hippocamus
20 Sep 2008, 15:18
На закрытом идея Уникальных расовых навыков была утверждена. (для ВТОРОЙ или более поздней версии аддона)
Торин предложил сделать для каждого класса по навыку, но эта идея, как я писал в теме, сопряжена с некоторыми неудобствами. Но все неудобства теоретически можно обойти. Как думаете?
Я за навык / расу (1)
Kshishtov
20 Sep 2008, 15:21
я за классы.странно смотрелся бы у монахов навк рыцаря тренировка или что-нибудь в таком духе..
Vade Parvis
20 Sep 2008, 15:27
Я за классы, с поправкой на то, чтобы у Рыцарей Смерти тоже некромантия оставалась.
<Fenix>
20 Sep 2008, 15:38
При всём уважении к альтруистам-разработчикам, но классы лучше,ио в самом деле, пример кактренировка у монаха или алхимия у лорда(война Башни) выглядит неказисто и на "тяп-ляп, лиш бы было".
Если будет 1, от я необижусь, но тогда придется придумывать универсальные навыки.
Добавлено ([mergetime]1221914337[/mergetime]):
Цитата
Я за классы, с поправкой на то, чтобы у Рыцарей Смерти тоже некромантия оставалась.
Лучше было бы им дать навык " ненависть к жизни" + урон живым существам.
Docent Picolan
20 Sep 2008, 15:59
пункт первый. иначе будет слишком запутано, а также, что не менее важно - слишком много работы. ровно в два раза больше
-=Sn@ke=-
20 Sep 2008, 16:05
Выбора нету(Или унверсальные навыки или два умения,другого не дано
ArtisanDen
20 Sep 2008, 16:10
Я за классы, при условии что герои смогут учить оба навыка своей сороны только с разной вероятностью.
1 на расу, дабы не усложнять жизнь игрокам, привыкшим к классике.
Чёрный Абишай
20 Sep 2008, 16:29
За классы
Сатарыч
20 Sep 2008, 17:02
За классы
В принципе можно сделать 2 на РАСУ, но выбрать можно только один.
Кстати, хочу предложить навык для тёмного рыцаря - "Осквернение"
Во время своего хода может взорвать труп на поле боя(Свой или чужой).
ArtisanDen
20 Sep 2008, 17:23
Это больше на заклинание какое нибудь похоже.
ArtisanDen
20 Sep 2008, 17:58
А какие навыки разработчикам уже приглянулись? можно в двух вариантах - для расс и для классов.
hippocamus
20 Sep 2008, 18:56
Да, серьёзно...
Феникс, а как смотрится сейчас Тактика у Ведьмы и другие несвойственные навыки? Просто вероятность, скажем, Тренировки, у Священника будет ниже. Но теоретически - что мешает ему её изучить? А вот Оплот её изучить не сможет, ибо это ноу-хау Замка.
Ден-чик, нет, навыков может быть сколько угодно, но изучить 2 из них одновременно будет невозможно. Ведь технически для игры это один и тот же навык - 12.
Описания - Смотри в параллельной теме 1-й пост.
ArtisanDen
20 Sep 2008, 19:18
Значит придётся тёмным рыцарям остаться без некромантии
Vade Parvis
20 Sep 2008, 19:33
Ден-чик, то есть?
ArtisanDen
20 Sep 2008, 19:43
Если каждому классу по своему навыку сделанному и знкромантии. Быть может это даже станет интересно - играть без унылой орды скелетов

Я уже предлогал навык Устрашение (мораль вражеского героя 1-/-2/-3)
Добавлено ([mergetime]1221929014[/mergetime]):
Разратчики вроде бы планировали сделать альтернативу скилетам - тут бы такое разделенье и пригодилось...
hippocamus
20 Sep 2008, 20:52
Альтернатива скелетам будет. Но навык для этого не нужен.
ArtisanDen
20 Sep 2008, 20:57
В том смысле, если Чёрный рыцарь не способен накопить орду скилетов, то скорее всего этой альтернативой он и будет пользоваться.
Docent Picolan
20 Sep 2008, 21:23
да, альтернативы скелетам не будет. только их.. как бы это сказать.. особенное улучшение.. хотя ладно - не буду пока вам голову морочить - узнаете со временем.
Spartak
20 Sep 2008, 22:12
Цитата(Docent Picolan @ 20 Sep 2008, 15:59)
пункт первый. иначе будет слишком запутано, а также, что не менее важно - слишком много работы. ровно в два раза больше
Солидарен
-=Sn@ke=-
20 Sep 2008, 22:15
Предлагаю в понедельник закрыть тему,что решиться то и будет.Согластны?)
Docent Picolan
20 Sep 2008, 22:19
ну допустим да.
-=Sn@ke=-
20 Sep 2008, 22:20
Всё,что решиться,так и будет)
hippocamus
20 Sep 2008, 22:31
Снейк, как страшно... Ну ладно, будь что будет

Закроем.
-=Sn@ke=-
20 Sep 2008, 22:35
А я и не пугаю)Договор не вырубишь топором
-=Sn@ke=-
21 Sep 2008, 17:14
мне кажется уже всё ясно, так что пацаны, перестаньте мозг забивать чепухой разработчикам этого проекта.
Разработчики. ребята, постарайтесь всё сделать как надо.....
hippocamus
21 Sep 2008, 22:17
Ну, час остался...
Пока победитель виден, но победа неубедительна.
Думаю, возможен следую щий вариант: будет сделан один навык, в случае успеха - добавлен и второй.
Docent Picolan
21 Sep 2008, 22:19
это принципиально разные понятия. навыки для классов и навыки для рас - мне кажется если расовая идея и понравится - классовую после этого могут воспринять в штыки.
-=Sn@ke=-
21 Sep 2008, 22:26
Да,могут,предложим позже,анологичное голосование и всё,не будем пока мозг парить,ладно ребята?Делайте,а там дальше увидим,так как пока не понятно)
Docent Picolan
21 Sep 2008, 22:42
кто-то переголосовал?
-=Sn@ke=-
21 Sep 2008, 22:59
вроде бы)
hippocamus
21 Sep 2008, 23:26
Итак, голосование оказалось нерезультативным.
Голосование закрыто, и дальнейшая судьба будет решена на закрытом.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.