Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
23 Aug 2016, 19:52
Сообщение
#1
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Я так понял, вне "Рога Бездны", и VCMI никто никогда не создаст ни одного нового города. Посему, предлагаю выкладывать тут спрайты существ, которые были созданы для новых городов. Меня в первую очередь интересуют: Квазит из Тартара (перекрашенный бес), Богатыри из Кремля, а так же Медные ибисы и разнообразная нежить. Где-то Я уже видел красивый спрайт существа похожего на Лича или на Мумию. Вообще, давайте посмотрим, у кого что получилось.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
![]() |
23 Aug 2016, 20:28
Сообщение
#2
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17858 раз |
Я так понял, вне "Рога Бездны", и VCMI никто никогда не создаст ни одного нового города. Посему, предлагаю выкладывать тут спрайты существ, которые были созданы для новых городов. Меня в первую очередь интересуют: Квазит из Тартара (перекрашенный бес), Богатыри из Кремля, а так же Медные ибисы и разнообразная нежить. Где-то Я уже видел красивый спрайт существа похожего на Лича или на Мумию. Вообще, давайте посмотрим, у кого что получилось. Мне лично кажется, что в данном случае создание темы не лучший способ получить желаемое. Все, что выкладывалось в свет, нужно искать в соответствующих темах (рипы, перекраски, новые существа). Большинство ссылок там битые, но кажется выкладывались архивы и на личные облачные хранилища. Мои спрайты можно найти по ссылке в моей подписи. А если нужно что-то конкретное, то лучше напрямую искать авторов и у них спрашивать, т.к. шанс, что все они сюда сразу заглянут, очень мал. -------------------- |
|
|
|
23 Aug 2016, 21:45
(Сообщение отредактировал halat - 23 Aug 2016, 21:46)
Сообщение
#3
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Цитата А если нужно что-то конкретное, то лучше напрямую искать авторов и у них спрашивать, т.к. шанс, что все они сюда сразу заглянут, очень мал Пробовал пару раз - безрезультатно=(. Лучше неэффективно, но более заметно. Кстати, твой дропбокс требует логин=( -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
23 Aug 2016, 22:03
(Сообщение отредактировал IQUARE - 23 Aug 2016, 22:13)
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Я так понял, вне "Рога Бездны", и VCMI никто никогда не создаст ни одного нового города. Посему, предлагаю выкладывать тут спрайты существ, которые были созданы для новых городов. Меня в первую очередь интересуют: Квазит из Тартара (перекрашенный бес), Богатыри из Кремля, а так же Медные ибисы и разнообразная нежить. Где-то Я уже видел красивый спрайт существа похожего на Лича или на Мумию. Вообще, давайте посмотрим, у кого что получилось. Квазита "делал" я в 2008-м, во времена, когда я ничего не мог делать кроме как франкеншейнить (пример тому страхолюдный гнолл на горгоне) и перекрашивать. Модель, вероятно, до сих пор где-то валяется в моих старых папках с героями. Но меня удивляет, почему вас заинтересовала эта модель. Это же обычный familiar, перекрашенный в синий цвет банальным Hue/Saturation. Такое можно за минуту сделать. |
|
|
|
23 Aug 2016, 22:10
Сообщение
#5
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17858 раз |
Кстати, твой дропбокс требует логин=( Ну он так вежливо себя рекламирует...там вроде должна быть опция "пропустить и продолжить скачивание". Или просто даже закрыть окошко кажется можно. -------------------- |
|
|
|
23 Aug 2016, 22:40
Сообщение
#6
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Цитата Это же обычный familiar, перекрашенный в синий цвет банальным Hue/Saturation. Такое можно за минуту сделать. Ну вот и первый герой нашёлся. Мне понравилось совпадение его цветовой гаммы с таковой у нового привидения. Кстати, сейчас твой уровень сильно выше? -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
23 Aug 2016, 23:07
Сообщение
#7
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Цитата Это же обычный familiar, перекрашенный в синий цвет банальным Hue/Saturation. Такое можно за минуту сделать. Ну вот и первый герой нашёлся. Мне понравилось совпадение его цветовой гаммы с таковой у нового привидения. Кстати, сейчас твой уровень сильно выше? Не сказал, чтобы прямо выше, но сейчас по крайней мере я могу пытаться сам моделить здания/существ. |
|
|
|
23 Aug 2016, 23:11
(Сообщение отредактировал halat - 23 Aug 2016, 23:57)
Сообщение
#8
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Не сказал, чтобы прямо выше, но сейчас по крайней мере я могу пытаться сам моделить здания/существ. Как на счёт того, чтобы выложить? Кстати, можешь мне сделать меднокрылых птиц? Одну модель из QSilver Я надыбал, но эти птицы не особо медные, и очень большие, их вставлять как-то не удобно. Вот бы их ужать раза в 2, и подкрасить немного, чтобы медный отлив был. Правда как модель стрел им сделать, я ХЗ. Ассассину (индекс юнита 201) Я смог кое-как прицепить стрелу от лучника. (на всякий случай добавлю, что Я работаю под "сорцами" ВоГ 3.59) ИДЕАЛЬНО было-бы найти улучшенную мумию. Я где-то видел коллекцию спрайтов нежити, там был синий мертвяк, имеющий малое сходство с мумией. Вот бы найти такого же с обмоткой. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
