Полная версия этой страницы:
Mana out
Pnevroq
18 Jan 2007, 18:49
Каждый тик в какие то моменты времени мана начинает убывать по -1 в тик... и так до самого 0 а потом опять восстанавливается.
Из-за чего?
Shaidar Haran
18 Jan 2007, 20:14
Инфы, больше инфы! Твои аффекты в этот момент, где сидел, raff в этом месте, во что был одет, и т.п.
Навскидку - forest fighting у друида постоянно жрет ману.
gamecreator
18 Jan 2007, 21:13
и инфразрение тоже. все говорят это какой-то maintain, он отображается по slookвместе с еще какой-то фигней. и говорят что ГМ этот самый maintain доделал. хотелось бы знать про него подробнее, в хелпах ниче нет.
Shaidar Haran
18 Jan 2007, 21:30
А. Объясняю

Многие способности, типа endure, требуют поддержания. На это тратится психическая энегрия, т.е. мана. Все-таки аффекты Пневрока было бы неплохо узнать.
GrayMage
18 Jan 2007, 21:47
slook infra
'infravision' aka 'инфразрение' имеет тип 'power' и группу 'enhancement psionics'.
Цель: [chardef] Флаги: [mental]
Необходимая мана: [1] Время релаксации: [18]
Минимальная позиция: [stand] Интеллект [85]
Сложность изучения : [1] На успехе : [4] На ошибке : [3]
Initial cost: [0]
Maintain cost: [1]
Видите вконце?

Уже доделал. Это значит, что кушает 1 единицу манки.
Pnevroq
18 Jan 2007, 21:59
Вот, зашел в МАД только что, лег значит спать в recharger, так мана конечно убывает по -1 из-за инфравижн но никак опять не восполняется...по моему так не должно быть...
affects:
bless : 21 часов.
positive luck : 45 часов.
stone skin : 82 часов.
mech : 14 часов.
giant strength : 96 часов.
+------------------------------------+
infravision : постоянно.
raffects:
Эта комната не находится под воздействием заклинаний.
И, забыл добавить, был абсолютно голый...
GrayMage
18 Jan 2007, 22:56
А.. это - да. Не должно так быть.
Fierro
18 Jan 2007, 23:14
оО! Таки похерили инфравижн с трафки....
GrayMage
19 Jan 2007, 00:27
Как это похерили?
Pnevroq
19 Jan 2007, 18:18
Цитата(GrayMage @ 19 Jan 2007, 01:56)
А.. это - да. Не должно так быть.
Вижу, все исправлено, мана снова восстанавливается! Благодарю за внимание
Chisei
21 Jan 2007, 03:45
po povodu mana out i move out
nado taki sdelat' chtob u melee classov move uxodili bystree i bol'she, ili ix men'she bylo, ponimau vynoslivost' bol'shaya, no dazhe titan ustanet maxat' dva chasa ogromnymi toporami bez konca
zatraty pricepit' naprimer k funkcii kotoraya v sebya constitution i strength vkluchaet...
vot
Glover
21 Jan 2007, 14:16
лишний гемор. кому это надо?
вообще надо. особенно вкупе с maintain это будет очень интересно
gamecreator
21 Jan 2007, 15:28
и вообще по идее очки движения в бою должны сниматься
Эрхаст
21 Jan 2007, 19:16
Тогдауж у магов должна уходить мана при наличии чармисов.. мол держат под контролем и т.д.
У магов и так уходит мана, на перечарм.
GrayMage
21 Jan 2007, 19:56
Цитата(gamecreator @ 21 Jan 2007, 15:28)
и вообще по идее очки движения в бою должны сниматься
Снимаются... по чуть-чуть... И за использование скиллов снимаются...
gamecreator
21 Jan 2007, 22:30
наверно я плохо смотрел
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.