![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз ![]() |
Цитата записывайся в кодеры и вперед Да я бы с удовольствием (программирование - одно из моих главных увлечений, если кто не знал), НО ! Придется возиться с C'шным кодом. А C++ я не знаю и знать не хочу. Добавлено ([mergetime]1144333159[/mergetime]): Цитата(Zorlin @ 06 Apr 2006, 18:05) ![]() ![]() ![]() З.ы. Это Хроносиндроме. Кто-то тут, я смотрю, напрашивается чтобы его разломали на цветной металл... ![]() ![]() ![]() -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Newbie Сообщений: 44 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Ну да, для разработки змейки PureBasic возможно подходит как нельзя лучше. Но змейка не нужна никому вообще. Если рассмотреть игры, то продукты сильно ниже классом WarCraft3, Half-Life2 и т.д. никому почти не нужны и именно поэтому разработчики вряд ли будут использовать PB. Просто потому что деньги и время важны гораздо больше чем ценности программистов, такие как скорость компиляции, наглядность и т.д. Можно конечно заниматься изучением экзотики вроде PB и Forth'a и писать никому почти не нужные программы, вряд ли большие(кстати в разработке большого продукта появляется много довольно интересных вещей, там уже идет сходство с архитектурой - чего нету в небольших программах) Можно даже найти себе пару единомышленников и наслаждаться красотой и элеганностью PB. Вот только зачем?
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Undead elven necromancer Сообщений: 195 Спасибо сказали: 15 раз ![]() |
Цитата(shumar @ 20 Aug 2006, 21:22) Если рассмотреть игры, то продукты сильно ниже классом WarCraft3, Half-Life2 и т.д. никому почти не нужны ... Спорное утверждение, боюсь даже неверное. А маленькие шароварные игры? -------------------- Jesus saves... and takes half damage!
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 11:22 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|