Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
01 Jul 2012, 16:35
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 326 Спасибо сказали: 2123 раза |
Пишем по три ключевых, на ваш взгляд, момента, из-за которых классические Герои (1,2,3,4) лучше юбисовтовских (5,6), если рассмотривать их как две независимые игровые серии.
Соответственно, указанные моменты должны быть общими для серии, а не присущи только одной игре. Скажем, упрощенная экономика присутствует только в шестерке - в пятерке она классическая, и не факт, что в семерке такой не будет, поэтому про неё писать не надо. Мой список: 1) В новых Героях стала заметно хуже глобальная карта. Существенно уменьшилось разнообразие объектов и их концентрация - карта выглядит в разы беднее. Все объекты увеличены в размерах относительно героя => меньше активных действий за ход и больше пустой беготни, топология карт стала в разы примитивнее, меньше всевозможных укромных уголков и "карманов" с ценностями. Кроме того, из-за трехмерности сами объекты стали грубее, примитивнее и менее деталезированными. 2) Чрезмерное следование "единому стилю" в пределах одной фракции. Это касается и юнитов, и зданий. Всё какое-то одинаковое, даже цветовая гамма одна. Раньше каждый юнит и большинство зданий были уникальными, запоминающимися, имели свой стиль и выделялись на общем фоне => было в разы выше контентное разнообразие. Сейчас же какая-то однородная, одноцветная безликая масса. Даже двеллинги существ, которые в старых Героях были в массе своей их реальными природными местами обитания, теперь стали обычными, ничем не примечательными домиками. 3) Тотальная гуманоидность и практически полное отсутствие интересных колоритных юнитов. Тут, думаю, комментарии излишни. |
|
|
|
![]() |
03 Jul 2012, 18:23
(Сообщение отредактировал Berserker - 03 Jul 2012, 18:24)
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1153 раза |
Выжимка аргументов Кселя:
Цитата Но это никоим образом не влияет на то, есть там сюжетная связь или нет. А она была и есть. Даже в HoMM1, пусть и сравнительно условная, но тем не менее довольно прочная и даже оформленная в виде хорошего и длинного литературного текста в эпистолярном жанре. 1) Аргумент №1: текст из руководства к игре в эпистолярном жанре. Цитата В Might and Magic VI мир Героев 1-2 был полноценно и довольно детально проработан, наделен названием и предысторией 2) Аргумент №2: в сторонней игре другого жанра используются элементы данной игры. Оправдываются созданием пред/постисторий. Цитата В шестерке куча отсылок самого различного рода к первым двум HoMM и между Героями 3 и последующими частями ММ полно прямых сюжетных связей, отсылок и упоминаний. 3) Аргумент №3: Отсылки из другой игры другого жанра к этой. Цитата Более того, даже абстрагируясь от вопроса о lore-связи: было взято не только название Might and Magic 4) Аргумент №4: название Might and Magic. А также по отдельности: Might, Magic. Вероятно и разные словосочетания с ними тоже являются косвенными доказательствами. Цитата но и, в качестве своего рода guest star, подавляющее большинство списка нанимаемых героев (в HoMM1 - весь) составляли персонажи Might and Magic I-V (также большинство случайных названий городов представляли собой названия ключевых городов и замков из ММ 1-5). 