IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Всякие вопросы, по всяким муд-клиентам
NLK
сообщение 03 Feb 2008, 11:51
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 13
Спасибо сказали: 1 раз




Что-то я не пойму как телефонный telnet юзать, коннекчусь, ввожу номер кодировки и сервак меня выкидывает ... А чем отличается telnet сервер от ssh сервера?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Traun
сообщение 12 Apr 2008, 12:55
Сообщение #2

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Это зависит от колличества людей на самом сервере. грубо говоря, если людей много, и они совершают много активных действий - лаги будут при любой скорости.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 12 Apr 2008, 13:38
Сообщение #3

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 619 раз




Цитата(Traun @ 12 Apr 2008, 15:55)
Это зависит от колличества людей на самом сервере. грубо говоря, если людей много, и они совершают много активных действий - лаги будут при любой скорости.

Откуда такая интересная информация? Лаги - это задержки в передаче информации, зависит от качества твоего коннекта до сервака. То, что ты описал - это тормоза самого сервера игры, но для этого нужно просто чудовищное количество одновременно совершающих активные действия игроков.
По вопросу - даже на 33 кбпс можно комфортно играть. Решающим фактором является не ширина канала, а его стабильность и скорость передачи данных. Не объем, а именно скорость!


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 March 2026 - 19:31
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика