Отчеты об ошибках, багрепорты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отчеты об ошибках, багрепорты |
08 Jan 2018, 12:01
Сообщение
#1861
|
|
Power Member Сообщений: 164 Спасибо сказали: 120 раз |
Цитата(Fabricator) Критическая ошибка при загрузке сохранённой одиночной игры (любой) после установки обновления. Лог: Вы скачали Хоту слишком рано, у вас версия "r1". Скачайте ещё раз. Обновил версию. Теперь критическая ошибка возникает при попытке сохранить игру. Лог: https://pastebin.com/erTkaTHV -------------------- ~Собор~ |
|
|
09 Jan 2018, 11:44
(Сообщение отредактировал СЕРЁГА (JET) - 09 Jan 2018, 11:50)
Сообщение
#1862
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Имеются неисправленные текстовые ошибки (из HotA_lng.lod):
Отнесите Грааль в любой город, чтобы жители воздвигли строение, которые даст невероятные преимущества хозяину города. которое Ложь и обман. В Help.txt перепутаны описания для отступления и капитуляции, предлагаю вариант исправления:«Сдаться врагу. Ваш герой покинет поле брани, но может быть незамедлительно нанят в таверне со всеми артефактами.» -> «Ваш герой покинет поле брани, заплатив выкуп, но может быть незамедлительно нанят в таверне со всеми войсками и артефактами.» («Сдаться врагу.» опускаем, потому как уже есть заголовок «Сдаться».) «Ваш герой покинет поле брани, но может быть незамедлительно нанят в таверне со всеми войсками и артефактами.» -> «Ваш герой покинет поле брани, потеряв войска, но может быть незамедлительно нанят в таверне со всеми артефактами.» Да, и стоит сделать одно замечание: в обоих случаях не все артефакты останутся – Грааль исчезнет. Также остались ошибки в сообщениях новых ХоТовских артефактов и объектов, а также в биографии Иллора: Опечатки. Железный Кулак Огра (при поднятии) «её» Кулон Отражения (при поднятии) «удивлённые» Устрашающая Маска (при поднятии) «Раздаётся» Подкова Демона (при поднятии) «проткнуть» и «остаётся» Руны Неизбежности (при поднятии) «кладёте» Склад Драгоценных Камней (при первом посещении) и Склад Золота (при первом посещении) ...За следующей партией приходите на следующей неделе" Пропущена точка. Древняя Лампа, Склянка Маны, Колизей Магов (при первом посещении) и Академия Мореплавания (главный экран) Нужно тире, а не дефис. + ещё ошибки: 1)В случае заполненных геройского инвентаря и рюкзака при покупке артефактов не появляется сообщение о нехватке места (по аналогии с сообщением при поднятии в том же случае), при этом арт исчезает вместе с деньгами. 2)Отсутствие возможности выбрасывать артефакты. Само по себе не является ошибкой, но увеличивает вероятность ошибок, связанных с неполучением артефактов извне (победа над героем, пандорки, провидец и т.д.) в случае заполненных геройского инвентаря и рюкзака. При этом зачастую вы даже не узнаете, что могли бы получить. Увольнять существ мы можем, а выбрасывать лишнее барахло – нет. Нелогично получается. |
|
|
10 Jan 2018, 16:49
Сообщение
#1863
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 43 раза |
В редакторе шаблонов в настройках размера карты перепутаны описания размеров H+U и XH+U.
В документации указано, что ценность свитков контроля - 20000, а в редакторе по умолчанию стоит 17500 - где-то ошибка. |
|
|
10 Jan 2018, 21:15
Сообщение
#1864
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 649 Спасибо сказали: 12926 раз |
Было раньше 17500, незадолго до релиза исправили на 20000.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Jan 2018, 12:18
(Сообщение отредактировал igrik - 11 Jan 2018, 14:05)
Сообщение
#1865
|
|
Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 890 раз |
Цитата Интерфейс [+] Добавлена возможность увольнять героев, находящихся в городе Если уволить героя (когда есть оба), то кнопка обмена героев НЕ становится не активной, и при нажатии на неё следует закономерный вылет. -------------------- |
|
|
12 Jan 2018, 21:08
(Сообщение отредактировал Qed'Maen - 12 Jan 2018, 21:09)
Сообщение
#1866
|
|
Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза |
При попытке открыть некоторые стоковые шаблоны в редакторе появляется ошибка "Невозможно соединить зоны -1 и %номер%", впоследствии зоны отображаются некорректно - например, поставляемый с фулл-сборкой mt_Jebus выглядит в редакторе как респ красного, трежа и один переход между ними
|
|
|
12 Jan 2018, 22:40
Сообщение
#1867
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 43 раза |
При попытке открыть некоторые стоковые шаблоны в редакторе появляется ошибка "Невозможно соединить зоны -1 и %номер%", впоследствии зоны отображаются некорректно - например, поставляемый с фулл-сборкой mt_Jebus выглядит в редакторе как респ красного, трежа и один переход между ними -1 - это телепорт на другой уровень в зеркальных шаблонах, редактор их не поддерживает (надеюсь, пока). |
|
|
12 Jan 2018, 22:44
Сообщение
#1868
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 649 Спасибо сказали: 12926 раз |
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Jan 2018, 10:49
Сообщение
#1869
|
|
Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 890 раз |
Т.к. в 1.5.1 не исправлено и возможно Sav не видел, продублирую еще раз.
