Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
18 Sep 2009, 20:28
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 415 Спасибо сказали: 309 раз |
Пфу... да не вопрос... в случае чего обращайтесь
|
|
|
|
![]() |
20 Sep 2009, 15:18
Сообщение
#2
|
|
![]() Richard. No, really. Сообщений: 298 Спасибо сказали: 146 раз |
Хм... А я вот о чём подумал.
Когда-то давно я читал рассказ - Кот Эдипа. История тут примерно такая же, как и у нас. Сфинкс, герой, загадки и в случае провала - секир-башка. Я почему-то представляю себе сфинкса в HotA, если он будет, так - Три загадки поочерёдно спрашивает сфинкс - в случае неправильного ответа - смерть герою, мгновенная. Сложность вопросов увеличивается. Посетить можно одним героем за каждого игрока лишь один раз. После трёх правильных ответов, по канону (ну, по рассказу)) загадки сфинксу должен задавать герой. Только в игре такое реализовать никому будет на под силу. Поэтому предлагаю череду битв с... Не знаю даже. Дальше просто не могу продумать... |
|
|
|
BlackBred Сфинкс в HotA 18 Sep 2009, 20:28
Elghinn А сфинкс в воге есть, правда смысла в нем чуть бол... 19 Sep 2009, 20:14
Docent Picolan ну, не сказать чтоб он сильно вписывался в геймпле... 19 Sep 2009, 21:17
fireman Как раз в 2-ке сфинкс был очень хорошо сделан, а в... 19 Sep 2009, 21:54
hippocamus Вообще сфинкс был бы неплох, но если бы он задавал... 19 Sep 2009, 22:02
fireman Гипо, а ты тему говоришь. 19 Sep 2009, 22:46
Лорд Хаарт Цитата- На какой почве штраф передвижения составля... 19 Sep 2009, 22:54
fireman Хаарт - это твоё дело...
А гипо просто дал пример... 19 Sep 2009, 22:59
shardshooter Ну, по мне так вопросы, которые привёл Гиппо, дале... 19 Sep 2009, 23:42
Docent Picolan shardshooter - очень по-геройски, в стиле, атмосф... 19 Sep 2009, 23:46
Лорд Хаарт ^
^Тоже, конечно, нуждаются в доработке. Но, в отл... 19 Sep 2009, 23:47
hippocamus shardshooter, согласен, так было бы супер!
Есл... 19 Sep 2009, 23:55
fireman можно из темы угадай существо взять лучшие 10 зага... 19 Sep 2009, 23:58
shardshooter hippocamus, за предложение спасибо, польстило) Ну,... 20 Sep 2009, 00:05
hippocamus 10 загадок это мало. Нужно штук 200, чтобы вероятн... 20 Sep 2009, 00:08
fireman Только, если не верно ответил смерть герою, как в ... 20 Sep 2009, 00:16
Mugais Да, вариант Шутера самый идеальный. Давать сфинксу... 20 Sep 2009, 01:36
DEN LION Да, идея shardshooter'а хорошая, только вот с ... 20 Sep 2009, 02:23
Kastore the Warlock Я предлагаю вернуть возможность Сфинксу задавать з... 20 Sep 2009, 05:19
fireman Мугайс - Кто тебя заставляет смотреть в редактор, ... 20 Sep 2009, 07:22
Mugais Цитата(fireman @ 20 Sep 2009, 08:22)Мугайс - ... 20 Sep 2009, 11:10
САТУРН Найти финкса на рандом v'g? в оге не просто, с... 20 Sep 2009, 07:43
fireman САТУРН - перечитывайте, что вы пишите, а то очень ... 20 Sep 2009, 09:43
BlackBred Гиппо, сама идея задавать "Геройские" во... 20 Sep 2009, 09:46
tolich Не вижу ничего плохого в загадке Сфинкса из Heroes... 20 Sep 2009, 09:57
Starseeker Сфинкс - это хорошо. И лучше всего загадки именно ... 20 Sep 2009, 11:06
Phaeton Сфинкс - это прикольно. Только вот дурацкие прокля... 20 Sep 2009, 11:11
Лентяй ЦитатаНайти финкса на рандом v'g? в оге не про... 20 Sep 2009, 11:25
DRONыч Загадки луче всего искать в теме "угадай суще... 20 Sep 2009, 13:00
tolich Тут речь о Сфинксе, а не о Зеркальном Лабиринте. 20 Sep 2009, 13:10
fireman ЦитатаКем-то предложенная идея о том что сложность... 20 Sep 2009, 13:15
shardshooter "На поле битвы бранной
Столкнулись два клинк... 20 Sep 2009, 13:40
Лентяй наверно... только этого ещё не случилось.
А вот в... 20 Sep 2009, 13:43
XEL Да и вообще истории M&M. К чему Хроники?
И Ки... 20 Sep 2009, 13:46
DRONыч И сильно длинно. По-моему, не нужно загадок более ... 20 Sep 2009, 13:51
shardshooter Ну, в четыре строчки иногда сложно уместиться) А н... 20 Sep 2009, 13:58
BlackBred Цитата(fireman @ 20 Sep 2009, 13:15)Загадки н... 20 Sep 2009, 14:04
BlackBred Люди, ответьте пожалуйста еще на такой вопрос:
Вам... 20 Sep 2009, 14:31
Лентяй второе. 20 Sep 2009, 14:42
fireman 50 загадок на фиксированные кампании хватит, ибо т... 20 Sep 2009, 14:47
Mugais Цитата(fireman @ 20 Sep 2009, 15:47)Герой пус... 20 Sep 2009, 15:30
DRONыч Ну, с числом загадок поблем точно не возникнет, ес... 20 Sep 2009, 14:54
XEL BlackBred, в M&M играло достаточно народу. УГ ... 20 Sep 2009, 15:15
DRONыч Цитата(XEL @ 20 Sep 2009, 18:15)BlackBred, в ... 20 Sep 2009, 16:13
Vade Parvis Один момент. Главное - чтобы Сфинкс не выглядел, к... 20 Sep 2009, 15:26
tolich Почему это? Пусть выглядит как земной. Какая разни... 20 Sep 2009, 15:30
tolich ... и рано или поздно игрок дойдет до той, ответ н... 20 Sep 2009, 15:35
Vade Parvis Цитата(tolich @ 20 Sep 2009, 15:30)Почему это... 20 Sep 2009, 16:09
Лентяй В 4ке был сфинкс?
Не, земной вполне подойдет.
... 20 Sep 2009, 16:12
BlackBred Цитата(Vade Parvis @ 20 Sep 2009, 15:26)Один ... 20 Sep 2009, 16:14
Mugais Цитата(BlackBred @ 20 Sep 2009, 17:14)P.S.: Т... 20 Sep 2009, 16:33
Лорд Хаарт Цитата(BlackBred @ 20 Sep 2009, 15:31)Люди, о... 20 Sep 2009, 16:28
Docent Picolan Мугайс - слабовато, не очень это сильный соперник ... 20 Sep 2009, 16:38
Mugais Цитата(Docent Picolan @ 20 Sep 2009, 17:38)Му... 20 Sep 2009, 18:24
fireman Может в редакторе настраивать уровень героя достой... 20 Sep 2009, 16:38
BlackBred Цитата(Мугайс @ 20 Sep 2009, 18:24)Да ладно. ... 20 Sep 2009, 18:29
Kastore the Warlock Цитата(Docent Picolan @ 20 Sep 2009, 17:38)во... 20 Sep 2009, 18:32
Docent Picolan Цитата(Kastore the Warlock @ 20 Sep 2009, 19:... 20 Sep 2009, 18:42
BlackBred А помнится говорили о каком-то юните-сфинксе, его ... 20 Sep 2009, 18:57
Docent Picolan Цитата(BlackBred @ 20 Sep 2009, 19:57)А помни... 20 Sep 2009, 19:06
hippocamus Не будет привязки к Башне. Нет ведь привязки к Баш... 20 Sep 2009, 20:23
Docent Picolan Цитата(hippocamus @ 20 Sep 2009, 21:23)Не буд... 20 Sep 2009, 22:10
BlackBred У меня тоже мелькала мысль о вот этих махмудах , н... 20 Sep 2009, 21:16
Vade Parvis ИМО - не стоит игра (сфинкс) свеч (создание с нуля... 20 Sep 2009, 22:51
Docent Picolan ЦитатаИМО - не стоит игра (сфинкс) свеч (создание ... 20 Sep 2009, 22:55
fireman Сфинкс - это своя мини игра, которая увеличивает и... 20 Sep 2009, 23:04
Vade Parvis Знач - надо сделать эту мини-игру максимально впис... 20 Sep 2009, 23:32
