Архив карт - в разработкеВ настоящее время первый пак карт для открытой бета-версии мода от января 2013 решено не выпускать ввиду сильной моральной устарелости версии. Вместо этого формируется гораздо больший архив для следующей версии мода, ориентировочно названной v0.8 beta.
Компоноваться архив будет преимущественно из конвертированных карт первых трёх частей серии, с предпочтением к Heroes of Might and Magic II.
Кампании HMMII входить в этот архив
не будут (однако, обладают наивысшим приоритетом во втором паке, о котором - ниже).
Важно: продолжаем принимать запросы на любимые карты H1, H2 и H3. Просто назовите их в этой теме, и они будут сделаны, рано или поздно. Называть одни и те же карты не воспрещается, и даже поощряется, потому что приоритет создания карты возрастает с её востребованностью, и падает с размером, что характерно.
Список карт, входящих в грядущий мап пакM - Around the Bay
M - Claw
M - Continentia
M - Crossroads
M - Demo
M - Dragon Pass
M - GringoLand
M - Hail Britannia
M - Hermit's Isle
M - Jolly Roger
M - Neighbors
M - New World
M - Sea Breeze
M - The Jester
M - Town Haul
M - Two if by Sea
+карты кампании A Strategic Quest
XL - Clouds of Xeen
XL - Dominion
XL - Dragon Wars
XL - Full House
XL - Riddle Me This...
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
L - Decisions
L - Enroth
L - Good vs. Evil
L - Heroes
L - Might vs. Magic
L - Seven Lakes
L - Warrior Knight (в доработке)
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Carmine
M - Deathgate
M - Dragon Rider
M - Dragon's Eye
M - Fool's Gold
M - Forsaken Lands
M - Ground Zero
M - Hail Unicorns!
M - Hot Spot
M - Isle Maze
M - Merry Men
M - Mineral Wars
M - Overlord
M - Portals
M - Pyramid
M - Quadruplets
M - Seasons Change
M - Unholy Alliance
M - Who am I?
M - Wizard's Land 1 (в доработке)
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below
S - King of Death
S - Last Hope
S - Pandemonium
S - River Crossing
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
S - Wizard's Land 2 (в доработке)
S - Wizard's Land 3 (в доработке)
Нативная графика перенесена полностью, поэтому от карт можно ожидать фотографического сходства с оригиналом, за исключением некоторых пока незаменённых объектов.
Уровни случайных монстров и артефактов подрегулированы под стандарты HMMIII.
XL - A Viking We Shall Go
XL - A Viking We Shall Go (Allies)
XL - Myth and Legend
L - Brave New World
L - Brave New World (Allies)
L - Monk's Retreat
L - Monk's Retreat (Allies)
L - Rise of the Phoenix
L - Rise of the Phoenix (Allies)
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Barbarian Breakout (Allies)
M - Crimson and Clover
M - Crimson and Clover (Allies)
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
M - Realm of Chaos
M - Realm of Chaos (Allies)
M - Shadow Valleys
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Chasing a dream
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Key to Victory
S - Knee Deep in the Dead
S - Elbow Room
S - Elbow Room (Allies)
Карты Героев 3 отличаются наибольшей насыщенностью объектами, иногда новыми классами, а также наличием Подземелья.
Точность конвертации далеко не всегда фотографическая, ввиду разницы размеров объектов HMMII и HMMIII, но в угоду балансу было сделано всё необходимое.
SW - Roland
SW - Archibald
PL - Descendants
PL - Price of Loyalty
PL - Voyage Home (приоритет)
PL - Wizard's Isle (приоритет)
SW/PL - Wizard's Land Trilogy (приоритет)
PL - Last Hope by Timothy Duncan aka Corribus
PL - Agent of Heaven by Timothy Duncan aka Corribus
Предложения по кампаниям также приветствуются.
hippocamus
16 Dec 2013, 21:52
Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3?
Цитата(hippocamus @ 16 Dec 2013, 22:52)

Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3?
Забанить - нет, ни в коем случае. Это ж для многих добрая половина прелести в игре.
Проходимости объектов будут пофиксены, а незаменённые - будут окончательно заменены.
К сожалению, навыками по улучшению самой игры и генератора случайных карт (каковые есть у разработчиков HotA) мы не обладаем, поэтому будем плясать только от оптимизации объектов.
В данный момент люди уже играют на случайных картах (кого не смущает, что вход в Древо Знаний на соседней клетке, например).
Впрочем, даже в оригинальной игре это была определённая game of chance - забаррикадированный вход в замок не является специфичным только для мода.
Mefista
02 Jan 2014, 05:06
Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется...
Цитата(Mefista @ 02 Jan 2014, 05:06)

Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется...
У нас она уже есть в двух экземплярах: фотографически точная конверсия и альтернативная с использованием трёшного подземелья.
Mefista
02 Jan 2014, 08:46
Я спрашивала, то ли это - про мой ремейк просто к слову пришлось.
УРА!
Благодаря неоценимой помощи
Феанора, лист карт The Succession Wars Mod будет выглядеть следующим образом.
Неконвертированные карты обычных героев больше не будут отвлекать взгляд игроков, и вводить в заблуждение насчёт "недоработок" мода.
Это - большой шаг вперёд в оформлении, чему мы несказанно счастливы.
Первый пак карт продолжает пополняться лакомыми конверсиями карт, запрошенных пользователями в наших сообществах.
Из последних (карты Героев 2):
M - Portals
M - Heroes
M - Mineral Wars
L - Alteris II
Формирование пака продолжается.
Добавлена линейка малых карт Героев 1, для особо ностальгирующих.
S - Archipelago
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
Арысь-Поле
09 Jan 2014, 13:10
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...
Цитата(Арысь-Поле @ 09 Jan 2014, 13:10)

Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...
Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил.
А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков)
В связи со скорым выпуском архива дополнительных карт приглашаются игроки с уже установленной открытой или закрытой бетой The Succession Wars Mod для предрелизного тестинга.
- Зачем это нужно?
В архиве будут присутствовать большие карты, в том числе и XL, в которые в моде никто никогда не играл (список карт официальных версией мода сильно ограничен).
Кроме того, требуется свежий взгляд на сложность и геймплей карт, особенно таких, в которых минимальное количество случайного (Custom Scenario с сюжетом).
- Что мне за это будет?
Как минимум, игроки получат широкую подборку новых карт до релиза, в которые смогут играть беспрепятственно. Лично я именно из-за малого количества карт и пока кривого рандом генератора на время прекратил игру.
Сам же архив может задержаться на месяц и больше. Список карт можно увидеть в головном посте этой темы.
Mefista
01 Feb 2014, 08:46
Э,а где взять бету?
Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому).
Цитата(Mefista @ 01 Feb 2014, 09:46)

Э,а где взять бету?
Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому).
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=32194Эра на платину встать должна, вроде. Давно пора её поставить, отдельный вог морально устарел. Да и возможности подключения/отключения портативных модов и минимодов уж точно пригодятся.
Только что закончил XL - Dragon Wars. Если есть желающие с установленной открытой или закрытой бетой, то я бы хотел предложить протестировать её - нужны мнения и ощущения.
Небольшая просьба (выполнять НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) - перенесите карту "Викинги, вперед!". Лучше добавьте играбельность России.
Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени.
Цитата(Orzie @ 07 Mar 2014, 19:09)

Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени.
Могу заняться написанием событий для России. Могу помочь сделать римейк.
Ну я не против (я всё равно эту карту мало помню). Можно сделать два варианта.
Вообще, процесс конвертации карты сравнительно прост, там просто объекты пододвигать надо и проходимости проверить (там кнопка есть в редакторе вога). Можешь попробовать, будет лютая польза.
Единственное что - инглиш и пока только он.
maskouka
28 Apr 2014, 11:29
Цитата(Orzie @ 09 Jan 2014, 17:20)

Цитата(Арысь-Поле @ 09 Jan 2014, 13:10)

Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...
Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил.
А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков)
А где достать редактор?
Так а он тот же самый, воговский. Если в Эре в менеджере модов мод включен, то при запуске редактора автоматически весь графон двушный.
При этом можно использовать следующий трюк: не закрывая редактора с пикселями, можно в менеджере модов отключить '1 H2 Succession Wars' и запустить второй воговский редактор.
Таким образом, можно одновременно работать в двух разных редакторах, причём оба из них способны сохранять карту.
Этот приём применяется при конвертации трёшных карт в формат The Succession Wars Mod - запускается одна и та же карта в двух редакторах, и проводится примерная сверка проходимостей/баланса.
UPD. если ты про редактор Героев 1, то он есть в какой-то из более новых сборок, кажется, 1996 года.
maskouka
28 Apr 2014, 11:41
Цитата(Orzie @ 28 Apr 2014, 12:33)

