VCMI - это проект по переписыванию движка HoMM3 с нуля с добавлением таких новых возможностей как поддержка модов и новых объектов для игры включая города. На текущий момент в VCMI уже есть поддержка карт любых размеров, видимая очередь ходов во время боя, игра в высоком разрешении и ограниченная поддержка модов. Хотя игра уже более-менее играбельна, работа еще не завершена. На текущий момент нет поддержки сетевой игры, кампаний, скриптов и генератора случайных карт.
Последняя версия: VCMI 0.95
Тема на форуме VCMI: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=854
Установка
Для работы VCMI необходимо иметь Heroes 3 Дыхание смерти либо полное издание.
Windows:
Распаковать архив в папку с игрой:
http://forum.vcmi.eu/dload.php?action=download&id=31
Linux:
http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Что осталось сделать до полноценной игры
Полный список: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=TODO_list (англ.)
Краткий перевод:
- Генератор случайных карт
- Сетевая игра
- Полноценный ИИ
- Нескольких заклинаний и способностей существ
Изменения в VCMI 0.95
- В кампаниях герои могут переходить в следующие сценарии
- Поддержка нестандартых условий победы/поражения
- ИИ должен зачищать катру более аггрессивно и более быстро
- Значительно улучшен алгоритм разведки карты
- Компоненты сборников будут показывать информацию об остальных артефактов из сборника.
- Поддержка более сложных зависимостей для зданий в городах
- Базовая поддержка юникода. Теперь VCMI работает только с utf-8
Моды
Все моды устанавливаются через менеджер модов (VCMI Launcher).
Также их можно установить вручную распаковкой в папку Mods. Список имеющихся на сегодня модов здесь:
http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Mod_list (англ.)
WoG
Начиная с 0.93 вог полностью опциональный. Рекомендуется устанавливать или как часть Эры или из этого архива: http://download.vcmi.eu/WoG/wog.zip
Для желающих - адаптированную под vcmi русификацию можно взять здесь:
http://download.vcmi.eu/mods/repository/WoG%20Rus.zip
Будут ли добавлятся новые города
Поддержка новых объектов, включая города, есть, но они только в качестве отдельных модов. Цель проекта - предоставить новый функционал без модификации оригинала.
А что там насчет полупрозрачности или поддержки 32х бит?
В процессе, возможно будет где-то к vcmi 0.94
Будет ли VCMI работать с AB\RoE?
Маловероятно из-за больших различий в файлах
А как насчет Хроник?
Скорее всего да, но в виде мода/дополнение к основной игре.


