Полная версия этой страницы:
Флаги
ИдеЯ о том чтоб были флаги и вешались на определенный возраст.
Тобиш
Первый возраст от 18 до 40
Второй возраст от 40 до 90
Третий возраст от 90 до 200
И те которые вложили много времени ничего не потерЯли, и те кто это времЯ ежедневно вкладывает в игру имеют доп. стимул.
Прикольно же ?
Или бред тупого Арчина >?
Флаг должен быть один, как и другие.
Fierro
20 Dec 2007, 23:40
идея. все флаги давать в зависимости
q - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
b - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
И ТД.
Цитата(Fierro @ 20 Dec 2007, 23:40)
идея. все флаги давать в зависимости
q - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
b - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
И ТД.
Так даже интереснее

Респект Ж)
Fierro
21 Dec 2007, 01:29
Цитата(toril @ 21 Dec 2007, 00:11)
Цитата(Fierro @ 20 Dec 2007, 23:40)
идея. все флаги давать в зависимости
q - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
b - от 1 до 100, от 100 до 300, от 300 до 1000, от 1000 до 5000, от 5000 и выше.
И ТД.
Так даже интереснее

Респект Ж)
респект? плюсег фтыкай ептить)
Demien
21 Dec 2007, 11:51
Цитата(toril @ 20 Dec 2007, 19:49)
ИдеЯ о том чтоб были флаги и вешались на определенный возраст.
Тобиш
Первый возраст от 18 до 40
Второй возраст от 40 до 90
Третий возраст от 90 до 200
И те которые вложили много времени ничего не потерЯли, и те кто это времЯ ежедневно вкладывает в игру имеют доп. стимул.
Прикольно же ?
Или бред тупого Арчина >?
Флаг это некоторое достижение, которое выделяет 1го игрока в сравнение с другими. потому имхо что флаг должен быть 1
Grivus
21 Dec 2007, 13:32
А я тоже на эту тему думал. Мое ИМХО вести и общую статистику, но для раздачи плюшек. А флаги - учитывая статистику за прошлую неделю. Например, протратил недельку наквестил много, тогда не следующей имеешь флаг.
Цитата(Цуфрал @ 21 Dec 2007, 13:32)
Например, протратил недельку наквестил много, тогда не следующей имеешь флаг.
А именно -- флаг "БОТ".
Grivus
21 Dec 2007, 14:48
Насколько я понимаю квестоботтинг сильно карается, да и не так просто его сделать.
Эрхаст
21 Dec 2007, 14:50
Флаг должен быть 1.
Меня вот интересует вопрос с флагом эксплоринга

