Код
{ "flaming", "огненное", WEAPON_FLAMING, TRUE },
Не работает.
Код
{ "frost", "ледяное", WEAPON_FROST, TRUE },
Не работает.
Код
{ "drain_hp", "высасывающее жизни", WEAPON_DRAIN_HP, TRUE },
Высасывает жизни равные 10% от нанесённого урона. Если в форме вампира, то умножается на 5. Жизни добавляются тому, кто нанёс урон.
Код
{ "sharp", "острое", WEAPON_SHARP, TRUE },
+20% к урону авто-атак. Является синонимом скиллов razor blade и saberoffence.
Код
{ "vorpal", "смертельное", WEAPON_VORPAL, TRUE },
+10 к рейтингу инстант-килла. Для голых рук это сейчас КунгФу.
Код
{ "twohands", "двуручное", WEAPON_TWO_HANDS, TRUE },
Увеличение урона на 60%. Уменьшение кол-ва авто-атак.
Код
{ "shocking", "электрическое", WEAPON_SHOCKING, TRUE },
Не работает.
Код
{ "poison", "отравленное", WEAPON_POISON, TRUE },
Не работает.
Код
{ "holy", "святое", WEAPON_HOLY, TRUE },
Тип авто-урона этим оружием становится DAM_HOLY. (магический тип урона)
Код
{ "katana", "катана", WEAPON_KATANA, TRUE },
Кладётся в скабарды хорошо. (планирую тип оружия такой сделать)
Код
{ "radiation", "радиационное", WEAPON_RADIATION, TRUE },
Не работает.
Код
{ "drain_mana", "сжигающее ману", WEAPON_DRAIN_MANA, TRUE },
Высасывает ману равную 10% от нанесённого урона. Если есть умение клана Инквизиция, то умножается на 5.
К вопросу о том как раньше работали флаги: давайте обсудим что такое фламинг на оружке. Это оно что горит? А как? Ибо реальный фламинг не магической сути это световой меч у нас тока.
Как реализовать - должен ли он обжигать именно глаза или эффект должен выражаться в виде дополнительного урона типа DAM_FIRE? Или там вообще оружие должно кастить фаер-каст какой-нить? Кто как это видит?
ЗЫ По стар ворсам фламинг обжигал раны тем самым переводя лайтсабер в разряд гуманного оружия, после которого противник не истекал кровью.
ЗЫЫ Ну и главное: не путайте эффект от флага на оружии с эффектом от урона.