Полная версия этой страницы:
Сервер МутноMaze
Заходим на
оф сайтЗагружаем последнюю версию
Загружаем MuddyClient.exe, выбираем Соединение-> Подключиться, далее вводим желаемое имя игрока (без пробелов, на английском), потом вводим пароль. Все - это и была регистрация. Далее это имя игрока и этот же пароль нужно вводить в игре, чтобы поиграть через офсервер. Подключение к системе MuddyClient не требуется, но полезно. Настройки сохраняются, хотя при первом запуске с этим могут быть незначительные проблемы.
Смотрим список карт на сайте, запускаем игру, выбираем карту
Выбираем "Клиент", жмем на "Солнышко"
Выбираем сторону, имя игрока и выбираем персонажаЕсли Ваш квадратик высвечивается серым, значит сервер не принимает вашу сторону. Попробуйте сменить сторону и уточните количество стартовых локаций для сторон для данной картыВыдерживать серую сторону необходимо, чтобы игра не началась раньше времени.
???
PROFIT
Спасибо Flashback-у и мне за предоставленные ресурсы.
Berserker
24 Jun 2010, 17:39
FBX, ну ты и сволочь, однако! Сколько можно меня рельсотроном косить? ))))))))))))
Flashback
24 Jun 2010, 17:44
FBX, ты бы рассказал там про стороны, наделал бы кучу скринов и все остальное.
А что там рассказывать, ввести 1 или 2 и следить за цветом прямоугольничка..
Flashback
24 Jun 2010, 18:02
Ну да.
Если сервер внезапно сменится, то об этом вы можете узнать из этой темы или с
официального сайта МутноСофта (в новостях или в боковой панели)
Kastore
24 Jun 2010, 18:34
Вечная слава величайшей игре всех времён и народов!
P.S. Сайт отличный. Ещё бы форум заделать...
Berserker
24 Jun 2010, 18:40
Flashback, ужаснее оформления для сайта придумать сложно )
gamecreator
24 Jun 2010, 18:46
поставь там уже кодировку win-1251 по дефолту, надоело переключать
Чем хороши форумы (особенно чужие) - не надо париться с веб-дизайном...
Flashback
24 Jun 2010, 19:16
Цитата(EtherniDee @ 24 Jun 2010, 19:40)
Flashback, ужаснее оформления для сайта придумать сложно )
это стандартный диз чудо-движка, а свой диз для него делать лениво.
gamecreator
24 Jun 2010, 19:52
и не нужно. хороший, годный мутный дизайн
BreakMaster
25 Jun 2010, 07:24
у меня вот что получилось - уж не помню на кого я так конкретно наехал, но я попал в него 10 раз из рельсотрона и тот как ни в чем не бывало стал бегать дальше. про огнемет вообще молчу
ChASnock
25 Jun 2010, 11:07
Короч такая история. Загружаю игру, выбираю лаб., выходит окно настроек пользователя. Играю, затем открываю другой лаб.. И ни с того ни с сего выезжает
MuddyMaze
Access Violation at 7C91AC4A in module 'ntdll.dll'. Write of address 00000010.
Berserker
25 Jun 2010, 11:33
Потверждаю.
да-да, при выборе другой карты глючит
Flashback
25 Jun 2010, 20:44
Цитата(BreakMaster @ 25 Jun 2010, 08:24)
у меня вот что получилось - уж не помню на кого я так конкретно наехал, но я попал в него 10 раз из рельсотрона и тот как ни в чем не бывало стал бегать дальше. про огнемет вообще молчу

это был другой игрок? скорее всего, вы были на одной стороне. а огнемет слабее рельсотрона.
Flashback
25 Jun 2010, 22:31
На сервак залита новая версия, так что заходите - играйте

Только не забудьте ее сначала скачать:
http://rce.su/m/muddymaze.rarили только фиксенные файлы:
http://myyablochko.narod.ru/fix1.rar
Вообще, если так все по-одному заходить будут, так и не сыграемся... а одному там скучно.
Методика такая:
1) инициатор заходит в одиночку (если никого нет, сервер часто перезагружается)
2) вися в игре (не в ожидании, а именно в игре), обстукивает потенциальных игроков. Раунд длится ~12 мин
3) когда все подключились, инициатор выходит из игры закрывая окно. Это тут же сбрасывает таймер на сервере до ~30 сек (поскольку последний игрок отключился)
4) инициатор переподключается
5) проходит остаточное время (10-20 секунд)
6) ????
7) PROFIT (игра начинается со всеми игроками)
Kastore
25 Jun 2010, 23:10
Чеснок уже своим в доску стал. Ну надо же.
Только ради чесночного соуса
Flashback
25 Jun 2010, 23:34
Nariel, мочи ФБХа
Flashback
26 Jun 2010, 00:14
Не плохо сыграли, только что-то 2-ая сторона чуть ли не сухую нас вынесла.
ChASnock
26 Jun 2010, 05:48

