Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
13 Apr 2005, 12:02
(Сообщение отредактировал BARS - 20 Dec 2005, 11:37)
Сообщение
#1
|
|
![]() Night grand elf ... Сообщений: 141 Спасибо сказали: 1 раз |
<ennin>Сабж</ennin>
Мне кажется, что отсутствие гера на поле к лучшему. Мне так больше нравится. И командира тоже мона, но что б не такой крутой как в HoMM IV герой. -------------------- Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
|
|
|
|
![]() |
15 May 2005, 17:08
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Я тоже это поддерживаю!
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
15 May 2005, 19:20
Сообщение
#3
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
а мне бы полнравимлось если бы опция эта была выборочная.
-------------------- ![]() |
|
|
|
15 May 2005, 20:36
Сообщение
#4
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
А мне кайф шоб например если навык есть герой дерётся, а нет пусть заклинания себе под нос шепчет. А главное всё енто сбалансировать.Вот.
-------------------- |
|
|
|
16 May 2005, 09:07
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Эта тема пока посвящена вашим желаниям и хотениям
Потом когда игра выйдет здесь мона будет обсудить геймплей. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
16 May 2005, 12:13
Сообщение
#6
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Блин быстрее бы бета хотя бы вышла.
-------------------- ![]() |
|
|
|
16 May 2005, 12:46
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Самые наглые желания это чтобы демка вышла 18 числа, когда будет Е3.
А так надеюсь что она будет в конце лета-начало осени. ( Надеюсь! ) -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
16 May 2005, 16:03
Сообщение
#8
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Ха, когда Герои 5 выйдут школы и институты окажутся полупусты(да и на работах многие будут брать отгулы)
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
16 May 2005, 16:09
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Kshishtov @ 16 May 2005, 17:03) Ха, когда Герои 5 выйдут школы и институты окажутся полупусты(да и на работах многие будут брать отгулы) И жены будут звать мужей спать -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
17 May 2005, 21:17
Сообщение
#10
|
|
![]() Последний Вангер Сообщений: 61 Спасибо сказали: 0 раз |
А я вот надеюсь,что геймплей изменится по сравнению с Героями номер раз.А то уже скучновато.Добавили бы что-нибудь ТАКОГО(сам не знаю чего)
-------------------- Уходя не грусти, приходя не радуйся...
|
|
|
|
18 May 2005, 06:14
Сообщение
#11
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
чего гадать, подождем демки, а там и обсуждать будем
-------------------- |
|
|
|
18 May 2005, 06:51
Сообщение
#12
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Тема закрыта до выхода ДЕМО-версии.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
20 Dec 2005, 11:33
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Зря наверное закрыл, давайте сюда желания и хатения.
НО! Ветку полностью почищу когда выйдет демка. Возражение есть? -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
20 Dec 2005, 19:32
Сообщение
#14
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
А я бы хотел чтобы магия героев накладывалась не мгновенно,
то есть некоторое время после хода герой должен накладывать заклятие. |
|
|
|
21 Dec 2005, 15:56
Сообщение
#15
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А я хочу че-нить нового,а не героев 3 в новой обертке. Хоть бы всяких возможностей понатыкали ьновых...
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
21 Dec 2005, 16:40
Сообщение
#16
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Понатыкать то они понатыкали...
|
|
|
|
21 Dec 2005, 21:52
Сообщение
#17
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А я хотел бы симбиота 3 и 4 части. Тк. все как в 3 но некоторые вещи как в 4ой
-------------------- ![]() |
|
|
|
22 Dec 2005, 09:35
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Да почти так и сделали.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
22 Dec 2005, 15:30
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 22 Dec 2005, 15:30)
Сообщение
#19
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
А я всегда хотел 3D троечку, но с новыми возможностями.
-------------------- |
|
|
|
25 Dec 2005, 18:57
Сообщение
#20
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(BARS @ 22 Dec 2005, 12:35) Да почти так и сделали. Нефига насчет самих героев ещё простительно но точно кричи без героев ходить немогут это имхо минус пляс караванки нет -------------------- ![]() |
|
|
|
26 Dec 2005, 08:56
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
А нефиг! Так лучше!
Существа сами ходят - это выход за рамки стандартов Героев 1-2-3!!! Караван жалко, но правельно! Нефиг лениться, бегать надо. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
26 Dec 2005, 09:31
Сообщение
#22
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Согласен с Барсом. Сохранить дух героев - наиважнейшее.
-------------------- |
|
|
|
26 Jan 2006, 09:14
Сообщение
#23
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Всё вроде ничего. Даже такой отход от традиции не сильно пугает. Посмотрим, что будет на деле.
-------------------- |
|
|
|
26 Jan 2006, 11:11
Сообщение
#24
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
хочу армагендон увидить армангиндон, круче армингонедона нет ничего
-------------------- ![]() |
|
|
|
26 Jan 2006, 11:22
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Есть!
Пикся! Она там бьет без ответа по трем впереди стоящик противникам. Грят мочит всех, крутой слишком юнит. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
26 Jan 2006, 11:25
Сообщение
#26
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Если халявна знач пофиксят
-------------------- ![]() |
|
|
|
26 Jan 2006, 13:11
Сообщение
#27
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Некросы очень слабый замок.
Данжен слабый. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
26 Jan 2006, 13:56
Сообщение
#28
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
На счёт Данжена удивительно. В принципе главное, чтобы сильными были люди и демоны. Баланс нужен , но ИМХО эти должны выделяться.
-------------------- |
|
|
|
26 Jan 2006, 13:57
Сообщение
#29
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Главное,чтоб Инферно сильным был
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
26 Jan 2006, 14:22
Сообщение
#30
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Инферно сильный.
Суккубы мочат в ответ на выстрел!!! Такого еще не было! (цепной молнией) -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
26 Jan 2006, 14:59
Сообщение
#31
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ху-ху как зашибись.а пит вроде метиоритный дождь кастуют,а дьяволы вызов питов.Бесы ману сосут.Больше никаких абилок не знаю.Есть есчо какие?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
26 Jan 2006, 15:43
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Каждый юнит может создать портал на поле боя.
Из этого портала со временем будут лезть те же существа, которое создало этот портал. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
26 Jan 2006, 15:51
Сообщение
#33
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А портал мона уничтожить?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
26 Jan 2006, 15:53
Сообщение
#34
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Блин....мне не нравится новая магическая система.
Если вся магия будет бить одним типом...нехорошо. Я надеюсь, народные умельцы расширят спеллбуку. |
|
|
|
26 Jan 2006, 16:46
Сообщение
#35
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Не люблю када народные умельцы влазят в игры.
Не играю в самопальные аддоны (WOG исключение). -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
27 Jan 2006, 11:46
Сообщение
#36
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А вог и не самопальный
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Jan 2006, 08:05
Сообщение
#37
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
все, тестовая версия в сети.. так что харош мечтать, всем качать и гамать-тестить!!!
-------------------- |
|
|
|
28 Jan 2006, 09:21
Сообщение
#38
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
я ключ получил и ущёл качать
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Jan 2006, 10:46
Сообщение
#39
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Вобщем игра прикольная.
Минусы: 1) много читерских юнитов (фея рвет всех, маг у меня бил своей магией (кулак) всех подряд и с одного удара валил). 2) мне было не удобно в замке строить здания 3) покупать тоже не очень. чет я забыл проверить в форте покупать мона или нет -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 11:01
Сообщение
#40
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Барс как магия
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Jan 2006, 11:07
Сообщение
#41
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Героев старых не видел, т.к. там нету портретов.
Но все таки я один портрет выкопал в игре за людей, забыл скрин принести. Башню магии не построил, магии не видел. Могу сказать что сам герой умеет стрелять и наносит нехилый урон. У людей бил мечом, у эльфов стрелял из лука, у магов стрелял из палочки льдом. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 11:14
Сообщение
#42
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Круто если ещё это все збалансировать да
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Jan 2006, 11:46
Сообщение
#43
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Способности стрелять дали моим героям в само начале, на 1 уровне.
Потом можно накручивать мощь. Брать абилку артеллерии, управлял балистой, стреляла 2 раза -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 11:49
Сообщение
#44
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
я вчера гамала на дуэли
Ну что сказать, красиво.. перед боем бывшая "Тактика", расстановка юнитов по желанию не понравилось что Палатка до кучи не только лечит но иногда и воскрешает, причем не поняла, на каких условиях это присходит, не понравилось, что я могу видеть в каком порядке какие юниты у противника будут ходить!! неинтересно Плохо, что многие спеллы не подписаны, и фиг его знает что они будут делать. -------------------- |
|
|
|
28 Jan 2006, 12:39
Сообщение
#45
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
1) Рона научи меня играть в дуэль. Я так и не понял как ее начать.
2) Бой мне понравился, жалко что растягивающуюся сетку убрали. 3) Палатка холосо 4) Наборот хорошо что есть эта инфа о том кто когда будет ходить, потому что тута вообще все по другому. Ходят в зависимости от инициативы (Disciples 2), а не от скорости. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 12:46
Сообщение
#46
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Согласен с Барсом.К тому же это для нас неинтересно.а для новичков-это очень хорошая помощь,хотя не мешало бы сделать это опциональным.
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
28 Jan 2006, 13:04
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Про опции согласен.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 14:48
(Сообщение отредактировал Rona - 28 Jan 2006, 14:57)
Сообщение
#48
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
чего там учиться?
в нее играют двое, надо просто зайти в группу Duel, там создать сой поединок, мы даже паролем закрыли, чтоб все подряд не пробовали цепляться, а потом с Krolik'ом пошли выяснять отношения на поле брани. А тебе надо просто пригласить на поединок кого либо Сетка на поле боя включается опционально, по крайней мере в дуэли. длину перемешения хорошо видно и реально просчитать ходы. реально только гриффоны пакостят сильно своей спец абилкой. а, еще и лучники по три раза стреляющие - ими всю мелочь распотрошить можно, причем, насколько я поняла расстояние до цели имеет какое-то значения (я паладинов положила быстро, когда они почти вплотную встали). много различных приблуд, в которых еще не разобралась, в принципе, играть нормально. только тебя на поле брани мешаются, за ними не видно, кто остался и сколько, их бы поменьше или посветлее, чтоб не загораживали. Вообще плохо видно, сколько унитов осталось, неудобно что в инфе не выводятся данные об остатках армии -------------------- |
|
|
|
28 Jan 2006, 14:52
Сообщение
#49
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Да блин, у меня там нечего не нажималось.
По центру чуваки с 15 уровнем. На них нажимать? По шагам ... -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Jan 2006, 14:55
Сообщение
#50
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А чё за дуели7
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Jan 2006, 15:04
Сообщение
#51
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
оба 15 уровня, тот кто создавал игру как только вссе готовы создает поединок
Добавлено ([mergetime]1138449896[/mergetime]): потом вид сверху, как в шахматах, нажатием на юниты их всех убираешь с поля либо перествалвяешь, реально как в шахматах фигуры. как только установишь в правом нижнем углу есть изображение, похожее на медальон, нажимаешь по зентру, и ждешь пока противник закончит расстановку своих сил, потом деретесь. -------------------- |
|
|
|
28 Jan 2006, 15:14
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Viper @ 28 Jan 2006, 15:55) А чё за дуели7 Это между двумя игроками драка. Сразу дается куча монстров. Без беготни по карте. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
29 Jan 2006, 12:20
Сообщение
#53
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Как в демиургах
-------------------- ![]() |
|
|
|
30 Jan 2006, 09:51
Сообщение
#54
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Точно.
В выходны ночью играл 4 дуэли: Демоны - Подземка Я играл демонами. Вынес подземку в чистую, у меня убили только импов и дьяволов. Баллор читерский юнит, грохает метеоритами. Два раза шмальнул и инициатива вся в моих руках. Проблему составили в конце драконы, покоцали малость. Хевен - Хевен. Кем играл не скажу. Вынес противника, почти без проблем. У меня легли все конники и крестьяне. Половина лучников и архангелов. Все. Расказывать особо не о чем. Магами играл против демонов. Меня вынесли за 5 минут. Сглупил, Титанами пробовал использовать абилку (молния с небес). Почему-то не на кого не работала, кто обьяснит? Подземкой против демонов. Винесли за 5-10 минут. Ужасная расса + баллоры магали метеорами и опять некакой морали у противника -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
30 Jan 2006, 12:13
Сообщение
#55
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Мда хевен и иныерно рулят походу а маги и данжон фуфел
-------------------- ![]() |
|
|
|
30 Jan 2006, 18:03
Сообщение
#56
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Эльфы ишшо...
|
|
|
|
30 Jan 2006, 20:07
Сообщение
#57
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
...И некры (они по ходу слабые).
-------------------- |
|
|
|
31 Jan 2006, 10:40
Сообщение
#58
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Я за некросов еще не играл
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
31 Jan 2006, 10:43
Сообщение
#59
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Не думаю что слабые.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
31 Jan 2006, 11:10
Сообщение
#60
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Сида в некромантиии брат
-------------------- ![]() |
|
|
|
31 Jan 2006, 11:21
Сообщение
#61
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
поиграй
-------------------- ![]() |
|
|
|
31 Jan 2006, 11:22
Сообщение
#62
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Да начинал, скелетами и зомби дрался.
Когда переставал драться, противник уходил из игры. Блин. С русскими играл дольше, болтали пока ходили. Потом игра вылетала -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
31 Jan 2006, 12:44
Сообщение
#63
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
А кто выигрывал?
-------------------- ![]() |
|
|
|
31 Jan 2006, 12:50
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Игра постоянно вылетает.
То у меня, то у противника. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
31 Jan 2006, 13:35
Сообщение
#65
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
это не есть хорошо
-------------------- ![]() |
|
|
|
31 Jan 2006, 20:27
Сообщение
#66
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
вот вам и мультиплеер!
демку демку демку! -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
31 Jan 2006, 22:18
Сообщение
#67
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
демку демку
-------------------- ![]() |
|
|
|
19 May 2006, 09:45
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Мне почти все нравится.
Лошадь не удобная была сперва, но я привык. Жалко что не всегда показывается цыферка рядом с лошадкой, типа сколько дней бежать. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
19 May 2006, 14:54
Сообщение
#69
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата(BARS @ 19 May 2006, 09:45) Жалко что не всегда показывается цыферка рядом с лошадкой, типа сколько дней бежать. Глюк? -------------------- |
|
|
|
19 May 2006, 15:19
Сообщение
#70
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Вроде нет.
Когда на здание целюсь, числа нету. Когда на пустое место в поле, цыферка есть. Про здания надо еще проверить, может не на всех зданиях такое. Но вроде на всех. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
20 May 2006, 16:13
Сообщение
#71
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
баг
-------------------- ![]() |
|
|
|
22 May 2006, 11:06
Сообщение
#72
|
|
![]() CoreWoG [NTG] Сообщений: 917 Спасибо сказали: 12 раз |
А у мну другой баг наблюдался...
в строке иннициативы количество существ не уменьшается несмотря на то, что на поле боя показывается правильно... Ещё непонравилось,ч то в той же строке иннициативы (при нормальном ходе дела, а не так как описано выше) количество оставшихся сущест появляется раньше чем собственно был нанесен урон... особенно заметно при кастовании магии... пока анимация прокрутися я уже давно знаю чем это всё закончится... -------------------- :P Heroes WoG 3.59a tester..
|
|
|
|
22 May 2006, 14:30
Сообщение
#73
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Угу. Это у всех. Уже говорили.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
23 May 2006, 17:57
Сообщение
#74
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Играл у друга, игра часто крешилась с ребутом. Поставили новые дрова на его жырфорс - усё прошло.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 04:27 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|