

Для существ имеющих оружие копьё (оба уровня трогладитов, кентавров,копейщикки можно и алебарщиков ) - боевое копьё: +2 к атаке, +1 к урону, 20% нанести на +25%урона.
Для с-в с мечами (оба уровня нагов, крестоносцев, наездников на волках,кочевники, воры и др) - меч ветерана: +2 к атаке, +2 к защите, 25% блокировать 80% урона от стрелы.
Существам с топорами - топоры, с кнутами - кнуты, , некоторым и щиты и мечи и т.д.
тем у кого ничего нет (драконы, змеи, горгоны и т.д.) - ожерелья, амулеты, можно даже и доспехи, как на лошадях или слонах


Кольцо для любых магов (чародеев, магов, джинов, огры шаманы и др) - способность колдовать на случайную вражескую цель: удар молнии(35%шанс), волшебная стрела(40%шанс), ослепление(25%шанс),вызвать КАМЕННЫХ ГОЛЕМОВ(количеством - 30%от количества магов- 25%шанс), воскресить потери (+100% жизней +5% от кол-ва магов- 20% шанс)
для элементарей - ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ камни : камень тепла - (для огн-х, эне-х, магменных, фениксов) - +15% к урону - урон огнём, 25% шанс в радиусе трёх клеток( в бою) нанести всем вражеским с-ам 30 урона огнём ( +10% урона за каждые 30существ у которых камень) типа огненной ауры

И тд....
короче давайте мыслить , фантазировать и обсуждать