24 Aug 2016, 00:13
Сообщение
#9
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Я так понял, вне "Рога Бездны", и VCMI никто никогда не создаст ни одного нового города. Не, ну есть же ещё всякие гороскопы, цыганки на крайняк - можно узнать прогноз на ближайшие 10 лет...Мы таковыми не являемся - вдруг МоП захочет встроить Заповедник??? Axolotl, да, я так понимаю - он спрашивает именно твоих юнитов. Лича уж точно. IQUARE Дай ты ему этого квазита )) Хоть чем-то, блин, Тартар - прославится ) -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
24 Aug 2016, 00:27
(Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Aug 2016, 00:44)
Сообщение
#10
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17858 раз |
Axolotl, да, я так понимаю - он спрашивает именно твоих юнитов. Лича уж точно. Мумий я не делал..а все (наверное), кого довел до нормальных, работоспособных дефов и так выложены. Лич по причине обилия полупрозрачных эффектов до идеала так и не доведен, но более менее сносный вариант с дизерингом делался и он также выложен. -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2016, 00:52
Сообщение
#11
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Выложен - это хорошо, ты бы дал постоянную ссыль!
(я-то знаю где взять, но не все обыщут 100500 тем форума, и 100500 сообщений в каждой) -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
24 Aug 2016, 01:17
Сообщение
#12
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17858 раз |
Выложен - это хорошо, ты бы дал постоянную ссыль! (я-то знаю где взять, но не все обыщут 100500 тем форума, и 100500 сообщений в каждой) А все в той же ссылке в подписи. Просто он лежит в папке Archive(Early_Works_&_WorksUndone) -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2016, 12:48
(Сообщение отредактировал IQUARE - 24 Aug 2016, 13:09)
Сообщение
#13
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
IQUARE Дай ты ему этого квазита )) Хоть чем-то, блин, Тартар - прославится ) Нашел. Это даже хуже чем я ожидал ) Вместо перекраски просто инверсия цветов.. Деф пришлось загружать архив, почему-то деф нельзя прикреплять к посту. "Вам запрещено прикреплять такой тип файлов."
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
24 Aug 2016, 15:03
Сообщение
#14
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
IQUARE Дай ты ему этого квазита )) Хоть чем-то, блин, Тартар - прославится ) Нашел. Это даже хуже чем я ожидал ) Вместо перекраски просто инверсия цветов.. Деф пришлось загружать архив, почему-то деф нельзя прикреплять к посту. "Вам запрещено прикреплять такой тип файлов." Спасибо. Эта модель оказалось малость хуже чем Я ожидал, но всё равно это пока-что лучшее, что Я тут нашёл. Жаль, что к ней нет портрета и объекта на карте. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
24 Aug 2016, 18:25
Сообщение
#15
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
пока-что лучшее, что Я тут нашёл. Ещё и рипов приличных хватает. Зачем повторять воговское убо... нет, это даже не воговское, в ВОГ существа и то получше выглядят. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
24 Aug 2016, 20:58
(Сообщение отредактировал IQUARE - 24 Aug 2016, 20:59)
Сообщение
#16
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Ещё и рипов приличных хватает. Зачем повторять воговское убо... нет, это даже не воговское, в ВОГ существа и то получше выглядят. Нашли что критиковать. Напомнило, как кто-то начал критиковать мой концепт "Лаборатория" (да, тот страхоужас с цианистыми големами)...спустя семь лет после его появления. Эх... |
|
|
|
24 Aug 2016, 22:19
Сообщение
#17
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
MasterOfPuppets Просмотрел ту тему, абсолютное большинство моделей - чистая психоделика. Скажем так: Я бы такого монстра в свою армию не нанял бы.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
24 Aug 2016, 22:54
Сообщение
#18
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Жаль, что к ней нет портрета и объекта на карте. да это же не проблема, при наличии желания и фото-редактора под рукой... тут главное потом правильно запаковать кадры в нужные деф-ы -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2016, 23:31
Сообщение
#19
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
нет, это даже не воговское, в ВОГ существа и то получше выглядят. Ну не скажи про "8-й уровень". Да и у большинства командиров глюки лезут, как ни замазывай!А у нас тогда (на момент, можно сказать, рассвета Тартара, конец 2007-го года) - не было ни художников, ни риперов - были энтузиасты и скриптёр - я... Так что уж прошу не судить строго. А что наш юнит ещё и востребовался - так это показатель правильного направления! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
