Полная версия этой страницы:
Покоряем CRON
IQUARE
09 Jan 2015, 23:33
Интересно, использование Uncurse Item для перевода квестовых "жезлов" в пригодное состояние - основная функция? Или, как в единичке, планировались проклятые предметы, не дожившие до релиза?
Предположительно, на ранних этапах разработки Ламанду звали Ламадой.
Недавно задумался мыслью, можно ли без MaxHP победить 66 ДК. Теоретически, можно с 8 клирикам, используя френзебаг, имея очень высокую Speed и уповая на Prismatic Light, но я не пробовал...И, наверное, пробовать не буду. Не знаю только, действует френзебаг на "видимых монстров" или на всех.
Foster
25 Feb 2015, 00:09
А ни у кого не завалялось спрайтов монстров из ММ2? А то у меня все есть, а ММ2 нету. Есть, оф корс, ММ2 на компе, но бесцельно бродить в попытках выцепить конкретного монстра на рандоме мне не прельщает.
IQUARE
25 Feb 2015, 10:36
Не слышал, чтобы кто-то делал подборку спрайтов из ММ2
Foster
25 Feb 2015, 22:27
Ну, ладно, побегаю, поскриншотю чуток. Наберётся много - может сюда паком выложу.
Кстати, а есть способ без переустановки начать новую игру? Ну, с нуля? А то создала новую пати, а стартовый город практически чистый.
IQUARE
25 Feb 2015, 22:59
Пустой? Если партия будет полностью новая, он не должен быть пустым. Даже призрак Корака заново появится.
Если город каким-то образом остается пустым - могу посоветовать кинуть в папку игры изначальный roster.dat
Foster
25 Feb 2015, 23:14
Призрак Корака да, новый был.Но, как минимум, счётчик битв остался старым (100+), карта разведанной (а ведь навыка картографа у новичков даже в помине нет), а монстры выпадают подозрительно редко (субъективная оценка, но всё же).
А можешь roster.dat кинуть? А то у меня нетути чистого.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.