Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
11 Jan 2011, 01:35
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 252 Спасибо сказали: 819 раз |
Речь об анимации перемещений-ударов в боях, она съедает довольно много времени, которое с шахматными часами бывает на вес золота.
Для ее ускорения используется измененный cranim, но даже с ним много времени тратится впустую. Оптимально было бы вообще не показывать неинформативную анимацию бега/полета/удара, чтобы существо при перемещении сразу плюхалось куда надо, а при ударе показывалась буквально пара кадров, отображающая факт удара и реакцию жертвы (чтобы понять кто ударил и в кого). Как это можно сделать ? |
|
|
|
gamecreator по-видимому, резать кадры в дефах. 11 Jan 2011, 01:43
Wic Цитата(gamecreator @ 11 Jan 2011, 02:43) ... 11 Jan 2011, 12:26
pHOMM Фпс-патч , нэ ? http://forum.df2.ru/index.php?show... 11 Jan 2011, 08:52
Iv Для ускорения анимации нужно положить в папку DATA... 11 Jan 2011, 09:27![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7 May 2026 - 21:27 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|