25 Aug 2016, 00:53
(Сообщение отредактировал halat - 25 Aug 2016, 01:49)
Сообщение
#20
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Цитата да это же не проблема, при наличии желания и фото-редактора под рукой... тут главное потом правильно запаковать кадры в нужные деф-ы С иконками - всё ок. При нападении существа на героя тоже не так уж и сложно. А вот с существом на карте приключений - тут гемор ещё тот. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
25 Aug 2016, 01:00
Сообщение
#21
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Если никто не сделает за меня - думаю справлюсь сам. О, рождается новый скилл!(Думаю, что за тебя вряд ли кто что сделает). -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
25 Aug 2016, 03:45
Сообщение
#22
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Как-то так. На карте приключений мне жутко лень его делать. Подожду подтверждения IQUARE что у него этого дэфа нет.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
25 Aug 2016, 12:50
Сообщение
#23
|
|
![]() Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 727 раз |
Жаль что спрайты то заменить легко ,а создать новую единицу юнита не так то просто
|
|
|
|
25 Aug 2016, 14:55
Сообщение
#24
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Цитата Жаль что спрайты то заменить легко ,а создать новую единицу юнита не так то просто Я как раз этим и занимаюсь. Правда простым добавлением строк в вогосорцы ты сможешь добавить не более 2 монстров БЛИЖНЕГО БОЯ. Так у меня реализованы мамонт и боевой слон. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
25 Aug 2016, 15:41
Сообщение
#25
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
А плагин для Эры?
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
25 Aug 2016, 17:08
Сообщение
#26
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
hippocamus так Я под 3.59 работаю.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
29 Aug 2016, 22:40
Сообщение
#27
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Как там на счёт богатырей и мумии?
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
29 Aug 2016, 23:39
Сообщение
#28
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Богатыри - это творчество Алекс-андера, поймать его ой как непросто...
Да и не факт, что вся анимация богатырей - существует. Весьма вероятно, что есть только модель в статике. А что за мумия-то? Для Хотовской альтернативы предлагавшаяся? Если так - то это тоже к Алекс-андеру. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
30 Aug 2016, 02:11
Сообщение
#29
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
Попробую выбрать мумию из этих:
http://makshuvalov.narod.ru/index/sushhestva_gumanoidy/0-35 Надеюсь то синее зомбообразное существо мне подойдёт. В противном случае мне не повезло. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
02 Sep 2016, 01:07
Сообщение
#30
|
|
![]() SS Сообщений: 94 Спасибо сказали: 109 раз |
Ребята, не кидайте ему ничего..потом рады не будете, когда увидите на торренте альфа бэта версию 0.001 с вашими наработками..не особо приятно, когда уродуют то, чем ты занимаешься
|
|
|
|
05 Sep 2016, 16:24
(Сообщение отредактировал halat - 05 Sep 2016, 16:25)
Сообщение
#31
|
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 27 раз |
kozelrus Оправдываешь, однако, свой ник. Можно подумать, что создателям будет приятна мысль, что их наработки никому не пригодились. В конце-концов "альфа-бета версия 0.001" - это тоже "жизнь" для спрайта. Я вот хотел отказаться от квазита (ибо так и не сделал сам его спрайт для карты приключений), но всё-таки заставлю себя или кого-нибудь сделать это. Будет клон беса в игре.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
|
04 Oct 2016, 13:08
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
-------------------- |
|
|
|
04 Oct 2016, 16:23
Сообщение
#33
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Цитата Я вот хотел отказаться от квазита (ибо так и не сделал сам его спрайт для карты приключений) О да, ведь инвертировать кадры по подобию боевого спрайта - это так сложно! |
|
|
|
02 Sep 2025, 20:30
(Сообщение отредактировал Хеликс - 02 Sep 2025, 20:59)
Сообщение
#34
|
|
![]() Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 47 раз |
Руки давно чесались внести свою лепту (хоть пока и малую) в homm коммунити: дегрейд ополченца Хармондейла на основе концепта "Пехотинец" от Agar-а, для мода Фабрика (первой итерации)
https://drive.google.com/file/d/1UHdv0oXHBlXVfKaHhBBYw96Z0Q-H-1jn/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1Q5arGZxtmhqVnvWHwRR6KCfewNqiyaiT/view?usp=sharing ------------------------ "Пехотинец" от Agar, мода Фабрика
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 March 2026 - 20:12 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|