Так а он тот же самый, воговский. Если в Эре в менеджере модов мод включен, то при запуске редактора автоматически весь графон двушный.
При этом можно использовать следующий трюк: не закрывая редактора с пикселями, можно в менеджере модов отключить '1 H2 Succession Wars' и запустить второй воговский редактор.
Таким образом, можно одновременно работать в двух разных редакторах, причём оба из них способны сохранять карту.
Этот приём применяется при конвертации трёшных карт в формат The Succession Wars Mod - запускается одна и та же карта в двух редакторах, и проводится примерная сверка проходимостей/баланса.
UPD. если ты про редактор Героев 1, то он есть в какой-то из более новых сборок, кажется, 1996 года.
Я про воговский.
Единичный есть в платиновой версии или как там ещё.
Просто я б могла нарисовать карты KB, а потом отдать на доработку.
Весьма одобряю. Правда, неясно, на сколько игроков их делать, и какой размер по клеткам брать :-)
В выборе объектов карты можно не стесняться, но замечу, что в текущей бете мода присутствуют далеко не все объекты, а также многие трёшные не заменены. Мы работаем над этим. Уже появились первые зачатки двеллингов.
Как знать, может быть даже кампанию можно сделать.
К слову, рисование любых карт, будь то 1, 2 или 3 весьма приветствуется (к версии 1.0 планируем иметь все три листа). Однако, пока что в команде мода лишь три человека, которым хватило усидчивости больше, чем на половину одной М-ки.
Обновление архива карт для следующей версии The Succession Wars Mod:Напомню, что настолько масштабная работа по конверсии карт ранних частей серии в формат
*h3m не была проведена ранее ни в одном из существующих проектов по модификации Героев 3.
Пополнение: М - Crossroads
M - Crossroads
M - Dragon Pass
M - Gateway
M - Jolly Roger
M - Two if by Sea
S - Archipelago
S - Around the Bay
S - Claw
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - Neighbours
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
Пополнение: XL - Dominion
M - Dragon Rider
M - Pyramid
XL - Clouds of Xeen
XL - Dragon Wars
XL - Dominion
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Dragon Rider
M - Enroth
M - Fool's Gold
M - Hail Unicorns!
M - Heroes
M - Mineral Wars
M - Portals
M - Pyramid
M - Who am I?
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below (версии с Подземельем и без)
S - River Crossing
S - Key to Victory
S - Pandemonium
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
Пополнение: XL - A Viking We Shall Go
L - Titan's Winter
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
XL - A Viking We Shall Go
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Not Enough Space!
S - The Guarded Lands
Как всегда, если среди игроков мода есть желающие поиграть на какой-то из этих карт, мы можем договориться на условиях высыла мне небольшого отчёта по геймплею и багам, если встретятся :-)
Cthulhu_55
13 Aug 2014, 13:08
Возникла такая мысль, когда прочитал про карты KB. А что, если сделать для мода карты из новых KB - Легенды о Рыцаре, Принцессы в доспехах, и последующих дополнений? Может получиться достаточно интересно. А карты у меня когда-то нормальные получались. Тут, правда, проблема в том, что Еретик пока что не готов, а на роль демонов только он и подходит. Ну, и еще не совсем ясно, кого на роль гномов брать (хотя впринципе сойдет маг, если ему запретить отстройку магов, и натыкать везде гномьих двеллингов)
Никанон. Да и не заинтересованы, в общем-то - мы ориентированы на ранние части серии.
А вот кб1 - с удовольствием.
Cthulhu_55
14 Aug 2014, 08:20
Цитата(Orzie @ 13 Aug 2014, 17:09)

А вот кб1 - с удовольствием.
Это можно. Только - не знаю вот, где их посмотреть можно во всех подробностях. На память, естественно, не помню, а проходить игру с этой целью лень (если других вариантов не будет, то пройду конечно, но это все ж не идеальный исход).
Куда важнее сейчас карты классических Героев 1, 2 и 3. Конвертация даётся только усидчивым людям, в команде таких немного - ведь нужно часами сидеть в редакторе и расставлять объекты, сверяя координаты.
Я так от графики отдыхаю.
Cthulhu_55
14 Aug 2014, 10:53
Цитата(Orzie @ 14 Aug 2014, 12:23)

Куда важнее сейчас карты классических Героев 1, 2 и 3. Конвертация даётся только усидчивым людям, в команде таких немного - ведь нужно часами сидеть в редакторе и расставлять объекты, сверяя координаты.
Я так от графики отдыхаю.
И все же - есть ли место или способ, чторбы посмотреть на внешность КБ-шных карт? А то на конвертацию мне вряд ли хватит усидчивости, а вот на рисование - скорее всего хватит.
На паре трешных сайтов даже лежали (и может до сих пор лежат) мои картостроительные работы, правда, они не самого лучшего качества - ландшафт нормальный, а вот все остальное.. (ибо я тогда был еще совсем школоло, имел проблемы с орфографией и вообще со здравым смыслом)
Да может у кого и лежат, не знаю. Они квадратные все.
Может, у кого-то и остались сэйвы - я планировал поставить себе овер 9000 драконов и галопом полетать, исследовать карту и записать координаты ключевых объектов.
tolich
14 Aug 2014, 11:33
Цитата(Cthulhu_55 @ 14 Aug 2014, 10:53)

