Полная версия этой страницы:
Правила карты.
Solmyr2000
25 Aug 2005, 22:02
Evil_Wizard
25 Aug 2005, 22:19
Вроде совсем мало, чтобы навыки были скрытые и еще что-то...Или это не там? Там правила по большей части слегка странные, мягко говоря :-)
Sir Four
25 Aug 2005, 23:26
два. только скрытые навыки и знамена полководца у врат городов.
Solmyr2000
25 Aug 2005, 23:39
Вру, не шесть а 5.
Felis Ferus
25 Aug 2005, 23:40
аналогично с Фоуром, но не всегда
Чёртос-2 (Chortos-2)
25 Aug 2005, 23:46
ХЗ, если честно... Когда как, но чаще всего скрытые навыки + повторное посещение + прирост + знамена + еще что-то...

Надо зайти в игру и посмотреть, а ведь лень! Завтра напишу кол-во.
З.Ы. До Сагамосы выбирал еще и начало с 5 уровня, но теперь отключил - чтобы "Advanced Levels & Skills" не глючил.
Solmyr2000
25 Aug 2005, 23:52
Я- скрытые навыки + повторное посещение + в 7 день дешевле + знамена + воры
Атаки воров, использование скрытых навыков, и продажа кабанов во внешних жилищах.
Добавлено ([mergetime]1125024857[/mergetime]):
Атаки воров, использование скрытых навыков, и продажа кабанов во внешних жилищах.
Beavis_seattle
26 Aug 2005, 07:51
Цитата
Атаки воров, использование скрытых навыков,
и продажа кабанов во внешних жилищах.
Цитата
...в 7 день дешевле....
и удвоенное кол-ва хода...
Garold Fonzen
26 Aug 2005, 08:52
Я ни одно не использую

.
4% прирост, скрытые навыки, 7 день дешевле, артефакты за каждый уровень
Solmyr2000
27 Aug 2005, 22:35
Цитата(Din @ 27 Aug 2005, 12:35)
артефакты за каждый уровень
Ламерское правило

очень ламерское
Добавлено ([mergetime]1125171309[/mergetime]):
Больше - 1
Кто пошутил?
А я ламер и играю для своего удовольствия. А не для твоего, скажем :Р
Anubis
28 Aug 2005, 07:05
По аналогии с Фоуром
gamecreator
31 Aug 2005, 18:37
Я не считал. Вроде 3-4. Проголосовал за 3.
basileus
01 Sep 2005, 15:52
Скрытые навыки + (иногда -воров или артефакт за уровень)
lotus13
02 Sep 2005, 12:19
скажу по поводу вспливающих опций - при ВОГификации(остальные не помню).
Раньше их было 2 - скрытые навики+атаки воров.
1- без коментариев.
2-е - позволяло не плодить рахитов. Но мой брат нашел как использовать эту настройку. Кто ходит первым посещает любой обьект и пробелом до изнеможения вызывает воров. Больше в этом дне они не появляються. так к его главному герою переходит халявный опыт + ДЕНЬГи. Поэтому со временем эту найстройку я отключил.
gamecreator
02 Sep 2005, 21:37
Цитата(lotus13 @ 02 Sep 2005, 13:19)
Но мой брат нашел как использовать эту настройку. Кто ходит первым посещает любой обьект и пробелом до изнеможения вызывает воров. Больше в этом дне они не появляються. так к его главному герою переходит халявный опыт + ДЕНЬГи.
Спасибо за совет
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.