Цитата Интерфейс [+] Добавлена возможность увольнять героев, находящихся в городе Если уволить героя (когда есть оба), то кнопка обмена героев НЕ становится не активной, и при нажатии на неё следует закономерный вылет. -------------------- |
|
|
13 Jan 2018, 11:22
Сообщение
#1870
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
|
|
|
13 Jan 2018, 11:38
(Сообщение отредактировал Sav - 13 Jan 2018, 11:43)
Сообщение
#1871
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Опечатка понятно, а что не так со "сдаться"? Вроде бы нормальное общеупотребимое слово, подходящее под "surrender". Я даже не задумывался, чтобы его менять.
UPD: А, если речь о дублировании, то это и в англ. так же. Это более-менее нормально для заголовков. Цитата {Surrender} Offer to surrender to your enemy. Your hero must pay to leave combat, but may be immediately recruited at a tavern along with any troops and artifacts currently in his possession. Цитата {Advanced Archery}
Advanced Archery increases the damage done by range attacking creatures by 25%. |
|
|
13 Jan 2018, 11:42
(Сообщение отредактировал igrik - 13 Jan 2018, 11:43)
Сообщение
#1872
|
|
Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 890 раз |
Я вот так и не понял это к HD или к HotA. Оставлю тогда тут.
Описание по ПКМ явно не полное или обрезается -------------------- |
|
|
13 Jan 2018, 11:42
(Сообщение отредактировал Sav - 13 Jan 2018, 11:44)
Сообщение
#1873
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(igrik) Я вот так и не понял это к HD или к HotA. Оставлю тогда тут. К HD по идее. Это именно HD-шная опция, на месте не работающей более анимации книги заклинаний. Думаю, описание просто не написано. |
|
|
13 Jan 2018, 13:10
Сообщение
#1874
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Опечатка понятно, а что не так со "сдаться"? Вроде бы нормальное общеупотребимое слово, подходящее под "surrender". Я даже не задумывался, чтобы его менять. UPD: А, если речь о дублировании, то это и в англ. так же. Это более-менее нормально для заголовков. ... Дело в дублировании, английский оригинал – понятно, но такого повторения же нет в описании для отступления (кнопка рядом) и ни для какой кнопки на панели битвы. Тут субъективно, конечно, и всё это мелочи, но если преследовать цель единообразия, то я бы убрал подобные повторения из всех описаний городских строений, вторичных навыков, некоторых артефактов и т.д. К примеру, в описании заклинаний и большинства артефактов названия не дублируются в описании. Еще я подметил, что нет единообразия для перевода «Move points», вот вариант исправления на «Единицы перемещения» (как сейчас в HD-моде): ...дальность передвижения героя... (повторяется 4 раза – Перчатки Всадника, Ожерелье Морского Пути, Сапоги-Скороходы и Шляпа Морского Капитана)передвижения -> перемещения В дополнение к эффекту отдельных компонентов при посадке на корабль и высадке из корабля позволяет не тратить все очки перемещения. очки -> единицы Конюшни увеличивают скорость передвижения любого героя-гостя по суше. -> Конюшни повышают дальность перемещения любого героя-гостя по суше на 400 единиц до конца недели. Увеличивает количество единиц передвижения по воде... (повторяется 2 раза) передвижения -> перемещения Тратит 300 единиц передвижения. (повторяется 3 раза) Тратит 200 единиц передвижения. Требует 300 единиц передвижения. (повторяется 3 раза) Требует 200 единиц передвижения. передвижения -> перемещения ...затраты на передвижение по пересечённой местности... (повторяется 3 раза – Поиск Пути) передвижение -> перемещение ...увеличивает очки передвижения героя... (повторяется 6 раз – Логистика и Навигация) очки передвижения -> единицы перемещения (+2 к удаче до следующего боя за весь оставшийся запас передвижения) передвижения -> перемещения (+1 к боевому духу до следующего боя и +400 к передвижению на 1 день) (+1 к удаче и духу до следующего боя и +400 к передвижению на 1 день) (+1 к боевому духу до следующего боя и +800 к передвижению на 1 день) (+1 к боевому духу до следующего боя и +400 к передвижению на 1 день) к передвижению -> ед. перемещения |
|
|
13 Jan 2018, 13:11
(Сообщение отредактировал Qed'Maen - 13 Jan 2018, 13:15)
Сообщение
#1875
|
|
Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза |
При обновлении через лончер выпадает "Файл /HotA.dll сохранен с ошибкой". Запуск от имени администратора не помог
|
|
|
13 Jan 2018, 13:16
Сообщение
#1876
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Если что, я осознанно пишу везде "Единицы передвижения", так как считаю этот вариант лучшим. И это в куче мест, ещё и в dat-файле. Уж наверняка в большем количестве мест, чем в HD-моде. В нём, возможно, стоило бы изменить.