Mugais Опа, мне кажется, что сфинкса хотят превратить в н... 21 Sep 2009, 02:09
Docent Picolan если и пытаться эту идею превратить во что-то боле... 21 Sep 2009, 02:15
Vade Parvis А по-моему - с точностью до наоборот. Чтобы сфинкс... 21 Sep 2009, 04:34
Docent Picolan Цитата(Vade Parvis @ 21 Sep 2009, 05:34)А по-... 21 Sep 2009, 07:30
Kastore the Warlock Новый банк из него лучше не делать, млм. Пусть заг... 21 Sep 2009, 05:38
azenothing На мой взгляд, если бы в ВоГе сфинкс был сделан бы... 21 Sep 2009, 07:29
Лентяй Самый банальный и не ломающий баланс вариант:
При... 21 Sep 2009, 15:01
Docent Picolan Цитата(Лентяй @ 21 Sep 2009, 16:01)Самый бана... 22 Sep 2009, 00:10
XEL Vade Parvis, почему Оракул? 21 Sep 2009, 15:52
azenothing Вспомнил! В некоторых рассказах, свинкс - это ... 21 Sep 2009, 16:48
IQUARE Цитата(Vade Parvis @ 20 Sep 2009, 22:51)Друго... 21 Sep 2009, 16:49
Лентяй Хм... Можно банально отдать это свойство стражу гр... 21 Sep 2009, 16:50
azenothing не... со сфинксом куда интереснее... и не надо пыт... 21 Sep 2009, 16:56
azenothing Ура! Доцент сказал что сфинкс вписывается в ге... 22 Sep 2009, 07:13
Kastore the Warlock Цитата(azen @ 22 Sep 2009, 08:13)Ура! Доц... 22 Sep 2009, 08:27
fireman А может дать мэп мейкеру,возможность настраивать н... 22 Sep 2009, 11:13
Ghost#13 Тут тогда нужно ограничить мап мейкера. А то сдела... 22 Sep 2009, 12:43
Лентяй Да. А бонус по умолчанию не должен быть большим та... 22 Sep 2009, 13:10
DRONыч Можно сделать так: подъезжаешь к свинксу, тебе гов... 22 Sep 2009, 15:22
fireman Ghost#13 - зачем ограничевать, если мапмейкер дела... 22 Sep 2009, 17:54
Kastore the Warlock Дронблич, тогда смысл сфинкса теряется. Оригинальн... 22 Sep 2009, 20:03
tolich Цитата(dronblch @ 22 Sep 2009, 15:22)Мочишь о... 22 Sep 2009, 20:10
Kastore the Warlock Логичнее было бы после неправильного ответа оротьс... 22 Sep 2009, 20:17
fireman tolich - тогда логика игры нарушена. Я дересь, пол... 22 Sep 2009, 20:24
shardshooter Ммм, можно я попытаюсь рассмотреть все варианты?
... 22 Sep 2009, 20:52
fireman Ещё вариаеты со смертью геро надо включить, так ка... 22 Sep 2009, 22:46
DRONыч Возьму пример с shardshooterа.
Сэр Мюллих со свое... 23 Sep 2009, 13:37
Elghinn А может, при неправильном ответе героя просто отпр... 23 Sep 2009, 14:32
Тихий слишком жёстко, представь что ты копил армию, ты ... 23 Sep 2009, 14:59
fireman PaciFic - как раз это мягко, вот если просто как в... 23 Sep 2009, 15:40
Nestor Я лично за настраианмость. Да ив любом случае как ... 23 Sep 2009, 17:30
BlackBred А мне как раз таки идея с +3/-3 морали не нравится... 29 Sep 2009, 20:10![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7 May 2026 - 21:38 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|