Помогите!!! Когда Морда наступает на комп, то вылазит
MuddyMaze
Asynchronous socket error 10053.
gamecreator
26 Jun 2010, 09:38
WSAECONNABORTED
10053
Software caused connection abort.
An established connection was aborted by the software in your host computer, possibly due to a data transmission time-out or protocol error.
Не знаю, я на комп наступаю и все нормально. Подробнее описания действий.
Flashback
26 Jun 2010, 17:00
Сервер был в ребуте, щас запустил на нем МутноМейз и все снова норм.
Flashback
26 Jun 2010, 23:48
Качайте скорее новую версию
0.12, выбирайте тип игры
клиент и вводите ип сервера
217.198.11.67:4000 и жмите подключиться, через 10 минут начнется замес!
gamecreator
27 Jun 2010, 00:24
че за скорость фиговая на сервере. 80 мс
Flashback
27 Jun 2010, 00:59
Ну в противном случае будут обделены те, у кого плохой пинг
Flashback
27 Jun 2010, 00:59
Ну в противном случае будут обделены те, у кого плохой пинг
gamecreator
27 Jun 2010, 01:06
у меня 70 мс пинг
BreakMaster
27 Jun 2010, 01:09
каждую полночь играете?))
gamecreator
27 Jun 2010, 01:17
а я спать хочу. увидимся в следующую полночь (не факт)
Flashback
27 Jun 2010, 01:28
Цитата(BreakMaster @ 27 Jun 2010, 02:09)
каждую полночь играете?))
нет, мы как-то на днях днем играли, там был мегазамес вообще, тока Нариель убегала, а не убивала

мб не умела
Цитата(gamecreator @ 27 Jun 2010, 01:24)
че за скорость фиговая на сервере. 80 мс
по-моему в самый раз скорость, т.к. сервер тоже не идеальный
а у меня вообще порядка 400-800 пинг..
Flashback
27 Jun 2010, 20:44
заходим, играем, наслаждаемся. на выбор есть 2 карты:
карта: pool_day.mmc
сервер: 217.198.11.67:4000
карта: energy_station.mmc
сервер: 217.198.11.67:4001
Обновил залитый файл - исправил пару багов..
Flashback
27 Jun 2010, 23:13
Новая карта вообще мясо, спосебо Солмиру
Обнаружился странный баг - при длительном простое в ожидании игры игрока может не пустить в игру. Лечится переподключением при приближении старта. Проверяется сменой имени/персонажа.
И другой баг связан с перезагрузкой таймера на сервере при отключении 2-го игрока, если их двое и первый ждет. Хотя можно оставить как фичу.
Добавлено ([mergetime]1277671213[/mergetime]):
Код
[1] grand_elf - 1+5 смертей, 10 убийств, 0 побед, 1 самоубийств, 0 амулетов монстра (0 очков)
[2] FBX - 10+0 смертей, 1 убийств, 0 побед, 2 самоубийств, 0 амулетов монстра (0 очков)
Flashback
30 Jun 2010, 05:26
Играем на 4002 порту в демо карту с Касторе

Ну и как?
Flashback
30 Jun 2010, 11:03
Прошли 1-ую карту, на 2-ой застряли.
Kastore
30 Jun 2010, 13:46
Кислород закончился.
Etoprostoya
30 Jun 2010, 14:18
Куда девался Кислолорд?
Flashback
30 Jun 2010, 14:18
Новая версия залита и на сайте, и запущена на серваке. Играй/убивай.
gamecreator
30 Jun 2010, 19:12
ну вот, а дома пинг до сервера - 140
Flashback
01 Jul 2010, 01:47
0.15 на сервере
gamecreator
01 Jul 2010, 03:01
а почему в energy station морда в яму не падает?
Grand Elf
01 Jul 2010, 12:41
Поздравляю тебя с этим
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.