при 100% эксплоре ты вообще ходишь без каких либо флагов... по моему сие нечестно
Demien
21 Dec 2007, 14:55
Ниника помоему спецом даже не заисследовала 1 комнату ради флага
Эрхаст
21 Dec 2007, 17:00
Нет у Ниники был 100% эксплор 15999 румов как и у меня... просто после последнего краша в мире появилась ещё 1 комнатка(16000-я)
Demien
21 Dec 2007, 17:02
комнатка появилась из-за краша?) забавно
Может там сейфы с нашими нолтами?
Эрхаст
21 Dec 2007, 18:47
Да фиг знает ) перед крашем у меня был 100% эксплор 15999 румов... после краша захожу 99.99% эксплора
-=Syrax=-
22 Dec 2007, 16:52
Поддерживаю.....Ибо сейчас сложно играть у кого плюшек с именем не висит...
Эрхаст
22 Dec 2007, 21:12
Так добивайтесь этих плюшек!
И будете как Ранаст. Добивайтесь, действительно.
Shaidar Haran
23 Dec 2007, 08:10
Многабукаф, ниасилил..
ЗЫ Господа протестующие против нескольких флагов, а как вы относитесь к весовым категориям в боксе?
Изгнанник
23 Dec 2007, 11:21
А было бы красиво сделать таки систему с разделенными флагами. Но имхо работать они должны в обратном порядке. ТО есть они должны давать стимул квестить, исследовать и тд. А не отнимать его. Что я имею ввиду. Ну к примеру нафига персонажу у которого 2млн. купе флаг дающий 20% к квестовым наградам? Ему итак это купе хоть попой ешь. И многие не квестят потому что понимают что такого человека никогда не догонишь (и на флаг можно не надеятся, ибо многие флагодержатели - боты висящие в игре... в том смысле что даже уходя спать оставляют персонажа висеть). Стимул-то как раз должен двигать новичков и тех кто слаб в конкретной области развивать область. И идея в том, чтобы награды давались (примерная схема конечно):
купе 1-10000 1,25 коэфф (пример)
купе 10000-50000 1,20 коэфф....
500 000 и выше - 1.0 или 0,9 коэфф.
Суть еще и в том, что первые купе у перса уходят тупо на виши. Это купе на которые он не купит себе плюшки типа крутой шмотки, бонуски. МНогим персонажам требуется масса купе на виши, трэины и все остальное. И сама мысль квестить сотню штук без флагов и всего остального, еще и будучи "тощим в хп" без бонусок и всего прочего.. это сложно. А здесь каждый будет знать, что пока он "берет" свои купе на мастеринг и виши у него есть бонус. Если хочет достичь серьезной вершины и быть первым - пусть делает это ради награды. Ну и не стоит отнимать главный флаг - Мастера<Область>. Просто плюху на него надо продумать. Суть в этом.
Akinos[Empire]
23 Dec 2007, 12:41
Я тоже так ститаю, что стоит плюху какую-либо давать.
Вот раньше фэйм давали победителям ранков.
Я начал стараться делал глобы, вышел на первое место, а тут на те и отняли награды за превые места)
Ккакие разделения, товарищи, вы хотите халявы, это же рейтинговая система, плюшки должен иметь только один победитель... в каждом рейтинге. Победители этих рейтингов также начинали без вишей и с нулем qp на счету.
Когда было первое место по квестам примерно 500~1000 квестом, вобще не влом было начинать, а когда зашкалило уже от ботинга некоторых, то моему у новичков вобще нету стимула
не, ну если вы квестите из за рейтинга, это ваше право - бросайте квестить, я квещу постоянно, потому мне не хватает qp (хотя бы на новые нолутки).
Эрхаст
24 Dec 2007, 10:18
Craya +1
Demien
24 Dec 2007, 10:26
могу сказать, никогда фанатчно не квестил круглыми сутками, но впоне постепенно набрал примерно 20е мест в рейте, что позволяет довольно таки часто юзать флаги Q и W. Хотите в рейт, имхо тут надо не ботить а просто играть, причем желательно 1м стабильным чаром. и через годик будете таскать там желаемые вами флаги )
Цитата(Craya @ 24 Dec 2007, 09:07)
я квещу постоянно, потому мне не хватает qp (хотя бы на новые нолутки).
Вот она -- правда достаточно очевидная: Квестинг ради квестинга. Система продажи воздуха с подсадкой покупателей на этот воздух.
Demien
24 Dec 2007, 10:35
Цитата(weaw @ 24 Dec 2007, 10:28)
Цитата(Craya @ 24 Dec 2007, 09:07)
я квещу постоянно, потому мне не хватает qp (хотя бы на новые нолутки).
Вот она -- правда достаточно очевидная: Квестинг ради квестинга. Система продажи воздуха с подсадкой покупателей на этот воздух.
Вив нолутки это часть игры которую каждый сам себе выбирает. можно вполне и без них, а можно с ними, что несколько упрощает игру особенно после смерти, но требует затрат твоего времени для получения этого преимущества.
Знаешь, я когда играл в свой первый MUD и пошёл в первый клан, мне понравилась на вид шмотка на соклановце. Я его и спрашиваю: "Где такая растёт?". А он говорит: "Да хз. На таком-то и таком-то чаре."
И я тогда одну штуку просек, примерно такую: В MUD бывают люди, которые стоят и упорно колотят молотком по стене, в надежде добыть камешек в час, а есть люди, которые думают, как они могут использовать в том числе и этих ботов с молотками. И речь тут не совсем про ПК и луты. Я не сомневаюсь в этом смысле в твоих, например , способностях (Безо всякой иронии). Просто регулярно возникающие нестандартные ситуации в df, например, наводят на мысль, что накопительство невыгодна штука совсем: То найдутся чармеры, способные с тебя нолуты снять, то сейфы пропадут в очередной раз, то еще что-то. И, как итог, твоя игра становится в зависимость от каких-то внешних неясных факторов, типа того, станут ли имморталы тебе потери возмещать, или закрыты ли в этом нолутном смысле все дыры или еще есть? И хорошо еще, если ты подобные потери воспринимаешь как неприятность, но не смертельную. Но есть же люди, севшие на подобное целиком.
Зависимость -- всегда плохо. imho зависимости лучше минимизировать.
Эрхаст
24 Dec 2007, 16:20
Вобщем итог сего большого поста нехочу квестить, делать нолутки и т.д. дайте мне халявы с флагами
Akinos[Empire]
24 Dec 2007, 16:31
Оффтоп)
РАНАСТ ЗАЙДИ В МАД!!!!)
Цитата(Ранаст @ 24 Dec 2007, 16:20)
Вобщем итог сего большого поста нехочу квестить, делать нолутки и т.д. дайте мне халявы с флагами :)
Итог сего короткого комментария куда проще: Ты не можешь постигнуть смысла сообщения, содержащего более одной строки.
GrayMage
25 Dec 2007, 02:20
Я за своё время, что провёл в МАДе видел что рейтинги часто меняются. Очень часто.
Fresse
25 Dec 2007, 02:45
Есть пример.
Нинзя, толком не поквестишь. Нормально глобалы не поделаешь, денег не заработаешь.
Некий чар Undadec находится в 1 десятке по этим категорям.
Нужно просто стабильно играть одним чаром и всё.
-=Syrax=-
25 Dec 2007, 07:23
Сейчас с такой системой ребирта и заводить чаров не хочется, поднадоело войном - взял мага. В большинстве случаев я сомневаюсь что у многих на данный момент есть по несколько чаров. Одним играть и удобней - из-за плюшек.
Daveron
25 Dec 2007, 08:00
y menya 19 4arov iz nix 12 proka4enix ))) ti daje ne predstavlyaew kakoi eto gemor igrat vsemi z) igray dvymya i vse...
Фрис ты не прав, какая разница, по крайне мере раньше, кем квестить, самый главый вейт был перерывами между квестами, а не в выполнении квеста, явный пример Дигсар который нинзей был одно время первый, да и я тоже нинзей в десятке был(Хотя мы подняли много купе на одном прикольном баге, когда квесты без задержки были, хе хе). Но блин тогда недавно был пвайп, и вобще все было не так , и трава зеленее, и небо голубее, и задротов вроде было поменьше

