Полная версия этой страницы: 
Интерфейс двойки 
  
  
 
  Haart of the Abyss
  02 May 2010, 02:15
  
 
  Опрос не о том, какой стороне вы симпатизируете или за замки какой стороны предпочитаете играть. Опрос только и исключительно о том, какой интерфейс вы предпочитаете использовать. Как известно (а кому-то, может быть, и неизвестно), в двойке есть два режима интерфейса — "добрый" (слоновая кость, золотые завитушки, красный бархат) и "злой" (тёмно-серое железо, черепа-кости-морды, драгоценные камни, серый фон). Интересно, кому какой интерфейс больше по нраву?
 
 
 
  Docent Picolan
  02 May 2010, 02:54
  
 
  злой обожаю. настолько обожаю что трижды предпринимал попытки сделать таковой для тройки.. 
добрый заметно хуже, к тому же без анимации. по умолчанию у меня стоит "разное", но люблю я, конечно, больше именно злой.
 
 
 
  Лентяй
  02 May 2010, 06:55
  
 
  не нраывится ни тот ни дургой. Вот бы был в 2ке в дополнении к основным ещё и интерфейс первых... :rooleyes:
 
 
 
  tolich
  02 May 2010, 08:04
  
 
  Зло торжествует? 

Лентяй: rolleyes 
  
 
 
  Flashback
  02 May 2010, 21:30
  
 
  злой >)
 
 
 
  feanor
  02 May 2010, 22:10
  
 
  Разное. Блин, надо найти болванку с двойкой.
 
 
 
  Darkmoon
  18 Nov 2010, 09:35
  
 
  если бы в тему добавили скрины обоих типов - было бы удобнее.
 
 
 
  tolich
  06 Dec 2010, 21:07
  
 
  Choose your 
Lord interface:

  
 
 
 
  Вообще мне оба нравятся, но стоит добрый, потому что в злом интерфейсе на некоторых экранах кнопки от доброго.

Может есть версии, где это исправлено?
 
 
 
 
  tolich
  12 Apr 2012, 15:08
  
 
  Dunno, I play English version, lol!
 
 
 
 
  Скачал английскую версию из соседней темы, там также.
 
 
 
  tolich
  12 Apr 2012, 21:15
  
 
  Посмотрел дома — всё так же (если не считать того, что надписи нерусские). Посмотрел ресуры — серых кнопок для экрана героя нет (опять же, если не считать золотого тиснения для good и скелетика для evil). Вывод: так задумано.
 
 
 
  Mugaisa
  15 Apr 2012, 14:19
  
 
  Динамический интерфейс. С 96 года.
 
 
 
  Арысь-Поле
  24 Aug 2012, 19:40
  
 
  Всегда было любопытно, почему эту фичу с интерфейсами не перенесли в другие части, но голосую за динамический. Разнообразие
 
 
 
  tolich
  24 Aug 2012, 20:31
  
 
  Цитата(Арысь-Поле @ 24 Aug 2012, 19:40) 

почему эту фичу с интерфейсами не перенесли в другие части
Might and Magic VII.
 
 
 
 
  Арысь-Поле
  24 Aug 2012, 20:36
  
 
  Цитата
Might and Magic VII
Но это же так мало. :з
 
 
 
 
  hippocamus
  24 Aug 2012, 20:41
  
 
  Злой.
 
 
 
  King Alamar
  23 Aug 2013, 11:43
  
 
  Злой насыщенней будет.
 
 
 
  Господин Уэф
  23 Aug 2013, 17:18
  
 
  Да, злой побрутальней будет.
 
 
 
  Zabuza-san
  24 Aug 2013, 11:45
  
 
  А я буду оригинальным: добрый.
(хотя сам использую опцию "разное")
 
 
 
 
  А я тыкну за злой.
Есть даже мечта сделать злой для The Succession Wars Mod - очень уж вносит разнообразие в игру.
 
 
 
  AleXeLix
  18 Jan 2014, 16:43
  
 
  За добрый проголосовал.
А для The Succession Wars Mod - да, здорово будет! А в текущей бете нет?
 
 
 
 
  Цитата(AleXeLix @ 18 Jan 2014, 16:43) 

За добрый проголосовал.
А для The Succession Wars Mod - да, здорово будет!
Вообще в идеале я бы хотел сделать три, нейтральный базировав на интерфейсе Heroes 1. Это просто довольно трудоёмко, мы и добрый пока ещё не утвердили. 
Основная тема (в меню и т.д.) будет добрая, а в игре было бы три с динамическим переключением или на выбор. Нейтральных замков в моде два, добрых - три, а злых - четыре. Хотя, если варвара считать нейтралом, то поровну.
 
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.