5) Аргумент №5: Текстовики с названиями городов и списка героев не пришлось придумывать дважды или генерировать. Уже был готовый, который и взяли. Так делают везде, где не задеваются авторские права. Цитата Конечно, это была бессюжетная отсылка (у героев тогда не было биографий), но она лишний раз подтверждала, что в HoMM 1-2 от ММ не только имя. Оговорка: биографии и сюжетные тексты были привязаны позже. Цитата не надо из того факта, что причиной связи новой игры в стиле King's Bounty с миром ММ послужили PR-соображения Оговорка: причина связи игр - PR и упрощение разработки в виде копипасты и готового материала для текстов. Цитата И, по сути, повторюсь, но: не надо из того факта, что причиной связи новой игры в стиле King's Bounty с миром ММ послужили PR-соображения, делать совершенно не следующий из этого вывод о том, что "в Героях нет места киборгам, бластерам и прочей скайфай-ереси" Аргумент №6: По каким бы соображениям вы не позаимствовали какой-либо элемент из какой-либо игры, это не значит, что в вашей игре нет места покемонам, бластерам и эротике. Цитата Чушь. Не стоит забывать и о том, что по части фэнтезийно-сказочной атмосферы и антуража Герои 1-2 куда больше взяли от World of Xeen (Might and Magic 4 и 5), чем от King's Bounty. Аргумент №7: Аргумент №8: постулируется, что атмосфера и антураж тоже взяты из другой игры. Кто не верит - загрузите MM6 и погоняйте пару часов. Затем запустите HMM2 и поиграйте пару часов. Нашедшим общую атмосферу и антураж бонус. А если кто и с тетрисом общую атмосферу найдёт, то премию. Я, пожалуй, наскребу аргумент 9: Цитата Q: DOES SCIENCE FICTION BELONG IN HEROES? GF: Yes. Science fiction is the foundation of the Might and Magic universe. It is the reason the Might and Magic universe exists. At its core, the Might and Magic is about advanced civilizations who have descend into barbarism. If you disagree, your reasoning is emotional, not logical. Many people forget the Inferno is not populated by demons. It's populated by aliens who look like demons. If I told you the origin of the Arch Angels I'm sure many of you would have a heart attack. Аргумент №9: Если у вас было намерение сделать хорошее, а вы сделали плохое, то вы всё равно сделали хорошее. Перевод: если вы планировали сделать sci-fi игру, а получилась фэнтези-игра, то игра всё равно sci-fi, ведь у одного или нескольких разработчиков были иные намерения. Просуммируем: -) Если к любой игре добавить название другой, их миры объединяются. -) Если вы хотите сделать авиа-симулятор, а выходит стрелялка от первого лица, это всё равно авиа-симулятор. Доказательство: поверхность пистолета в стрелялке целиком совпадает по цвету с крылом самолёта, модель которого уже была построена по первоначальному плану. -) Если сделать игру A, а к ней добавить сюжетное руководство Б, то миры A и Б объединяются. -) Если сделать игру А, а в событиях компании накидать текстов из игры Б, то их миры объединяются. -) Наконец, если скопировать имена/названия/биографии из любой игры в игру А, то их миры объединяются. Убедил -------------------- |
|
|
|
hommer "Герои от Ubi" vs "Герои от NWC". 01 Jul 2012, 16:35
hippocamus В принципе, ты наверное всё и написал.
Добавить ст... 01 Jul 2012, 17:39
Agar Цитатаоригинального своеобразного мира научной фан... 01 Jul 2012, 18:53
Docent Picolan я, наверное, уже раз так-эдак 15 на этом (и не тол... 02 Jul 2012, 00:22
Iv Увы мне! В отличие от местного большинства, я,... 02 Jul 2012, 16:31
Nestor Цитата(Iv)Подскажите, с какими фентези-стратегиями... 02 Jul 2012, 16:52
Iv Цитата(Nestor @ 02 Jul 2012, 17:52) Warcr... 02 Jul 2012, 17:37
nosferatu С третьими Дисами.
П.С. Очередная тема для выливан... 02 Jul 2012, 16:57
Iv Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 17:57) С ... 02 Jul 2012, 17:22
Agar empire of magic1 о чаго вспомнял 02 Jul 2012, 17:00
hommer Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 17:57) Оч... 02 Jul 2012, 17:15
Лентяй В самом факте существования этой темы я вижу всю т... 02 Jul 2012, 17:16
XEL Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 18:16) попыт... 02 Jul 2012, 17:21
XEL Цитата(hommer @ 02 Jul 2012, 18:15) Цитат... 02 Jul 2012, 17:23
hommer Цитата(XEL @ 02 Jul 2012, 18:23) Конечно,... 02 Jul 2012, 17:27
XEL Цитата(hommer @ 02 Jul 2012, 18:27) Цитат... 02 Jul 2012, 17:38
nosferatu Цитата(hommer @ 02 Jul 2012, 18:15) Цитат... 02 Jul 2012, 17:35
sergroj В ММ6 красивая графика. Для того времени весьма кр... 03 Jul 2012, 14:09
hommer Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 18:35) Ци... 02 Jul 2012, 17:52
Лентяй нуну, 4ое продолжение гениальных героев обхаяли. С... 02 Jul 2012, 18:00
hommer Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 19:00) нуну,... 02 Jul 2012, 18:05
Sav 4-е продолжение - это, наверное, H5. 02 Jul 2012, 18:06
nosferatu Я считаю переход в 3Д и увеличение размера объекто... 02 Jul 2012, 18:11
XEL Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 19:11) То... 02 Jul 2012, 18:56
IQUARE Цитата(Iv @ 02 Jul 2012, 16:31) 2D
Heroes... 02 Jul 2012, 18:32
Iv Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2012, 19:32) Цитат... 02 Jul 2012, 18:50
hippocamus Интересно, чем переход на новую Вселенную может бы... 02 Jul 2012, 18:32
Docent Picolan ну не, может быть и плюсом, конечно. старая вселен... 02 Jul 2012, 18:37
IQUARE Пределы не бесконечны, но и не настолько четко огр... 02 Jul 2012, 18:42
Docent Picolan как вариант, но оставлять условно ту же вселенную ... 02 Jul 2012, 18:42
Лентяй плюс сомнительный.
просто старая вселенная не был... 02 Jul 2012, 19:47
XEL Да не была она обрывистой, так говорят люди, незна... 02 Jul 2012, 19:57
IQUARE Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 19:47) плюс ... 02 Jul 2012, 20:02
Лентяй Цитатанезнакомые с ней в полной мере.
Я и говорю о... 02 Jul 2012, 20:18
XEL Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 21:18) Цитат... 02 Jul 2012, 21:21
nosferatu Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 20:47) Собст... 02 Jul 2012, 20:53
Лентяй ЦитатаЭто проблема исключительно того, что они игр... 02 Jul 2012, 22:38
XEL Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 23:38) Цитат... 03 Jul 2012, 03:15
Vade Parvis Цитата(nosferatu)"Вначале были древние из нио... 02 Jul 2012, 22:47
nosferatu Цитата(Vade Parvis @ 02 Jul 2012, 23:47) ... 02 Jul 2012, 23:04
Agar ЦитатаНу да, а про драконов все понятно из ролика ... 03 Jul 2012, 08:34
Лентяй ЦитатаНу что за чепуха? Я же говорю как раз о том,... 03 Jul 2012, 09:03
Iv Цитата(Лентяй @ 03 Jul 2012, 10:03) То, ч... 03 Jul 2012, 09:17
XEL Цитата(Лентяй @ 03 Jul 2012, 10:03) Цитат... 03 Jul 2012, 16:44
IQUARE Цитата(Iv @ 03 Jul 2012, 09:17) Именно та... 03 Jul 2012, 09:38
Iv Цитата(IQUARE @ 03 Jul 2012, 10:38) Цитат... 03 Jul 2012, 10:24
IQUARE Цитата(Iv @ 03 Jul 2012, 10:24) Корявость... 03 Jul 2012, 10:35
Iv Цитата(IQUARE @ 03 Jul 2012, 11:35) Цитат... 03 Jul 2012, 11:05
IQUARE Цитата(Iv @ 03 Jul 2012, 11:05) Цитата(IQ... 03 Jul 2012, 11:12
Iv Цитата(IQUARE @ 03 Jul 2012, 12:12) Цитат... 03 Jul 2012, 11:38
Agar WoX-овский под дулом арбалета. неповезло.
ЦитатаЯ... 03 Jul 2012, 11:40
Iv Цитата(IQUARE @ 03 Jul 2012, 11:35) Спешу... 03 Jul 2012, 11:49
IQUARE Цитата(Agar @ 03 Jul 2012, 11:40) WoX-овс... 03 Jul 2012, 12:25
Agar ЦитатаЭто орк с тёмной стороны. Орк со светлой сто... 03 Jul 2012, 12:31
IQUARE Цитата(Agar @ 03 Jul 2012, 12:31) ЦитатаЭ... 03 Jul 2012, 12:32
Vade Parvis Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 22:38) Здесь... 03 Jul 2012, 12:33
Agar Сорри, кажется, мысль потерял.. 03 Jul 2012, 12:34
Mugais И вообще: нет оркам, слава роботам! 03 Jul 2012, 12:36
SerAlexandr Слава Убейсофту!