И все же - есть ли место или способ, чторбы посмотреть на внешность КБ-шных карт?
Here you go.
Cthulhu_55
14 Aug 2014, 11:36
Цитата(tolich @ 14 Aug 2014, 15:33)

Here you go
Мог бы, поставил бы 1000 спасибов)
Эроласт
14 Aug 2014, 11:48
tolich
14 Aug 2014, 11:49
Знаешь, учитывая, что я и сам себе могу прописать "тысячу спасибов", они совершенно обесценились в моих глазах.
Однако, в теме круглых чисел ты их регулярно скринишь ;-)
tolich
14 Aug 2014, 11:51
Дурная привычка, и не так уж регулярно.
Cthulhu_55
14 Aug 2014, 12:28
Не, 1000 не осилил. Но где-то сотку накидал
Обновление архива карт для следующей версии The Succession Wars Mod:Пополнение: Конвертированы все девять карт официальной кампании A Strategic Quest.
Пока что не решено, будут ли они собраны в Custom Campaign, или оставлены просто для списка - поскольку никаких интермиссионных бонусов в г1 нет, эти карты могут играться и отдельно друг от друга.
M - Crossroads
M - Dragon Pass
M - Jolly Roger
M - Two if by Sea
S - Around the Bay
S - Claw
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - Neighbours
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
+карты кампании A Strategic Quest:
1 - Gateway
2 - Archipelago
3 - Wounded Land
4 - Free-for-All
5, 6, 7, 8 - Castle Ironfist/Slayer/Amanda/Alamar
9 - King-of-the-Hill
Обновление архива карт для следующей версии The Succession Wars Mod:M - Crossroads
M - Dragon Pass
M - Jolly Roger
M - Two if by Sea
S - Around the Bay
S - Claw
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - Neighbours
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
+карты кампании A Strategic Quest
Пополнение:XL - Full House
L - Good vs. Evil
L - Seven Lakes
M - Carmine
M - Hot Spot
M - Merry Men
M - Unholy Alliance
S - King of Death
XL - Clouds of Xeen
XL - Dragon Wars
XL - Dominion
XL - Full House
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
L - Good vs. Evil
L - Seven Lakes
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Carmine
M - Dragon Rider
M - Enroth
M - Fool's Gold
M - Hail Unicorns!
M - Heroes
M - Hot Spot
M - Merry Men
M - Mineral Wars
M - Portals
M - Pyramid
M - Unholy Alliance
M - Who am I?
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below (версии с Подземельем и без)
S - River Crossing
S - Key to Victory
S - King of Death
S - Pandemonium
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
Пополнение:M - Realm of Chaos
XL - A Viking We Shall Go
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
M - Realm of Chaos
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Not Enough Space!
S - The Guarded Lands
Если всё пройдёт удачно, то мы сможем осуществить ещё один шаг вперёд в оформлении карт.Так, версии карт Героев 1, Героев 2 и Героев 3 будут отделены не при помощи неудобной текстовой метки или цвета шрифта, а при помощи иконок версии. Иконка Героев 3, равно как и четвёртая иконка для карт версии The Succession Wars Mod/The Mandate of Heaven, ещё разрабатывается.
Не судите строго за графон, как говорится - мой первый собранный деф.
Пока что осталась проблема переназначения существующим картам версий (все они сохранены как In The Wake of Gods) - я надеюсь, дело только в объектах, а не в редактированных проходимостях. Если дело всё же и в проходимостях объектов, то придётся туго. Либо, как вариант, придётся переделывать карты и расставлять заново по местам объекты, у которых общий стандарт проходимости на все четыре "версии карт". В этом случае полноценными станут только наши карты версии TSW/TMoH, которые по-прежнему будут поддерживать весь функционал воговского редактора. Красота требует жертв.
Обновление архива карт для следующей версии The Succession Wars Mod:M - Crossroads
M - Dragon Pass
M - Jolly Roger
M - Two if by Sea
S - Around the Bay
S - Claw
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - Neighbours
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
+карты кампании A Strategic Quest
Пополнение:L - Decisions
M - Dragon's Eye
M - Ground Zero
M - Overlord
M - Riddle Me This...
XL - Clouds of Xeen
XL - Dragon Wars
XL - Dominion
XL - Full House
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
L - Decisions
L - Good vs. Evil
L - Seven Lakes
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Carmine
M - Dragon Rider
M - Dragon's Eye
M - Enroth
M - Fool's Gold
M - Ground Zero