А Ранасту и Крае, помоему вы не понимаете, что до вас донести пытаются, никто у вас флаги не отбирает, просто люди которые играют гораздо меньше тоже хотят маленькие бонусы, например чар Ранаст был как я играл забросил на года полтора, потом опять играл, а он все был есть и будет.
Demien
25 Dec 2007, 10:05
вопрос не в том что они хотят, я думаю найдутся единицы которые играют тут и не хотят "плюшек" - вопрос в логичном объяснение - а собственно за что они должны эти "плюшки" получать? за хочу??
да у меня, собственно, был тока один более менее постоянный флаг - это за эксплор и тот ушел из-за реберза, а в остальном у меня только квестов боле 1000...
как заметил Дема - за что собственно вам флаги?
Эрхаст
25 Dec 2007, 11:34
Угу за что?
Флаг это не помощь добиться первых мест. Флаг это награда за то, что ты добился этого самого 1-го места!
Shaidar Haran
25 Dec 2007, 11:43
Цитата(Shaidar Haran @ 23 Dec 2007, 10:10)
а как вы относитесь к весовым категориям в боксе?
Я бы хотел таки получить ответ на этот вопрос.
Demien
25 Dec 2007, 11:47
Цитата(Shaidar Haran @ 25 Dec 2007, 11:43)
Цитата(Shaidar Haran @ 23 Dec 2007, 10:10)
а как вы относитесь к весовым категориям в боксе?
Я бы хотел таки получить ответ на этот вопрос.
Помоему весовые категории в боксе немного другая аналогия, тут скорее чтобы не выставлять боксера нокаутировавшего 50 противников против того кто сделал только 2х )
Есть же соревнования, в том числе и боевые, без весовых категорий.
Лично я и отношусь к весовым категориям в боксе, как к части системы соревнований определённого типа. -- Правда, мутный ответ? :)
-------------------------
По флагам -- моё отношение совершенно наплевательское. Кому нравится игла, пусть использует.
-------------------------
Думаю, могло бы быть интересным продвинуть тему шмоток, повышающих получаемые qp, bp, exp про этим флаговым штукам.
На соге вот, кто помнит, были шмотки такие -- выпадали случайно и валялись по миру. Можно было подобрать, одеть, и каждая давала свой бонус. Бонусы были умениями. Был мешочек с песком, который в руках держать если, давал доступ к blackjack, было облачко летучее, вроде, которое shroud давало вешать. Через некоторое время после одевания шмотка пропадала [и появлялась хз где].
Если таким заниматься в свете именно получения этих флаговых "плюшек", то можно, наверное, такие свойства вешать на новичковый шмот, хотя манчи найдут, как юзать, но думать про это -- imho можно.
Я видел. Поэтому и написал -- "продвинуть тему шмоток..."
Раз уж квесты есть разной сложности, может наркоманов порадуют и разные статистики/флаги [по ним]?
Shaidar Haran
25 Dec 2007, 14:00
Обнулять нужно всю статистику каждый НГ. На НГ раздали немножко фейма получившим первые места - и снова по нулям

Ну.. Фейм у нас там не счетчиком учитывается - а наличным количеством, его не затронет.
Да. Мне вот флаги в who иногда мешают. Есть возможность вырубить какая-то?
Цитата(Shaidar Haran @ 25 Dec 2007, 14:00)
Обнулять нужно всю статистику каждый НГ. На НГ раздали немножко фейма получившим первые места - и снова по нулям

Ну.. Фейм у нас там не счетчиком учитывается - а наличным количеством, его не затронет.
Вот так и надо сделать

О чем и разговор.

Дать призы тем кто в первых местах и по новой
Dexter
25 Dec 2007, 20:24
Кстати идея с обнулением на НГ очень даже неплохая)
А так даж не знаю что сказать, плюшками ден пользоваться один, такое мое мнение