ЗЫ во всех разделах уже это п... 03 Jul 2012, 12:49
Berserker В этой теме правы только 4 человека: Я, Лентяй, XE... 03 Jul 2012, 14:11
Iv Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 15:11) В ... 03 Jul 2012, 15:05
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 15:11) В ... 03 Jul 2012, 17:09
XEL Цитата(Iv @ 03 Jul 2012, 14:28) б) Целост... 03 Jul 2012, 16:46
Berserker Ну конечно она есть, целостность. Не кипятись, Ксе... 03 Jul 2012, 17:07
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 18:07) Ну... 03 Jul 2012, 17:16
Agar Валера, настало твое время 03 Jul 2012, 17:25
Berserker Показательно, но перечисли аргументы и примеры. А ... 03 Jul 2012, 17:28
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 18:28) Ве... 03 Jul 2012, 17:35
Лентяй Ксел, не нападай на меня >_>
Ты говоришь с... 03 Jul 2012, 17:37
XEL Цитата(Лентяй @ 03 Jul 2012, 18:37) Ксел,... 03 Jul 2012, 17:44
Berserker Ну так где список аргументов? Снова вода и растека... 03 Jul 2012, 17:46
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 18:46) Ну... 03 Jul 2012, 17:53
IQUARE Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 18:23) Ци... 03 Jul 2012, 18:30
XEL И, кстати говоря, в антураже ММ6 и HoMM2 тоже дово... 03 Jul 2012, 18:35
Vade Parvis ...Кое-кто из участников данной дискуссии явно хоч... 03 Jul 2012, 18:36
Agar Даже засомневаешься, в одном ли сеттинге knights o... 03 Jul 2012, 18:49
Vade Parvis А уж Battle for Naboo, Jedi Academy, The Gungan Fr... 03 Jul 2012, 18:56
Berserker А что тут сомневаться. Сравни содержимое ресурсов ... 03 Jul 2012, 19:18
XEL Мда, уже до оскорблений дошел. 03 Jul 2012, 19:21
Berserker Ты про мычание коровы сейчас или про слепцов с фан... 03 Jul 2012, 19:25
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 20:25) Вс... 03 Jul 2012, 19:28
Vade Parvis ЦитатаБудь по-твоему. Оставил только "фанатик... 03 Jul 2012, 19:26
XEL Прежде всего про вот такие заявления
Цитатане зала... 03 Jul 2012, 19:26
Berserker Отличный троллинг, делаешь успехи. А теперь, собст... 03 Jul 2012, 19:27
Berserker Ну а если всё-таки поднапрячь извилины и всё-таки ... 03 Jul 2012, 19:30
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 20:30) Ну... 03 Jul 2012, 19:32
Vade Parvis Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 18:30) Ну... 03 Jul 2012, 19:33
IQUARE Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 19:18) чт... 03 Jul 2012, 19:35
Berserker Ненавистникам научной фантастики? Ты или честно ош... 03 Jul 2012, 19:41
Vade Parvis ЦитатаНенавистникам научной фантастики? Ты или чес... 03 Jul 2012, 19:44
XEL Да, оно действительно наиболее адекватное (или, то... 03 Jul 2012, 19:46
Berserker Цитатаненавистниках скайфая в MM,
Честно ошибаешьс... 03 Jul 2012, 19:51
IQUARE Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 19:41) Ци... 03 Jul 2012, 19:55
Berserker ЦитатаДаже если и предположить, что ангелы роботы,... 03 Jul 2012, 19:59
XEL Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 20:57) Ан... 03 Jul 2012, 19:59
Berserker Предлагаю остановиться на вот чем. Ангелы не робот... 03 Jul 2012, 20:02
IQUARE Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 19:59) Ци... 03 Jul 2012, 20:02
Agar Но демоны - инопланетяне1 03 Jul 2012, 20:03
IQUARE Цитата(Berserker @ 03 Jul 2012, 20:02) Пр... 03 Jul 2012, 20:03![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15 April 2026 - 08:53 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|