M - Hail Unicorns!
M - Heroes
M - Hot Spot
M - Merry Men
M - Mineral Wars
M - Overlord
M - Portals
M - Pyramid
M - Riddle Me This...
M - Unholy Alliance
M - Who am I?
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below (версии с Подземельем и без)
S - River Crossing
S - Key to Victory
S - King of Death
S - Pandemonium
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
Пополнение:M - Crimson and Clover
S - Knee Deep in the Dead
XL - A Viking We Shall Go
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Crimson and Clover
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
M - Realm of Chaos
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Knee Deep in the Dead
S - Not Enough Space!
S - The Guarded Lands
Обновление архива карт для следующей версии The Succession Wars Mod:M - Crossroads
M - Dragon Pass
M - Jolly Roger
M - Two if by Sea
S - Around the Bay
S - Claw
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - Neighbours
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul
+карты кампании A Strategic Quest
Пополнение:L - Might vs. Magic
M - Deathgate
M - Forsaken Lands
M - Isle Maze
M - Seasons Change
XL - Clouds of Xeen
XL - Dragon Wars
XL - Dominion
XL - Full House
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
L - Decisions
L - Good vs. Evil
L - Might vs. Magic
L - Seven Lakes
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Carmine
M - Deathgate
M - Dragon Rider
M - Dragon's Eye
M - Enroth
M - Fool's Gold
M - Forsaken Lands
M - Ground Zero
M - Hail Unicorns!
M - Heroes
M - Hot Spot
M - Isle Maze
M - Merry Men
M - Mineral Wars
M - Overlord
M - Portals
M - Pyramid
M - Riddle Me This...
M - Seasons Change
M - Unholy Alliance
M - Who am I?
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below (версии с Подземельем и без)
S - River Crossing
S - Key to Victory
S - King of Death
S - Pandemonium
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
XL - A Viking We Shall Go
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Crimson and Clover
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
M - Realm of Chaos
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Knee Deep in the Dead
S - Not Enough Space!
S - The Guarded Lands
Усилиями программиста из стимосообщества, создавшего утилиту для конвертации карт SoD и AB в формат Возрождения Эрафии, создана тестовая функция конвертации карт формата WoG в формат SoD.Это означает, что
фича из виш-листа с отдельным форматированием меню одиночной игры имеет стопроцентный шанс на реализацию.
С ней мы сможем красиво оформить лист карт с сортировкой по форматам (где RoE, AB, SoD и WoG будут заменены на соответственно Heroes 1, Heroes 2, Heroes 3 и новый формат карт мода со своей иконкой).
Более того, инструмент в данный момент ещё и затачивается под мод и позволит задавать соответствие именам дефов между классикой и модом при конвертации.
Пока ещё я не до конца понял, как это будет сделано, но обсуждение с автором утилиты уже начал.
А вот и пруф оф концепт.Утилита работает приемлемо и нам не придётся терять более 100 рабочих часов над картами: все карты будут спасены и распределены по версиям.
Графоний многочисленных ассетов, представленных на картинке, в данный момент находится в работе.
Альфа-версии иконок. Больше мыла богу мыла.
Mugaisa
17 Oct 2015, 12:59
Жаль Terra Firma нет.
Будет, планируется же весь мап-лист двойки вкупе с официальными картами тройки и единички.
А список тех, что есть, в первом посте.
Кажется, скоро будет ещё один весомый технологический прорыв.
tolich
18 Oct 2015, 04:40
Что означает четвёртая опция?
Наш новый формат карт с максимальным разнообразием объектов - аналог хотокарт, технически - вог.
Название не случайно - новый сюжет планируется строить от мм6, и второй блок кампаний будет называться именно так.
Мне тут подогнали тестовую версию DLL-ки для редактора, которая включает в себя код для конвертации карт. С ней можно конвертировать формат карты в оба направления, в том числе и из вога в рое.
Так вот, поставил я конфлюкс (точнее не совсем конфлюкс, а то, что у нас вместо него - Дервиш). Конвертировал в рое - и вуаля, замок остался стоять.
И да, работает.
Правда, эта дллка в текущем виде прописывает нам GUI такой, чтобы иметь именно наши названия версий.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.