я имею ввиду, что мобов можно интересными и скучными делать, сложными и простыми, но никогда моб не будет похож на PC. Так зачем сравнивать их по уровню?
Есть у моба уровни, и есть у моба ранки. Интересность и сложность вполне можно смоделировать, задав мобу ранк повыше, сделав т.н. "элитного" бойца.
Соответствие же уровня зоны уровню мобов избавит нас от части проблем с глобалами и квестами с палками, например.
А. Ну, т.е. graymage немного сформулировал неудачно: Не "должны" уровни совпадать, а "было бы удобно" чтоб совпадали.
DimedroL
03 Nov 2007, 05:00
Глянул лимит с механического паука. Сам он 110 лвл да и пинается будь здоров. А лимит 71 лвл и не дает почти ничего, кроме стрельбы.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.