*** Автоапдейтер, как обычно, не выдержал нагрузки. Сейчас, по крайней мере, он не свалил вместе с собой документацию и загрузку чейнжлога. Отключил его пока, лучше скачивайте установщик. |
|
|
13 Jan 2018, 13:32
Сообщение
#1877
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Если что, я осознанно пишу везде "Единицы передвижения", так как считаю этот вариант лучшим. И это в куче мест, ещё и в dat-файле. Уж наверняка в большем количестве мест, чем в HD-моде. В нём, возможно, стоило бы изменить. Возможно. Тогда в Help.txt быть может стоило бы заменить "скорость передвижения" и "скорость движения" на "скорость перемещения"? Очки вместо единиц в описании логистики/навигации. |
|
|
13 Jan 2018, 13:57
Сообщение
#1878
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Хорошо, посмотрю.
В целом, рано или поздно, все тексты ждёт, я надеюсь, перевод заново с английского (что уже случилось с текстами поднятия артефактов, биографиями героев, стандартными текстами хижин провидцев (тут, правда, есть проблема с падежами, мб она будет решена технически, и тогда они будут правиться ещё раз)). Поэтому насчёт текущих вариантов оригинальных текстов я не так сильно заморачиваюсь. |
|
|
13 Jan 2018, 17:50
Сообщение
#1879
|
|
doomgazer Сообщений: 1 450 Спасибо сказали: 3864 раза |
Не ошибка, но пусть будет здесь. Сетка плохо различима на полях боя в Высокогорье. Планируется ли с этим что-то делать?
-------------------- |
|
|
13 Jan 2018, 19:22
Сообщение
#1880
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Sav, ещё к вопросу единообразия текстов: большинство объектов на карте приключений при первом и повторном посещениях выдают сообщения с заголовком в виде названия объекта, вот список объектов, сообщения которых идут без такого заголовка:
- Арена и Колизей Магов (сообщения Школы Магии и Школы Войны, к примеру, имеют заголовок); - Картограф; - Гробница Воина; - Учёный; - Святилище; - Врата Подземного Мира (в случае отсутствия сопоставленной пары); - Хижина Мага и Глаз Мага; - Обзорная Башня (для сравнения сообщения Обзорной Площадки имеют заголовок); - Обсерватория (первое сообщение имеет заголовок, а при повторном посещении почему-то: «(+2 к радиусу обзора до конца недели)» без заголовка). Для Склепа и Утопии Драконов заголовки имеются только при первом посещении, и их неплохо бы убрать, потому как в сообщениях всех остальных банков существ заголовки отсутствуют. Сообщение Погоста при повторном посещении отсутствует. Ещё текстовые ошибки: "Меня никто не предупреждал о вашем прибытии, — говорит Страж Границы. — Вы не можете пройти дальше. Возможно, сперва вам стоит посетить Палатку Ключника". Пропущены кавычки после «прибытии» и перед «Вы». Ты уже видел все мои карты, парень, ступай. -> "{Картограф} ""Ты уже видел все мои карты, парень, ступай""." ...чему я научилось за века, за символическую плату в 2000 золотых "" (просто закопайте деньги среди моих корней)." Лишний пробел после «золотых». ...Когда вы приближаетесь, она поднимает голову и произносит: «Вы уже всё знаете. Я не могу вам ничем помочь». ...она поднимает голову, вонзает в вас взор стеклянного глаза, и восклицает: «Ха! Такого гиганта мысли мне учить ещё не доводилось. Боюсь, вы мне по зубам!» Кавычки «, а должны быть " – как везде. Это заброшенная верфь. К несчастью, спуск на воду заблокирован, и строить корабли здесь невозможно. -> "{Верфь} Это заброшенная верфь. К несчастью, спуск на воду заблокирован, и строить корабли здесь невозможно." Теперь она будет приносить вам одну единицу кристаллов в день. Лишний пробел после «одну». |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26 April 2024 - 19:09 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |