Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
15 Apr 2005, 08:25
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Этот юнит будет стрелком. Как вы знаете, существо это 4 уровня, но билд-секвенс предполагается таким, чтобы его можно было постороить уже на раннем этапе развития города.
-------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
|
![]() |
15 Apr 2005, 12:02
Сообщение
#2
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Предлагаю что бы она выстрелив во врога превращала умертвлённые хит поинты вражины превращала в ману допустим по такой формуле 40хит поинтов=1 манне.
-------------------- ![]() |
|
|
|
15 Apr 2005, 13:24
Сообщение
#3
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Жрица ченить колдовать должна... как насчет stoneskin?
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
15 Apr 2005, 13:31
Сообщение
#4
|
|
![]() Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 0 раз |
Опять таки, процентаж можно сделать зависящим от прокачки Жрицы.
Еще предложение: с небольшой вероятностью Жрица может суммонить кошкообразных созданий (вроде только скорпикоры кошкообразные?). Или лучше Скарабеев? Каждая жрица один раз за бой может вызвать одного скарабея за уровень. Тогда 20 жриц при 4 уровне будут вызывать 80 жуков. Если много (хотя я так не думаю) - можно поставить коэффициент 0,7 или 0,5. -------------------- Кому надо - тот знает. А кому не надо - так тому и не надо.
|
|
|
|
15 Apr 2005, 14:17
Сообщение
#5
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Сумон
-------------------- ![]() |
|
|
|
15 Apr 2005, 15:45
Сообщение
#6
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Twilit: (о, ты уже и здесь
Представь себе, что 20 Рыцарей, спокойно раскачавшись до 4 уровня, суммонят 80 (!) алебардиров. Ну разве после этого им победа не гарантирована? -------------------- |
|
|
|
15 Apr 2005, 16:30
Сообщение
#7
|
|
![]() Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Представь себе, что 20 Рыцарей, спокойно раскачавшись до 4 уровня, суммонят 80 (!) алебардиров. Ну разве после этого им победа не гарантирована? Представил. Не страшно Да, и не сравнивай Скарабеев с Алебардирами Я просто говорю о том, что 20 стрелков 4 уровня одним выстрелом снесут ~200 хитов. (скажем, атака 12, урон 8-10). Даже 40 жуков урона нанесут заметно меньше. Польза от них - только в отвлечении противника. Как вариант, сделать зависимость от количества жриц сильнее, чем от уровня: одна жрица призывает одного жука на первом уровне. За каждый уровень она получает +30% к числу жуков до +270% на 10 уровне. Тогда 20 жриц первого уровня призовут 20 жуков. 20 жриц 4 уровня - 38 жуков, 20 жриц 10 уровня - 74 жука. В любом случае - ИМХО количественные параметры подредактировать проще всего. Попробовать, посмотреть, будет оверпауэр - порезать. Главное - концепцию определить. -------------------- Кому надо - тот знает. А кому не надо - так тому и не надо.
|
|
|
|
15 Apr 2005, 17:40
Сообщение
#8
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Предлагаю такую обилку:Пускай если на враге положительное заклинание то при попадание снаряда жрицы это заклинание забирается у вражыны и передаётся жрице.
-------------------- ![]() |
|
|
|
15 Apr 2005, 19:02
Сообщение
#9
|
|
![]() Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
а могет она будет накалдовывать случайное заклинание на врага или созника как джин?
|
|
|
|
15 Apr 2005, 21:09
(Сообщение отредактировал Viper - 16 Apr 2005, 10:30)
Сообщение
#10
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Слшком избитая тема мне кажется.
-------------------- ![]() |
|
|
|
15 Apr 2005, 22:06
Сообщение
#11
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Viper @ 15 Apr 2005, 17:40) Предлагаю такую обилку:Пускай если на враге положительное заклинание то при попадание снаряда жрицы это заклинание забирается у вражыны и передаётся жрице. Вот это мне нравится -------------------- |
|
|
|
16 Apr 2005, 00:18
Сообщение
#12
|
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
ага поглощает полезные заклиния. а вероятность стыбзить зависит от ранга от 25% до 75% например. а если не стыбзила, то просто рассеивает закл.
-------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
|
16 Apr 2005, 06:24
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Мне нравится, про стыбзить.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
16 Apr 2005, 13:38
Сообщение
#14
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
и мне... тогда надо дать ей еще фичу - она сможет накастовать на своих рассеяние пл. заклинаний, а пл. заклинания передадутся врагу...
Скажем, кол-во таких кастов будет равно N жриц div 10 -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
16 Apr 2005, 19:49
Сообщение
#15
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Заклинание клон(через раз).Правда сильно очень выйдет...
Или так:накладывание на один из своих юнитов хорошего заклятья, а на какой-нибудь другой(свой) плохого. -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
17 Apr 2005, 07:07
Сообщение
#16
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Ну ПОЧЕМУ вс предлагают только каст заклинаний? Неужели нет идей пооригинальнее?
И так анубисы колдуют телепорт, скарабеи, скорее всего, удачу... Зачем ещё и третий каст? Придумывайте что-нибудь другое! Например, связанное с экономикой. -------------------- |
|
|
|
17 Apr 2005, 10:20
Сообщение
#17
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Сехмет(Сахмет,Сохмет) http://www.razum.km.ru/rubriki/nepoznanoe/nepoznanoe16.shtml
В египетской мифологии богиня войны и палящего солнца. Священное животное Сехмет - львица. Изображалась в виде женщины с головой львицы. Центр культа Сехмет - Мемфис, ее почитание было распространено во всем Египте. Сехмет - дочь Ра (его грозное Око), жена Птаха, мать Нефертума. Сехмет уничтожила врагов Ра и Осириса (Сета, Апопа и др.), в мифе о наказании Ра человеческого рода за грехи она истребляла людей. Вместе с Уто и Иехбет. Сехмет охраняла фараона. Находясь рядом с ним во время битвы, она повергает врагов к его ногам. Ее вид наводит ужас на противника, а пламя ее дыхания уничтожает все. Обладая магической силой. Сехмет может убить человека, напустить па него болезнь. Вместе с тем Сехмет - богиня-целительница. Она покровительствовала врачам, считавшимся жрецами. Сехмет очень рано была отождествлена с Тефнут и Хатор, отождествлялась также с богинями Баст, Уто, Мут и со многими другими богинями-львицами (Менкерот, Мент, Менхит, Шесемтет и др.). |
|
|
|
17 Apr 2005, 13:40
Сообщение
#18
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Понижение у врага заробатка золота( -50 золота у врага за каждую жрицу у героя.С приобретением/повышением навыка поместья у героя это количество увеличивается)
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
17 Apr 2005, 23:36
Сообщение
#19
|
|
![]() Newbie Сообщений: 33 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну, раз она все-таки жрица, то должна же она получать какие-то благословления от богов, т.е. существ 8го уровня?
Моя идея такова: пусть при наличии существа 8го уровня в армии она получает бонус в зависимости от того, что это за существо. Т.Е.: Если в армии есть Supreme Archangel, то пусть кастит слабый resurrect, если есть Diamond Dragon, то пусть получит иммунитет к магии (или магии низших уровней, если сильно круто), если есть Lord of Thunder, то пусть кастит молнию, если есть Antichrist, то пусть забирает душу на 1 раунд, если есть Blood Dragon, то пусть старит врагов, если есть Darkness Dragon, то пусть имеет fear, если есть Ghost Behemoth, то пусть игнорирует какой-то % защиты врага, если есть Hell Hydra, то пусть имеет 20% шанса регенерации, если есть Sacred Phoenix, то пусть имеет 30% шанс воскреснуть. Все цифры можно подкорректировать. Но не спешите говорить, что это сильно круто - ведь существа 8го уровня обычно появляются не на 1й день, а когда они уже есть, то существа 4го уровня (в т.ч. и жрица Сехмет) уже не имеют особого значения. |
|
|
|
18 Apr 2005, 11:35
Сообщение
#20
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Жрица... раз жрица, значит жертва... но кастовать вручную, а то автоматом неинтересно
Ну это магия... а если немагическое?... ну допустим презрение к существам низших уровней, то бишь сильнее урон... вроде логично... |
|
|
|
18 Apr 2005, 14:52
Сообщение
#21
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Если презрение, то наоборот меньший урон ...
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
18 Apr 2005, 15:22
Сообщение
#22
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Люди - про снятие заклинаний ещё раз:
Цитата(EDead) Обладая магической силой. Сехмет может убить человека, напустить па него болезнь. Вместе с тем Сехмет - богиня-целительница. То есть, она по идее должна либо накладывать плохие заклинания на врагов, либо хорошие на своих, либо снимать хорошие со врагов / плохие со своих. А скарабей лучше пусть добавляет +1 к удачи всей армии... Как архангелы добавляют +1 к морали. -------------------- |
|
|
|
18 Apr 2005, 15:56
Сообщение
#23
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Может пойдём по рациональному пути? Люди кто знает что олиетворяет у Египтян Сехмет?
-------------------- ![]() |
|
|
|
18 Apr 2005, 16:18
Сообщение
#24
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Viper @ 18 Apr 2005, 15:56) Может пойдём по рациональному пути? Люди кто знает что олиетворяет у Египтян Сехмет? Viper, балаболка, а читать посты выше не пробовал. Вообще то Секхмет - богиня войны. -------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
|
18 Apr 2005, 16:51
(Сообщение отредактировал Viper - 18 Apr 2005, 16:55)
Сообщение
#25
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(NordStar @ 18 Apr 2005, 19:18) Цитата(Viper @ 18 Apr 2005, 15:56) Может пойдём по рациональному пути? Люди кто знает что олиетворяет у Египтян Сехмет? Viper, балаболка, а читать посты выше не пробовал. Вообще то Секхмет - богиня войны. Напоминание, повышает ваше внимание. А если честно просто забыл. -------------------- ![]() |
|
|
|
18 Apr 2005, 19:09
Сообщение
#26
|
|
![]() Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
А пускай они улучшеные прибавляют герою атаку, например 20 на 1))
|
|
|
|
18 Apr 2005, 20:34
Сообщение
#27
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Или пусть мораль подымают всем.
-------------------- ![]() |
|
|
|
18 Apr 2005, 21:21
Сообщение
#28
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Пусть улучшенные получат эксперт жертву и сё. Куча спец. способностей это не есть хорошо.
-------------------- |
|
|
|
18 Apr 2005, 21:33
Сообщение
#29
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Может не проклинать,если неправильно ответишь в сфинксе???(Кошачье племя как никак, друг за друга горой..) Или время проклятия сфинкса снижается вдвое, а время благославления ув-ся вдвое.Правда слабовато как-то получается...
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
19 Apr 2005, 06:59
Сообщение
#30
|
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
так ето если мы со сфинками играем, а если без оных?
-------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
|
19 Apr 2005, 13:04
Сообщение
#31
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Я и говорю слабовато получается...
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
19 Apr 2005, 15:33
Сообщение
#32
|
|
|
Member Сообщений: 66 Спасибо сказали: 0 раз |
А кто-нибудь думал "куда" ее апгрейдить в 8-й уровень? Есть же скрипт универсальных апгрейдов (надеюсь от него не откажутся - очень полезный скрипт). Кто будет 8-й уровень? Кто бы ни был предлагаю дать ему абилити приносить в жертву кого угодно из своих и восстанавливаться
|
|
|
|
19 Apr 2005, 15:47
Сообщение
#33
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Пусть 50% снтжает повреждения от стрел.
-------------------- ![]() |
|
|
|
21 Apr 2005, 14:58
Сообщение
#34
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
2Viper
А не жирно ли будет. 2ALLLLLLLLLLLLLLLLLLLL. А как насчёт эффекта оков войны. Идея в принципе ничего, но и себе ой как подпортить могут... -------------------- |
|
|
|
21 Apr 2005, 15:04
Сообщение
#35
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Двойной выстрел.Хотя тема старая но не избитая.
-------------------- ![]() |
|
|
|
21 Apr 2005, 15:38
Сообщение
#36
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Народ, какой 8 уровень у ЖРИЦ, если на 7 уровне ВОЙНЫ АНУБИСА? Именно они и будут апгрейживаться в 8 уровень.
-------------------- |
|
|
|
21 Apr 2005, 18:27
Сообщение
#37
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(Efrit @ 21 Apr 2005, 18:38) Народ, какой 8 уровень у ЖРИЦ, если на 7 уровне ВОЙНЫ АНУБИСА? Именно они и будут апгрейживаться в 8 уровень. а чё у вас на сайте нет окна 8го уровня? -------------------- ![]() |
|
|
|
21 Apr 2005, 19:16
Сообщение
#38
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
Рано.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
23 Apr 2005, 10:40
Сообщение
#39
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Пусть случайным образом колдует на врага заклинание "Умиротворение"(враг может двигаться в течение1 или 2 ходов, но не может атаковать)
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
23 Apr 2005, 11:41
Сообщение
#40
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
А может вообще пусть берсерка накладывет ( 5% вероятности при атаке).
-------------------- |
|
|
|
23 Apr 2005, 11:43
Сообщение
#41
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Пусть абгрейженые два раза стреляют.
-------------------- ![]() |
|
|
|
23 Apr 2005, 14:47
Сообщение
#42
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
по истории:
Строжайший страж - львица Секхмет – определяла, допустить или нет душу к тончайшим и мощнейшим энергиям ->пусть дает магам(или лучникам) с отпределенным процентом вероятности колдовать (стрелять) дважды. В Египте карающая БОГИНЯ Секхмет символизировала испепеляющий жар Солнца, уничтожающий темноту ради спасения Света -> либо инферно, либо нечто похожее из магии земли...(например взрыв слабого уровня - в зависимости от уровня самой героини), либо Жертву пусть кастует... -------------------- |
|
|
|
23 Apr 2005, 19:06
Сообщение
#43
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата(Rona @ 23 Apr 2005, 14:47) по истории: ..., либо Жертву пусть кастует... Вот именно жертву, на счёт атакующих спеллов - у неё и так молния в качестве стрелковой атаки. -------------------- |
|
|
|
24 Apr 2005, 20:51
Сообщение
#44
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Харе флудить!
Вроде сказали уже, чтобы ченить немагическое придумали, хотя лично я - за каст... Как насчет дать ей взгляд горгоны? -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
24 Apr 2005, 22:02
Сообщение
#45
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(BreakMaster @ 24 Apr 2005, 23:51) Харе флудить! Вроде сказали уже, чтобы ченить немагическое придумали, хотя лично я - за каст... Как насчет дать ей взгляд горгоны? Жирно. -------------------- ![]() |
|
|
|
25 Apr 2005, 11:16
Сообщение
#46
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Порезал флуд. Вайперу минус, Брейку плюс.
-------------------- |
|
|
|
25 Apr 2005, 13:40
(Сообщение отредактировал Viper - 25 Apr 2005, 13:42)
Сообщение
#47
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(Efrit @ 25 Apr 2005, 14:16) Порезал флуд. Вайперу минус, Брейку плюс. Это сообщение тоже за флуд можна расчитывать. Или хотябы за оффтоп. Брейк редиска. Эфрит в следующий раз просто скажи какие мне сообщения просто удалить. И минус не ставь. -------------------- ![]() |
|
|
|
25 Apr 2005, 20:27
Сообщение
#48
|
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
пусчай она наносит небольшой урон и своим сексапильным видом очаровывает врага (на низких рангах опыта она ослепует противника, на высоких <9-10> гипнозит на ход). при етом она должна ходить гдето 3 из всех кричей Бастиона и вообще на поле боя она должна ходить в числе 4-6
-------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
|
26 Apr 2005, 05:09
Сообщение
#49
|
|
![]() Феля Сообщений: 568 Спасибо сказали: 5 раз |
Ну и идеи уже пошли... А если против неё красная дракониха или ?
Так объективнее будет. И ещё - что слепота, что гипноз - слишком опасные вещи (слишком рульные). Надо что-нибудь по-слабее... Ну или уж в очень малых количествах -------------------- Мир такой, каким мы его хотим видеть. И не удивляйтесь, когда заметите, что ваши желания выполняются. © Фелис, 2004.
Вернулся необъятный как жизнь и в два раза ужаснее) хех)© Фелис, 2007. |
|
|
|
26 Apr 2005, 13:34
Сообщение
#50
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Може безответка при ближнем.
-------------------- ![]() |
|
|
|
27 Apr 2005, 20:10
Сообщение
#51
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Чтобы была безответка надо чтобы кто-нибудь к ней подошёл...
Идея с жертвой очень даже неплоха... Слепоту тоже не стоит... Можно сделать противовес джинам... |
|
|
|
28 Apr 2005, 07:58
Сообщение
#52
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Например 3-4 заклинания в книжке (у сехмет) которые можно использовать по своему усмотрению?
При жёстко лимитированном кол-ве маны... |
|
|
|
28 Apr 2005, 15:24
Сообщение
#53
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Ну это слишком круто, пусть может лучше очки заклинаний в книжку добавляет. Или уменьшает стоимость заклов.
-------------------- |
|
|
|
28 Apr 2005, 18:31
Сообщение
#54
|
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
при жестко лимитированном колве заклов а не маны. а мож ей дать скокнить рандомных заклов, которые онам может кастануть как на своих так и на чужих. фишка в том что закл может попасться любой (взять первые 2 уровня, убрать некоторые). например она может кастануть на своего как удачу (если повезет) так и слепоту (ну промазала). допустим 8 заклов в ее книге .кастовать может 4 раза. с прокачкой увеличивается эффект закла
-------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
|
28 Apr 2005, 20:17
Сообщение
#55
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(noble paladin @ 28 Apr 2005, 18:31) например она может кастануть на своего как удачу (если повезет) так и слепоту (ну промазала). допустим 8 заклов в ее книге .кастовать может 4 раза. с прокачкой увеличивается эффект закла Тогда уж лучше пусть увеличивается "точность попадения" — например: 1 ранг - вероятность 50%, что попадёт во врага и 50%, что в своего ... 10 ранг - вероятность 100%, что "плохим" заклом попадёт во врага, а "хорошим" - в своего. Или что-то в таком духе. -------------------- |
|
|
|
29 Apr 2005, 09:41
Сообщение
#56
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
А что... Так будет весело... Раз и ослепил\проклял своего...
|
|
|
|
29 Apr 2005, 16:58
Сообщение
#57
|
|
![]() Жгу! Сообщений: 765 Спасибо сказали: 77 раз |
Короче, Люди, раз уж тут упомянули про сексопильность, то идея вот какая:
Эта самая её сексопильность будет действовать только на мужиков (к примеру, на мечников, эльфов, воров, лучников, можно даже и на гоблинов с гнолами и т.д.). Допустим, у врага есть армия, в которой имеется несколько мужитских отрядов. Сексопильность действует только на один из них и накладывается в самом начале боя (процент вероятности зачаровывания повышается по мере прокачки). И этот зачарованный мужитский отряд, который влюбился в жрицу, не может атаковать "свою любовь" пока жрица сама первая не ударит по ним. А с остальными отрядами "мужики" сражаются как обычно. Как вам такая маза? |
|
|
|
29 Apr 2005, 19:21
Сообщение
#58
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
да вы че? какой идиот соблазнится на кошку? тока ... а впрочем не нада...
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
29 Apr 2005, 19:34
Сообщение
#59
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Нет сексапильность - глупая идея...
А вот насчёт случаяных спеллов стоит подумать... Можно поставить ненависть к кому-либо... |
|
|
|
29 Apr 2005, 21:31
Сообщение
#60
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Эх зоофилы-флудерасты
Пусть лучше жрица будет магом огня 1-го уровня, а с прокачкой пусть навыки увеличиваются. -------------------- |
|
|
|
30 Apr 2005, 12:23
Сообщение
#61
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
И что это даст? Я буду отстаивать идею с несколькими спелами... Как я и писал надо ненависть поставить... |
|
|
|
30 Apr 2005, 15:26
Сообщение
#62
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Да ты писал про ненависть, например к кому?
-------------------- |
|
|
|
30 Apr 2005, 16:38
Сообщение
#63
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Имхо надо поставить ненависть к магам/архимагам...
И магам тоже поставить ненависть к жрицам... |
|
|
|
30 Apr 2005, 21:38
Сообщение
#64
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
А почему магам? Тогда уж логичнее к фанатикам и монахам. Все же как ни крути вера явно разная...
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
01 May 2005, 16:23
Сообщение
#65
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Пусть открывает небольшую территорию вокруг героя ежедневно(как драконы тьмы,но наоборот.Типа Сехмет ведь поклоняются, а она богиня:высоко сидит,далеко глядит.Вот и передает свое знание жрицам)
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
| Гость_Guest_* |
02 May 2005, 16:02
Сообщение
#66
|
|
|
пускай эта жрица во время на врмя боя понижат силу магии героя противника я так понял в этом замке с магиеей н лады
|
|
|
|
03 May 2005, 00:44
Сообщение
#67
|
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
пусть она имеет ненависть к монахам, фанатикам, колдуньям и чародеям, причем обоюдную (все кричи одного уровня). иМХО пусть с рангами возрастает не точность попадания закла а именно эффект зала, а то монстры мощные, магия 4 уровня не меньше, да еще земля, огонь, воздух...и так круто получается.
каждый ранг пусть добавляет 10% к ущербу от закла. а для вычисления эффекта закла число жриц делим на 5 с округлением в меньшую сторону: на поле боя 28 жриц 6 ранга (то есть сила заклов стека будет 28/5=5.6~5 ), пусть она кастанула удар молнии, ущерб составит 35+5*25=160 + 60% = 160+96=256. 28 чародеев 6 ранга нанесут заметно больше урона. вобщем идея понятна думаю -------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
|
03 May 2005, 10:23
Сообщение
#68
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Предлагаю такое:Есть у нас кричи с маной там джины, Огры маги и тп. Пускай при попадании её снаряда она сжигает ману у пративников.
-------------------- ![]() |
|
|
|
03 May 2005, 16:49
Сообщение
#69
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
О!
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
03 May 2005, 17:31
Сообщение
#70
|
|
![]() Феля Сообщений: 568 Спасибо сказали: 5 раз |
Цитата(Viper) Предлагаю такое:Есть у нас кричи с маной там джины, Огры маги и тп. Пускай при попадании её снаряда она сжигает ману у пративников. Слабовато, IMHO. Не так много обычно дают эти заклы, за редким исключением. -------------------- Мир такой, каким мы его хотим видеть. И не удивляйтесь, когда заметите, что ваши желания выполняются. © Фелис, 2004.
Вернулся необъятный как жизнь и в два раза ужаснее) хех)© Фелис, 2007. |
|
|
|
03 May 2005, 21:06
Сообщение
#71
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(Felis Ferus @ 03 May 2005, 20:31) Цитата(Viper) Предлагаю такое:Есть у нас кричи с маной там джины, Огры маги и тп. Пускай при попадании её снаряда она сжигает ману у пративников. Слабовато, IMHO. Не так много обычно дают эти заклы, за редким исключением. А ты представь сражаешся ты с феерическими драконами. А в армии у тебя жрицы есть они раз и всю ману(их много) выбили и феерическим прийдётся в рукопашку дратся а там они не сильны. -------------------- ![]() |
|
|
|
03 May 2005, 21:17
Сообщение
#72
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Это да...
|
|
|
|
04 May 2005, 07:20
Сообщение
#73
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Viper @ 03 May 2005, 22:06) А ты представь сражаешся ты с феерическими драконами. И как часто ОНИ на тебя нападают? -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
04 May 2005, 08:33
Сообщение
#74
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Мантиссу очень понравилась идея, а мне как-то нет. Это ещё одна ИМХО ненужная способность. Хотя в бою применить можно против Чародеев, Архангелов. Ну уж куда полезнее отбирать ману у Героя.
-------------------- |
|
|
|
04 May 2005, 09:41
Сообщение
#75
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
Ну а если довести идею до логического завершения: когда до жрицы доходит ход, то сгорает мана всех существ врага. Так будет эффективнее
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
04 May 2005, 09:45
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 04 May 2005, 14:30)
Сообщение
#76
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
А не жирно ли?
-------------------- |
|
|
|
04 May 2005, 13:36
Сообщение
#77
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Не эта способность совершенно не катит...
|
|
|
|
| Гость_Guest_* |
05 May 2005, 12:45
Сообщение
#78
|
|
|
За каждого убитого юнита соответствующего уровня пусть получает деньги. За гнолла там 1 золотой, за Бегемота 7 ;-)
Небольшое пополнение в казну. ------------- Колбасьев |
|
|
|
| Гость_Guest_* |
19 May 2005, 18:06
Сообщение
#79
|
|
|
по совету ифрита посмотрел сайт с новым городом -класно!!!!!!
Пасибки. У меня 1 дельный совет - дайте лучникам 3 или какого там уровня особое свойство - телепорт - когда отряд рукопашных атакует лучников, последние вместо ответа телепортируються автоматом скажем на 3 клетки. Свежо и ново(как клон волшебницы). Надеюсь меня услышат.... |
|
|
|
20 May 2005, 20:30
Сообщение
#80
|
|
![]() Феля Сообщений: 568 Спасибо сказали: 5 раз |
Интересная идея!
Сделать аналог (как когда с луком снайпера), только выглядеть это будет по-другому. -------------------- Мир такой, каким мы его хотим видеть. И не удивляйтесь, когда заметите, что ваши желания выполняются. © Фелис, 2004.
Вернулся необъятный как жизнь и в два раза ужаснее) хех)© Фелис, 2007. |
|
|
|
21 May 2005, 03:36
Сообщение
#81
|
|
![]() ын ВоГ Вы Труст!!! Сообщений: 5 Спасибо сказали: 1 раз |
На мой взгляд делать жрицу, а тем паче воплощение богини войны, с какими либо экономическими фичами очень странно!
Можно так: Жрица Секхмет - жажда крови Воплощение Секхмет - бешенство на один отряд за один бой но зато на уровне эксперт... -------------------- It`s just a dream...
|
|
|
|
21 May 2005, 09:43
Сообщение
#82
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Жажда крови у огров магов есть.
-------------------- ![]() |
|
|
|
21 May 2005, 10:12
Сообщение
#83
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Жрицы будут, в принципе, обычным стрелком, без особо ярких фич, а вот воплощения, имеют (так сейчас планируется) некоторые до селе невиданные магические свйства.
-------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
|
21 May 2005, 20:18
(Сообщение отредактировал Felis Ferus - 21 May 2005, 20:19)
Сообщение
#84
|
|
![]() Феля Сообщений: 568 Спасибо сказали: 5 раз |
Хм! Уже интересно
Это секрет? Или нет? -------------------- Мир такой, каким мы его хотим видеть. И не удивляйтесь, когда заметите, что ваши желания выполняются. © Фелис, 2004.
Вернулся необъятный как жизнь и в два раза ужаснее) хех)© Фелис, 2007. |
|
|
|
22 May 2005, 23:12
Сообщение
#85
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Felis Ferus @ 21 May 2005, 20:18) Это секрет? Или нет? Да, небольшой секрет. Рассекречивать на сайте будем понемногу. -------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
|
23 May 2005, 08:53
Сообщение
#86
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Свойство у жрице оригинальное, мне нравится, посмотрим как все это будет выглядеть.
Мое мнение по поводу дать заклы тёте: я лично предпочту выстрелить ею, чем наложить закленание. Думаю большенство сделает так же. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
23 May 2005, 13:58
Сообщение
#87
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Сморя какой закл. Ищё предложение по свойстваим пускай магичит заклинание "инициатива" типа союзнеческое существо которое походило пускай ходит ещё раз но показатели его будут в половину меньше.
-------------------- ![]() |
|
|
|
23 May 2005, 14:53
Сообщение
#88
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Вы заметили не один стрелок не имеет заклов. Их имеют только пехотинцы огры-маги, джинны.
-------------------- |
|
|
|
23 May 2005, 14:54
Сообщение
#89
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Garold Fonzen @ 23 May 2005, 15:53) Вы заметили не один стрелок не имеет заклов. Их имеют только пехотинцы огры-маги, джинны. Поправка, имеет волшебница, стреляет и кладет плохой закл. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
23 May 2005, 14:56
Сообщение
#90
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Да я ошибся, но этот юнит новый и мне не нравится.
-------------------- |
|
|
|
23 May 2005, 14:57
Сообщение
#91
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Чародей имеет.
-------------------- ![]() |
|
|
|
23 May 2005, 15:17
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 23 May 2005, 15:18)
Сообщение
#92
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Чародей и кастит, и стреляет одновременно.
-------------------- |
|
|
|
23 May 2005, 17:19
Сообщение
#93
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
NordStar, а это свойство предлогалось на этом форуме,али вы сами его выдумали???
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
23 May 2005, 22:23
Сообщение
#94
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Kshishtov @ 23 May 2005, 17:19) NordStar, а это свойство предлогалось на этом форуме,али вы сами его выдумали??? Это свое, но по мотивам того что предлагали. -------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
|
24 May 2005, 15:26
Сообщение
#95
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
вот как всегда, размыто, неопределенно и не придерешься... вроде и ответил и в то же время нет... ух... хитрые!!!!!
-------------------- |
|
|
|
20 Jun 2005, 15:37
Сообщение
#96
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Чародеи кастят сами, а не под управлением героя, как огры. Поэтому если и давать каст, то только автоматом (в смысле, не оружием
-------------------- |
|
|
|
20 Jun 2005, 17:35
Сообщение
#97
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Я про это писал как вы заметили, но волноваться по этому поводу уже не стоит.
-------------------- |
|
|
|
22 Jun 2005, 21:46
Сообщение
#98
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Лучше пусть на жрицу/воплощение Секхмет будет наложен закл, точность например.
|
|
|
|
11 Jan 2006, 20:33
Сообщение
#99
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Почему на страничке с новыми юнитами некоторые из них, например слоник и воин анубиса, выглядят не хуже любого монстра из стандартных HoMM3, а вот воплощение Сехмет, скарабеи - создают такое впечатление, что их изображение не слишком удачно ужали либо растянули - особенно на Сехмет заметно... это просто так выглядит .gif файл, или существа так и будут выглядеть прямо в игре? У Сехмет такая классная моделька, но странная пикселизация все портит
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
12 Jan 2006, 09:09
Сообщение
#100
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Увы, это просто действительно так ужато. Её оригинальная модель куда крупнее, а художник, её рисующий, сейчас занят внутренним убранством города. Не волнуйтесь - потом, в игре, всё будет нормально.
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 February 2026 - 22:53 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|